創造人物角色
創造角色的20個問題
1、角色的父母是誰?角色是否由他們撫養成人?如果不是的話是因為什麼原因?如果不是的話又是由誰撫養的?
2、角色有從小時候就是死黨的好友嗎?有兄弟姐妹嗎?他們現在在哪裡?角色和他們還有聯系嗎?還是已經分開了?
3、角色的童年是什麼樣的?平靜寧和還是動盪不安深受創傷?
4、角色有什麼欽佩的偶像嗎?如果有,是什麼樣的?
5、在這個故事開始之前,角色是干什麼的?是誰訓練了角色學會現在在做的工作?
6、角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的?為了維護他的信仰,他會做出多大的努力?是誰或什麼事情教會了角色接受這種道德觀念和信仰?
7、角色有什麼不同尋常的愛好或者體格特徵嗎?旁人一般對此有何反應?
8、別的角色對你的角色的態度如何?從你的角色的觀點來看,他們為何會有這種反應?
9、角色能殺人嗎?他/她為什麼會做出殺戮的行為?他/她有什麼敵人嗎?角色能殺他們嗎?
10、現在角色的人際關系如何?他/她有什麼親密的朋友嗎?或是仇敵嗎?如果有的話是誰?原因是什麼?
11、角色在精神心理上有麻煩嗎?有什麼恐懼症的對象嗎?如果有的話是什麼?是因為什麼原因?
12、角色平素是怎麼對待別人的?他/她容易相信別人嗎?還是特別不容易相信別人?
13、角色看起來是什麼樣子?他/她有什麼傷疤或是紋身嗎?如果有的話是因為什麼原因?
14、角色的日常生活是什麼樣的?如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了他會有什麼不同的反應?
下面和你的DM一起坐下來考慮下面兩個問題:
15、角色曾經歷過這個世界上的什麼重大事件嗎?他/她的經歷對角色有何影響?
16、角色有任何聲名狼藉或是名聲顯赫的祖先嗎?他/她做了什麼?當人們知道了角色有這樣的祖先後他們會有何反應?角色的行為是為了提升這種聲譽,降低聲譽,還是忽視之?
最後再考慮一下下面四個問題:
17、角色的理想或者說人生目標是什麼?
18、他/她是怎樣追尋目標的?故事中描述的冒險經歷對完成這種夢想有何作用?
19、角色有過建立家庭的想法嗎?如果有的話,他/她心目中理想的伴侶是哪種類型的?
20、角色考慮過他/她死亡的可能性嗎?他/她有什麼未了的心願嗎?
上面這二十個問題,基本上覆蓋了角色的各個方面,為創造角色提供了一個大致的框架。之所以需要這么一個框架,目的還是為了使你的角色更加生動可信。你不妨以FR中的名人崔斯特為例試著解答一下這些問題,並把問題的答案和崔斯特的性格經歷聯系起來看看有什麼樣的前因後果。其實,解答這些問題的過程,就幾乎完成了一部小說的大綱了,剩下的就是用合適的語句寫出來了。最後,祝願你創造出自己豐富多彩的角色!
㈡ 淺談演員是怎樣創造角色的
一般來說,劇作家提供給演員劇中的角色形象是比較抽象的。演員要想把劇本中的角色鮮活地立在舞台上,首先要做大量的閱讀和案頭工作。在認真閱讀劇本的基礎上,了解作品的時代背景,人物間的矛盾沖突、理清人物關系,分析自己扮演的角色命運,評價和自己角色相關的其他角色,寫人物小傳,寫出劇本中提供角色生活的那段時期和那個空間的情況。在這個過程中,有一點尤為重要,那就是要理清劇中角色與角色的關系,哪怕你在劇中飾演的是一個小角色,也要了解這個角色在劇中的地位和起到的作用,與其他角色的矛盾沖突等。弄清楚了這些才不至於演「糊塗」 戲。有可能的話,還要通過設想寫出劇本中沒有提供的角色以前的歷史以及角色未來的發展趨向。在此基礎上,了解劇本的主題思想、貫穿主線、劇作家的創作意圖。也就是說,要通過劇作接觸劇中的人物、事件、矛盾沖突與情境,分析人物性格特徵,逐步從角色的外部深入到角色的內心生活,從對事件、沖突的剖析升華到理解劇作的主題與底蘊。
在演員與角色初次邂逅時,演員愈是用自己的情感熱力和積極的生活態度來賦予劇本以生命,枯燥的台詞愈是能激起他的情感和創作意志。所以對演員來講,初識角色的過程,也是一個建立「愛」的過程。演員要在這個過程中,「迷戀」上自己所扮演的角色。斯氏強調:「和劇本見面時的『迷戀』,是演員從內心接近角色的第一個步驟」。沒有這種迷戀,就不可能有創作,演員的迷戀是創作的推動力。在這個建立「愛」和「迷戀」的過程中,演員要漸漸地把自己「變成」角色,然而這是一個非常艱難和十分痛苦的過程。這就需要演員在創作過程中要用角色的思想來對待劇中所發生的一切。用角色的行動來揭示人物的內心活動。讓自己和飾演的角色統一思想,樂他之所樂,憂他之所憂。達到與其同呼吸、共命運的境地。
二、體驗階段
如果說認識階段只是一個准備的階段,那麼體驗階段則是創造的階段。體驗,是演員塑造角色的基礎,是演員對角色的心理認識,情感理解。只有準確而有深度的體驗,才能將這些理解形成為演員角色創作的形象思維,才有準確而有血有肉的人物塑造。體驗角色就要鑽到劇本描繪的生活中去,感受特定情境中的氣息氛圍,鑽進角色的心裡去,感受角色的喜怒哀樂,取得對角色的最直接的感性認識。有了這個體驗,演員表演才有根據。
體驗角色,首先要挖掘角色在特定情境中的思想感情,掌握角色的內心活動,使角色的一言一行都有豐富的內心活動做支柱。表演藝術是通過舞台上外表表演向觀眾傳遞角色的情感,因此不能只是用演員本人的性格特點去傳達感情,而必須根據劇中人物性格特點去傳達感情,這就要求演員深入細致的體驗劇中人物的情感。對角色的情感和內心活動挖掘得越深越細,演員表演的內容就越豐富,路子就越開闊,也就越容易找到外部動作。我們知道思想感情是一切行動的基礎,外界的刺激必然引起人物思想感情的反應。演員對角色的感情和內心活動把握得愈細致入微,那麼他的表演和肢體語言就愈豐富,亦愈能引起觀眾的共鳴。所有這些都要求我們的演員在准備階段的基礎上把自己融入角色中,在特定的環境氛圍中把握情境中人物的思想感情,把握每個瞬間角色豐富內心活動的變化。如果說劇作家把形象的生活文字化了,演員就需要把這理性的文字還原成形象的生活。在這個階段演員要不斷的反復閱讀、朗讀、思考角色的每一句台詞,分析台詞的含義及其潛台詞,揣摩人物的性格特徵,讓人物在自己的頭腦里活起來。
我們知道,人物的性格是在特定的社會生活環境中形成的,生活是演員塑造角色的源泉。倘若演員不親身投入到火熱的現實生活當中,去認認真真地深入生活、觀察生活、體驗生活,對生活的現象進行篩選、藝術加工、藝術概括,把生活作為藝術創作的源泉,演員就不可能很好地完成創造角色的任務。那麼,我們可以在確定角色社會身份的基礎上,去體驗角色特定的社會群體的生活狀態。也就是我們常說的「觀察生活與體驗生活」。不同行業的人在工作時,外表的著裝是有很大不同的,然而這只是最簡單的表面上的區別,而他們的內心世界是怎樣的呢?社會是復雜的,人的思想和性格特徵更是復雜多變的,不同社會群體的人有不同的生活方式,不同的言談舉止,不同的喜怒哀樂。同一社會群體中不同性格的人的情況更是不盡相同。演員只有深入進去了,讓自己完全化身為角色,生活在角色的生活圈子裡,做著角色所從事的工作,在角色所處的氛圍里去感受角色的情感和內心活動,才能觸碰到角色的心靈深處最柔軟的東西,才能體驗到角色最真實的內心世界。三、體現階段
塑造角色的第三個階段是體現階段。斯坦尼斯拉夫斯基體系中,再體現的問題是佔有極其重要位置的。認識階段和體驗階段的工作都准備好了,角色意識已經在演員的腦海中形成,所有這些都是為體現階段所做的前期工作,這時演員需要把前期工作體現出來,把有血有肉的角色形象呈現在觀眾面前。為此,演員不僅需要在心靈里行動,而且需要在外部形體,也就是語言、動作上行動,以便用話語和動作表達出自己對角色思想和感情的把握。在這個體現角色的階段中,演員可以利用能夠用一切東西:語 、聲音、手勢、活動、動作、表情等等以表達他的創作情感。在體現過程的實施階段,演員應不拒絕任何手段,只要能把內心產生和成熟起來的情感引發出來就行。在體現的第一階段,所體驗的情感和內心活動應該靠眼睛、面部、表情來表達,但肌肉不能緊張,要徹底解放出來。哲學家貝克萊在談到視覺藝術時說道:「一個觀察者為什麼會在別人的面部看到羞愧的憤怒…,這些情感,其本身是無法被人看見的,但是我們可以從人們的面部表情和色彩的變化中洞見他們,這些變化是視覺直接把握的對象。」我們之所以能夠從中看到情感,那是因為他們的面部表情和色彩的外部體現,我們知道這就是他的內心情感的體現。所以面部表情是演員傳達感情的一個重要方式。
㈢ 騎馬與砍殺創建人物,在線等,謝謝!
選項1
一位沒落的貴族族
1智慧 2魅力
1強擊 1武器掌握 1騎術 1戰術 1統御
9雙手武器 9長桿武器
一位旅行商人
2智慧 1魅力
1騎術 1物品管理 1統御 2交易
3單手武器 9雙手武器
一位老兵
1力量 1敏捷 1魅力
1鐵骨 1強擊 1武器掌握 1教練 1統御
14雙手武器 6長桿武器 13投擲
一位獵人
1力量 2敏捷
1強弓 1跑動 1跟蹤 1向導 1偵查
3單手武器 9雙手武器 37弓
一位游牧民
1力量 1敏捷 1智慧
1強弓 2騎術 1騎射 1向導
37弓 13投擲
一位盜賊
3敏捷
1強擲 1掠奪 2跑動 1物品管理
11單手武器 22投擲
選項2
貴族的侍從
1力量 1魅力
1強擊 1說服
2單手武器
手工匠的學徒
1力量 1智慧
1工程 1交易
商人們的幫手
1智慧 1魅力
1物品管理 1交易
大街上的頑童
1敏捷 1智慧
1掠奪 1偵查
2單手武器 7投擲
草原上的孩子
1力量 1敏捷
1強擲 1騎射
20弓
選項3
貴族的侍女
1智慧 1魅力
1騎術 1療傷 2說服
騎士的扈從
1力量 1敏捷
1強擊 1武器掌握 1騎術 1統御
22單手武器 39雙手武器 36長桿武器 15弓 14弩 14投擲
吟遊詩人
2魅力
1武器掌握 1向導 1說服 1統御
18單手武器 14弩
學徒
2智慧
1武器掌握 1療傷 1手術 1說服
15單手武器 19弩
小商販
1智慧 1魅力
1騎術 1向導 1物品管理 1交易
18長桿武器
鐵匠
1力量 1智慧
1武器掌握 1戰術 1工程 1交易
11單手武器
偷獵者
1力量 1敏捷
1強弓 1跑動 1跟蹤 1偵查
12長桿武器 53弓
選項4
私人恩怨
2力量
1強擊
失去戀人的痛苦
2魅力
1鐵骨
對於探險的愛好
2敏捷
1向導
從家裡被趕了出來
1力量 1智慧
1武器掌握
對財富和權力的渴望——減少屬性 增加運氣
-1力量 -1敏捷
-1強擊 -1武器掌握 -1騎術 -1統御
-22單手武器 -29雙手武器 -36長桿武器 -15弓 -14弩 -14投擲
㈣ 《觸漫》怎麼創建人物
不知道為什麼,感覺觸漫越來不如以前
㈤ WOW創建角色
沒辦法,現在基本上只要是「滿」的伺服器都不能創建,唉
㈥ 泰拉瑞亞手機版創造人物角色寫好名字後按什麼
然後你打開又是那個創建世界
隨便哪個點開
下面那個雲端不用理它,因為前期你用不到
想問再叫我
然後輸入一個名字
生成地形與名字無關
每一個地圖都是獨一無二的
然後就可以了打開了
㈦ unity怎麼製作人物角色
一般unity只創建一些方塊,圓形之類的3d 物體。
製作人物都是在3dmax,或者maya上建模 。
建出來的模型導入到unity游戲中。
unity4版本安裝的時候有自帶一個人物模型。
㈧ 如何創建角色人物
進入一款游戲 賬號密碼 輸入以後
應該 可以在 頁面 找到 創建角色 的 字樣
具體情況 視 游戲 的情況 而定
㈨ 夢幻西遊怎麼創建人物
163鍀帳號.進入游戲.創建人物.(個人喜歡男:劍俠客
女:骨精靈