創造者創意展
① 創意的名詞解釋
頭腦風暴法(Brainstorming)是最為人所熟悉的創意思維策略,該方法是由美國人奧斯本(Osborn)早於1937年所倡導,此法強調集體思考的方法,著重互相激發思考,鼓勵參加者於指定時間內,構想出大量的意念,並從中引發新穎的構思。腦力激盪法雖然主要以團體方式進行,但也可於個人思考問題和探索解決方法時,運用此法激發思考。該法的基本原理是:只專心提出構想而不加以評價;不局限思考的空間,鼓勵想出越多主意越好。頭腦風暴法出自「頭腦風暴」一詞。所謂頭腦風暴(Brain-storming)最早是精神病理學上的用語,指精
神病患者的精神錯亂狀態而言的,轉而為無限制的自由聯想和討論,其目的在於產生新觀念或激發創新設想。
在群體決策中,由於群體成員心理相互作用影響,易屈於權威或大多數人意見,形成所謂的「群體思維」。群體思維削弱了群體的批判精神和創造力,損害了決策的質量。為了保證群體決策的創造性,提高決策質量,管理上發展了一系列改善群體決策的方法,頭腦風暴法是較為典型的一個。頭腦風暴法又可分為直接頭腦風暴法(通常簡稱為頭腦風暴法)和質疑頭腦風暴法(也稱反頭腦風暴法)。前者是在專家群體決策盡可能激發創造性,產生盡可能多的設想的方法,後者則是對前者提出的設想、方案逐一質疑,分析其現實可行性的方法。採用頭腦風暴法組織群體決策時,要集中有關專家召開專題會議,共同商議,各抒己見,主持者以明確的方式向所有參與者闡明問題,說明會議的規則,盡力創造在融洽輕松的會議氣氛。一般不發表意見,以免影響會議的自由氣氛。由專家們「自由」提出盡可能多的方案。
此後的改良式腦力激盪法是指運用腦力激盪法的精神或原則,在團體中激發參加者的創意。
創意的方法還有一種是舊元素的重新排列組合形成新元素。把已知的、原有的元素打亂並重新地進行各種形式的排列組合形成一個未知的、沒有的新元素。這是國際著名的廣告大師詹姆斯·韋伯·楊在其著作《創意》一書中提出的理論。
② 如何激發一個創意團隊的創造力
團隊成員當中,單有工作能力是不夠的,必須把精神層面的東西考慮進來,例如:士氣、鬥志、意志、堅韌等。一個優秀的團隊必須擁有強大的凝聚力和堅韌的不服輸的精神,才能齊心協力完成目標。這里提到的目標,是指團隊的共同目標,如果團隊當中有人為一己私利而不顧團隊的利益,那肯定是不行的,只有當大家的目標一致,團隊就能發揮出1+1>2的作用。
③ 深圳市創造者企業形象策劃有限公司怎麼樣
簡介:是深圳的一來家專注於品牌形象源、品牌包裝與設計的形象策劃公司。提供平面設計、品牌網站建設、移動互聯等設計服務。
法定代表人:劉特凱
成立時間:2015-07-03
注冊資本:100萬人民幣
工商注冊號:440301113272678
企業類型:有限責任公司(自然人獨資)
公司地址:深圳市福田區華強北街道中航路新亞洲太古商城511號
④ 創意來源於什麼
擁有不斷刷新的創意,是創業者成功的關鍵。然而,創業難,難就難在好的創意千金難買。在我們當中,有一些人將創意的產生,歸因於機緣湊巧,所謂「無心插柳柳成蔭,有意栽花花不開」。不過,研究創意的專家以為,創意只是冰山上的一角,沒有平日的用心耕耘,機緣也不會如此的湊巧。所謂的機緣湊巧或第六感的直覺,主要還是因為創業者在平日注意學習與積累,逐漸培養出了對環境變化的敏銳觀察力,因此,能夠先知先覺形成創意構想。創意來源於不斷學習而積累的知識、經驗以及一個勤於思考的大腦,即創意來源於學習和思考。
這里的學習,包括兩個方面。
第一個方面,是在課堂上的學習。這種正規化的學習,包含的內容很多,更多的時候是從理論上來武裝創業者的頭腦,使他們對於自己想要做的事情有一個總體上的認識,了解做這件事情的意義。雖然這個過程有時過於枯燥無味,甚至被人們認為是無用的,但實際上並不是如此,至少,當創業者在做事情的時候可以找到思考的方向。
第二個方面,是在實踐中的學習。這種學習對於創業者來講是最寶貴的一筆財富。在進行創業的實踐中,創業者親身經歷每一個過程,能夠感受到每一個地方應該怎樣做,存在什麼問題,有沒有更好的改進方法,如何做成功概率大,如何做必敗無疑,在失敗中汲取教訓,在成功中繼續努力。所謂「吃一塹長一智」,正是這個道理。
此外,學習要講求方法,不能「死學,學死」。模仿別人就是一種很好的學習方法。在創業過程中的一個表現就是當市場上有什麼產品推出市場取得了好的效果,或者說有新的發明創造,經過判斷其產品將有很好的市場前景,那麼就可以模仿跟進此產品推出市場,或是稍加改進後再推出市場。比如我們幾乎天天都在使用的搜索引擎網路就是模仿了「google」,「焦點訪談」的原版是美國的一個節目;而近幾年異常火爆的超級女聲則幾乎完全模仿了美國的「美國偶像」
………源於這種模式的成功案例比比皆是。我們可以看到,模仿也是有一定的技巧,以上幾個例子,雖然創意相似,但推廣的市場區域則是不一樣的。同樣,相似的創意,如果推廣的時間地點不同,推廣的人群不同,其推廣的形式也要發生改變的,誰又能說在推廣方面的這樣或那樣的改變不算是創意呢?
當然,學習最重要的還是積累。三天打魚,兩天曬網,這樣,永遠也學不到東西。任何東西,當你積累到了一定的厚度,自然就會進入一定的境界了,你想要的東西自然而然地會出來。有一個很有啟發性的故事。某所大學的建築系費盡千辛萬苦邀請到了在建築界德高望重的一位老設計師來給學生們做一次講座。講台的周圍擺放了整整六個宣傳板,上面全部介紹的是老設計師曾經取得的成就。一位學生對老設計師非常敬佩,同時也很驚訝老設計師怎麼會獲得這么多的獎項。他找到機會,站起來充滿崇敬地問到:「請問,您是從何時開始從事設計的?」老設計師微微一笑,回答他說:「從剛出生的時候。」台下的人楞了一下,隨即明白過來,其實老設計師的話,充滿哲理。對於一個優秀的設計師來講,小時候完全在大自然中長大,遇到的每一個事物都是新鮮的,那時就注意觀察生活,培養對事物的好奇心,日漸積累,直到現在,才能產生最原始的創意來源。
《論語》中有一句話叫做「學而不思則惘,思而不學則怠」。足見,學與思結合的重要。對於創業者來講,要想不斷出現新的創意,只有學習是不夠的,更要有對問題的思考。學習只是一個積累的過程,是思考的基礎,學習的目的是為了更好地思考。創意的產生,思考才是關鍵。
1989年,共青團中央、中國科協、全國學聯聯合發起組織了首屆「挑戰杯」全國大學生課外學術科技作品競賽。清華大學作為發起高校承辦了該項比賽,並以總分第一名的優異成績,首奪全國「挑戰杯」冠軍。
在為清華大學爭得榮譽的眾多參賽作品中,有相當一部分創意非常精彩,而他們就是來源於大學生對身邊實實在在的生活的觀察和思考。來自建築系作品「食堂收盤處改造」就是其中一例。建築系科協的工作人員介紹說,搞這個項目的目的就是提高食堂收盤的效率,減輕工作人員的負擔;具體內容主要由改進收盤處構造、改造餐車和收筷子桶並進行優化組合,大大節省了人力。
談起這個項目的創意,工作人員說,「其實現在一看,是很簡單的,同學們天天都要跟食堂打交道,只要多留一下心,多動一下腦筋,這樣的創意很容易便產生了。」而項目作者正是從以上兩點出發,看到了食堂收盤處目前的不合理性,進而想到了這個點子。隨後進行的一系列步驟,諸如進行問卷調查、調研食堂、製作模型等一也就水到渠成了。
熱能系大二學生畢道明對游泳館的改進方案可以帶來可觀的經濟效益,這也同樣是從大家習以為常的細節得到的靈感。據作者介紹,現在學校浴室里用過的水大概還有三十幾攝氏度,白白流掉,能源得不到充分利用;而游泳館的水溫只需十幾攝氏度。能不能想辦法收集浴室水的熱量,來加熱游泳館的水呢?這便是整套方案的基本出發點。採用熱泵技術,經過理論計算,這套方案實施後,每年可以為學校節約資金65.6萬元。當然,這要克服很多困難才能付諸實踐,但作者對生活的細致觀察和積極思索,已經使他邁向了成功的第一步。
環境工程系王湘徽同學的「電梯按鈕改造方案」通過簡單的電路改進,克服現行電梯運行方案的弊病;參與合作的「六教照明改造方案」,旨在改進教室的燈光控制以節約電能。
電子系的同學在平時製作硬體時感受到傳統電烙鐵在某些情況下使用不便,發明了「手持式自動貢錫電烙鐵」;受VOS游戲啟發,設計了「演奏者指導系統」。此外,計算機系同學設計的「個性化FTP搜索引擎」,自動化系同學編寫的針對動感地帶簡訊詳單的分析工具等,都是從實際生活需要出發確定的選題……
其實,這些創意都並不高深,它們就在你我的身邊。我們需要的是一雙善於發現的眼睛,加上一個勤於思考的大腦。
藍景雲就是這樣一個善於思考和發現的人。他在創業時充分而又透徹地學習和研究女性心理,這種不斷地學習和研究使得他實現了成功創業。
藍景雲是香港人,他自稱對女性比較了解,甚至透徹研究過女性心理,他在廣州中華廣場投資開了一間名叫「清雅古蠟」的蜜蠟店,該店鋪只有十多平方米的實用面積,月租金卻要3萬元人民幣。50多歲的藍景雲已不是投資新手,他從20世紀80年代初期就來中國內地投資做貿易。1989年美歐聯手制裁中國,藍景雲的貿易生意也跟著虧得一塌糊塗。最後身無分文的他回到香港,靠做「走鬼」賣牛仔褲度日。現在也面臨重新創業的藍景雲為何將投資的觸角伸向比較冷門的蜜蠟呢?幾年前藍景雲偶然發現香港很多人還有演藝界明星都喜歡在手腕上戴一串水晶手鏈或蜜蠟手鏈,明星的穿著打扮時刻影響著一大班追星族的仿效。
經過一番研究和市場調查後,藍景雲發現水晶的利潤高得驚人,於是他決定投資去做水晶首飾的生意。水晶首飾一般都是穿好了一條條賣,藍景雲卻以他睿智的眼光,獨到的見解,將水晶拆散逐粒賣,這樣不僅節約了成本,還可以根據顧客的需求,將不同的水晶任意組成一條手鏈或飾物,也可以由自己製作而成。很快,有了這樣的想法,在朋友的引薦下,藍景雲與香港吉之島簽訂合作協議,由吉之島提供經營場地,藍景雲負責經營,吉之島收取營業額的30%作為回報,不到一年,藍景雲先後與吉之島、千色店、先施百貨等十幾家專櫃合作賣散裝水晶。由於價廉物美,在「沙士」橫行,百業蕭條之際,藍景雲經營的水晶卻一枝獨秀,全線飄紅。
在做水晶生意時,藍景雲又接觸到比水晶更高層次的蜜蠟,天然蜜蠟的價值遠高於天然水晶之上,而且利潤更為豐厚,由於民間早就有人專門收藏蜜蠟,因為蜜蠟中也有很多屬於年代久遠的精品,中國不是蜜蠟產地,因此,上等蜜蠟的價格不菲。藍景雲通過做天然水晶生意,認識了許多蜜蠟玩家和產地的供應商,做蜜蠟生意的利潤也同樣是高得驚人。2003年,藍景雲在香港沙田新城市廣場附近的希爾頓商場,以月租3萬多港元租下一個只有6平方米的商鋪,起名「清雅古蠟」,經營半年後平均每月保持有20多萬港元的營業額,加上鋪租,成本也只需三、四萬港元,純利潤有十六七萬港元。
藍景雲的成功源於他抓住了女性心理上的一些特點,作為他創業的切入點,對市場的定位是比較准確的。他又以此來發揮他的想法,但這個點子也是來源於他對生活的細心觀察,細致揣測,僅僅只是那麼一瞬間的印象就給了他創意的靈感。這個想法興許在顧客中也萌發過,但是沒有人在意過,雖然它關繫到每一個愛美的人士,但卻沒有哪一位付諸行動過或者留意過這個與大家擦肩而過的發財機會。簡單來說,他可以拆散水晶,供女士挑選,按照自己的想法來設計飾品的樣式,這就抓住一大賣點,迎合了消費者的需求心理,因為大多數女消費者喜歡與眾不同的裝飾,這樣的銷售方式就不會形成過多的「撞衫」,在一定程度上滿足了消費者的要求,尤其是女消費者的特殊心理。這對於做女士商品是一個巨大的創新,對陳舊的銷售方式而言是一種突破。消費者在對商品的設計上根據年齡,性格,品位,知識層面等方面的不同就會產生各自不同的見解,只有自己才能更好地領悟到自己的想法,也就說明更多的是通過親自動手來完成心裡所想要的飾物,換句話說,就是沒有什麼人比自己更了解自己的了。在親自動手的過程中又給消費者帶來了意想不到的愉悅,也就增加了對其的好感程度,又可以促進他的消費慾望,提高了再次光臨的可能性。並且消費者甚至可以把他親手製作的物品不由分說地看做是一件工藝品,而工藝品的價值在於「獨特」和「新穎」,再說水晶類工藝品的天然特性已被消費者接受,創業者策劃經營的半成品將受人青睞的關鍵就是給了顧客一個參與設計和製作的機會。在這個設計和製作的過程當中,給女性帶來極大的滿足感,女性消費者更會因為這個過程而使情緒受到改變,女人多愁善感的本質決定了她們擁有一切小女人無法脫俗的情緒化心態,致使女性在消費時,除了關注商品的質量、價格等硬性指數,還容易被許多能影響其情感的軟性因素影響。所以,創業者在做女性生意的時候,如果能關注女性的情感需求,從人性化、人情味的角度出發,就能事半功倍。這樣的創意,何樂而不為呢?創業者的這個創意也就得到很多公司的認可。
由此可見,成功的創意離不開學習和思考。創業者要注意觀察生活,思考生活,從生活中找到創意。
⑤ 創意旅行有哪些
創意旅遊作為國際上近十年來發展起來的新理念,對旅遊產業的發展、旅遊研究的深入以及以創意為核心的城市建設,都具有積極的推動意義。
創意旅遊的興起
創意旅遊產生於世界范圍內普遍興起的創意產業背景,包括三個層面的內容:其一,有創造性的遊客超越觀光層面,進行參與性體驗與真實性體驗的旅行,置身於諸如攝影、烹飪、雕刻、音樂、舞蹈等創意活動並與目的地居民互動互助,共同開發分享創造潛能;學習並體驗旅遊目的地文化、藝術、傳統、遺產及生活方式等社會氛圍。其二,遊客在度假時通過獨自從事探索潛能的某一個特定活動開發技能從而提升幸福感。其三,直接參與以被動和互動形式表現的諸如建築、電影、時尚、設計等「創意產業旅遊」.
創意旅遊促進旅遊業向縱深延伸拓展。創意旅遊不是「創意」與「旅遊」的簡單融合,「創造」是社會發展的重要源泉,是創意旅遊的核心。創意旅遊產品因雙方深層體驗和共同創造而具有高附加值。創意旅遊不僅包含體驗性的旅遊形式,而且包含著主動參與和雙向互動互助的動態創意過程。遊客和目的地居民同時都具有創意消費者和創意生產者的地位,不僅深入到文化旅遊、生態旅遊、科學旅遊等深層內涵,而且深入到遊客及目的地居民社會生活的方方面面,與人的全面發展提升乃至社會的進步密切關聯。
⑥ 科技創造發明創意方案。
科技小創意方案
一、宗旨
為了豐富校園文化生活,充分挖掘學生內在潛力,展示學生特長,提高學生綜合能力,培養學生創新精神和實踐能力,促進學生全面發展,特舉辦科技活動。
二、活動主題
為貫徹落實建設節約型社會、創新型國家的精神,本次科技活動節的主題是:「節約 ,創新,發展」。 要求學生從節省資源、節約能源、保護環境、以及未來的能源入手,主動發現、自主研究、自主創新。
三.活動內容
(一)科普宣傳
1. 利用國旗下講話,做好校主題科技節宣傳發動工作。
2. 利用板報、廣播進行宣傳,班級出一期科普教育櫥窗和黑板報或手抄報。
3. 班級通過班會、團會活動、綜合實踐活動等途徑,結合學生特點開展主題教育。
4.各學科也可根據學科特點,向學生進行相關的科普知識教育。
(二)科普實踐
1. 利用班級活動,開展各項科普活動競賽選拔活動。
2.學生每人選讀一本科普讀物,寫出讀後感。通過網際網路在網路上學習科技知識,收集科技資料,在班會上互相交流。
3.開展一些科普實驗、飼養、栽培活動,寫一篇科技小論文或觀察日記。
4. 舉辦一次科普知識講座,召開一次科技教育的班級活動。
5. 組織學生看一場科普錄相片。
(三)科普比賽
1、科技創新製作活動
科技創新製作活動分為個人項目和集體項目;按所研究的領域分為數學、物理學、化學、微生物學、環境科學、生物化學、醫葯與健康學、工程學、計算機科學、動物學、植物學、地球與空間科學、行為與社會科學等13個學科。以實物、模型或設計圖參展。參賽作品應圍繞科技節主題,有科技含量、創新性、實用性、美觀性與學生課餘生活聯系密切,提倡利用廢舊物品為材料進行科技製作。
可以下幾種形式:
(1)「科技創新小製作」——比如利用身邊的舊電器、舊玩具、舊包裝等物品,運用科學原理自主創新。比如:發現生活、學慣用品中的不足、缺陷,發明創造出可以彌補不足與缺陷的小發明。製作成可以操作使用的實物作品或實物模型。
(2)「電腦製作」 ——電腦繪畫、電腦動畫、網站(網頁)設計、程序設計、自動控制等。將作品製作成光碟參展,另附說明書。
(3)如無製作條件,也可以只寫出創造發明創意,包括設計思路、設計原理、設計圖紙等。
(4)其它科技小發明或者創意等。
2、科幻繪畫比賽
科幻畫採用「繪畫形式多樣化」的比賽方法,繪畫形式可以是油畫、國畫、水粉畫、水彩畫、鋼筆畫、蠟筆畫、剪紙畫、粘貼畫、電腦畫或綜合技法畫等多種技巧、風格、材質表現(但不包括非畫類其它美術品與工藝品)。作品要具備想像力、科學性、繪畫水平(設計、色彩、技巧)、真實性(必須自己原創,不得臨摹或抄襲他人作品)。
3、科普手抄報比賽
4、科普小論文
比賽內容:各班通過開展實驗、栽培、飼養等活動寫一篇觀察日記;或通過學習查閱書籍、網路資料,結合科技興國、科技興縣、科技興校的思想,寫一篇科技小論文。體裁不限(如科技小論文、科普童話、科普幻想。)
(四)活動時間
宣傳動員階段: 2013年9月31日——2013年10月8日
活動競賽階段: 2013年11月7日——2013年11月24日
⑦ 創意是什麼意思一
釋義:創出新意,也指所創出的新意或意境。
拼音:[chuàng yì]
例句:這次活動的創意很好,受到了大家的歡迎。
創意就是元素新的排列組合方式,創意是基於在認知的基礎上,改變事物原來的屬性或規律的想法。
比如說:
現在廚房有蘋果、菠菜、蘿卜、牛肉、番茄、小蔥,問可以做出什麼菜?
兩元素排列:蘋果+菠菜,蘋果+蘿卜,蘋果+牛肉,蘋果+番茄,蘋果+小蔥,菠菜+蘿卜,菠菜+牛肉,菠菜+番茄,菠菜+小蔥,蘿卜+牛肉……
三元素排列:蘋果+菠菜+蘿卜,蘋果+蘿卜+牛肉,蘋果+番茄+小蔥……
四元素排列:蘋果+番茄+牛肉+小蔥,菠菜+蘿卜+番茄+小蔥……
在這些排列中,只有兩種比較常見,有幾十種創新組合,在從來沒想過,從來沒試過之前,這就是創意。
(7)創造者創意展擴展閱讀:
創意促進發展:
創意的起源:
創——創新、創作、創造……將促進社會經濟發展;
意——意識、觀念、智慧、思維……人類最大的財富,大腦是打開意識的金鑰匙;創意起源於人類的創造力、技能和才華,創意來源於社會又指導著社會發展。
人類是創意、創新的產物。類人猿首先想到了造石器,然後才動手動腳把石器造出來,而石器一旦造出來類人猿就變成了人。人類是在創意、創新中誕生的,也要在創意、創新中發展。
創意是一種突破、產品、營銷、管理、體制、機制等方面主張的突破。
創意是邏輯思維、形象思維、逆向思維、發散思維、系統思維、模糊思維和直覺、靈感等多種認知方式綜合運用的結果。要重視直覺和靈感,許多創意都來源於直覺和靈感。
人類誕生開始,「創意」也就開始左右著人類的發展,那個時候沒有「創意」兩字,人類每一次的發明、創造都是在一定的環境、壓力、生存下產生的,否則面對自然界,人類應付突臨災害最原始也是唯一的辦法,只有像其他動物一樣,用瘋狂奔逃來躲避。
語言的創意讓人類變成了高級動物——直到人類發明、製造、運用了工具.並在這個開拓性技術過程中深化了思考,駕馭了語言,才與動物們有了質的區別。
⑧ 創意設計發展的趨勢
創意設計發展的趨勢?全球最好的設計公司創意總監和其他幾位設計師一起,給出了關於未來的 25 個設計趨勢。
1. 設計能開拓新市場
企業的運營和管理者越來越意識到,設計師們可以利用他們的才華去創造機會、解決問題,甚至是開發新的市場。所以在我們這里,他們是可以遊走在公司規則之外的一群人。
——Robert Brunner, Ammunition Group 創始人
2. 設計的界限一定會消失
在未來的五年,傳統的平面設計師、UI 設計師和技術人員之間的界限會逐漸模糊、以至於消失。Jony Ive 就接管了蘋果的產品設計,今後這一類跨界一定會變得越來越多。這也意味著,對設計師來說跨平台設計的能力變得越來越重要。尋找結合點變得很關鍵。
——Mike Treff,Code and Theory 的產品設計組成員。
3. 產品設計會影響到使用者的空間感
一提到智能設備,人們想起的就是生產運動記錄器的 Fitbit 或是智能溫控器製造商 Nest 。我們都知道,單單把電路板接到網路里是無法創造出「聰明」的產品的。你的產品如何設計,將直接影響到用戶的體驗,甚至影響到用戶的空間感。
—— James R. Wisniewski,Michael Graves Architecture & Design 建築師
4. 自學成才的設計師會逐漸增多
自學成才的設計師人數將超過各大院校設計專業的學生。審美和技術是在不斷進步的,大學里的教學課程已經跟不上它的步伐。記住,要時刻的保持自我更新。
經常去 starter league 和 codecademy 上去學點新東西吧。Keep with the pace of learning.
——John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 設計師
5. HELLO, CEO
有越來越多設計出身的人開始擔任企業的 CEO 了,這幾乎成為了一個趨勢,但並不是每位設計師都能成功。設計專業讓他們對產品有良好的判斷,但同時還需要對生意有著精準、全面的理解。
——Robert Brunner, Ammunition Group 創始人
6. 服務於殘障人士的建築會不斷涌現
給健全的人設計房子並不是什麼新鮮事,但殘疾人和老人同樣需要舒適、便捷的生活空間。未來的五年,會有更多的設計師關注這個領域。
—— Patrick Burke,Principal – Michael Graves Architecture & Design 的建築師
7. 智能的會變得更智能
如果恆溫器都會說話,為什麼我們所坐的椅子和會議室不能?無所不在的感測技術、機械自動化和新型的材料會幫助我們實現這一點。很快,枕頭就能自動調節到我們想要的軟硬度,會議室也會告訴你這次的會議開的是否成功,並為你即時調整室內光線和溫度。
⑨ 富有創造力的發明的事例。也就是小的創意會打開大的突破口的事例,要詳細,
尼古拉·特斯拉(美國)
最著名的發明:無線電
雖然尼古拉·特斯拉生前沒有因此得到認可,但美國聯邦最高法院最終還是肯定了他的專利申請,確認是他而不是馬可尼發明了無線電。
特斯拉也許就是為標新立異而生的。雖然他發明的一種稱做「交流電」的輸電方法應用至今,其實他研究的焦點集中於電的理論應用(遺憾的是許多研究成果仍停留在繪圖板上)。就是這個總是自己製作實驗設備(比如用來聚集電能的著名的特斯拉線圈)的特斯拉,提出了范圍涉及從X射線到地震儀的一系列觀點。
最酷的事實:特斯拉直到生命快要結束時還在研究一種致命射線。他的觀點聽起來有點象科幻故事,美國聯邦調查局確實也看不出什麼有趣的東西,結果胡佛總統只好下令將特斯拉的科研資料收走並宣布為「絕密」。
亞歷山德羅·伏特(義大利)
最著名的發明:電池
伏特雖然沒有發現電,但是他卻想出了一個可將電攜帶的好點子。要知道「伏特電池」可是現代電池的先驅。
伏特一生職業都在搞電的東西。早期他發明了起電盤(即一次充電單板電容),一年之後致力於封閉室燃氣點火發電實驗,在此過程中他發現了沼氣(甲烷),即今天家庭普遍使用的一種氣體。然而真正使其出名的卻是「伏特電池」,其實就是一堆鋅片和銅片交互排列,再加上兩種金屬片之間為增強導電性而浸了鹽水的布料而已。但就是這種粗陋的電池向世界展示了如何利用金屬-化學組合生電的奧秘。
最酷的事實:1810年,拿破崙授予伏特伯爵稱號,以表彰這位偉大的義大利發明家。但榮譽並未就此打住,1881年,以其名字作為電壓的單位「伏特」。
亞歷山大·貝爾(英國)
最著名的發明:電話
「你能聽到我講話嗎?」
「是的!」
我們能聽到對方講話,多虧了亞歷山大·貝爾發明的電話。
現在有那麼多的電話提供商,但正是亞歷山大·貝爾的功勞造就了世界第一個(也是實力最強的)電話公司——貝爾電話公司。貝爾並不只是個單打一的奇才,他的研究思想涉及空調(實際上他在自己屋裡就搞了原始的空調系統)、水翼船及信息磁存概念(該概念導致生前從未見到的創新發明——電腦)等。
最酷的事實:亞歷山大·貝爾還是世界上第一個金屬探測器的發明者,他組裝這個裝置是為了發現美國總統詹姆士·加菲爾德體內的子彈。結果探測器倒是能工作,不過就是定不出子彈的位置,因為檢查時加菲爾德總統躺在了一張金屬架床上。
艾薩克·牛頓(英國)
最著名的發明:微積分
如果你費好大勁總算上完了高等數學課程,那你或許就不會是艾薩克·牛頓爵士的熱心崇拜者,因為你遇到的難題基本上就是他的錯——是他發明了微積分。
如果你現在學習物理,無論是談到重力問題(一個蘋果從樹上下落的故事,不管真假,確是一個有力的例證),還是光線和光學原理,你還得從艾薩克·牛頓爵士的研究成果開始。牛頓第一個提出「光是由粒子構成的」,這原理讓他研製出了反射望遠鏡(如今以他的名字命名)。此外,牛頓還在聲、熱原理研究方面作出了貢獻。
最酷的事實:人們很容易認為科學家就是一群不問世事的實驗室「耗子」,不過牛頓是個例外:他曾給英格蘭國王當了將近兩年的法官,干著處決假幣偽造者的買賣。他這段法律生涯快結束的時候,手下還有10個待處決的罪犯。
霍華德·休斯(美國)
最著名的發明:改進飛機設計
霍華德·休斯並沒有發明飛機,他作為「環球航空公司(TWA)之父」主要寫了些關於航空公司的書籍。如今環球航空公司雖已成歷史,但航空旅遊業多虧有了霍華德·休斯才興旺發達。
他曾經對客機提出了一系列的創新設計。比如他重新設計了「H-1」,使可收放式起落架、連桿和連接件等收進機體內部,從而減小了飛行中的空氣阻力。這種創新改進對二戰時期的一系列戰斗機設計都有影響。
說霍華德·休斯是個怪人那是貶損他。他可是出身於著名發明家之家,其父親老休斯發明的油井鑽頭可讓採油設備採到了以前人們接觸不到的資源。霍華德·休斯晚年低調隱居,在年輕風光之時卻是征服航空界和好萊塢的大人物。無論是開發水陸兩棲飛機,還是幽會好萊塢紅星凱瑟琳·赫本或貝蒂·戴維斯,他總是那樣我行我素。
最酷的事實:1972年,休斯受雇於美國中情局,為中情局的一次行動打掩護。這次代號為「珍妮佛計劃」的行動,目的是打撈在夏威夷海域沉沒的蘇聯潛艇。這次行動的效果有限。1975年,一名強盜搞走了休斯的一些秘密資料,將其與中情局的瓜葛抖了出來。
本傑明·富蘭克林(美國)
最著名的發明:雙焦距眼鏡
我們都知道閱讀是根本,但看卻是讀的先決條件。多虧了本傑明·富蘭克林發明的雙焦距眼鏡,即使視力低於20/20的人也能瀏覽網站的網頁。在寫作《可憐的理查得編年史》,幫美國贏得法國的承認(此舉可是扭轉了美國革命的形勢)和到處對女人大獻殷勤的當空兒,富蘭克林還是對科學做出了相當重要的貢獻。我們許多人或許記得社會研究課程里描繪他在暴風雨中放風箏的畫面。這個實驗讓富蘭克林了解到許多電的知識,也給我們帶來了避雷針。
最酷的事實:發明家和「種馬」(愛對女人大獻殷勤的男人)往往不會扯到同一個人身上,但本傑明·富蘭克林卻是個例外。他是他那個時代最能對女人大獻殷勤的男人,而且他在法國女人中的好人緣也確實有利於美國事業。
詹姆斯·瓦特(英國)
最著名的發明:改進型蒸汽機
今天我們是不會把蒸汽當作主要能源了,可回到工業革命早期,蒸汽卻是大出風頭的時候。詹姆斯·瓦特花了大量時間改進蒸汽機,驅動世界向前進步。
瓦特雖沒有發明蒸汽機,但卻能讓蒸汽機為人工作。事實上,正是瓦特的創新改進使世界發生了從農業為主到工業為主的重大轉變。除對動力和機器做出如此大貢獻外,瓦特還發明了旋轉機和一種可自動調整機器轉速的被稱作「飛球」的裝置。
最酷的事實:功率的單位「瓦特」就是以他的名字命名的,他一直被公認為是世界最偉大工程師。
約翰內斯·古騰堡(德國)
最著名的發明:現代印刷術
約翰內斯·古騰堡要把所有的小東西拼湊一起,做成了一台活字印刷機。在你意識到他的印刷術可能會掀起一場信息革命這樣的事實之前,你覺得他的想法似乎有點不那麼偉大。
我們誰也不知道《聖經》出自何人之手,但知道其出版發行者的名字:古騰堡。沒錯,此前中國人活字印刷已用了幾百年,但古騰堡是第一個將字印成書籍出版,而不是絲帛書。這項創新使范圍更廣的人能夠接觸到知識,從而催生了「啟蒙時代」。古騰堡作為發明家數一數二,但作為一名商人卻是倒霉蛋。他的印刷術改變了世界,但這並沒有讓他發財,而且在一場狀告自己出資人的官司中,他連這項技術的發明權也丟掉了。
最酷的事實:在債務纏身的困境中,古騰堡靠給美因茨大主教「打工」艱難度過晚年,大主教給他提供食宿,以幫他戒掉嗜飲惡習。
托馬斯·愛迪生(美國)
最著名的發明:燈泡
再沒有比燈泡更能代表創新的發明了。事實上,愛迪生的發明對世界造成如此深遠的影響,以至於被戲稱為所有偉大思想的象徵。
人們一想到愛迪生很容易把目光聚到燈泡上(他實際改進並使之可行的一個發明設計),其實他真正的意圖是給燈泡通電讓其發光。1882年,愛迪生創建了世界第一個輸電公司,將電送往曼哈頓區的59家消費者。在JP摩根和范德爾比特家族財團的支持下,愛迪生也利用自己的知識給世界提供了早期版本的股票機。
最酷的事實:愛迪生的晚年迷上了一種流行的時尚節食法,即每3小時只喝1品脫牛奶。好在愛迪生沒有將他的知識用在人體生命科學領域。
⑩ 你覺得創造者日報這個網站怎麼樣有發展成為中國的ProctHunt的潛力嗎
如果真的想要發展到這樣的層次那就努力去奮斗吧