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游戲的實名認證

發布時間: 2020-11-21 15:25:19

❶ 我的游戲實名認證一直實名不了

自己的游戲實名認證不了,
可能是因為之前已經被實名認證過了,
可以注銷這個賬號,
然後重新注冊就可以重新實名了。

❷ 游戲實名認證會對自己以後有什麼影響嗎

沒有影響,游戲實名認證是針對網路游戲的,玩家玩網路游戲時,需要輸入真實的身份信息的制度。2010年6月22日,文化部正式對外出台網游實名制相關法案《網路游戲管理暫行辦法》,並於8月1日正式實施。

根本目的就是利用技術手段限制未成年人上網的游戲時間,拒絕未成年人登錄PK練級類游戲,規范網游環境。對此,大部分玩家表示贊成,也有人擔心實名制能否有效實行,自己提交的個人信息能否保密。 對實名制持贊成觀點的玩家表示,推行實名制度後,網游世界裡盜竊賬號、虛擬物品的情況將會減少。

(2)游戲的實名認證擴展閱讀

2007年4月11日,網路游戲防沉迷 "實名方案"首次向公眾發布,新聞出版總署等八部委聯合發布《關於保護未成年人身心健康實施網路游戲防沉迷系統的通知》,要求各網游運營商於4月15日開始在所有網路游戲中試行防沉迷系統。

隨該通知一起公布的還有《網路游戲防沉迷系統開發標准》、《網路游戲防沉迷系統實名認證方案》、《網路游戲防沉迷系統及實名認證服務協議》等文件,開發標准及實名認證方案的具體內容首次向公眾發布。

好處:實名制將是解決虛擬財產糾紛的一項法寶。虛擬財產糾紛的表現形式是多樣的,最常見的是虛擬財產被盜引發的游戲玩家與盜竊者之間的糾紛,以及虛擬財產作為商品在線下進行貨幣交易有詐引起的糾紛。實名制的實行,可以讓虛擬世界和現實世界在轉化時有據可查,保障玩家權益。

參考資料:網路-網路游戲實名制

❸ 游戲實名認證

一般而言,實名認證的意義只是對於防沉迷的一個解除(不限制玩游戲時間)。實名認證的目的無非以下幾方面:
(1) 執行軟體驗證服務。
(2)執行軟體升級服務。
(3)網路同步服務。
(4) 提高用戶的使用安全性並提供客戶支持。
(5)因用戶使用本軟體特定功能或因用戶要求游戲公司或合作單位提供特定服務時,游戲公司或合作單位則需要把用戶的信息提供給與此相關聯的第三方。
(6)執行的《隱私權聲明》。
(7)其他有利於用戶和游戲公司利益的。

❹ 騰訊游戲實名認證怎麼修改身份證信息

實名注冊資料一旦填寫確認,是無法隨意更改或解除的。所以在填寫防沉迷資料時謹慎操作,以免填寫錯誤,造成不必要的麻煩。

進行實名注冊時,應提供有關本人真實、合法、准確、有效的身份信息及其他相關信息,且不得以他人身份資料進行實名注冊。

根據2010年8月1日文化部推行的《網路游戲管理暫行辦法》,網路游戲用戶需使用有效身份證件進行實名注冊。

實名注冊是防沉迷系統的前提條件:

1)未經實名注冊的用戶,將無法進入游戲。

2)已實名注冊的用戶,將根據年齡信息判斷是否未成年玩家(未滿18歲者),如果是未成年玩家,將收到防沉迷系統的提示信息和游戲時長限制。

(4)游戲的實名認證擴展閱讀

網路游戲實名制的好處:

網路游戲實名制將是解決虛擬財產糾紛的一項法寶。虛擬財產糾紛的表現形式是多樣的,最常見的是虛擬財產被盜引發的游戲玩家與盜竊者之間的糾紛,以及虛擬財產作為商品在線下進行貨幣交易有詐引起的糾紛。實名制的實行,可以讓虛擬世界和現實世界在轉化時有據可查,保障玩家權益。

❺ 騰訊游戲的實名認證怎麼修改

實名注冊資料一旦填寫確認,是無法隨意更改或解除的。所以在填寫防沉迷資料時謹慎操作,以免填寫錯誤,造成不必要的麻煩。

進行實名注冊時,應提供有關本人真實、合法、准確、有效的身份信息及其他相關信息,且不得以他人身份資料進行實名注冊。

根據2010年8月1日文化部推行的《網路游戲管理暫行辦法》,網路游戲用戶需使用有效身份證件進行實名注冊。

(5)游戲的實名認證擴展閱讀:

游戲收益 指游戲中與游戲角色成長升級相關的所有數據(包括但不限於經驗值、榮譽值、聲望值、稱號等)的提升+獲得的包括道具、裝備、虛擬貨幣等在內的虛擬財產。

游戲收益收益為50%,指游戲中與游戲角色成長升級相關的所有數據和獲得的包括道具、裝備、虛擬貨幣等在內的虛擬財產均減半。

游戲收益收益為0,指無法獲得游戲中與游戲角色成長升級相關的所有數據和包括道具、裝備、虛擬貨幣等在內的虛擬財產。

❻ 游戲為什麼需要實名制。

實名制主要是為了識別未成年人與成年玩家,從而對未成年人實行一定保護措施。如網游虛擬貨幣交易服務企業不得向未成年人提供服務。

實名制將是解決虛擬財產糾紛的一項法寶。虛擬財產糾紛的表現形式是多樣的,最常見的是虛擬財產被盜引發的游戲玩家與盜竊者之間的糾紛,以及虛擬財產作為商品在線下進行貨幣交易有詐引起的糾紛。實名制的實行,可以讓虛擬世界和現實世界在轉化時有據可查,保障玩家權益。

(6)游戲的實名認證擴展閱讀

游戲實名制的規定:

1、從2017年5月1日開始,各游戲廠商需要要求網路游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊。

2、未實名注冊的用戶以遊客模式登錄游戲後,不允許其在游戲內進行任何充值和消費行為。

3、結合《未成年人網路保護條例(送審稿)》,未成年人不得在每日的0:00至8:00期間使用網路游戲服務。

4、結合游戲防沉迷機制,未成年人累計游戲時間超過3小時,游戲收益減半;累計游戲時間超過5小時,游戲收益為0。

❼ 游戲需實名認證,提交有危險嗎

一般情況下是沒有危險的,這是國家政策,是受國家保護的一種方式,游戲必須進行實名制。

實名制將是解決虛擬財產糾紛的一項法寶。虛擬財產糾紛的表現形式是多樣的,最常見的是虛擬財產被盜引發的游戲玩家與盜竊者之間的糾紛,以及虛擬財產作為商品在線下進行貨幣交易有詐引起的糾紛。實名制的實行,可以讓虛擬世界和現實世界在轉化時有據可查,保障玩家權益。

(7)游戲的實名認證擴展閱讀:

網游實名制全稱網路游戲實名制,是針對網路游戲的,玩家玩網路游戲時,需要輸入真實的身份信息的制度。2010年6月22日,文化部正式對外出台網游實名制相關法案《網路游戲管理暫行辦法》,並於8月1日正式實施。

國家推行網游實名制:指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

根本目的就是利用技術手段限制未成年人上網的游戲時間,拒絕未成年人登錄PK練級類游戲,規范網游環境。對此,大部分玩家表示贊成,也有人擔心實名制能否有效實行,自己提交的個人信息能否保密。 對實名制持贊成觀點的玩家表示,推行實名制度後,網游世界裡盜竊賬號、虛擬物品的情況將會減少。但也有人提出,玩網路游戲目的就是為了休閑娛樂,如果還要進行身份證登記,感覺違背了玩游戲最初的目的。

網路-網路游戲實名制

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