學動漫設計
1. 動漫設計到底是學什麼
影視動漫主要學MAYA產品設計、物體動畫、AE後期、Arnold渲染材質燈光等等動畫角色的繪制設計;
畢業後可以從事動漫設計師、場景角色設計師、UI視覺設計師、原畫師、動畫師、三維動漫設計師、交互設計師、VR動漫虛擬現實設計師等等。
2. 動漫設計專業是什麼
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、游戲原畫設計概述、游戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、Flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模
4.Maya三維軟體的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網路游戲道具及場景製作、網路游戲角色製作、游戲角色綁定、階段實訓
5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設計、游戲音效製作
6.After Effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、Sony vegas、畢業綜合項目實訓:項目實訓二:動畫方向、項目實訓三:游戲方向
3. 動漫設計專業有什麼學校
現在的職業學校比較多,專業種類也比較多,因此選擇也多。但是一個職業院校怎麼樣,光聽別人講是不能夠了解的,最好是能實地考察下,主要從校園環境,住宿環境,教學設備,師資力量,當然了還有就業方面的保障
4. 動漫設計是學什麼的
在動畫市場日益火爆的今天,越來越多的學生朝動畫專業靠近,喜愛繪畫,享受講故事,喜歡想像並且視覺化所讀過的作品裡的角色,那麼動畫專業將會很適合你。
在動畫的海洋將能充分地給予你發揮想像力,你可以隨心創造另一個神奇的內心世界。記住,只有明確了自身的愛好,研習後才能創作出擁有靈魂的作品!
動畫的風格多樣,它可能是迪士尼動畫中華麗夢幻的場景
也可能是日式動漫中溫馨治癒的瞬間
那麼學習動畫設計去哪裡更好呢?
美國
美國的動畫產業高度發達,動畫專業的分類也就非常細致。大致兩個方向:動畫技術和動畫藝術。
動畫藝術,又可以分成導演藝術和動畫美工,可以說是培養創造力和導演功力。除此之外地理位置也是加分的因素之一。來美國學習,目標都是進入一流的美國動畫公司。像迪士尼、皮克斯、夢工廠、尼卡通、盧卡斯、工業光魔一類的。因此這些公司對於學校的評價和公司與學校的關系也就及其重要。
院校推薦(排名不分先後)
普瑞特藝術學院(Pratt Institute)
羅德島設計學院(Rhode Island School of Design)
卡內基梅隆大學(Carnegie Mellon University)
紐約視覺藝術學院(School of Visual Arts)
紐約電影學院(New York Film Academy)
紐約大學(New York University)
南加州大學(University of Southern California)
藝術中心設計學院(Art Center College of Design)
芝加哥藝術學院(School of the Art Institute of Chicago)
舊金山藝術大學(Academy of Art University)
薩凡納藝術設計學院(Savannah College of Art and Design)
加利福尼亞大學洛杉磯分校(University of California, Los Angeles)
英國
在英國,許多動畫專業的畢業生,都有機會就職於皮克斯動畫工廠等國際動畫製作的一流公司。
英國動畫專業的教學資源雄厚,學校一般會配置十分先進的動漫製作設備,為學生提供充分的動畫設計機會,培養學生能夠用先進的計算機視覺技術實現在動畫方面的藝術創意。
院校推薦(排名不分先後)
皇家藝術學院(Royal College of Art)
愛丁堡大學(The University of Edinburgh)
曼徹斯特大學(The University of Manchester)
提賽德大學(Teesside University)
桑德蘭大學(The University of Sunderland)
赫特福德大學(University of Hertfordshire)
倫敦傳媒學院(London College of Communication)
謝菲爾德哈勒姆大學(Sheffield Hallam University)
金斯頓大學(Kingston University)
伯明翰城市大學(Birmingham City University)
動畫作品集建議
動畫設計具有很強的綜合性,主要通過漫畫,動畫與故事情節相結合的表現形式,並以平面2D,3D動畫等手法,形成的特有的藝術形式。所以好的動畫優秀作品集要含有:
人物素描:包括神態,動作,形體,穿著等不同的人物狀態,如:站著的,坐著的或者是其他狀態的。
手繪:角色旋轉-繪制一個原始的角色,並使用視圖旋轉設計。每個視圖的大小和比例應與其他視圖一致,動畫姿勢都應該朝一個方向轉動。
簡短動畫製作:主要是圍繞故事畫版進行角色設計(一般學校會給你提供2個角色,學生自由選擇其中一個或兩個進行分鏡創作)
透視線圖/ 個人藝術作品——展示個人能力的作品,例如:速寫、繪畫、漫畫、動畫、卡通等。
總體來說又分為:
實驗動畫:提交反映個人獨特風格的藝術作品,可以包括動畫樣本。不鼓勵團隊項目和課堂作業。書面陳述要顯示你的創造性影響的廣度和你的願景。
角色動畫:角色不同角度的觀測圖多於15幅,描繪生活中的人和動物,以探索形狀、對比等要素;視覺日記部分展示如日常生活草圖、電影故事或你感興趣的角色設計。要顯示出強烈的、創造性的生活繪畫技巧、藝術獨創性和利用順序意象講述故事和塑造人物的潛力。
其他作品:以展示講故事和塑造角色的能力的順序形象故事作品;融合二維數字藝術和三維計算機圖形的數字創造性工作。
5. 學動漫設計
你廣東的?……我有個在廣工學動漫的朋友,她說……早知道學影視設計好了。因為動內漫說到底也容是四維設計,影視設計的話,學得更廣泛。
嗯,動漫分數很高的,你有信心就選吧,但是要提醒的是,學藝術的,創作那塊一定要強加練習。只會臨摹的話學什麽也沒用,大把藝術生會臨摹。
我個人的意見,這些設計類的專業都有相同點,最好選你感興趣的,以免到時候後悔。大家都叫你學動漫應該是認為學動漫出來工資高吧?話是這樣說沒錯,不過中國缺少的不是製作動漫的人,而是缺少優秀的專業動漫人士。
還是那句,路是你自己的,選你真正想學的。未必學動漫將來就一定能從事動漫行業,也未必學其他專業就不能從事動漫行業。我就是學視覺傳達的,但是我打算畢業從事動漫那一塊,所以現在在努力修行中。
6. 大學動漫設計主要學什麼的
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、游戲原畫設計概述、游戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、Flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模
4.Maya三維軟體的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網路游戲道具及場景製作、網路游戲角色製作、游戲角色綁定、階段實訓
5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設計、游戲音效製作
6.After Effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、Sony vegas、畢業綜合項目實訓:項目實訓二:動畫方向、項目實訓三:游戲方向
7. 學動漫設計有前途嗎
中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這么龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據網上統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。如果你是想以就業這方面去學的話,建議系統學習,一定要用心學習,認真練習,仔細總結,只有這樣才能不斷提升自己的建模實力,這也是一個非常科學的學習方法邏輯鏈條,在上一個好的培訓班的同時,自己也要多下功夫,不能全部都依賴老師,自己能掌握才是關鍵。而且選擇一個好的教育機構至關重要,以王氏教育為例,在全國13個城市都擁有直營校區,全部配備總監級老師現場面授,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載APP)。除了高質量的師資,王氏教育在教學研發上的投入更加出眾,可以在應用市場搜索下載:繪學霸APP,這款APP是王氏教育多年教學研發迭代,自己開發的一款教學輔助APP,上面有大量的課程視頻教程,有數萬新老學員在裡面交流和學習,同時還有成千上萬的公司在上面招聘,可以去了解下。8. 動漫設計專業需要學什麼
動漫設計師需要哪些能力?不管你是自學動漫設計還是未來考大學想報動漫設計專業,動漫設計師需要什麼能力都是需要你了解的,那麼微課菌今天就來梳理一下作為一名動漫設計師要具備什麼能力呢?
動漫設計師需要哪些能力你都清楚了嗎?動漫設計行業是一個非常廣泛的領域,在這個行業內,薪資水平的浮動是非常大的,它對於從業者的技術要求有一定的要求。
9. 如何學動漫設計
既然要做動漫,學好畫畫當然是最正路的,我也非常建議你.不過世事沒有絕對,我想你的專業是比較偏向3D技術,所以手繪部分才會不太重視.如果(我說的是如果)你覺得手繪不太適合你的話,就不如全力學好3D,畢竟要做好一部動畫,部門分工是非常細的,你只要建好模就行了嘛.
要自學的話,我建議你學好畫畫,這樣門路會多一點;3D的部分,據我所知3DMAX通常是用來做建築之類的場境,角色方面是用MAYA較多,國外的動畫很多都用這個的,畢竟不同的軟體都有不同的專長嘛,你可以鑽研一下.至於其它的部分,學校應該都會講,你只要接觸得比學校講的更廣泛就行.
雖然我不喜歡說教,可最後我想對所有學做動漫的同仁說,你們必須培養出正確的態度,中國動畫如此不境氣,你們的前輩難辭其疚,別學他們
10. 如何學習動漫設計
動漫設計課程比較多,首先我們要大致的了解動漫設計有哪些課程,然後根據個人興趣來選擇適合自己的課程。粗略點講,動漫設計課程分為插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所了解。
如果美術基礎為零,而且覺得自己的繪畫天賦一般,但是有很喜歡動漫設計,那麼你可以選擇向後期製作、特效這方面學。CGwang有相關的課程,你可以上去看看課程介紹,看有沒有適合你的。
如果你覺得你的繪畫天賦還可以,你也可以去CGwang看看插畫或者是原畫設計哪個適合你,那都是從零基礎開始學起的,只要你肯付出,肯定會有收獲的。