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美國知名游戲

發布時間: 2021-02-04 18:31:52

Ⅰ 美國有什麼知名的競技游戲

飆車
槍戰

Ⅱ 美國十大電子游戲公司

暴雪 EA Activision 微軟 ROCKSTAR

Ⅲ 世界上都有哪些著名游戲公司

1、微軟游戲工作室(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),原名Microsoft Game Division,於2002年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360游戲機開發與發行游戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行游戲,包括了Bungie Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商製作的游戲。

(3)美國知名游戲擴展閱讀:

在國內,也有很多網路游戲公司,這些公司造就了很多成功的創業者,成就了很多職業選手和游戲主播。很多靠廣告生存的網站,游戲商就是它們的重要客戶之一。而大名鼎鼎的馬化騰、丁磊、雷軍等人掌舵的騰訊、網易、金山等,就是靠游戲生存的。

國內很多玩家都是魔獸的粉,所以一說起魔獸的創造者動視暴雪,大家都比較崇拜和激動。在這些人面前,你不能說其它游戲公司是第一,不然肯定被噴。但是給游戲公司排名,只能依據用戶量和收入水平。而收入水平跟用戶量又是直接掛鉤的。所以,業界公認的比較合理的排名方式就是收入水平。

作為國內最大的互聯網巨頭之一,憑借王者榮耀和代理的英雄聯盟,騰訊在2017年上半年靠游戲獲得了74億美金的收入,以絕對優勢排名第1,比排名第3的動視暴雪的34億美金的一倍還多。而排名第2的則是上半年獲得43億美金收入的索尼。

Ⅳ 美國有哪些比較著名的電腦游戲公司

美國知名的游戲公司,不是近幾年才發展起來的,而是一直都很強大,一直處於世界技術領頭羊的地位。近幾年沒什麼別的游戲公司建起起來,因為現在單做游戲已經不賺錢了,加上美國的幾家大公司的壟斷+擠壓,很少還能有專門做游戲的公司白手起家。

相比美國,日本的技術也是領先的,和美國並駕齊驅,只不過某些開發思路上不一樣,比如現在所謂的美版RPG和日版RPG, 美版多為ARPG, 日版的多為回合制RPG,區別而已。 相對於這兩個國家,韓國是近10幾年發展起來的,不過在開發實力上,我覺得還是有不及美國日本的地方,從近幾年的垃圾韓國網游就能看出來,韓國游戲壽命太短,畫面比較精良,但是游戲機制比較差,游戲不是光看畫面的。

美國的幾個最知名游戲公司:
1, 暴雪 BLIZZARD, 現在是無人不知的公司啊。代表作,魔獸爭霸1-3, 星際爭霸1-2, 魔獸世界, 暗黑破壞神系列,暴雪基本就這些游戲,但每一款都是經典! 簡介,成立超過20年,魔獸系列全部開發時間到今年整整15年(從最初的魔獸爭霸1到現在的魔獸世界),90年代被法國威望迪娛樂公司收購,成為威望迪的全資子公司,後得到威望迪的資金援助,才開發出後世的精良游戲。2007年威望迪收購歐洲知名游戲公司,動視(Activision),然後成立了暴雪動視上市公司,正式在美國上市。

2, EA, Electronics Arts, 電子藝界游戲公司。 代表作: 極品飛車系列,FIFA系列,NBA系列,模擬人生系列,足球經理系列等等等等。 EA單卡發的游戲沒有算過,我個人覺得超過500款以上。太多了。其公司在北美,台灣,印度歐洲均有開發分公司,每個開發分公司一般開發的游戲較獨立,不會與別的分公司聯合開發。

3, 西屋 WESTWOOD,曾經的經典,現被EA收購,但保留原公司機制。 開發過,命令與征服系列,此游戲曾掀起了PC游戲的狂潮,可惜公司的經營能力不能和其天賦相稱,最終還是被收購。 還有紅警系列等。

4,微軟,Microsoft Games, 不要以為微軟只有windows操作系統,他的游戲公司也是世界知名的,代表作,地牢圍攻系列, 由於微軟同樣也是Xbox的開發商,現在近幾年,微軟游戲只要致力於開發Xbox 的TV游戲,相對PC游戲開發的少了。

PS:排名不分先後,以上是最知名的幾家公司,小公司不計其數,我再想想,有想起來的我再補充, 還有一點!!!!! 以上是我純手打出來的,並非復制粘貼!!!!對於暴雪公司的簡介,以前上商業決策課的時候,做過市場分析,所以很了解!

如你所說,國內這方面發展太慢了,確實如此。
但是你估計,十年內,國內的這個行業還是相當有前途的,我覺得還是很有難度的,因為中國在這方面的技術從來就是出於落後的,從來沒有突破過,恕我直言,我覺得,根本原因是中國的盜版所致,因為,盜版,所以軟體開發不掙錢,所以無法刺激這個行業。不解決根源,中國游戲業永遠是3流水平!!!!

Ⅳ 世界著名的游戲公司有哪些是美國的

EA:尤里復仇,使命召喚,戰地2
暴雪:魔獸爭霸,冰峰王座,魔獸世界

使命召喚是EA開發的,EA的總部在美國,設在美國的加州

Ⅵ 團結大家的力量說一說經典的美國游戲

星際爭霸
魔獸爭霸3
俠盜獵車手系列
DOOM3
半條命2
使命的召喚系列
榮譽勛章系列
極品飛車系列
文明專系列
細胞分裂系屬列
NBA系列
模擬人生系列
還有,六樓的大哥到底懂不懂啊?生或死系列, 恐龍危機系列 ,生化危機系列都是日本人做的游戲!

Ⅶ 盤點美國十大游戲排行榜

各個版本都不一樣怎麼說使命召喚系列、戰地系列、上古卷軸系列、巫師、刺客信條、我的世界這些游戲排名應該很靠前

Ⅷ 國外有什麼著名網路游戲

由希臘Aventurine公司開發,《Darkfall》(黑暗降臨)
[歐美]Wurm[歐美]Parabellum[歐美]全球計劃[歐美]永恆之版地[歐美]魔獸世界卡權牌[歐美]加勒比海盜[歐美]激戰2[歐美]BOTS[歐美]Dungeon Runners[歐美]Atriarch

Ⅸ 美國有哪些游戲公司

1, 暴雪 BLIZZARD
2, EA, Electronics Arts, 電子藝界游戲公司
3, 西屋 WESTWOOD
4,微軟,Microsoft Games
以上是最知名的幾家公司,還有其他小公司不計其數

Ⅹ EA有哪些著名的游戲

極品飛車系列 . 2006---2007足球大賽[我玩過的名字不太熟 質量效應

EA Black Box(原先的 Black Box Games):曾開發部分《極品飛車》系列游戲。
EA Digital Illusions CE(DICE):憑借多人在線射擊游戲《戰地》系列而為人們所熟知

EA 洛杉磯(原先的 DreamWorks):負責《榮譽勛章》、《命令與征服》等多個游戲系列的開發

EA 蒙特利爾:作有《戰地雙雄》並接管美國藝電的其它游戲開發任務

EA 加拿大:開放部分《極品飛車》系列游戲、《模擬人生3》系列。
· EA Mobile:開發手機視頻游戲和娛樂相關應用程序,將《極品飛車》、《寶石迷陣》等游戲移植到手機上的工作室。
EA 鹽湖城(Headgate Studios):開發Wii游戲和Xbox 360游戲。開發《泰格伍茲高爾夫球巡迴賽》系列,《模擬人生2寵物當家》wii版等

Criterion Game Popcap Games:開發《寶石迷陣》系列、《祖瑪》系列,以及眾人皆知的《植物大戰僵屍》s:
以開發RenderWare游戲引擎和休閑爽快型賽車游戲《火爆狂飆》而聞名

製作中游戲:::::::::::::::::::::::::以下製作中游戲::::::::::::::::::::::::::::::::

以下是截至2010年7月正在開發、尚未發售的美國藝電發行的游戲產品:
· 《孤島危機2》,PC、Xbox 360、PlayStation 3
· 《EA運動:綜合格鬥》,PlayStation 3、Xbox 360
· 《FIFA 11》
· 《搖滾樂團:綠日樂隊》,PlayStation 3、Xbox 360、Wii
· 《網球大師杯賽》,PlayStation 3、Xbox 360
· 《樂高:哈利·波特 1-4年》,Playstation 3、Xbox 360、Wii、DS、PSP、PC
· 《麥登橄欖球11》
· 《榮譽勛章》,PC、Xbox 360、PlayStation 3
· 《美國大學橄欖球11》
· 《冰球11》
· 《英式橄欖球11》
· 《滑板3》,PlayStation 3、Xbox 360
· 《泰格伍茲高爾夫球巡迴賽10》,PlayStation 3、Xbox 360、Wii
· 《戰地3》
· 《子彈風暴》
· 《火爆狂飆6》
· 《龍騰世紀2》
· 《質量效應3》
· 《搖滾樂團3》
· 《教父3》
· 《鏡之邊緣2》
· 《水銀計劃》
· 《極品飛車14:熱力追蹤》,PC、Xbox360、Playstation3
· 《極品飛車15:變速2》
. 《榮譽勛章》(現代版),PC、Xbox360、Playstation3

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