設計色彩
Ⅰ 什麼是色彩設計
色彩設計就是顏色的搭配。
了解的色彩用在不同的東西和場合上的!
這個是比較有講究的!
就比如一個很溫馨的背景牆你幾不能用大紅弄上去~~這樣就很刺眼~~讓人很沖動很火暴的感覺~~就不適合了~~那就要有淡雅的淺蘭色.淡藍,淡紫色等等~看起來比較緩和舒服的顏色~~像醫院~就不能用紅色了~~~醫院是要讓病人靜心修養身體,安心治療的~~要是看到牆上都是紅色的~就刺激了他的眼球了~~從而刺激神經~~還怎麼靜心~~等下剛剛動完手術的人,一看到牆上的紅色,興奮的不得了~~血管暴烈而死怎麼辦?
那紅色適合什麼呢?
那就是節日,喜慶的時候用~~
紅色因為很醒目,也充當安全警報色!也做為宣傳北京色~比如橫幅~~
如果是食品的就用一些看起來喲食慾的顏色~~不如黃色,綠色啊~~不同的食品有不同的用色~~一個包裝色是綠色的辣香零食,你敢買嗎?
當然是用紅色的拉,這樣才符合產品本身啊~~
所以~~顏色的設計~~要看實際需要~~
Ⅱ 設計色彩
顏色是很復雜的物理現象。它的存在是因為有三個實體:光源(Light Source)、物體(Object)、觀察者(Observer)。
我們日常見的白光,實際由紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)三種波長的光組成,物體經光源照射,吸收和反射不同波長的紅、綠、藍光,經由人的眼睛,傳到大腦形成了我們看到的各種顏色,也就是說,物體的顏色就是它們反射的光的顏色。
紅、綠、藍三種波長的光是自然界中所有顏色的基礎,光譜中的所有顏色都是由這三種光的不同強度構成。
把三種基色交互重疊,就產生了次混合色:青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)。
基色和次混合色是互補色。
也許大家會奇怪,從圖2中,三種顏色加起來應該是更暗的顏色才對,怎麼會是白色呢?
這里要提醒大家,我們所加的是「光線」!紅、綠、藍三種光線加起來,自然是最亮的白光,即白色區域的是因為光全被反射出來,類推,如果光全部被吸收,那麼我們看到的就是黑色。
這種顏色由於是光線相加,所以稱為「加色法三原色(Additive Primaries)」。
Ⅲ 設計色彩應該怎麼畫
只要是色調要漂亮!做適當的變形,可以是提煉和概括!就是把那個東西的最明顯的特點弄出來就可以!色彩不應根據常識來上,花不一定要用紅的,陶罐也不一定是暗沉的,色彩根據自己覺得漂亮的來!
Ⅳ 設計色彩與傳統色彩的區別
一、范圍不同
設計色彩主要內容包括設計色彩的形成、設計色彩的視知覺與心理、設計色彩的對比與調和、設計色彩寫生、視覺傳達設計的色彩表現、環境設計中的色彩表現、人物形象設計中的色彩表現等共7個項目22個任務。
而傳統色彩可以分成兩個大類無彩色系和有彩色系,有彩色系的顏色具有三個基本特性:色相、純度(也稱彩度、飽和度)、明度。在色彩學上也稱為色彩的三大要素或色彩的三屬性。飽和度為0的顏色為無彩色系。
二、特點不同
設計色彩則是理性的、主觀的、平面的。傳統色彩重在表現自然物象及繪畫者的情感表達,想表現這些內容,就需要了解色彩現象的成因和表現色彩的繪畫技巧。
三、基本特性不同
傳統色彩具有三個基本特性:色相、純度(也稱彩度、飽和度)、明度。注重色彩本身的純凈程度。而設計色彩注重顏色搭配原則對於冷色+冷色,暖色+暖色,冷色+中間色的合理搭配使用,具有較高要求。
四、表現的形式不同
設計色彩主要以表現平面、單純、秩序的形式為主。 傳統色彩多採用單純的顏色,使形象具有審美感染力和表現力,形成畫面效果所具有的秩序感、韻律感、節奏感。
五、強調方向不同
設計色彩以教學實踐與理論講述為線索,配以精美的經典圖片資料和大量有啟發性的學生作品,使讀者能夠形象直觀地理解並掌握設計色彩的內涵、特點以及表現方法。
而傳統色彩注重實踐,強調色相之間的差別對比。當主色相確定後,必須考慮其它色彩與主色相是什麼關系,要表現什麼內容及效果等,這樣才能增強其表現力。
Ⅳ 設計色彩的概念具體是什麼
色彩設計的工作,就是負責決定在動畫中出現的人物或是物品所顯示在畫面上的顏色。而且為了配合畫面 色彩設計圖中的劇情發展,該顏色在不同環境下(例如:清晨、正午、傍晚)的預期明暗變化都必須先被色彩設計所指定。如此一來,上色人員才能明確知道所負責的原畫稿必須選用哪些顏色。因為畫面的色彩基調將會深深影響該動畫作品給觀眾的印象,所以色彩設計在作品的企劃初期即佔有一定的重要性。指定顏色的工作以往都由美術監督來負責,但近年來由於動畫業界分工變細,所以這個職位便應運而生。了解的色彩用在不同的東西和場合上的!這個是比較有講究的!就比如一個很溫馨的背景牆你幾不能用大紅弄上去這樣就很刺眼,讓人很沖動很火暴的感覺,就不適合了,那就要有淡雅的淺蘭色.淡藍,淡紫色等等
Ⅵ 設計色彩如何解釋
色彩設計就是顏色的搭配。自然界的色彩現象絢麗多變,而色彩設計的配色方案同樣千變萬化。當人們用眼睛觀察自身所處的環境,色彩就首先闖入人們的視線,產生各種各樣的視覺效果,帶給人不同的視覺體會,直接影響著人的美感認知、情緒波動乃至生活狀態、工作效率。
色彩設計的工作,就是負責決定在動畫中出現的人物或是物品所顯示在畫面上的顏色。而且為了配合畫面中的劇情發展,該顏色在不同環境下(例如:清晨、正午、傍晚)的預期明暗變化都必須先被色彩設計所指定[1][2]。如此一來,上色人員才能明確知道所負責的原畫稿必須選用哪些顏色。因為畫面的色彩基調將會深深影響該動畫作品給觀眾的印象,所以色彩設計在作品的企劃初期即佔有一定的重要性。指定顏色的工作以往都由美術監督來負責,但近年來由於動畫業界分工變細,所以這個職位便應運而生。
Ⅶ 設計色彩怎麼畫
設計色彩其實是在高中水粉畫的基礎上,加上創意,加上一些設計思路,加之你自己的想法,高中水粉畫的顏色搭配等都完全可以運用於其中,在這個基礎上去進行設計,加工,如果你的高中水粉畫很棒的話,相信你的設計色彩也一樣出色!
Ⅷ 什麼是設計色彩。什麼是色彩構成
本學程的一個大課題庫,是將色彩訓練、設計運用、基本規律、色彩現內象等以課題群的容研究方式展開。
本課程中理論知識部分包括色彩與光、人與色彩的關系以及相關色彩基本原理及現象的陳述。有意識地將色彩與人的理性思維相結合,對色彩象徵性、色彩意象性、色彩抽象性等進行研究。同時,強調色彩理性化的訓練,將色彩的構成性創造、裝飾性創造等作為課題研究與教學的環節,將色彩在自然與人文中所起到的特殊作用以及其意義進行了論述,力圖使學生了解色彩在藝術與設計中的地位與作用。