設計
A. 平面設計包括哪些內容
一、理解平面設計
了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助於了解我們專作為一名准平面屬設計師的職責范圍。
1、平面設計的正名與分類
設計一詞來源於英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交*更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法「平面設計(graphis design)視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講「對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為」,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。
現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。 另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。
B. 平面設計軟體有哪些
1、Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,簡稱「」,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名為Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作為Adobe CS系列的最後一個版本被新的CC系列取代。
Adobe支持Windows操作系統 、Android與Mac OS, 但Linux操作系統用戶可以通過使用Wine來運行Photoshop。
2、Adobe Illustrator
Adobe illustrator,常被稱為「AI」,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。
作為一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。
3、Adobe Indesign
Adobe InDesign是Adobe公司的一個桌面出版(DTP) 的應用程序,主要用於各種印刷品的排版編輯。該軟體是直接針對其競爭對手QuarkXPress而發布的。
InDesign可以將文檔直接導出為Adobe的PDF格式,而且有多語言支持。高級透明性能,圖層樣式,自定義裁切等功能。它基於JavaScript特性,和與兄弟軟體Illustrator、Photoshop等的完美結合,界面的一致性等特點都受到了用戶的青睞。
InDesign作為PageMaker的繼承者,定位於高端用戶。Adobe已經停止了PageMaker的開發,全面轉向InDesign。
4、pagemaker
PageMaker是由創立桌面出版概念的公司之一Als於1985年推出,後來在升級至5.0版本時,被Adobe公司在1994年收購。PageMaker提供了一套完整的工具,用來產生專業、高品質的出版刊物。它的穩定性、高品質及多變化的功能特別受到使用者的贊賞。
4、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出於一體的平面設計軟體,深受廣大平面設計人員的喜愛,主要在廣告製作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟體有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數量來節省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW 12。
5、Freehand
Freehand是Adobe公司軟體中的一員,簡稱FH,是一個功能強大的平面矢量圖形設計軟體,無論要做廣告創意、作書籍海報、機械制圖、還是要繪制建築藍圖, Freehand都是一件強大、實用而又靈活的利器。
6、Fireworks
是Adobe推出的一款網頁作圖軟體,軟體可以加速 Web 設計與開發, 是一款創建與優化 Web 圖像和快速構建網站與 Web 界面原型的理想工具。
Fireworks CS4 不僅具備編輯矢量圖形與點陣圖圖像的靈活性, 還提供了一個預先構建資源的公用庫, 並可與 Adobe Photoshop CS4、Adobe Illustrator CS4、AdobeDreamweaver CS4 和 Adobe Flash CS4 軟體省時集成。
在 Fireworks 中將設計迅速轉變為模型, 或利用來自 Illustrator、Photoshop 和 Flash 的其它資源。 然後直接置入 Dreamweaver CS4 中輕松地進行開發與部署。
C. 平面設計是什麼
平面設計(英語:Graphic Design),又稱圖形設計,定義泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。
平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面設計等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
常見的平面設計包括雜志、廣告、產品包裝和網頁設計。舉例來說,一個產品的包裝可能包含商標或其他的圖像、經過整理排列的文字,以及純粹為了視覺設計考量的要素(例如幾何形狀、顏色)。
(3)設計擴展閱讀:
中國大陸現代意義的平面設計的確立是在1992年在深圳舉辦的「平面設計在中國」展,此前只在香港/台灣得到發展,當時以王序/陳紹華/王粵飛為代表的中國大陸設計師策劃了這個具有時代界線的設計展,第一次從中國「美展」的體制下獨立出來。
二十一世紀初,平面設計在中國已經伴隨中國經濟的發展進入到了商業領域,以深圳為代表的中國前沿城市在設計與商業實踐顯得更加成熟,並且滋生了許多國際設計水準的公司。
D. 平面設計主要是做什麼
平面設計主要做美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計製作。
從事平面設計工專作,技術難度各公司要屬求檔次高低不同,工作時間比較不穩定,要求創作速度快,而人才需求量也比較大。
適合職業
網站美工人員、設計助理、平面設計師、資深設計師、美術指導、設計總監。
(4)設計擴展閱讀:
平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。
平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。
E. 平面設計主要是干什麼的如下;:
1、與客戶會面或交流,了解他們想要從項目中獲得什麼,並幫助他們以可行的方式獲得這些想法。
2、設計廣告,年度報告,藝術品,書籍及其封面,小冊子,徽標,雜志封面,標志,貼紙,T恤衫,網頁以及其他品牌和通信材料。
3、修改設計摘要,使其更貼近客戶的預算和想法。
4、手工創作設計,繪畫或繪畫 - 或使用計算機軟體實現類似的目的。
第三:Illustrator,是出版、多媒體和在線圖像的工業標准插畫程序。強大的圖形創作功能受到設計師們青睞。適用於印刷出版線稿、和專業插畫、多媒體圖像生產、網頁製作。與PS製作的點陣圖相比,矢量圖可以無限縮放不失真,任何情況都保持清晰的畫質,在標志、LOGO、特殊字體、封面繪制方面表現不俗。
相比於Illustrator,在眾多用戶的反饋中,大家還是一致認為CDR比較好些,不管是表現方面還是在操作使用上。同屬於矢量繪圖軟體,但CDR支持多頁功能,便於排版,更有條碼製作功能。
第四:Indesign,一款定位於專業排版領域的設計軟體,可以完成具有豐富視覺效果的設計,應用於包括印刷出版和網路出版在內的多種媒體,利用Indesign可以隨心所欲安排處理好的文字、圖像圖形,大大提升設計師的工作效率,同時具備一部分圖形繪制、圖像處理的功能。
F. 如何理解設計是什麼
設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃、通過各種感覺形式傳達出來的過程。人回類通過勞動答改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。
將這些所知道的東西轉化為對產品的規劃(或者產品本身),使得產品的形式、內容和行為變得有用、能用,令人嚮往,並且在經濟和技術上可行。(這是設計的意義和基本要求所在)這個定義可以適用於設計的所有領域,盡管不同領域的關注點從形式、內容到行為上均有所不同。
(6)設計擴展閱讀:
設計的種類相當多種,設計在許多領域都有應用,涉及的方面也比較廣泛。下面列出歷史較久、較廣為人知的設計種類。
設計也是一種職業。例如在電影業中有場景設計一職,在印刷業中,有包裝設計一職。與英文使用不同的是、英文的Designer一詞、在中文使用時、設計與設計師兩個詞都能共同稱呼。而由「設計」這個詞,沿伸出來有相當多的理論和議題,以「設計」為職業的社會環境通常就叫做「設計界」。
G. 平面設計作品說明怎麼寫
平面廣告的設計說明是針對設計的作品進行詳細說明的。平面設計說明,主要是為了讓更多的人能夠明白設計圖所想表達的意思,以及每種不同的圖案、顏色、等所代表的意思。一般需要包括以下幾種要素:
1、設計師所表達的主題思想
2、設計理念
3、設計風格
4、結構說明
5、產品以及設計所用的到圖案、顏色、文字等的含義
6、設計尺寸、標准色、材料
具體的做法如下:
1、介紹設計方案想突出一個什麼主題(當然要具體到某一個方面)——設計的關鍵詞、意義是什麼。
2、寫這一方面的一些背景資料,或者是設計的現狀或者發展方向——現狀、應對辦法、進展情況(圍繞所給的素材進行表述)。
3、寫怎樣表現主題的,畫面主體部分的設計源泉在哪裡,或者最先想用什麼來表現這個主題(一般寫一些具體事物或主題詞)——從最開始想到的、原型、意象入手,在創作中又做了怎樣的處理與拓展,如實表述。
4、寫在設計創作上用什麼樣的手法(比如抽象化、擬人化等等)進行了深化,再到具體細節上(比如構圖、形狀、動作、色調、字體)把要表達的一些寓意什麼的一一說明,也就是讓評委感到作品不是隨便做的,盡量讓評委明白在設計中你們做出了最佳的選擇。
5、如果時間充裕,可以寫寫用了什麼樣的配景,當然寫最精彩的部分,比如用了一個什麼樣手法摳圖,或者是怎麼手繪某個圖案的。
6、最後做個歸納,說說你的這個設計可以讓觀眾有什麼體驗,使他們能夠得到或感受到什麼(比如親和力、感染力、活力動感什麼的),用在這個場合會有什麼效果,等等。
(7)設計擴展閱讀:
平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。
平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。
例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。
平面設計 網路
H. 平面設計主要有那幾個軟體
平面設計的定義泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。在電商行業十分火爆的今天,我們經常能夠看到的活動海報、店鋪banner、產品包裝設計等等,都屬於平面設計,在大街上,我們經常能夠見到形形色色的廣告海報和宣傳單,它們總是能夠第一時間吸引我們的目光,其實這就是平面設計所帶來的魅力。想要成為一名平面設計師,首先需要具備的就是設計技能,具備高標準的藝術眼光,只有自己的眼界上去,設計的作品才會滿足用戶的欣賞標准。還需熟練掌握ps、id、vi、ai等軟體的應用。更多課程詳情可前往網頁鏈接了解哦~!
針對於設計基礎不是很扎實的學生來說,想要快速的成為一名平面設計師,最有效的方式就是前往專業的培訓機構進行學習。
第一階段 平面設計軟體培訓數字影像合成 (Photoshop):精準商業級照片調色;商業影像合成技術;通道合成運算與特效製作等。
矢量圖形設計 (Illustrator)綜合矢量繪圖;商業標志形象製作;插圖插畫繪制等。
數位排版設計 (InDesign)印前設計製作標准;2、文字,段落,圖文混排設計等。
電子出版物合成 (Acrobat)電子出版編輯製作;電子出版合成設計;PPT多媒體演示製作等。
第二階段 平面案例實操商業產品及人像精修:商業修圖概述、市場定位以及基本流程;人像處理; 電商產品常見材質修飾方法等。
廣告後期特效合成:文字特效表現;海報合成;視覺特效合成等。
網路分類廣告設計:網路廣告傳媒設計標准;網店促銷活動廣告設計;APP 廣告引導設計等。
平面廣告傳媒設計:POP 商業展示廣告設計與製作; 戶外廣告設計與製作等。
LOGO 與字體設計:創意字體設計表現方法。
第三階段 商業項目實訓平面整合設計:平面項目版式的規范與原則;設計色彩應用與配色原則等。
品牌建設與 VI 設計:企業品牌調研分析;品牌應用方案設計方案等。
商業活動廣告策劃:企業產品市場分析;客戶需求定位分析;廣告文案創意等。
I. 設計分為那幾種!
設計通常分為三種,分別如下:
(1)溝通設計。溝通設計(Communication Design),有時也稱為溝通藝術(Communication Arts)或是視覺傳達設計(Visual communication)。
(2)平面設計。平面設計(Graphic Design):是CI系統的視覺表現化,通過平面的表現,突出企業文化和企業形象。
(3)三維設計。三維設計(3D Design):是一個廣泛的種類、然而並不常用、在三維設計當中、多以電腦動畫、工業或建築設計的三維模型為主要創作的項目。
(9)設計擴展閱讀:
設計的原則:
(1)單一職責原則:一個類,最好只做一件事,只有一個引起它變化的原因。
(2)開放-封閉原則:軟體實體(類,模塊,函數等等)應該是可以擴展的,但是不可修改的。
(3)依賴倒轉原則:這個原則的內容是:要依賴於抽象,不要依賴於具體。或者說是:要針對介面編程,不要對實現編程。高層模塊不應該依賴底層模塊,兩個都應該依賴抽象。
(4)里氏代換原則:在一個軟體系統中,子類應該可以替換任何基類能夠出現的地方,並且經過替換以後,代碼還能正常工作。
(5)迪米特原則:最少知識原則,又稱為「Law of Demeter」,如果兩個類不必彼此直接通信,那麼這兩個類就不應當發生直接的相互作用。如果其中一個類需要調用另一個類的方法的話,可以通過第三者轉發這個調用。
J. 什麼叫平面設計
平面設計,也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。
平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作時的過程,以及最後完成的作品。
平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是通過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。比如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法並加以搜集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。
(10)設計擴展閱讀 :
平面設計在生活中的常見應用:
1、標志設計
人們通過標志認識了許多企業,產品和活動,從而產生了對其良好的印象。以圖形或文字在商品上出現的稱為商標,在非商品上出現的稱為標志。標志被廣泛應用在電腦,報刊、食品、服裝、電器、葯品、建築、汽車等各行業,同時標志起到提示和制約的作用。
2、名片設計
名片設計是指設計名片的行為。名片作為一個人、一種職業的獨立媒體,在設計上要講究其藝術性。但它同藝術作品有明顯的區別,它不像其他藝術作品那樣具有很高的審美價值因此名片設計必須做到文字簡明扼要,字體層次分明,強調設計意識,藝術風格要新穎。