誰發明軟體
當然是網路公司的策劃了。
2. 程序和軟體是誰發明的
這個也太籠統了吧。世界上這么多程序和軟體。比較著名的有:微軟發明了Office辦公軟體。還有IBM和蘋果等等。
3. 最早軟體是什麼時間發明
軟體發展的歷史可以大致分為如下的三個階段:
第一個階段是1950年代到1960年代,是程序設計階段,基本是個體手工勞動的生產方式。這個時期,一個程序是為一個
特定的目的而編制的,軟體的通用性是很有限的,軟體往往帶有強烈的個人色彩。早期的軟體開發沒有什麼系統的方法
可以遵循,軟體設計是在某個人的頭腦中完成的一個隱藏的過程。而且,除了源代碼往往沒有軟體說明書等文檔,因此
這個時期尚無軟體的概念,基本上只有程序、程序設計概念,不重視程序設計方法,主要是用於科學計算,規模很小,
採用簡單的工具(基本上採用低級語言),硬體的存儲容量小,
運行可靠性差。
第二階段是1960年代到1970年代,是軟體設計階段,小組合作生產方式。在這一時期軟體開始作為一種產品被廣泛使用,
出現了「軟體作坊」。這個階段基本採用高級語言開發工具,開始提出結構化方法。硬體的速度、容量、工作可靠性有明
顯提高,而且硬體的價格降低。人們開始使用產品軟體(可購買),從而建立了軟體的概念。程序員數量猛增,但是開發
技術沒有新的突破,軟體開發的方法基本上仍然沿用早期的個體化軟體開發方式,軟體需求日趨復雜,維護的難度越來
越大,開發成本令人吃驚的高,開發人員的開發技術不適應規模大、結構復雜的軟體開發,失敗的項目越來越多。
第三個階段是從1970年代至今,為軟體工程時代,是工程化的生產方式。這個階段的硬體向超高速、大容量、微型化以
及網路化方向發展,第三、四代語言出現。資料庫、開發工具、開發環境、網路、分布式、面向對象技術等工具方法都
得到應用。軟體開發技術有很大進步,但未能獲得突破性進展,軟體開發技術的進步一直未能滿足發展的要求。軟體的
數量急劇膨脹,一些復雜的、大型的軟體開發項目被提出來了,但很多軟體最後都得到了一個悲慘的結局。在那個時代,
很多的軟體最後都得到了一個悲慘的結局。很多軟體項目的開發時間大大超出了規劃的時間表,一些項目導致了財產的
流失,甚至某些軟體導致了人員傷亡。同時軟體開發人員也發現軟體開發的難度越來越大,在軟體開發中遇到的問題找
不到解決的辦法,使問題積累起來,形成了尖銳的矛盾,失敗的軟體開發項目屢見不鮮,因而導致了軟體危機。
4. windows系統軟體是誰發明的
比爾蓋茨的工作小組
Windows起源可以追溯到Xerox公司進行的工作。1970年,美國Xerox公司成立了著名的研究機構Palo Alto Research Center(PARC),從事區域網、激光列印機、圖形用戶介面和面向對象技術的研究,並於1981年宣布推出世界上第一個商用的GUI(圖形用戶介面)系統:Star 8010工作站。但如後來許多公司一樣,由於種種原因,技術上的先進性並沒有給它帶來它所期望的商業上的成功。
當時,Apple Computer公司的創始人之一Steve Jobs,在參觀Xerox公司的PARC研究中心後,認識到了圖形用戶介面的重要性以及廣闊的市場前景,開始著手進行自己的GUI系統研究開發工作,並於1983年研製成功第一個GUI系統:Apple Lisa。隨後不久,Apple又推出第二個GUI系統Apple Macintosh,這是世界上第一個成功的商用GUI系統。當時,Apple公司在開發Macintosh時,出於市場戰略上的考慮,只開發了Apple公司自己的微機上的GUI系統,而此時,基於Intel x86微處理器晶元的IBM兼容微機已漸露崢嶸。這樣,就給Microsoft公司開發Windows提供了發展空間和市場。
Microsoft公司早就意識到建立行業標準的重要性,在1983年春季就宣布開始研究開發Windows,希望它能夠成為基於Intel x86微處理晶元計算機上的標准GUI操作系統。它在1985年和1987年分別推出Windows 1.03版和Windows2.0版。但是,由於當時硬體和DOS操作系統的限制,這兩個版本並沒有取得很大的成功。此後,Microsoft公司對Windows的內存管理、圖形界面做了重大改進,使圖形界面更加美觀並支持虛擬內存。Microsoft於1990年5月份推出Windows3.0並一炮打紅。這個「千呼萬喚始出來」的操作系統一經面世便在商業上取得驚人的成功:不到6周,Microsoft公司銷出50萬份Windows3.0拷貝,打破了任何軟體產品的6周銷售記錄,從而一舉奠定了Microsoft在操作系統上的壟斷地位。
一年之後推出的Windows3.1對Windows 3.0作了一些改進,引入TrueType字體技術,這是一種可縮放的字體技術,它改進了性能;還引入了一種新設計的文件管理程序,改進了系統的可靠性。更重要的是增加對象鏈接合嵌入技術(OLE)和多媒體技術的支持。Windows3.0和Windows3.1都必須運行於MS DOS操作系統之上。
隨後,Microsoft借Windows東風,於1995年推出新一代操作系統Windows95(又名Chicago),它可以獨立運行而無需DOS支持。Windows95是操作系統發展史上一個里程碑式的作品,它對Windows3.1版作了許多重大改進,包括:更加優秀的、面向對象的圖形用戶界面,從而減輕了用戶的學習負擔;全32位的高性能的搶先式多任務和多線程;內置的對Internet的支持;更加高級的多媒體支持(聲音、圖形、影像等),可以直接寫屏並很好的支持游戲;即插即用,簡化用戶配置硬體操作,並避免了硬體上的沖突;32位線性定址的內存管理和良好的向下兼容性等等。以後我們提到的Windows一般均指Windows95。Windows操作系統特點,以後windows又相繼推出了98,Me,2000版本,不過windows2000又分為專業和伺服器兩個版本。
Windows之所以取得成功,主要在於它具有以下優點:
直觀、高效的面向對象的圖形用戶界面,易學易用:
從某種意義上說,Windows用戶界面和開發環境都是面向對象的。用戶採用「選擇對象-操作對象」這種方式進行工作。比如要打開一個文檔,我們首先用滑鼠或鍵盤選擇該文檔,然後從右鍵菜單中選擇「打開」操作,打開該文檔。這種操作方式模擬了現實世界的行為,易於理解、學習和使用。
用戶界面統一、友好、漂亮:
Windows應用程序大多符合IBM公司提出的CUA (Common User Acess)標准,所有的程序擁有相同的或相似的基本外觀,包括窗口、菜單、工具條等。用戶只要掌握其中一個,就不難學會其他軟體,從而降低了用戶培訓學習的費用。
豐富的設備無關的圖形操作:
Windows的圖形設備介面(GDI)提供了豐富的圖形操作函數,可以繪制出諸如線、圓、框等的幾何圖形,並支持各種輸出設備。設備無關意味著在針式列印機上和高解析度的顯示器上都能顯示出相同效果的圖形。
多任務:
Windows是一個多任務的操作環境,它允許用戶同時運行多個應用程序,或在一個程序中同時做幾件事情。每個程序在屏幕上占據一塊矩形區域,這個區域稱為窗口,窗口是可以重疊的。用戶可以移動這些窗口,或在不同的應用程序之間進行切換,並可以在程序之間進行手工和自動的數據交換和通信。
雖然同一時刻計算機可以運行多個應用程序,但僅有一個是處於活動狀態的,其標題欄呈現高亮顏色。一個活動的程序是指當前能夠接收用戶鍵盤輸入的程序.
Windows發展中的又一個里程牌--Windows Xp
Windows XP是Microsoft 繼Windows 2000和Windows Millennium之後推出的新一代Windows 操作系統。Windows XP將Windows 2000的眾多優點(例如基於標準的安全性、易管理性和可靠性)與Windows 98和Windows Me的最佳特性(即插即用、易於使用的用戶界面以及獨具創新的支持服務)完美集成在一起,從而打造出了迄今為止最為優秀的一款Windows操作系統產品。
本文從技術角度入手,對Windows XP的新增功能特性進行了廣泛概述。文章展示了新的技術和功能是如何使用戶完成日常工作、共享信息、管理桌面、實現高效移動辦公、獲得幫助和支持以及執行其它計算任務的工作變得更加輕松的。
Windows XP在現有Windows 2000代碼基礎之上進行了很多改進,並且針對家庭用戶和企業用戶的不同需要提供了相應的版本:Windows XP Home Edition和Windows XP Professional。除非特別註明,本文所介紹的技術和功能均為這兩個操作系統共有的功能
5. 快手軟體是誰發明的
宿華,1982年出生於湖南,畢業於清華大學,快手創始人兼CEO。創立快手之前,他先後在Google、網路供職,之後連續創業。快手是宿華的第三次創業
。
6. 電腦軟體是誰發明的
計算機的誕生 時間:1946年 地點:美國《賓夕法尼亞大學》 稱之為:埃尼阿克 ( ENIAC) 重:30多噸 體積:170平方米 耗電:150千瓦 耗資:40萬美元 每秒鍾能完成5000次加法, 計算機誕生至今分為四個時代: 第一代(1946年――1958年)採用的電子器件:電子管 第二代(1958年――1964年)採用的電子器件:晶體管 第三代(1965年――1971年)採用的電子器件:集成電路 第四代(1971年―― 今 )採用的電子器件:大規模超大規模集成電 1949年,霍波離開哈佛,加盟由第一台電子計算機ENIAC發明人埃克特和莫齊利開辦的電腦公司,為第一台儲存程序的商業電子計算機UNIVAC編寫軟體。這期間,她開發出了世界上第一個將高級符號語言轉變為機器語言的編譯器A—0(1952年),第一個處理數學計算的編譯器A—2(1953年),第一個自動翻譯英語的數據處理語言的編譯器B—0(也叫Flow-Matic.1957年)。這是第一個用於商業數據處理的類似英語的語言。後來以Flow-Matic為基礎開發COBOL語言,於1959年問世,它是第一批高級程序設計語言之一,廣泛用於大型機和小型機電腦的高級商業程序設計。COBOL文本誕生後,霍波又率先實現了COBOL的第一個編譯器,因此,有人把霍波叫做「COBOL之母」。據20世紀80年代初的統計,全美國在運行中的程序有80%是用COBOL語言編寫的,由此可見這個語言對計算機應用發展所起的作用。在電腦軟體的進展中,格雷斯?霍波女士做出了很大的貢獻。她的努力使電腦在商用化和產業化方面取得長足的進步。 問的方式本身就不對。。。電腦軟體的形成是一個融合的過程,你去看《世界是平的》第二章第一節就明白了~~網上搜也可以。
記得採納啊
7. 這款軟體誰發明的
自己看設置
8. 一個有趣的問題:是誰發明了電腦是誰發明了軟體,又是誰發明了互聯網
很有深度的問題
9. PS是誰發明的軟體
Michigan大學的一位研究生Thomas
Knoll編制了一個程序,為了在Macintosh
Plus機上顯示灰階圖像。最初他將這個軟體命名專為display,後來這個程屬序被他哥哥,John
Knoll發現了,他哥哥就職於工業光魔(此公司曾給《星戰》做特效),John建議Thomas將此程序用於商業價值。John也參與開發早期的photoshop軟體,插件就是他開發的。在一次演示產品的時候,有人建議Thomas這個軟體可以叫photoshop,Thomas很滿意這個名字,後來就保留下來了,後來被Adobe收購後,這個名字仍然被保留。Thomas和其他Adobe工程師的努力,Photoshop版本1.0.7於1990年2月正式發行。John
Knoll也參與了一些插件的開發。
10. 軟體是誰發明的
比爾 蓋茨