著名的手游
⑴ 有哪些著名槍戰手游
和平精英,穿越火線
希望我的回答能夠幫助到你,如果我的回答令你滿意的話,請給個採納,謝謝
⑵ 韓國都有什麼游戲最有名
韓國基本不做單機游戲,所以只提網游。
冒險島OL曾在2009年和2010年,獲「中國游戲產內業年會」十大最受容歡迎休閑網路游戲獎項。
龍之谷,開發公司2010年被盛大收購,可以說那時是龍之谷的最鼎盛時期。
上古世紀,雖然2013年才正式開服,但是上古世紀早在2010韓國Gstar展就已經完成並添加了很多新職業。
穿越火線,地下城與勇士,這兩個今天都很火別提當初。
洛奇英雄傳devCAT開發
其實遠不止這么多,但是10年的東西實在記得太少,建議答主可以查閱 2008 2009 2010三年的Gstar展,上面大多都是韓國大作。
⑶ 著名的手機游戲廠商有哪些
騰訊,天美
⑷ 最有名的游戲分別是什麼
最有名的游戲分別是
1、反恐精英
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天開發的射擊系列游戲,創始人是傑斯·克利夫和「鵝人」李明(Minh Gooseman Lee)。他們後來和游戲一起進入了Valve。
該游戲前期是游戲《半條命》的游戲模組,後期變為獨立游戲。
⑸ 排名前十的手游有哪些
排名前十的手游有《王者榮耀》、《王者榮耀》、《部落沖突》、《皇室戰爭》、《明日之後》、《第五人格》、《我的世界》、《陰陽師》、《夢幻西遊》、《爐石傳說》。
1、《王者榮耀》
《王者榮耀》由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。
4、《陰陽師》
《陰陽師》由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測 ;同年9月2日,登陸ios平台於App Store首發;同年9月9日,陰陽師全平台公測。
游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
5、《爐石傳說:魔獸英雄傳》
《爐石傳說:魔獸英雄傳》由暴雪娛樂開發的集換式卡牌游戲。中國大陸地區的獨家運營由網易公司代理。2014年3月13日全球同步正式運營。
游戲背景設定於暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業。而玩家要做的,就是根據己方現有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與游戲好友或素不相識的對手一決高下。
⑹ 請問EA游戲公司出過哪些著名的手機游戲
茼蒿菜茼蒿別稱茼蒿菜、打某菜、冬荷菜(台),為菊科植物茼蒿的莖葉。又名蓬蒿、菊花菜、蒿菜、同蒿菜,菊屬一、二年生草本植物。茼蒿的品種依葉片大小,分為葉茼蒿和小葉茼蒿兩類。茼蒿又叫蓬蒿、蒿子桿,由於它的花很像野菊,所以又名菊花菜。茼蒿的莖和葉可以同食,有蒿之清氣、菊之甘香,鮮香嫩脆的贊譽,一般營養成分無所不備,尤其胡蘿卜素的含量超過一般蔬菜,為黃瓜、茄子含量的1.5~30倍。 形態特徵茼蒿,亦名蓬蒿菜,屬菊科植物。具有清血養心,潤肺消痰的功能。李時珍雲:「每年九月份下種,冬季及下一年春季採食莖葉肥嫩,微有蒿氣,故名茼蒿。花深黃色,狀如小菊花。」光滑無毛或幾光滑無毛。莖高達70厘米,不分枝或自中上部分枝。基生葉花期枯萎。中下部莖葉長橢圓形或長橢圓狀倒卵形,長8-10厘米,無柄,二回羽狀分裂。一回為深裂或幾全裂,側裂片4-10對。二回為淺裂、半裂或深裂,裂片卵形或線形。上部葉小。頭狀花序單生莖頂或少數生莖枝頂端,但並不形成明顯的傘房花序,花梗長15-20厘米。總苞徑1.5-3厘米。總苞片4層,內層長1厘米,頂端膜質擴大成附片狀。舌片長1.5-2.5厘米。舌狀花瘦果有3條突起的狹翅肋,肋間有1-2條明顯的間肋。管狀花瘦果有1-2條橢圓形突起的肋,及不明顯的間肋。花果期6-8月。歐洲將茼蒿作花壇花卉。茼蒿屬淺根性蔬菜,根系分布在土壤青層。莖圓形,綠色,有蒿味。葉長形,圳緣波狀或深裂,葉肉厚。頭狀花序,花黃色,瘦果,褐色。栽培上所用的種子,在植物學稱瘦果,有稜角,平均千粒重1.85克。
⑺ 你知道哪些由著名的網路小說改編的手游
這種手游很多吧,比如最近騰訊剛發布沒多久的龍族,以及很早就被改編成網友的星辰變、誅仙等,這些都是熱門的大IP小說改編成的手游。
至於其他網路小說改編成的手游也差不多,甚至有一些手游直截了當的告訴玩家他們就是來撈金的,這也把玩家的耐心給消磨干凈。所以很多時候,網路小說改編成的游戲變成了爛游戲的代名詞。不過,我還是希望有一款比較不錯的網路小說改編成的手游出現吧,至少對書迷來說,原本自己追過的小說出了游戲,從心理上來講是一種莫大的安慰。
好了,關於這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄
⑻ 世界上都有哪些著名游戲公司
1、微軟游戲工作室(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),原名Microsoft Game Division,於2002年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360游戲機開發與發行游戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行游戲,包括了Bungie Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商製作的游戲。
(8)著名的手游擴展閱讀:
在國內,也有很多網路游戲公司,這些公司造就了很多成功的創業者,成就了很多職業選手和游戲主播。很多靠廣告生存的網站,游戲商就是它們的重要客戶之一。而大名鼎鼎的馬化騰、丁磊、雷軍等人掌舵的騰訊、網易、金山等,就是靠游戲生存的。
國內很多玩家都是魔獸的粉,所以一說起魔獸的創造者動視暴雪,大家都比較崇拜和激動。在這些人面前,你不能說其它游戲公司是第一,不然肯定被噴。但是給游戲公司排名,只能依據用戶量和收入水平。而收入水平跟用戶量又是直接掛鉤的。所以,業界公認的比較合理的排名方式就是收入水平。
作為國內最大的互聯網巨頭之一,憑借王者榮耀和代理的英雄聯盟,騰訊在2017年上半年靠游戲獲得了74億美金的收入,以絕對優勢排名第1,比排名第3的動視暴雪的34億美金的一倍還多。而排名第2的則是上半年獲得43億美金收入的索尼。
⑼ 日本有哪些著名游戲公司
1.Konami科樂美
代表作:《合金裝備》《寂靜嶺》《惡魔城》《幻想水滸傳》《實況足球》
和前面說的幾個土豪公司不同,Square Enix的發展史是一個屌絲逆襲的故事。公司的前身Square和Enix都不是特別起眼的軟體開發商,也並沒有像前幾個公司那樣早早的就發業務發展到歐美然後在全球起家,Square和Enix都是現在日本逐漸做大然後將業務滲入到歐美地區的,因此兩個公司在產品上也大都保存了濃厚的日本本土風格。
(9)著名的手游擴展閱讀:
游戲的誕生
電子游戲於1952年面世,為井字棋游戲,游戲平台是真空管電腦,當時現代電腦也只是剛面世不足十年。之後出現的是發布於1958年10月18日的網球游戲《雙人網球》(Tennis For Two),雖然說是網球游戲,實際上的畫面卻比較類似現代的氣墊台。
雅達利時代
基本上大家公認的第一個游戲市場是ATARI時期,它的模式是,ATARI出主機,同時也給自己主機出遊戲,主機和游戲都賺錢。而其他廠商也可以給ATARI出遊戲。但是這個市場其實非常不穩定,情況與手游市場可以說一模一樣:當時的玩家素質低,對於什麼游戲好什麼游戲差並不清楚,買游戲時撞大運的成分大,這就給大量渾水摸魚廠商以機會。垃圾游戲充斥市場,ATARI自己也在刷新游戲質量下限,並製造了《ET》。
1970年代,文字式游戲出現,也是Atari的黃金期。1976年Atari易手,全力發展電子游戲事業;日本方面,另一大廠Taito也加入游戲界戰團,推出了經典游戲《太空侵略者》。1980年代初,各款經典游戲相繼發行,首先Namco推出《吃豆人》,期後Zork推出《創世紀》,任天堂亦推出《大金剛》;其他電器大廠如飛利浦和IBM也加入電子游戲業,美國EA電子藝界亦在這時組成。1980年代中期,Atari、世嘉及任天堂將戰場轉移到家用游戲機硬體上,同時推出新款家用機。
轉折和發展
1980未期是電子游戲的轉折點。電腦由於得到顯卡的強大支持,開始漸漸掘起;另一大突破是,任天堂推出Game Boy,打開了攜帶型游戲機的無限發展空間。
踏入90年代,家用機已佔游戲市場8成,任天堂發行超級任天堂,世嘉亦宣言將會在不久將來推出次世代家用機,吸引了大眾的焦點,家用機大戰一觸即發;街機方面,capcom推出街頭霸王,為街機爭回喘息的機會;Pentium晶元面世,亞洲中文地區亦開始自行開發針對IBM PC兼容機的電腦游戲,《仙劍奇俠傳》、《炎龍騎士團》、《神奇傳說》等經典游戲相繼推出。1990年代中,次世代游戲機橫空面世,世嘉和索尼分別發表Sega Saturn及PlayStation,任天堂即時被打沉,惟有在兩年後推出N64反擊。
21世紀前,家用游戲形成三足並立的局面,N64原本在機能上遠勝另外兩款家用機,不過其插卡帶游戲模式,使N64流失大量玩家游戲開發商,為求改變局面,世嘉最先推出新款家用機——Dreamcast;正當各款家用機正爭持不下的時候,微軟的視窗系統幾乎已經壟斷家用電腦市場,模擬人生、無盡的任務、暗黑破壞神分別在電腦平台上登場。
二十一世紀的進步
踏入二千年,索尼率先向世嘉還擊,推出PlayStation 2(PS2),01年,任天堂亦跟隨推出新機種GameCube,同年,電腦軟體龍頭微軟進軍電子游戲業,發行了首部家用機Xbox,電子游戲混戰由三國變成四國,不過,二千年早期的家機大戰,由索尼高姿態勝出,至今已經賣出超過一億台主機,論機能,其實都不分軒輊,不過索尼背靠強勁的多個游戲開發商,全球熱爆的大作最終幻想(Final Fantasy)、勇者斗惡龍(Dragon Quest)、生化危機(Bio Hazard)都選擇著陸在索尼的主機PS2上,令PS2在第二次家用機大戰中獲勝;與此同時,電腦游戲再次分家,分為單機游戲和網路游戲。
單機版游戲方面,自02年開始,Maxis發行的模擬人生已經連續稱霸了電腦游戲榜多年;網路游戲則被稱為發展的項目,尤其是在中國大陸,原因是擁有電腦及能連上互聯網的人,遠比擁有任何一款家用機的人多;在二千年,西方國家已經發展了數年的網路游戲,EQ及UO已經在西方國家生根,在亞洲國家則剛起步,台灣游戲金庸群俠傳及韓國游戲仙境傳說均引起熱潮。
二千年中期,網路游戲由於其一直為人詬病的外掛問題,使其發展停濟不前,惟獨暴雪的魔獸世界能一枝獨秀;被人遺忘了的攜帶型游戲機起了另一場風雲,雄霸了攜帶型游戲機市場近十五年的任天堂,接受索尼新機PlayStation Portable的正面沖擊,任天堂推出新主機Ninetndo Dual Screen(NDS)迎戰,但兩者方向迥異。
2006年,家用機市場再起風雲。世嘉完全退出了家用機硬體的戰場,回歸到游戲開發上;在第三次家用機大戰中,微軟首先出招,推出Xbox 360,以強勁的電腦底板作支持,在電子運算上遠超當時其他主機,索尼推出PlayStation 3,索尼在PS3上創新地使用了藍光光碟,但由於游戲開發成本高昂,令不少大廠家退出索尼的幕後,任天堂則推出Wii,Wii在機能上遠遜於兩機,不過具有動態感應的新型主機操作方式,以真實互動為賣點,成為最為暢銷的主機,且避開了於微軟、索尼的直接競爭。
直至2009年中,三款家用機各有長短,Wii銷售領先,Xbox 360屢發質量問題,但是其線上游戲;電腦游戲方面,依然是模擬人生和魔獸世界兩只游戲,分別在單機游戲和網路游戲領先,不過網路游戲的涌現,令大量粗製濫造的產品充斥市面,同時線上游戲分支網頁游戲以及逆行傳統商業游戲模式的獨立游戲崛起;蘋果的iphone則擴展了手機游戲市場。
參考資料來源:網路——電子游戲
⑽ 2018手游排行榜前十名是哪些
2018手游排行榜前十名:王者榮耀、絕地求生:刺激戰場、我的世界、QQ飛車手游、陰陽師、夢幻西遊手游、絕地求生:全軍出擊、荒野行動、明日之後、迷你世界
1、 王者榮耀
王者榮耀是一款超火爆MOBA手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。
4 、QQ飛車手游
《QQ飛車手游》是騰訊公司基於《QQ飛車》端游開發的首款3D賽車競速休閑手機游戲,這款手機游戲繼承了qq飛車端游的精髓玩法,與此同時游戲中融合了更多的新元素、新玩法,游戲畫面精美,車型酷炫,操作流暢,可玩性十足!
5、 陰陽師
陰陽師是一款以日本陰陽師IP為背景的3D版卡牌手游,這款手機游戲擁有唯美和風畫面、日本頂級聲優配音、精彩的劇情和豐富玩法,吸引了一大批忠實的二次元粉絲。
6、夢幻西遊手游
夢幻西遊手游可謂是一部經典之作,這款游戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,游戲劇情跌宕起伏,玩法豐富有趣,憑借清新亮麗的畫面,原汁原味的劇情體驗,吸引廣大玩家。
7、 絕地求生:全軍出擊
絕地求生全軍出擊是騰訊官方打造的一款正版絕地求生大逃殺手游,游戲擁有精美的畫面和超豐富的地圖元素,讓玩家們沉浸其中,充分的享受戰斗的熱血和刺激!荒島百人大戰,單排、雙排、四人組隊讓你盡情吃雞,一個人、幾個人都可以玩。
8、 荒野行動
荒野行動是一款由網易官方推出的最新射擊手游,這款手機游戲擁有超一流的完美畫質,麥田、山丘等場景設計得十分逼真,炫酷道具,多樣模式帶給你非凡的競技體驗!是一款深受廣大玩家喜愛的吃雞手游!
9、明日之後
明日之後是由網易官方傾心打造的一款人類生存手游,游戲中你可以盡情的創造,收集資源、製作工具、建設家園,在這里你可以盡情的享受其中樂趣,是一款非常的不錯的手機游戲!
10、迷你世界
迷你世界是一款超好玩的休閑類3D沙盒游戲,迷你世界和我的世界玩法非常的相似,這是一款國產沙盒游戲。游戲以創造、冒險、生存為主題,游戲中你可以隨心所欲的破壞和天馬行空的創造,做迷你世界的創世神!方塊無限,創意無限,創造模式想玩就玩,是一款非常不錯的手游沙盒游戲。