創造漫畫軟體
A. 找一個可以自由創作漫畫的軟體。
觸漫?
B. 有什麼軟體是創作漫畫的
Comic
Studio
CS,作為全球第一個專業漫畫軟體,它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現,使漫回畫創作完全脫離了紙張,答極大提高漫畫效率,為眾多的漫畫愛好者和工作者提供了一個盡情揮灑內心美好夢想的造夢工具。
C. 有什麼軟體可以創造漫畫人物,自己編漫畫
首先抄我想說,你這個「我有一個襲自己畫的動漫人物正面」,你這個動漫人物是處於2d平面還是3d立體的? 如果是3D模型,在電腦裡面當然可以變出側面,不但是側面,360度全方位任你怎麼變都行,如果你會製作3D建模,我想我也沒必要介紹你什麼軟體了,用你自己建模的軟體慢慢轉吧。 如果是2D平面,我看你還是算了= =b……世界上目前還沒那麼高科技滿足你的要求。
D. 製作動漫的軟體都有哪些
1.3d
max
(屬於基礎、一般用於游戲人物的製作)
需要掌握多種建模方法,學習材質貼圖、燈光、攝像機、渲染等知識。
掌握max基本動畫製作方法,關鍵幀動畫、驅動關鍵幀動畫、路徑動畫等。通過學習游戲角色動畫,掌握骨骼與模型結構,骨骼與模型的蒙皮技術,游戲動作製作技術,動力學系統,具備獨立製作角色動畫的能力。
2.
maya
(基礎和
3d
max
是一樣的,但是因為其建模的面的圓滑性一般用於製作動畫片)
maya動畫曲線編輯及非線性編輯技術。渲染合成、maya腳本語言(mel)及表達式的應用。國外影視公司一般用
maya
的較多,如:電影「金剛」中的金剛,「玩具總動員」「怪物總動員」「功夫熊貓」等等都是
maya
做出來的。
3.adobe
photoshop
學習photoshop的圖像合成特效
4.painter
掌握wacom手寫板的應用。學習各種畫筆的基本操作及效果表達。掌握事物質感、空間表達、光線變化的處理,以及冷暖變化與情感表達的關系。利用圖層處理遠景、中景、近景的分配。具備用繪圖板繪畫游戲角色、場景、道具的能力。
5.adobe
premiere
pro
編輯素材和各影片的剪輯
,編輯環境設定、剪切、復制、粘帖拆分素材
6.adobe
after
effects
通過學習新建工程文件、視頻合成基礎、動畫、變形、動畫面板、關鍵幀、層的管理、固態層、濾鏡特效、遮罩、3d圖層、燈光技術、渲染隊列、輸出等知識點入手,以實例教程為主,詳細地剖析特效的操作過程。掌握後期合成特效與媒體動畫製作技術。
7.flash
mx
學習flash進行圖形創作、交互動畫、互動式電影的製作、聲音的使用與控制、動畫製作的高級技巧、flash動畫的發布、動畫的後期製作等。
這些軟體都學會就可以做動畫了,製作動畫的步驟是:(平面)原畫設計、分鏡設計;(maya或3d
max)建模、蒙皮(做動作)、材質、場景建模、燈光、粒子特效、渲染等;(後期合成)按劇情安排合成動畫效果,加入特效;(剪輯)把動畫片段剪輯成完整的動畫片。
E. 電腦創作漫畫的軟體
sai,有1和2
photoshop,版本不重要,下一個之後用習慣了就不用更新了
csp(優動漫paint),購買完會附贈繪畫助手app和積分,可以購買筆刷
漫畫的話一般就這些?
F. 創造屬於自己的漫畫的軟體
你是有這方面的興趣可以去找個學校.或者工作室找些志同道合的朋友一起努力的,.加油,,
望採納!
G. 做漫畫用什麼軟體好
樓主你好喲,如果是新手的話,和我一樣沒有一點畫畫基礎,但是也想做一部漫畫,可以選擇觸漫。
emmmmm,作為入門級別的漫畫APP,老實說觸漫有點類似換裝游戲,有各種素材給你拼貼成一個漫畫人物,我就創作了以下這幾個漫畫人物,如圖所示我都創作了27個人物……
下面那些就可以給你拼貼,製作各種場景的漫畫了,條漫什麼的都不在話下,不過因為我沒什麼基礎,所以就會看平台裡面的觸漫學院,裡面就是一些系統教你分鏡、漫畫大綱、主題一些理論性知識。
反正對於我來說,還是比較容易上手的,當然不想做漫畫的話,其實平台里還可以給你素材交易的市場,反正就是大觸、觸手可以在這里交易,我也為自己的漫畫買過封面,有點美工技術的很吃香233333
還有一個就是不想畫漫畫,還是可以在這里看漫畫和交友的,歡迎找我擴列,漫畫的話我還是很支持觸漫的《王爺的小兔妖》,不過漫改版本已經上線騰訊動漫,我一般會去騰訊動漫看哈哈哈,畢竟畫風會更奶思。
綜合來說,觸漫有好當然也有不好,但五顆星評論的話,操作難度:一顆星 漫畫美觀度:四顆星 成就感:五顆星
不過在觸漫完成了我的大觸入門階段,所以進階版本的話,其實就可以選擇一些SAI、PS類的專業型軟體。
大概就是醬紫噠,打字不容易,希望各位親給我點贊嘻嘻嘻。
H. 漫畫創作的軟體有哪些
2015年3月為止 CLIP STUDIO PAINT 沒有之一抄
CLIP STUDIO PAINT是作為襲ComicStudio、IllustStudio繼任者而出現的繪圖軟體
一般簡稱為CSP,有專注於插畫的PRO版本和加強漫畫方面功能的EX版本。
至於ps、 sai 、image、 cad、 coreldraw、 freehand、Illustrator、Open Canvas 包括Painter都不是專業漫畫軟體。
I. 用什麼軟體可以製作自己想要的漫畫
比較專業的漫畫製作軟體比如Manga
Studio3
EX。
不過專業度相當的高,要多多摸索才可以製作的優秀,回這是一款比較流行的專答業製作軟體。
如果不要求特別的[變態]的專業,其實這兩款圖像製作軟體,也已經是非常的專業的軟體,只是硬套在漫畫上顯得針對性不是那麼足罷了。
用photoshop就很好了,photoshop比較適合處理線條稿,製作特效,後期處理。
painter對手繪要求很高。
但是不論是多麼專業軟體,對手繪的功力都有一定的挑戰,所以想要輕松的製作出動漫美圖,是不可能的說~
先用手繪畫出草稿,然後掃描到電腦里
接著可以使用painter這款軟體,它可以模仿各種繪畫材料的效果,象水彩,油畫,噴筆,水墨等等.
然後導到photoshop里,調整顏色,大小等等.
現在畫插畫漫畫大多用這樣的手法
當然還有像lllustrator
等矢量軟體可供使