著名lol玩家和dota玩家
1. lol玩家多還是DOTA玩家多
LOL中國多,DOTA中國少
但是就總玩家來說DOTA多
畢竟DOTA是鼻祖啊……
以前看到U9上有一張內圖片是容DOTA青年玩家占國家總人口
中國只有0.6%有木有!==!
看歐洲42.5幾%美國32.2幾%
咳真心替我大DOTA的未來擔憂啊……
希望DOTA2出現能改良這個局面……
還有一句題外話,LOL小學生很多有木有?!!
這就能看出遊戲操作性的難易了……
2. LOL和DotA哪個玩家多,聽說歐洲那邊DotA不行了
不是DOTA不行,是中國戰隊太猛了,歐洲那邊的戰隊很多都在訓練DOTA2了,即是轉回型打DOTA2.而且一些大型比賽答也即將引入DOTA2這個項目,由於DOTA2的引進,也從經濟等方面考慮,取消DOTA項目罷了。 而且,個人覺得DOTA2的風格,歐洲人會比較喜歡。至於LOL,個人不評論,因為本人不怎麼喜歡,知道的不多
3. dota lol哪個玩家多
DOTA玩家更多
lol是DOTA的一種衍生類游戲
是在dota的基礎上做了一些改進的
和DOTA有了很多回不同
lol更適合新手玩
因為上手答容易些
基本功也沒dota那麼難
而且還有天賦
符文什麼的
想殺人
保命都行
不過我還是更喜歡dota
lol的作者是dota
3任製作人中的第二任—羊刀
哦
他的名字還刻在了我們dota的一件神器—羊刀(原名叫啥忘了,反正我們都叫羊刀)
4. 驚,dota玩家和lol玩家互懟算什麼男人,引萬人圍觀
都是一個製作組做的而已,只不過一個早一個晚。我身為dota玩家雖然沒有優越感,但是看到lol玩家這么膨脹換我我也會去噴的
5. 震驚,著名lol玩家和dota玩家互斥對方算什麼男人,現場兩萬人圍觀
一個長,一個大,粉絲都不知道喜歡什麼了
6. 為什麼LOL玩家和Dota玩家總是水火不容
也沒有你說的那麼嚴重,我個人作為dota玩家,看到有朋友在打LOL我也會去版問他們你這個英雄怎麼權玩啊,或者別人去上廁所的時候也會幫忙操作一下,我只說我個人情況,為什麼不打LOL只是因為我打了8年dota,你讓我重新接觸一個和它很像的游戲不太可能吧,至於你說的這種「水火不容」的極端情況,你不妨自己去設想一下這個場景:
1.站在dota玩家的角度:你考試全班第一,有自己一套非常NB的學習方法,直到有一天你這種學習方法被另一個同學學走了,然後他成績直線飆升,和你並列了,你什麼心情?(他照著我的學習模式取得了這么好的成績,但是我什麼都沒得到,憑什麼!!!)
2.站在LOL玩家的角度:你發現了全班學習最NB的學霸的學習思維模式,然後你照著他的思維模式優化改出來一套適合自己的,然後成績和他並駕前驅,你什麼心情?(我雖然是照著他的學習模式進行學習的,但是我都是按照我自己的方式進行優化的,所以這是我應得的)
差不多就是這種感覺,自己理解一下吧
7. 英雄聯盟和dota哪一個玩家更多
DOTA和英雄聯盟並不是一個游戲,兩款游戲的區別是非常大的。作為萌新小夥伴,想要入坑這兩款游戲的話,哪一款更容易上手呢?這里我們就來說說這兩款游戲的區別,以及它們各自的特點是什麼。
DOTA和英雄聯盟最大的區別應該就是補刀。DOTA比英雄聯盟困難的地方就是補刀,DOTA可以正常擊殺對方的小兵來獲取經驗值,還可以擊殺已方小兵單位,讓敵方沒有辦法獲取經驗值。但是DOTA在這一點上對新手就不太友好了,英雄聯盟是可以自己發育的,而DOTA卻只能默默成炮灰。如果對方比你強,即使十分鍾之內沒能夠殺你,依然還是可以比你領先個三四級。因此玩DOTA要練習正補,還要練習反補,這樣做的目的就是為了壓制敵方的發育。如果任由敵方發育的話,你只能是一直被壓制一頭。
兩款游戲的消耗也不同。英雄聯盟中有藍buff,而DOTA中卻沒有這種東西。實際上DOTA游戲中英雄技能的消耗量是非常大的,每個技能的釋放也要考慮很多東西。而英雄聯盟中式存在藍buff的,恢復也相對來說比較快一些。兩款游戲的死亡機制也是不同的,DOTA的死亡機制比較有趣,在擊殺了對方之後可以獲得金錢,同時自己也會掉錢。而英雄聯盟並沒有掉錢的設置,當你擊殺敵方的時候,會得到一些正向激勵。從後期上來說,DOTA可能會出現滾雪球的情況,甚至可以1V5,但是英雄聯盟卻很難出現這樣的狀況。
兩款游戲都強調,它們在競技方式上也存在區別。一般來說,英雄聯盟更強調微觀操作,而DOTA則更強調的是大局觀。為什麼這么說呢?兩款游戲在技能控制、位移上都有區別。英雄聯盟的技能控制時間是非常短的,而DOTA的技能控制時間相對來說更短。至於位移,英雄聯盟中玩家可移動的距離最多也就是300、400碼,而DOTA可移動的距離隨便就是幾千碼了。這樣看來,似乎還是DOTA在游戲體驗上更勝一籌。
在裝備上兩款游戲也存在不同,早期DOTA和英雄聯盟在裝備系統上的差別不大,但是現在它們各自有自己的系統。DOTA的裝備是圍繞魔獸來展開的,不存在符文之類的裝備。從裝備的情況上來看,英雄聯盟對英雄的定位是有著明確的規劃的,而DOTA則給了玩家更多的自由度,可以讓玩家自己去把握出裝情況,從而決定自己的地位。
上面這幾點,應該就是DOTA和英雄聯盟最大的區別了。這兩款游戲都有不少的粉絲,也有一些粉絲喜歡拿這兩款游戲來做對比,之後吵來吵去。其實兩款游戲都很經典,說起來可以引發大家的情懷。而且每個人都有自己喜歡的游戲,這個是沒有辦法強求的。DOTA和英雄聯盟,一個打開了電競市場,一個把電競的生態給搭起來。兩款游戲的地位都是大家認可的,也就沒有必要分個高低了。
8. DOTA和LOL各自的玩家數目是多少
12年上半年的時候dota玩家在線數量開始落後於lol。
關於dota的數據不知道,但是有次看專到關於lol的數據
lol玩家國內屬200萬,國外100萬。
由此推測dota玩家可能不足300萬左右。
我是dota玩家orz
9. 著名lol玩家和dota玩家互斥對方不算男人唱的什麼歌
算什麼男人 正確抄題,震驚,某lol著名玩家與dota著名玩家互斥對方不是男人。
10. 現在lol和Dota/Dota2的玩家人數誰多 多多少
LOL玩家人數多些,2015年據不完全統計全球LOL玩家數量約3.35億,DOTA與DOTA2玩家總數約2.9億。多了0.36億左右。