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信長之野望創造流程

發布時間: 2021-02-19 02:40:05

『壹』 《信長之野望天道威力加強版》里我招待了,卻總沒有公家來訪,需要什麼條件么

招待是指你研究了振興內的相應文化「招待公家」另外,你的貢獻度達專到80,在「朝屬廷」里選擇「招待」,等到季末的時候(2,5,8,11月底),公家會來訪,問你要不要買官職,這是完整流程,如果以上步驟你都做了他就會來,如果以上哪個步驟你沒做,或者你指的招待跟上面步驟不一樣的話,歡迎追問~

『貳』 信長之野望怎麼弄知行

一. 知行取得資格與方式

1.為了獲得知行,必須同時達到下列兩點條件:

『叄』 信長之野望創造戰國立志傳家臣模式怎麼玩 新手攻略

在本作中,玩家可以扮演的角色有三種,分別是「大名」、「家臣」與「城主」。專「家臣」是起屬點最低的遊玩模式,因此本攻略首先從該視點切入,以流程形式向諸位玩家介紹本作新增要素與遊玩內容。這里選擇了井伊直虎來進行遊玩。
【領地模式介紹】
在游戲開始的評定時接到第一個大目標的任務:進行擴張的准備。分別要求玩家准備金錢1500、兵糧1500、木材800、鐵500等。

『肆』 信長之野望14威力加強版怎麼玩

信長之野望14威力加強版新手全攻略:
一、這個游戲的背景是日本戰國時代,這個時代的日本大概和中國的三國時代類似,尤其類似於三國時期的江東吳國內部的家族紛爭情況。另外與西晉滅亡後的中國北方也差不多,那時因為游牧民族無法妥善治理北方,留下的家族只得修築塢堡抵禦蠻族的侵襲。後來隨著蠻族漢化,漢化的鮮卑貴族建立隋朝和唐朝,已經和漢族沒有多大區別,甚至冒領漢族祖先,這些家族的北方勢力才逐漸衰落。日本戰國時代也是因為朝廷軟弱,幕府可欺,地方家族為自保而修築很多塢堡,演變成許多的家族紛爭。最強的家族可以建立幕府,號令全日本的家族,當然也看你實力,要是你實力衰落,那些地方勢力(大名)就會陰奉陽違,互相攻伐以擴大勢力,試圖取得你的地位建立新的幕府。
二、這個游戲沒有空白城的概念,想玩新武將做大名,只能是先建立一個新武將,然後非史實模式下可以直接取代某一家大名,史實模式下則要你預先設定好自己的武將這個大名的兒子或者兄弟。還有個辦法是設置虛構姬出生,你等段時間,如果大名的年齡大於25歲並且小於60歲,就有可能生出一個女兒並且已經成年了(出場就12歲,古人女子12歲成年)。這個時候,你就可以緣組,然後大名隱居,你繼任家督之位了。
三、每個大名的實力和地盤大小不一。新玩家最好不要玩城太多的勢力,也別玩周邊敵人太強的勢力。最好選個邊角開始發展。東北的安東,津輕都比較容易上手。
四、下面說說小大名。現在小大名可以直接從大地圖選擇了,我想新玩家如果玩單城小大名,很可能一頭霧水,那麼我這里來說說。關於這個,我可是很熟悉了。
單支城的小大名,周邊往往是一些比自己強大的勢力。好不容易有個弱小的,一看,他的城防耐久竟然有3000,4000,乃至5000,6000。
而且,想發展城池,發現建造裡面全是黑的,這怎麼發展啊。憋幾年下來,錢不少了,就是兵少。怎麼辦。
其實可以這樣。你調略下周邊的國人眾,保證有2個以上國人眾支持你。有的國人眾還與其他勢力有瓜葛,這種要經常去調略維持支持度。
然後就可以攻城了,如果能在城下進行會戰並且獲勝,就能趁機破壞耐久。你殺敵越多,自己損失越小,破壞的耐久就越多。誇張的時候,破壞2000乃至3000以上都有可能,不過開始,你能破壞1000以上已經不錯了。然後你就別急於強攻,繼續包圍,或者燒討,說不定還會再次合戰,援軍到來,或者城裡人心血來潮啥的。這樣破壞幾次,說不定就能拿下這個城了。
有了2個城就簡單了,很好打了。
五、下面說說合戰的技巧。
合戰時,你最好占據邊角。開始調遣部隊,讓他們集中到邊角。
如果有可能的話,占據河岸或者山坡最好。不過也不知道這一代PK有沒地形加成,但無所謂了,順手的時候還是可以這么乾的。
然後你不要急於攻擊敵人,要列隊。隊伍自己會慢慢轉向,大多時候你無需直接撲上去。
然後你感覺旁邊沒人能太過威脅你的部隊,你就可以點攻擊或者射擊。這樣你的部隊會上前去,這樣有利於輸出傷害,但也面臨更多的傷害。還有如果附近還有其他敵人,他們可能突然冒出來打你,這樣你就處境堪憂了。不過這些審時度勢的技巧,可以你自己慢慢體會,熟能生巧之下,很快就能達到一定水準了。
如果是晴天,或者雖然是雨天,但你放了吊瓶擊,那麼你就可以發到鐵炮攻擊,有幾率打得敵人混亂,自己不能移動,但不會受到額外傷害,比較劃算。
另外你使用騎兵突擊也有較大幾率打得敵人混亂,但有幾率自己混亂,還有敵人沒混亂之前你可能損失很大。
總的來說,你應該集結較多的部隊,靈活加以運用,在兵力優勢下,總的來說要輕松不少。如果兵力差不多,你的隊伍數較少,有時也會損失較大。所以比較大的戰役,你最好出動3個部隊,加上國人眾就有4個部隊,兵力盡可能多些。到了中後期你單支部隊上4000以上能輕松一些。
另外在敵人城下作戰,你可以不進入敵人的城防區,而是第一時間把人馬拉到邊角,這樣不會被敵人的城防設施傷害到。
如果你是在自己城下作戰,你則可以在城防區防守,但戰後你的城防耐久可能有所下降。
比較常用的特技有臨戰,狙擊等,玩2天就全熟了。日文版即可,裡面的意思很直白。
六、接下來說說發展流程。
以單支城開始為例。
開始你的城就一個,武將少,兵少。這時的關鍵是調略2個國人眾支持你,那麼你就有更多的兵力去攻打一個敵人的據點下來。
拿到第二個據點後,這時可以考慮統一本國了。
拿到一國之地後,問題就簡單多了。接下來需要再吞並一個臨近的國,最好是那種只有一國的大名。
有了2國,就容易了,繼續不斷吞並周邊勢力,然後連成一片,有那麼六七個國後,就不再懼怕任何敵人了。

『伍』 信長之野望14創造 怎麼改用別的勢力

我想你問的應該不會是選擇初始大名的問題。

所以,如果你希望在內游戲進行中切換勢力,這容可以用VAN修改器做到,只是修改前最好備份一下,可能會壞檔。

具體流程是這樣的,很簡單:關聯至游戲-編輯-全局信息-選擇你喜歡的大名-保存修改。

『陸』 信長之野望14創造 武田家西進流怎麼打 開局流程分析

網上搬過來的:

上手做玩家中一統(兩路發兵,兩路包圍搞定,需一前一後)就是三國同盟。
原本想法是,搞定三國同盟.。會發生著名的突襲今川德川獨立事件。然後,利用同盟今川的城作為出兵點乘機吃掉新生的的德川獲得一個出兵點。然後在信長與齊藤翻臉的時候,速攻美濃靠近武田的兩個支城再獲得一個出兵點。
但結果與我想得不同。電腦作弊太厲害(一個月就搞定信長與淺井同盟……)
而且三國同盟一完成,電腦今川就去送死!
不過,錯有錯招。我三國同盟完成後一個月從武田主城以及下方2個支城出兵(4800+1800+1900)
然後高遠城(馬場帶2700玩家高原旁邊的一個支城1500)出兵到今川家的支城待命(夾擊)
德川獨立後,由於兵少(6000不到)今川會立刻派8000~10000人的部隊去進攻(信長也會援軍光靠今川打不下)
然後,我武田的部隊混在裡面夾擊德川+信長聯軍。(千萬別手動指揮。德川家康有手動指揮2大神器。三河魂+底力,手動你有啄木鳥也打不過)
利用今川家的大量炮灰(這貨基本全滅)野戰勝利。包圍戰狗屎運,由於我兵多,支城向我投降……(如果不投降第一個支城包圍下來應該是今川的,原本也沒打算要,只要主城外加抓人就好了,不過送我也行啊)
之後一波滅了德川(其中三好會來調和停戰,別答應)
打下德川(很艱難,要不是有今川巨量炮灰打不下,哪怕夾擊換兵比也是對方優勢。但今川承擔了大部分的損失,算到我武田頭上,那我大大有利。但別開手動。手動進去……打不過德川家康…… 我勒個去)
打德川途中,齊藤與信長破盟時間發生。直接攻擊信長。信長部隊撤回(直接宣布德川滅亡)
由於打下德川,我有4城。淺進家外交變成畏懼。武田信玄立刻外交終於趕在與淺近交戰前與之同盟。(後話)
由於路途遙遠,武田回家後信長與齊藤爆發大戰。
利用這個機會高遠城以及附近2個支城出兵進攻苗木。武田信玄也再次出兵(這次出門有5000多兵了)
打下苗木(另外一城暫時不打,萬一信長拿下稻葉山我至少可以留一個城收齊藤家的人)的時候,信長已經包圍了稻葉山(包圍不完全)
這時候無奈,只有派馬場等人出兵吸引信長注意(讓他從包圍圈中撤兵),等待信玄。
另外一方面由於馬場吸引了信長全部注意(他就叫了一家淺進作為援軍,但是他也是我同盟不會打我)
真田從岡崎出兵(3000外加2個支城大概2500兵)侵攻尾張。
中路信玄5000多兵打退信長(1500)就直接往尾張撲去。馬場帶殘兵打稻葉山(就秀吉500兵在包圍,其他幾千都是淺近同盟)
干反500秀吉。稻葉山城立刻就被我打下。
另外,信玄與真田夾擊滅了信長。然後再掃尾滅掉齊藤。這一次出兵一口氣吞下尾美平原基本奠定武田勝局。
期間雖然我注意控糧,但還是買了一次糧。雖然不買也不要緊,下個月正好收糧。但安全起見還是買了一次。
開局兩年。目前除了武田原本窮3國(原本2國,新手任務送一國)
打下三河,尾張,美濃,收下信長,家康,齊藤的人材。基本上與淺近,六角同盟。
下一步滅北田,同盟三好。等同盟時間過了後就上洛。基本上勝局已定

『柒』 信長之野望14 怎麼速度統一

使用織田信長速攻。

建議使用尾張統一劇本,織田家。

游戲開始後整頓內政,搜索人才,可以適當攻擊織田家其他城市,但是不要統一織田家。等到找出木下秀吉,就可以統一織田,准備桶狹間之戰了。
桶狹間之戰,有劇情幫助完全不是問題,義元死後,松平家獨立,今川家就不再成為威脅了,而武田家在14版本里一直是內憂外患,無法威脅本家。
等到松平家結盟,徹底解除後患,開始美濃攻略,建議不要觸發半兵衛劇情,那要消耗太多時間,墨俁築城後,齋藤家被一分為二,除了稻葉山城的主力外,已經沒有能力對抗本家,各個擊破,最後圍殺稻葉山城。這期間前田利家也該被搜索到,為了速攻,不要觸發利家的窮地劇情。
攻略美濃後,開始上洛,三好家是個阻力,不過以主力出擊,步步蠶食戰術三好家也無法阻擋,消滅六角家,將三好家趕出近畿,准備反包圍網吧,統一天下的機會就在眼前了。
這期間搞好外交,長宗我部家,上杉家,北條家都要搞好關系,馬上就要忙的無兵守城了。
織田包圍網,是織田最大的危機,也是最大的機遇。先平定本願寺的叛亂,然後集中力量攻擊淺井,朝倉,不要觸發長政之死,這是個很好的將領。東面放置佐佐成政防衛岩村,同時請求德川協助,防備武田。

消滅淺井朝倉之後,不用理會足利家,收降的淺井朝倉將領就能對抗住他們。主力回師,消滅武田!聯合上杉,北條,三線出擊,快速攻滅武田,收編武田家臣,這支力量足以對抗東方。
內政方面,以資金和創造性為主,打破包圍網後,創造性肯定夠使用火器集中使用戰法。大量買入鐵炮,軍馬,積累糧草,准備最後戰。
撕網之後攻略:本願寺家一定要消滅,不要讓上杉搶了,他家很多優秀武將,與本家很切合的。與長宗我部家同盟後,以安土城(觀音寺)為本據,所有主城安排優秀武將,三線出擊,信長,光秀,猴子的主力軍從中路突破,對付毛利家主力,其餘部隊從南北兩側攻擊還沒有被毛利收服的小勢力,中路擊潰毛利主力後,直攻吉田郡山城,南北兩路軍繞過該城攻擊本州南部。消滅毛利家後,收兵。
兵力恢復滿,同時補充鐵炮,軍馬,兵糧,如法炮製,直攻九州,回師後順道消滅已經同盟到期的長宗我部,平定日本南部。
然後日本北部也如法炮製,比南部好打。
該流程全程游戲用時10年以內,實際用時4小時左右統一。

『捌』 信長之野望13新手流程

恩,先跟你說下修路的事。修路必須從目前已有的路上才能往外延伸,也就是說必須以現有的路為起點往外鋪。至於附近的町,你可以看自己的城,看看你是哪個國,每個町都有他附屬的國,你自己國內的町你都可以占,如果你佔了別人國的町,別人會來搶回去的。所以一般開局就把自己國內的町全部佔了,也就是把路鋪過去。有一個設置是始終顯示邊境線,如果打開的話就可以很清楚的看到國界了。
上杉是這個游戲裡面最強的勢力,因為上杉謙信的統帥是游戲裡面最高的。在武家町或村落裡面建造牧場,就可以在內政裡面生產馬了,牧場越多,一次生產的馬越多。造了兵舍或道場,就可以募兵,同樣,造的越多募兵也就越多。如果玩其他勢力,需要鐵炮的,就要造鍛制場了,當然上杉家不需要這個。然後是錢和兵糧,這個很重要。市和商館加金錢收入,煙,漁戶、水田增加糧食收入。錢是一切的根本,沒有錢發展就會特別慢,所以錢都是最優先開發的。如果窮兵黷武,只顧擴張,不顧糧食的均衡,很容易打得自己一點糧食都沒有,糧食也不得不重視,慢慢你就會知道怎麼平衡兵力與糧食了。
然後就是你說的馬場,是一種資源,研究某些科技的時候需要他,比如騎兵的科技。科技在內政裡面研究,需要三個空閑武將才能開始研究,每個科技都需要一個匠之町,同時一個匠之町只能放置一個科技,匠之町無法研究高於自己等級的科技,也就是說在匠之町2裡面只能研究1級或2級的科技。如果失去這個匠之町,對應的科技也會丟失。
再跟你說下打仗的,派兵出去打仗的時候可以選擇兵種,上杉家就派騎兵出去,一萬騎兵就是一萬的士兵加一萬的馬。有個選項是自動分配武將,一般點了這個以後,再把裡面自己不想派出去的取消掉,換成自己想派出去的,設置好兵種和兵數,就可以選擇目標出去打仗了。這裡面適性很重要,就是那個ABCDS的,S最高,其次是A,D最差,適性越高越好,會增加部隊的攻擊力防禦和使用戰法時的連攜率。攻擊敵人時會增加自己部隊的怒氣,怒氣到達指定數量就可以使用戰法了,上杉謙信的戰法車懸很厲害,可以增加及防部隊的攻擊防禦,還能降低敵人的士氣,上杉家有個柿崎景家的戰法疾驅也很厲害。每個兵種只能使用自己兵種的戰法,比如你讓柿崎景家帶足輕部隊就無法使用疾驅這個騎兵戰法,但是像車懸這種則是全兵科戰法,每個兵種都可以使用,一般同一個部隊使用同樣的兵種,這樣你使用攻擊戰法時,部隊裡面同兵種的其它分隊則可觸發連攜,一起使用戰法,最多五個人一起使用,威力倍增,適性越高觸發率越高,有些科技也能提升連斜率,比如上杉家的獨有科技:軍神,增加連斜率30%。獨有科技是在研究了本家對應的科技7個以上時獲得的,就是說上杉家研究了七個騎兵的科技,就會獲得軍神。這些你可以以後自己慢慢體驗。
我再跟你說一下上杉家怎麼開局,首先派統帥高的人修路,統帥越高,鋪路越快,把越後國的町全佔了,同時把商人町開發完,全部造最便宜的市,最好在第一季度完成,因為收入是每季度一算的,等到第一季度結束,你的錢應該可以研究礦脈調查這個科技,越後有佐渡銀山,研究了這個科技以後,探索的時候有可能發現金山銀山,不過只能在存在金山的城市才能找到,如果是沒有金山的城市,你研究了這個科技也沒有用。然後就把匠之町全部開發成道場,武家町全部開發成牧場,因為上杉謙虛統帥高,每次募兵數量很多,所以稍微增加了一點牧場的分配,把村落全部開發成煙。這些做完了就開始招兵買馬,等兵力超過附近其他的勢力時,就可以出去打仗了。

再跟你說一下開發的技巧。開發的時候最多同時三個人一起開發,三個人的政治越高,開發的越快,所以優先讓政治高的人執行開發選項。
探索也是一樣,通過探索可以找到武將或者金山銀山,政治越高的人找到的概率越大,一般都用推薦的人去探索,探索一次固定耗時一個月,同時找到了武將以後,執行探索任務的武將政治越高越容易直接登用,如果登用失敗,那麼就可以在內政的登用選項裡面拍其他武將去登用,登用耗時跟距離有關,同一個城裡面登用耗時十天,距離越遠耗時越長。
先就說這么多把,你先慢慢自己體會,多玩玩就會熟悉的,這是個好游戲,越玩越會發現他的樂趣。

『玖』 信長之野望14:創造的特色系統

這次合戰較之上代作品而言,戰場范圍有所擴大,可以進行比過去作品更大規模的戰斗。靈活使用戰略和戰術帶領大軍進行戰斗。
在游戲的戰斗中,玩家可以進行戰場上兩個不同視點間的快速切換。俯瞰視點,可以允許玩家同時對多支部隊的行進路線進行指示,並同時攻擊多個城池。因此,佯動、鉗形攻勢等多面作戰的靈活戰術都可以在戰斗中採用。
攻城部隊包圍敵據點並對其進行著燒討。通過燒討可以讓我方軍隊在敵地進行兵糧的補充,但陷落的據點其內政值也會明顯下降,重建城池需要花費大量時間和勞力。
在游戲的會戰中,描述部隊間具體沖突的場景會以接近視點展示,每個士兵的戰斗都會得到動態的描繪,戰斗場面將得到全面真實的還原。戰爭進行時的地理環境會根據天氣、時間帶等不同而發生變化,代入感極強。根據實戰狀況採取相應的陣形戰術,對於戰斗的勝利來講至關重要。游戲中作為合戰舞台的地圖地形不同,作戰方式也會發生變化。
游戲中的部隊有3種不同的狀態一種是移動能力優秀的行軍狀態,一種是戰鬥力優秀的布陣狀態,一種是為了壓制敵城的包圍狀態。狀態的改變基本上來說是在要沖進行,道路上也可以進行,不過花費的時間要比在要沖多。一般的流程就是在快要與敵軍相接的要沖改變為布陣狀態然後慢慢進軍這樣。 和其他國家建立友好的外交關系是使戰況對自己有利的一個重要手段。平時在這些方面做好努力的話,在危機之時會以同盟還有援軍的形式來幫你的。兩個不分伯仲的國家交戰,第三國的兵力倒向哪方有時候可以決定整個戰場的勝負。
在游戲中的各勢力,都有著與玩家勢力不同的獨立想法,這就是「外交姿態」。各勢力的外交姿態勢會隨著玩家的行動與各勢力自身行動的變化而變化,玩家能否及時把握這些情報,對於掌控整個全國的局勢至關重要。
通過使用工作指令,玩家可以從其他勢力那裡獲得「信用」。工作指令可獲得信任值的大小,是由目標勢力的「外交姿態」和實行武將的「謀略」大小所左右。一旦工作開始,在信用值達到最大之前,這項工作會自動性的執行。 這次游戲最大的主題也就是副標題的「創造」主要就是體現在內政上了。根據玩家內政建設的方向不同,城鎮的特性和外觀也有很大的區別。
在游戲中,玩家可以對自己領國內的城下町進行建設與發展。城下町的外觀會隨著產業重點的不同而發生很大地改變。重視農業開發的城下町水田面積會顯著增加,重視商業開發的城下町會有大量商人集結,豪華的建築物也會增加,玩家的選擇結果會在城下町的視覺感觀中得到反映。所以結合實際狀況和喜好進行城鎮的開發。 戰國傳分為大名錄和一般小名的戰國傳,大名錄一般有過場動畫,小名的戰國傳只是單純的觸發劇情對話。
戰國傳系統就是游戲中會出先一些根據史實而來的對話場景或者過場動畫,對話中會出現詢問玩家們的一些問題,玩家們的界面會出現幾個回答該問題的答案,會起到游戲指南的作用。
在游戲中達成特定的游條件後,戰國傳就會自動觸發,戰國傳被觸發後,玩家們可以選擇游戲在將來的走向。發生中的戰國傳,其達成條件,失敗條件,達成時的特典等內容都可以在菜單中確認。另外,玩家還可以中止正在進行中戰國傳。
在戰國傳中,除了有戰國大名家固有的歷史事件外,每個大名家也會發生一些通用事件。達成條件的話,玩家勢力的兵糧生產量、兵力等都可以穩步增加,國家的綜合實力將得到全面強化。 成就名稱內容達成所有紀錄達成『信長之野望・創造』所有紀錄的證明。 設施建設第一次建設設施的證明。 建築分城第一次建築分城的證明。 締結同盟第一次締結同盟的證明。 締結婚姻同盟第一次締結婚姻同盟的證明。 會戰勝利第一次在會戰中勝利的證明。 攻下敵方據點第一次攻下敵方據點的證明。 討伐敵方大名第一次消滅大名家的證明。 國人眾援軍第一次接受國人眾援軍的證明。 劇本全破第一次通過劇本的證明。 拉攏達成50次拉攏國人眾總計50次的證明。 建設所有設施建設過所有設施的證明。 人口達到70000據點人口達到70000的證明。 獲得信用達到5000獲得的信用總計達到5000的證明。 實施總無事令並通過游戲實施總無事令並通過游戲的證明。 實施所有政策實施過所有政策的證明。 學會所有專長學會所有專長的證明。 獲得所有家寶獲得所有家寶的證明。 達成織田家全大名錄達成織田家所有大名錄的證明。 達成武田家全大名錄達成武田家所有大名錄的證明。 達成上杉家全大名錄達成上杉家所有大名錄的證明。 達成毛利家全大名錄達成毛利家所有大名錄的證明。 達成北條家全大名錄達成北條家所有大名錄的證明。 通過劇本「繼承家督」通過劇本「繼承家督」的證明。 通過劇本「桶狹間之戰」通過劇本「桶狹間之戰」的證明。 通過劇本「信長包圍網」通過劇本「信長包圍網」的證明。 通過劇本「如夢似幻」通過劇本「如夢似幻」的證明。 以統一天下方式通過消滅所有大名家並通過游戲的證明。 獲得所有史實武將將所有史實武將作為家臣的證明。 達成所有大名錄達成所有大名錄的證明。 達成所有結局達成所有結局的證明。

『拾』 信長之野望14:創造。解壓及安裝流程

第一個文件為什麼名字不一樣? 貌似後面6個是一組 隨便解壓一個就行了

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