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平面logo

發布時間: 2020-11-20 22:34:14

『壹』 我要把平面的logo做成立體的Logo怎麼做呀

看你打算用什麼軟體做,我一般都是用AI
結合PS做
立體LOGO效果圖

只要你軟體操作熟悉
做出來的效果和3D軟體
差不錯。

『貳』 平面設計Logo設計的忌諱有哪些

標志設計禁忌事項:
一、不宜採用數字作為商標
以數字作為商業標志設計在許多國家認為其缺乏顯著特徵,並且數字為全人類所共有而不應歸某一生產者所獨占,因而不給商標注冊。有一些國家的法律規定數字可作為商標注冊,但以該商標已經廣泛使用或已出名成為名牌為條件。
二、商標所用外文要沒有姓氏的含義
一些國家的商標法規定,用姓氏名稱作為商業標志-設計必須徵得本人同意。如本人死去不久,則要徵得其法定代表機構或代理人的同意。我國有些商標所附英文恰巧就是外國人的姓氏名稱或有姓氏的含義。如「紫羅蘭」商標的英文「Violet」,就是英國人的威奧萊特的姓氏音相同,這樣的商業標志-設計在國外注冊時都遇到了困難,有的根本不能注冊。
三、商業標志設計不能用地理名稱
用地理名稱作商標,只能說明商品的產地,起不到使消費者辨認商品生產者的作用,而且容易造成產地的混淆。在國內市場上以地理名稱作為商標的為數很多,如黃河牌汽車、北京牌彩電等,但出口的商標最好不要使用地理名稱。
四、商標的文字、圖形、顏色等應避免有不好的含義
有的國家商標法根據本國的風俗作了一些特殊規定,或者在習慣上忌用。所以就要求我們對出口商品進行商業標志-設計時,應注意要和各地的社會文化傳統相適應,不要違背當地的風俗習慣和各國的宗教信仰,特別是各地的忌諱。商業標志設計要顯示出企業或產品特色,商業標志設計的獨特性可以使企業在成千上萬的品牌競爭中脫穎而出,易於吸引消費者的注意力。商業標志設計應向消費者暗示產品的效用或質量,如利用諧音等等。
LOGO標志設計原則:
1.簡潔明了 - 簡潔的標志更容易給人留下深刻的印象。
2.准確表達品牌特徵 - 標志要讓人們感知到這個品牌是干什麼的,它能帶來什麼利益。標志要體現公司企業特徵,而且要體現個性,與同類品牌形成區別。
3.設計有美感 - 造型要優美流暢、富有感染力。
4.適用性與擴展性 - 公司標志的設計要兼具時代性與持久性,如果不能順應時代,就難以產生共鳴,如果不能持久,經常變臉,就會給人反復無常的混亂感覺,也浪費了傳播費用。
5.是字體與色彩運用講究策略 - 字體首先也要體現產品特徵,例如食品品牌字體多以明快流暢的字體,以表現食品帶給人的美味與快樂;化妝品品牌字體多為纖細秀麗。其次字體要容易辨認,不能留給消費者去猜,否則不利於傳播。在色彩的運用上,首先要明白不同的色彩會有不同的含義,給人不同的聯想,適用於不同的產品。
標志設計禁忌:
禁忌抄襲,防止類同!
品牌標志主要的功能之一就是用以區別於其他產品或服務品牌。如果我們在設計標志時同其他企業出現類同,那將會大大減弱品牌標志的識別性能。所以在設計時,既要與企業的形象、產品的特徵聯系起來,又要體現構思新穎,別出心裁的風格。

『叄』 平面設計師一個logo大約多少錢

少則二三百,多則幾百萬,看你設計的是什麼類型的logo了,如果是普普通通的logo就很便宜;如果是稍有知名度的品牌,需要logo達到美觀、有寓意內涵、符合品牌的屬性等,至少是上千的;如果是更高級的logo,比如說賓士或寶馬汽車要換logo,這種logo設計費估計就是上百萬了。

『肆』 平面設計:平牌LOGO設計方法,你知道幾種

一、標志的構思與創意方法
構思方向
1)以對象為特徵的創意設計
2)以對象名稱字首為主的創意設計
3)用對象的全名組合創意
4)形象化創意設計
5)聯想創意
6)從經營的內容上思考創意
7)從企業精神、文化理念上創意設計
8)從歷史、典故和地域性特徵上創意設計
9)社會特性的圖形創意
二、標志設計的方法
對比的運用
1)對比是通過各異的形與形之間的相互襯托,突出整體中各局部的差異,使各局部固有的個性更加強烈,形象更為獨特。
2)、方向對比:主要表現進出、正反、上下、交流、集中、分散、速度等關系。
3)、明暗對比:主要表現受光及對光的反射效果,標志明暗對比實質是黑白兩種極色的對比,色彩表現也應在明暗度上有很大反差,形成很強的視覺吸引力。
4)、面積對比:主要是大與小的對比,大的形象要有一定的力度感,小的形象應有一種吸引人的向心力,而形成視覺有力的形象感。
5)、突變:指圖形在某一位置突破整體的構圖規律,利用特殊形象引人注目。比如位置突變、形狀突變、肌理突變、點和線的突變。
2、調和的運用
與對比相反通過一定藝術手法,使彼此相互對比的各部分有機結合,使對立面趨於一致,在變化中求得統一。
調和的形式:
1)、對稱:是一種常見的表現手法,對稱的形象使人感覺穩定和舒適。
對稱有:傾斜對稱、左右對稱、旋轉對稱、放射對稱、錯位對稱等變化效果。
2)、適合:依靠形與形之間的互相適應來獲得調和的效果。適合有形狀、色彩、質感的適合。
3)、重復:指一個基本圖形反復出現,形成強烈的規律性和統一感。
節奏是有規律的重復、延續或者交替變化,是圖形在其長短、大小、粗細、方位方面體現出的一種韻律美。
節奏的幾種形式:
1)、漸變:是基本圖形的依次遞減或遞增,或從一個基本圖形自然過度到另一個基本圖形。前者是重復的變化,後者是形象轉化的結果。
2)、發射:形象在視覺上有光芒感和眩目感,通過多組線向心或離心的組合以獲得明顯的間隔和交替的效果,產生強烈的節奏。
3)、動感:動感是由動勢產生的,會產生明顯的韻味和連續性
4)、起伏:以起伏求節奏,起伏是將粗細、大小、高低等元素作音樂旋律般排列,形與形高低起伏、前後連貫,產生視覺上的節奏感。

『伍』 LOGO設計和平面設計是一個概念嗎

不是同一個概念!

LOGO設計是屬於平面設計裡面的.
打個比方,人家問你是做什麼的?我是做市場的(等於說我是做平面的).做市場的哪方面工作?做推廣(等於說我做LOGO設計的).

同理

平面設計是指你在看到的2維圖像(就是肉眼看上去是平的).
3維設計(簡稱3D設計)關繫到立體的概念,所以不屬於平面的范圍內.

『陸』 製作Logo是屬於平面設計嗎

從形式手段上來說,LOGO設計是平面設計,區別於三維3D設計;
從意義歸屬上分,LOGO標志設計是企業視覺識別系統的核心,是屬於CI設計;
從具體設計行業分,屬於廣告宣傳類,即概念化設計,以示區分於工業設計和外形專利設計等等。

『柒』 怎樣不斷提高平面設計水平和LOGO設計靈感

優秀設計師不但要有熟練的技術而且思維敏捷有創意思.
以下也不應缺少
.提案。

一個有經驗的設計師,在給客戶交稿時,至少會准備三種設計供他選擇。
第一:100%自已喜歡的風格,把自我發揮到極至。
第二:50%自己喜歡,50%客戶喜歡的風格,各讓一半,互相妥協。
第三:0%自己喜歡,完全從客戶的要求出發,放棄自己的風格。

有上述三種准備,交稿時,你往往過的會很從容。 沒有經驗的新手,只給客戶一個提案。
你很喜歡,客戶不喜歡,觀點不同談不攏,怎麼辦?找第三者來評價,他通常會順著客戶的方向說,也否定你,這樣,2比1,老闆說你做的東西不好,打回去重做,當時間緊時,不好的就硬上了,但是老闆並不高興(用了不喜歡的東西),你也不高興(雖然你用了我做的,但是你仍然不認可它。)雙方都很痛苦。

2.堅持。

這個性格是做美編最不需要的特質,但你需要去努力爭取,當你努力與客戶,與老闆溝通後。人家仍然不喜歡時,就應立刻放棄已有的創意,從頭再來,堅持是沒有用的,因為你不是奧美的名設計師,不是大師,你堅持是沒有用的。

3.美工or設計師。

是做一個拼圖的美工,還是一個美術設計師。兩者差異很大,一個是工人,用手(體力勞動者),一個是智者,用腦創造(腦力勞動者)。
二流的美工只會堆效果,而好的設計師,通常只用最簡單的手法。

4.一個有經驗的美編,在接活時,通常要問幾個問題。

第一:做什麼用(海報,易拉寶,書籍)
第二:以什麼為主題,要突出什麼重點,更多了解產品信息(什麼年齡的人消費,在同類產品中的地位,以什麼為傳播媒介)
第三:要明確,客戶可以提供什麼資料(比如logo,等必要因素),要明確要自己額外找哪些素材,可以適合產品的背景。
第三:什麼交稿(這是最重要的問題)
在做之前的准備工作,比上機動手要重要很多,就像走錯了方向,走的再遠也是白費。

5.老闆要求你三天交稿時。

通常老闆要求你三天交稿時,你可以只給他70分的作品。如果你說,老闆,我三天做不完,要四天做完。那麼第四天,老闆要看到的是85分的作品。

6.你的特長是什麼?(當老闆問美編)

當老闆這樣問你時,你怎麼回答?我說網頁。
老闆笑了說,這就好比我問你愛吃什麼?你答,食物。
我又問什麼食物?你答,中國菜。我還是不知道你愛吃什麼。
你如果直說,愛吃辣的,水煮魚,麻婆豆腐……那我就一下子知道你愛吃什麼了。
回到原題,特長是風格的問題。
你可以說,我擅長做卡通的風格,現代的風格,傳統的風格……

7.聰明的面試者。

曾有一個人來面試美編,他准備了把他的作品分成了兩類,他喜歡的(代表了他的風格);他做過的(代表了他的水平) ,美編是個很主觀的工作,說好就好,說不好就不好,對於作品,沒有衡量的標准。

8.做了半年的美編,我煩了,想轉行。

在學校時曾經很喜歡這行,夢想就是做在辦公室里,每天設計東西,每天都是不一樣的。
可是自己從工作以後,越來越煩了,甚至一坐到電腦前,心就開始煩。 老闆說,知道為什麼嗎?因為上學時沒人罵你,到公司以後,人家都說你做的東西不行,沒有認同,缺乏成就感,所以你煩了。
我說,我怕做這行做到一定時候會有瓶頸,沒有大發展。
老闆說,做每一行都會遇到瓶頸,只是別的行你還沒做過,還沒發現,所以你就覺得美編是最痛苦的職業了。
我說,我不喜歡每天只是做在電腦前面。一天不動。
老闆說,誰讓你一天做在哪裡?是你自己,你可以在做之前畫個草稿,拿著草稿跟你的老闆,客戶去溝通,不要急著在電腦上定稿,這就是一個互動的過程!

9.一個美編的職業道路。

a:畢業後先進專業性的大廣告公司,開拓眼界,積累經驗,找個高人(可能帶你的人),或可以向重多的優秀同事學習。
b:然後到非專業的公司,做專業性的工作或部門經理。
c:最後自己跳出來,獨立門戶,自己接活。(客源是個問題,開始自己帶來一些客源,專心設計,客戶滿意,後來為了多掙些錢,把生產跟印刷都包下來了,分散了太多的精力,導致設計水平下降了,客戶不滿意,把客戶做死,沒活了……)
d:最後沒辦法,只好再從公司做起,現在就可以做到大公司的創意總監。

10.人的一生,需要一個導師。

這個人需要具備兩個條件。
A:年齡一定要比你大。
B:事業上一定要有所成就。
(有了上述這兩點時,是不是同一個領域的,就都無所謂了。)
當你把你工作上的難題向你的同學傾訴時,他們通常會說(老闆都一樣的,沒事,走,晚上一起唱歌去吧。)對你不會有任何的幫助。
而一個好老師需要好學生,好學生需要問好的問題。
我問你想要什麼?怎麼得到……這樣答案都是自己給的。

11.對未知的事物或人,不要忙著拒絕。

『捌』 平面設計:LOGO用點陣圖還是矢量好

看你的用途了。
如果只是用來做文檔類或網站上用(像素要求低)的,什麼格式都可以。
如果是印刷、做廣告、動畫等(像素要求高)的,那就要用矢量圖了,矢量圖可以是CDR,AI等格式。

『玖』 logo平面設計這個專業是干什麼的

logo 是企業標識,是平面設計其中一個種類!
平面設計的工作重點兩個字:實踐,也就是經驗~!
這么和你說,平面設計這個行業入門容易,技能單一,用人市場嚴重飽和導致企業過分挑剔,工資很低,實習期工資400-600,成手1000-1500

時下很多企業都在招聘美工,但是要求卻各不相同,到底美工分多少種?都有什麼要求?待遇及發展怎麼樣?首先要了解美工的全稱是美術設計工程師的簡稱,具體包括如下(以下工資是哈爾濱的標准):

1.企劃美工:負責企業的推廣宣傳品的設計及製作,同時有一定的文案及組織能力;要求綜合能力強,會使用平面設計軟體、手繪海報等。主要是在商場、酒店、娛樂場所、貿易公司等任職,工資在1200-2000元,未來發展可作企劃、策劃管理進入企業管理高層!

2.平面美工:使用電腦設計製作宣傳品,要求熟練掌握平面設計軟體同時有一定的美術基礎。主要是在廣告公司任職,工資在1200-2000,未來發展可作創意總監,但是年齡一般不超過35歲,要有創意!

3.陳列美工:目前在國內是比較新穎的行業,負責營業場所(主要是商場、專賣店)的櫥窗設計及店內布置。要求有企劃美工的基礎,同時有創意,有時尚藝術敏感度;初期工資1500-2500

4.網站美工:負責網站的製作,要求會使用網頁三劍客和平面設計軟體,同時要懂一些後台代碼,企業要求必須是成手,工資在1200-2500,未來發展不明確!

5.影視劇美工:隨著《卧虎藏龍》在奧斯卡獲獎,影視美工也浮出水面,在電影學院有這個專業,發展前景就不用多說了!至於待遇就要看個人的能力了!

6.舞台美工:每年「春晚」舞台美輪美奐的效果全是舞台美工的傑作!

7影樓美工:負責在婚紗影樓製作相冊處理照片!工資待業在1200-1500左右。

8.噴繪美工:負責展板的製作和噴繪機的使用,准確的說這個工作只能算是操作而不是設計,一般在噴繪公司任職,待業在1000-1300,未來的發展是積攢經驗自己開店!

9.工藝美工:負責在工藝品上繪制圖案(一般是在玻璃製品上),需要有一定的美術功底,是計件工資,多勞多得!

如果你感情趣可以到我的博客看看

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