創造網游
A. 有沒有一種可以創造城市的網路游戲
你好,很高興能解決你的問題,希望我的回答能解決你的問題,望採納,謝謝!
創造城市的游戲有:天堂島、模擬城市、我的世界(自己隨便建造)
B. 人們為什麼要創造網路游戲
簡單說
為了賺錢
游戲公司美其名曰
:「給人們一個溝通,交流,娛樂的空間」
畢竟中國有句古話
:「無利不起早」
C. 一個網路游戲是怎麼創造出來的
游戲=計算機科學+藝術(有的談不上)+文學(這個不一定有)
科學:首先,游戲是程序,那麼做游戲得編程.所以做游戲要程序員.一般用C/C++語言編寫游戲程序代碼,包括服務端和客戶端.網路游戲跟上網一樣,都是計算機與計算機之間的通信傳輸,所以,在網路層這方面則是網路工程師的舞台.所以,網路工程師也不能少.(其實有時候,程序員與網路工程師的工作也不一定有很明確的界限)
藝術:游戲裡面的人物,道具,場景等等都是藝術的產物(當然一些很粗製濫造的網游根本談不上藝術).這些就由搞藝術設計的人來做.他們用一些藝術設計的軟體來製作,當然一張紙,一枝鉛筆,一塊橡皮也是工具
文學:關繫到游戲劇情.這個我講不一定有的原因是有的網游沒什麼劇情或劇情簡單比如CF.而劇情復雜的如WOW,Blizzard就專門請人寫劇本
以你一人之力,做個小游戲都危險,開發大型游戲的成本都是幾百萬到數億,人力不說,還要很長時間
你開發好了,還要買伺服器裝服務端,維護起來費用也非常之高
D. 一個網路游戲是怎樣被創造出來的
樓上復制了很多東西了。
我手打,補充一點吧
游戲的開發成員構成
策劃,程序,美工,音效
國內是這么分了的
策劃人員用文字把游戲所有主要內容都記載下來"什麼意思?
就是說,比如說魔獸世界有LM和BL兩個陣營,這是誰設定的,策劃,
策劃說,我覺得把玩家分成兩個陣營有助於提高玩家的交互性,然後他去問程序,這個能實現嗎?程序說,可以!!
就可以完成了。
你所看到的全部游戲內容,所有的問題部分,都是有文案策劃實現寫好的,
所有的系統設定都是由系統策劃設定好了的。
有什麼不懂的可以問我
E. 網游小說 主角是游戲的創造者
找到了抄:
白金農民麻煩哥
簡介:
一款用星球作為伺服器的真實游戲《異界》,完全真實的世界,要是你,你會怎麼玩?
為了挽救自己的小命,被高維宇宙生命附體的職業玩家麻煩哥不得不絞盡了腦汁去經營這么一款不是「游戲」的游戲,為的,只是能吸收玩家們在游戲中死亡後散發的部分靈魂。
F. 大型網路游戲是如何創造出來的
製作游戲要會jass。。。。。
http://www.66rpg.com/htm/dj28.htm
Action RPG DICE
可製作類似暗黑破壞神之類的ARPG,軟體大小約320M,繁體中文,自帶兩個範例游戲。
安裝目錄下的 Manual\RPGDice.html 便是全套中文教程
由於軟體是繁體的,所以推薦用以下工具
將繁體軟體轉為簡體的工具
dlftp/up/周邊區/化繁為簡.rar
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http://www.skycn.com/soft/17372.html
RPG Maker XP 是由日本 Enterbrain 公司開發的一款 RPG 游戲製作軟體。它可以使一個不懂編程的人也能做出精美的 RPG 游戲來。新的 XP 版本中強化了畫面的表現對素材已經沒有限制了~完全真彩色的畫面。另外加入了 RGSS 腳本系統……可以獨立定義更改游戲的系統。
http://www.66rpg.com/htm/dj58.htm
RMXP最早的完整教學,由於宣傳問題,沒有得到很好的推廣。
這是菜蛋仿照RM2003說明書製作的RMXP使用教學,相當詳細的東西,推薦新人入門時看看
G. 怎麼在電腦上自己創造一個網路游戲
那是不可能的,網路游戲面對玩家群體,需要伺服器,更需要一個游戲製造和游戲維護團體。如果單單只創造一個簡單的游戲,那你還是先學習程序編程吧!
H. 求主角創造了一個網游世界帶領地球人打地府的小說
我是幕後大佬
I. 男主角得到一個系統創造了一個虛擬網游的小說
我的虛擬游戲
J. 誰是第一個創造網路游戲的
瑞克·布羅米
第一款真正意義上的網路游戲可追溯到1969年,當時瑞克·布羅米為PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系統編寫了一款名為《太空大戰》(SpaceWar)的游戲,游戲以八年前誕生於麻省理工學院的第一款電腦游戲《太空大戰》為藍本,不同之處在於,它可支持兩人遠程連線。