做軟體的軟體
㈠ 製作app的軟體哪個最好
《glAndroidTool.exe
(2)》,製作APP這個軟體很好用,這個軟體自動生成代碼,不用手寫代碼,易操作、方便、快捷,推薦使用。
㈡ 有什麼製作app的軟體
製作APP這個只能在電腦PC端來製作,需要系統掌握編程語言如C語言這類編程語言,才可以在電腦PC端就可以製作。
㈢ 製作簡單軟體需要什麼工具
需要exescope和resource Hacker等工具。
eXeScope能在沒有資源文件的情況下分析,顯示不同的信息,重寫可執行文件的資源,包括(EXE,DLL,OCX,VBX)等。是方便強大的漢化工具,可以直接修改用 VC++ 及 DELPHI編制的程序的資源,包括菜單、對話框、字串表等。
resource Hacker 是一款免費軟體,用於查看,修改,添加和刪除 Win32 可執行文件的資源。
語言類的。VB,VS,VF,VC,VC++,ASP,ASP,NET,E語言等。
這要看做什麼軟體,一般軟體是用編程語言編的。不過現在也有很多支持自動生成的工具,不過功能相對要弱一點,vc,vb,delphi,jbuilder等等,若只是做個setup安裝文件,可用innosetup,installshield等工具。
(3)做軟體的軟體擴展閱讀:
任何機載計算機系統軟體的基本性能都包括計算機系統輸入語言——軟體編程語言。對於不同類型的機載數字計算機,由於其內部(機器)語言具有一定的相似性,廣泛使用計算機匯編語言作為其編程語言。
主要關注軟體設計、測試和調試自動化工具的發展,在軟體生命周期的每個階段上自動化工具可減輕程序設計員的手工勞動,並根本性提高其勞動效率。在此方面比較典型的是從計算機匯編語言向高級編程語言的過渡,高級編程語言可有效支持設計和跟蹤。
在機載綜合電子系統的機載計算機系統中,高級編程語言可使用FORTRAN、ADA、Mole 2、C、C++語言等。使用高級編程語言可在較低的軟體研發和調試費用前提下提高軟體可靠性、減少錯誤數量,並可在程序翻譯階段快速發現錯誤。
㈣ 現在做程序主要用哪些軟體
去年最受歡迎的語言和往年一樣,沒有變化,仍然是:Java、C、C++、PHP、Basic。前幾名的語言要在短短的一兩年有變動,是不太可能的。這五個語言哪個不是占據Top 5的位置五或十年以上?估計2009年仍然是這樣的局面,由這幾個語言獨占鰲頭。
但C#已經在快步進逼BASIC,可能再過兩年就可以進入前五名。C#上升,BASIC下降,某種程度上反映出微軟的VB程序員正轉換到C#語言。C#正在逐漸累積和Java抗衡的能量。
在2009年,最值得重視的編程語言好消息,應該就是C++了。C++ 0x的x最終被設定為9,將於2009年推出這個標准。經過十年的經驗累積,許多C++既有的缺點都將在這個標准中獲得改善,值得我們期待。
得益於Google的強力背書下,Python這幾年小有斬獲,現在已經變成通用型腳本語言的第一選擇,Python興起,導致Perl風華難再,兩者消長的態勢相當明顯。而且在2008年末,大家期待已久的Python 3.0也終於推出了。
現今,我們生活在Web的時代,Web後端或許百家爭鳴(Java、PHP、.NET、……),但Web前端還是JavaScript一枝獨秀。盡管JavaScript語言存在許多為人所詬病的地方,但JavaScript的重要性仍會持續上升。
對Delphi來說,我承認我過去看走了眼,認為它會持續觸底,但2008年顯然是Delphi重新被群眾擁抱的一年。Delphi曾經擁有許多高手級的使用者,甚至對Visual Basic造成威脅,但是過去這幾年在Java和.NET的出現之後,以及Web應用席捲全球後,Delphi明顯地被邊緣化了。外患加上內憂(Borland公司內部的變動),使得Delphi的形勢相當不佳,連原文書都找不到幾本。在Borland將開發工具部門切割出CodeGear,接著CodeGear又被Embarcadero買下之後,Delphi好像又漸漸有起色了,但說它撥雲見日還太早。
如果說Delphi觸底反彈,那麼遭遇完全相反的就是Ruby了,近期Ruby的招聘大幅降低。對於一個竄升太快的語言,需求稍微有跌落,是正常現象。Ruby長期應該仍會是緩慢上升的格局。
今年是Lua豐收的一年,能見度大增,除了用在游戲軟體開發之外,也陸續被一些重要的商業軟體商所採用(例如Adobe公司)。我看好Lua,因為在嵌入式語言領域,還沒有其他語言可以與之匹敵。
說到Adobe,今年推出AIR之後,好像市場的熱度還沒起來,所以Adobe的官方語言ActionScript依然載浮載沉。我希望它能在2009年有更好的表現。
Erlang在2008年的表現不錯,持續緩慢上升。Java平台上的兩個語言Groovy與Scala也開始受到關注。這些新語言某些程度也相對地呼應了函數式編程(functional programming)與動態語言崛起的現實狀況。
根據Net Applications在2009年1月的數據顯示,Apple計算機的市場佔有率已經達到9.63%,而且iPhone在過去這一年半的銷售數字更是相當搶眼。受其影響,開發MacOS應用軟體的官方語言Objective-C也大有斬獲,越來越受到重視。要不是Apple的筆記本太貴我買不起,否則我早就開始學Objective-C了。
我注意到過去一年有一個奇怪的語言忽然冒出頭,叫做Alice。Alice是一個3D動畫的製作環境,適合用來輔助說故事。這個語言之所以叫做Alice,該不會是和「Alice's Adventures in Wonderland(愛麗斯夢遊仙境)」的故事有關?
容我在此有一點私心介紹一下REBOL語言。根據目前的開發進度來看,2009年將會是REBOL 3.0發布的一年。我希望大家多多關注這個語言。你可以到我的REBOLOGY博客(http://RebolLovesJerry.blogspot.com)上看看它的動態。
分析完重點語言之後,就整體來看,我們會發現動態語言和函數式語言越來越受歡迎。我自己就是從C、C++到Java、C#,再到Erlang、REBOL,我使用的語言越來越動態、越來越偏函數式編程。
動態語言受歡迎
由於動態語言越來越受歡迎,.NET和Java都注意到這樣的現象,試圖讓動態語言可以更容易地整合到自己的平台上。Java陣營的Da Vinci Machine,微軟的DLR(Dynamic Language Runti-me)都是這種趨勢下的產物。我們可以預期在不久的未來,動態語言會更加彭勃發展。
動態語言勢力之廣,可能遠遠超出你的想像,下面列出常見的動態語言:D、JavaScript、ActionScript、Erlang、Groovy、Lisp、Lua、Objective-C、Perl、PHP、Python、Ruby、Scala、Smalltalk、Tcl、VBScript。
究竟動態語言有什麼樣的魅力?因為動態語言可以用更簡單的方式,做到靜態語言很難做到的事。我很難用三言兩語介紹動態語言的特點,而且動態語言的定義也似乎見仁見智,值得寫一篇專文好好地介紹。
函數式語言嶄露頭角
除了動態語言,函數式語言也是一種趨勢,連微軟都推出了F#。去年年中我在台灣微軟講過兩場F#的講座,聽眾不少,顯示大家對這類編程技術相當好奇。
函數編程(FP)長期以來沒有出現在主流的商業軟體世界,真正讓FP無法被接受的原因可能是「執行效率」。傳統上,函數式編程語言的效率確實比命令式(imperative)編程語言來得差,這在商業系統上是不能忍受的。但是這個原因卻有了變化。今天,我們有了新的衡量標准:「簡單」、「快速開發」比其他因素都更重要,因為現在軟體的復雜度已經到了我們無法忍受的地步,而IT產業的競爭也比以往激烈許多。
想要「簡單」、「快速開發」,就要用比較高階的抽象,因此函數式編程比命令式編程更適合現在的開發環境。這些年來硬體的進步,使得函數式編程的效率不再是大問題;甚至由於編譯技術的進步,函數式編程語言的執行速度,現在也已經不再是吳下阿蒙。
近年來硬體的發展,使得局勢似乎180度反轉成為對FP有利的局面:多CPU、多核心、超線程(Hyper Threading)的硬體架構普及,以及分布式運算的流行,這根本就是專為滋養FP繁殖而打造的環境。
但是,大多數的程序員想從OO或者procere式的編程方式,轉到FP,難度是不小的。
語言聯合國
當一個系統比較大的時候,使用混合語言編程是很常見的,因為:
每個語言都有適合使用的時機,一個大系統可以分成多個次系統或模塊,每個次系統都有不同的特質,適合採用不同的語言。
大系統開發時,開發者的人數變多。每個人傾向於使用自己熟悉的語言和工具。
以我自己的例子來說,基於上面的考慮,我規劃的系統,同時使用C++、C#、REBOL、Lua,未來可能還會加入Erlang。我們用C++進行系統編程(處理低階的,和操作系統相關的部分),使用C#寫跨平台的伺服器(未來考慮用Erlang取代),使用REBOL寫解析器和編譯器,使用Lua作內部腳本語言。每個語言各適其所。
使用混合語言的開發方式,另一個好處是程序員擅長什麼就用什麼。學習一個語言到精通的地步,需要很長的時間。我們無法要求自己團隊的程序員都能使用某個我所熟悉的語言,可以退而求其次,讓他們用自己最熟悉的語言,只要開發出來的東西符合我們規定即可。
使用混合式語言開發,只要模塊切割得當,介面定義清楚,架構設計正確,那麼絕對是可行的。這是我的經驗之談。
但是也請注意,混合多語言可能會導致維護難度的提高。當開發某模塊的人離職,且當初他所使用的語言沒有其它人會,這個時候麻煩就來了。
混合多種語言開發系統,有可能要面對語言之間的阻抗(impedance)問題,就好像不同國家之間會有不同的文化隔閡一樣。好的系統設計應該要考慮到這一點,減少模塊之間的接觸點,設法讓語言之間的阻抗降到最低。
我的建議
如果你想培養一個全能的聯合國夢幻開發團隊,我的建議是要集合下面的語言人才:
C:進行系統開發
C++:進行COM與傳統的微軟技術開發
C#:進行現代的微軟技術開發
PHP:進行Web後端開發
JavaScript:進行Web前端開發
Objective-C:進行Mac或iPh-one開發
Java:畢竟許多地方還是會用到Java
Python:進行腳本開發
如果有一支這樣的夢幻團隊,應該是任何軟體都能很快地開發出來吧!我想。
2009年,估計全世界經濟都處於低谷,這個時候,身為程序員的我們,更應該好好學習一兩個語言,為未來做准備。我的建議是,如果你只會系統語言,就挑一個腳本語言學習;如果你只會腳本語言,就挑一個系統語言學習;如果你只會Procere語言,就挑一個OO語言學習;如果你只會OO語言,就挑一個函數式語言學習;如果你只會靜態語言,就挑動態語言學習。如果你都會了就挑邏輯式語言(Prolog)學習。如果你是個怪胎,什麼都會了,連Prolog都會了,那麼就學習REBOL吧!
(本文來自《程序員》雜志0902期)
---任何軟體都能開發出來有點誇張
比如說加殼程序 調試程序 反匯編反編譯程序 不懂匯編語言應該寫不出來吧
㈤ 製作軟體應該用什麼軟體好
可以用工具
Microsoft
Visual
Studio
2005
編寫程序,它裡面集成了幾乎所有的語言包,而且還可以對已經寫好的程序打包成為安裝包,不過比較難懂,要想得到容易打包的工具,我建議用
Setup
Factory
7.0
,他是用圖形界面以及VB語言對程序打包,簡單易懂,而且好包括了眾多的寫入注冊表工具以及卸載工具集成打包。
㈥ 用什麼做軟體好
你所說的強大功能的軟體,你上面提到的語言都可以做到,只是難易不同罷了,C語言比較適合對計算機底層硬體控製程序的開發, VB比較適合資料庫類應用程序開發,同時也可以開發一些桌面軟體,VC適合開發桌面軟體,當然也可以做其他的,JAVE適合跨平台的軟體開發, 這些都是相對的.
做界面VB、VC、JAVA都比較容易,其中VB最容易,C語言做界面開發比較難,也是你誤會他只能做小軟體小游戲如貪食蛇的原因
㈦ 求做軟體的軟體
不知道你用過微軟出的vb沒有阿?在這個軟體裡面就有向導來做軟體的!只要你一步一步選擇確認!就可以阿!
㈧ 軟體是什麼意思怎麼做軟體
國標中對軟體的定義為:與計算機系統操作有關的計算機程序、規程、規則,以及可能有的文件、文檔及數據。
軟體的開發流程:
1、首先系統地分析用戶的需求,然後列出要開發的系統的大功能模塊和每個大功能模塊中的小功能模塊,對於有些需求比較明確相關的界面時,在這一步裡面可以初步定義好少量的界面。
2、系統分析員深入了解和分析需求,根據自己的經驗和需求做出一份文檔系統的功能需求文檔。這次的文檔會清楚例用系統大致的大功能模塊以及大功能模塊中的小功能模塊,並且還例出相關的界面和界面功能。
3、系統分析員和用戶再次確認需求。
4、系統分析員根據確認的需求文檔所例用的界面和功能需求,用迭代的方式對每個界面或功能做系統的概要設計。
5、系統分析員把寫好的概要設計文檔給程序員,程序員根據所例出的功能一個一個的編寫。
6、測試編寫好的系統。交給用戶使用,用戶使用後一個一個的確認每個功能,然後驗收。
(8)做軟體的軟體擴展閱讀:
按應用范圍劃分,一般來講軟體被劃分為系統軟體、應用軟體。
1、系統軟體
系統軟體為計算機使用提供最基本的功能,可分為操作系統和系統軟體,其中操作系統是最基本的軟體。
2、應用軟體
系統軟體並不針對某一特定應用領域,而應用軟體則相反,不同的應用軟體根據用戶和所服務的領域提供不同的功能。