多格漫畫著名
⑴ 著名漫畫大師作品
你要寫實的就必須要歐美的.東方的漫畫角色都是以美考慮的.歐美和香港的大部分就是寫實的...你可能沒說好.你的意思是不是適合新手臨摹的.並不是人物畫的很逼真的那種.和素描人像似的.如果是這樣.最好臨摹一些老式漫畫.現在的漫畫全都貼網格不好拿來臨摹.
主要還是看你要黑白還是彩色的.黑白的比如和月伸宏的《浪客劍心》 比如鳥山明的《七龍珠》..北條司的作品也不錯.還有好多好多.彩色漫畫的話臨摹國產的.國產的彩漫多的不勝數.應為彩漫稿費高.國內漫畫很難活命所以很多人畫彩漫濫竽充數賺稿費.用來臨摹推薦《偷星九月天》畫風很好.其餘的你自己看.黑白漫畫就是臨摹老式漫畫為主.隨便網路老式漫畫就一大堆彩色的就現代.那時候沒什麼網格效果線都是自畫.所以用來臨摹最好.如果你是要創作漫畫.畫功不是重點.主要還是想像力和編劇能力.畫功只要達到讓別人看得清就好了.
臨摹的精髓不在於畫的和原來的作品像不像.而是在於你在別人的作品中學到了什麼.臨摹的時候要邊畫邊思考問題.想別人一些細節是怎麼處理的.分鏡是怎麼分的.一些動作是怎麼畫的.還有一些空間透視問題.都要邊畫邊去理解.記住了.以後畫漫畫的時候很多東西都直接會了.
⑵ 四格漫畫的著名漫畫家
古今中外來,四格漫畫數量龐大源。就中國而言,張樂平、葉淺予、馮棣等老作者的四格漫畫具有代表性和經典性;香港方面,王澤先生的《老夫子》更是華人圈無人不曉的經典讀物;台灣方面,蔡志忠的古典文學四格、朱德庸的都市男女四格、敖幼祥的《烏龍院》等等,都是膾炙人口的優秀作品;放眼國外,更有《加菲貓》、 《史努比》、 《父與子》等等不勝枚舉的經典四格。
⑶ 中國近代知名漫畫家
豐子愷、葉淺予、張樂!
國近代的漫畫家至民國初年首推豐子愷,漫 畫(Comic )一詞,根據1943年定義 :『漫畫是簡筆而注重意義的一種繪畫』後,廣為現代辭書所沿用增修。例:《國語日報辭典》、《王 雲五小辭典》皆提到『漫畫為含有諷刺、幽默、教育意義的簡筆畫』。至於英文漫畫名稱的說法,筆者歸納如次:(一)Cartoon是卡通的總稱(包括漫畫及動畫)。(二)Caricature是諷刺畫,特指肖像漫畫(或稱似顏漫畫)。(三)Comics泛指漫畫的總稱:包括幽默漫畫、單元漫畫、連環漫畫。(四)Comics Strip指多格漫畫或稱單元漫畫、連續漫畫。本文所指稱的漫畫在泛指英文的Comics總稱。就形式上包含單幅漫畫、多格漫畫、連環漫畫。
台 灣 漫 畫 史 概 述
台灣漫畫在廿世紀初,日本統治的時代即發行過《台灣潑克》期刊,如同時期的台灣文學 一樣,受到皇民文化的影響。唯約於1930年代初期成名的台灣漫畫家,包括陳定國、王朝基、陳光熙、許丙丁等雖在日本統治下,其創作對本土的意識濃烈,富有道地的地方色彩。根據洪德 麟的說法:1954年由漫畫家陳炳煌創作的《雞籠生漫畫集》為台灣第一個出書的漫畫家。根據李闡的說法,將台灣漫畫史初分為:
(一)萌芽期:1945-1949,以陳炳煌及出版《新新》月刊的新高漫畫集團成員 四大編輯陳家鵬、王花、葉宏甲、洪晁明及漫畫專欄的作家:包括陳定國、梁梓義、華王兒等筆名可稱為台灣本土的第一代漫畫家,而此時期的代表作還包括了:漫畫家王朝宗創作的《水滸 傳》 為台灣光復後第一本連環漫畫單行本。1949年經歷二二八事件後,台灣漫畫也一片沉寂。
(二)興盛期:1946-1960,隨中央政府遷台之前輩漫畫家如梁又銘、梁中銘帶 來了各類豐富的漫畫,也啟開了兩岸漫畫交流的先河。中央日報、新生報、日日新報於此一時期各版面提供了為數極多的時事評論的報刊漫畫:政治漫畫家如朱嘯秋、陸慶祥、友心、亞文、斌 人、馬得的畫作反映當時的社會背景。另外,張有為的四格單元《劉郎奮斗史》是自傳式的題材、廖未林的《咪咪先生傳》、牛哥的《牛小妹》、陳弓的《阿華》則為當時兒童漫畫的代表作。至 於連環漫畫如陳海虹的《小俠龍卷風》、葉宏甲的《諸葛四郎》、陳定國的《呂四娘》、劉興欽的《阿三哥》、《大嬏婆》等噲炙人口的連環漫畫締造了空前紀後的漫畫黃金時代。而此一時代 後期孕育出的漫畫家還包括了林文義、洪義男、許淞山、游龍輝、楊進士等持續推動兒童漫畫的創作。
(三)哀頹期:1961-1981由於1952中央、新生兩報的漫書版相繼停刊,轉 載外國漫畫的風氣取代了本土的評論漫畫雖然為台灣漫畫引進了國際觀,不過也間接影響了本土漫畫發表的創作園地。另外,國立編譯館於1963年的漫畫審查制度最為前輩漫畫家詬病爭 議,尤其對於日本漫畫的盜版漫畫及媢俗的文化移植及市場導向,甚至對文化教育影響,至今皆為優質漫畫的最大隱憂。
(四)轉型期:1974-1982此一階段的主要特色在於漫畫推廣活動的辦理及國際 漫畫文化的交流,前者以台北市新聞處於1974年舉辦之中國當代漫畫展為例,參與的漫畫家多達八十九人且觀賞民眾亦達十五萬人次。另中國漫畫學會於1986年接受美國亞洲學會推 薦李闡等為期三梯次為期一個月的訪美漫畫交流活動與行政院新聞局於1987年主辦的李表哥及國際漫畫比賽開啟了漫畫家國內外交流的先河。值得注意此一時期的漫畫期刊如《漫畫劇 場》《皇冠漫畫周刊》《歡樂漫畫半月刊》《漢堡漫畫》《漫畫捷豹》都以專欄或連環漫畫的形式提供本土漫畫家非常多的發表園地。此一時期發表兒童漫畫的漫畫家主要如邱若山、邱若龍、 孫家裕、敖幼祥、麥仁傑、洪德麟、劉興欽、鄭雅鈴、劉宗銘、王金選、王平、王金選皆已嶄露頭角。
(五)成熟期:(1983-)此一時期的主要特色包括漫畫的多元化與連環漫畫的流行、 漫畫理論的研究、漫畫人才的培訓與獎勵及國際觀,而於1998年成立的台北市立圖書館則首開了公共圖書館以漫畫為館藏特色的先河。
⑷ 什麼是多格漫畫
其實你要先明白什麼是「四格漫畫」然後再去理解多格漫畫就很容易明白了。
四格版漫畫:權原來只有四個格子,每個格分別代表著「起、承、轉、結」四個要素的就叫四格漫畫,現在很多四格漫畫都有很多個格子組成,但是包含這四個要素的一個獨立的故事就是四格漫畫。
多格漫畫:一般是指一個系列的故事,用多個格子來劃分分鏡的方式描繪的漫畫,可以是5個格子、六個 或者8個 或者幾十個,但是他裡面的還是包含四格漫畫的基本四要素。也算是四格漫畫的一個分類。
⑸ 世界著名漫畫家及其代表作
1.手冢治蟲:
代表作品:《森林大帝》、《鐵臂阿童木》、《怪醫黑傑克》
本名手冢治,因喜愛昆蟲而取了「手冢治蟲」的筆名。漫畫家、動畫製作人、醫學博士。1947年以漫畫《新寶島》奠定了日本漫畫的敘述方式,創立了日本漫畫意識形態,極大的擴張了新漫畫的表現力。
2.松本零士:
代表作品:《蜜蜂的冒險》、《宇宙戰艦大和號》、《銀河鐵道999》
1960年前後,又向少年漫畫挺進,用科幻手法繪制了《四次元漫畫系列》。在創作漫畫的同時,松本零士還研究天文學、考古學、武器、戰爭史等方面,他的辛勤耕耘,終於獲得了豐碩的成果。
3.大友克洋:
代表作品:《回憶三部曲》、《阿基拉》、《迷宮物語》
1954年4月14日出生於日本宮城縣,日本動畫導演、編劇、製片人、漫畫家,1982年,發表了漫畫《光明戰士阿基拉》,並開始在《YOUNGER漫畫》雜志上連載,於1993年完成了全部6卷的故事。
4.鳥山明:
代筆作品:《龍珠》、《阿拉蕾》
其作品在集英社的漫畫雜志《周刊少年JUMP》上連載,常年人氣順位排名第一,絕對的王牌主力之一,十分受各個年齡階層的讀者喜歡,也影響了眾多後輩的漫畫家、導演等人物。
5.墨比斯:
代表作品:《ARZAK》
於1938年出生在巴黎的巿郊Nogent-sur-Marne,其一生充滿傳奇色彩,自六七十年代起便是歐洲最享譽的頂級漫畫家之一。
⑹ 多格漫畫和四格漫畫分別是什麼意思急求!!
多格:板塊較多的漫畫。四格:每一篇只有四個板塊的漫畫。
⑺ 國內有哪些漫畫是通過多格漫畫來展現經典笑話的
菊花笑典 廈門艾樂米的 挺不錯的
⑻ 著名的漫畫有哪些
全職獵人,海賊王,死神,銀魂,火影忍者,k,驅魔少年,罪惡王冠
⑼ 關於畫多格漫畫的劇情
如果是已經發表的文章
作者是擁有版權的
你想改編的話最好能聯系作者
得到作者本人的同意
不然可能會讓自己惹上麻煩
當然
如果只是純粹的娛樂就沒關系
一旦成為商業作品就會成為侵權行為了
⑽ 多格漫畫設計有那些亮點
漫畫可以把古今中外的人物.同時邀集到一起,讓他們在一個畫面上演出奇異怪誕版而又權意蘊深邃的喜劇。它不受時空觀念的限制,人與物之間也可以對話,不同質.不同類的事物可以嫁接.雜交,可以借物喻人,借古喻今,可以人神交遊,幻想與現實同存,從而使畫面產生幽默,詼詣,怪誕,風趣的藝術效果。