游戲logopsd
❶ WAR3 logo圖標 PNG格式
去下個格式工廠吧
-- 猴島游戲論壇為您解答
❷ 英雄聯盟logo psd
這個你去圖片庫就有很多LOL的LOGO呢,希望對你喲所幫助哈
話說最近出來好多新游戲哈,
像我們現在玩的王 牌對 決就超酷的,據說這是一款穿越類的對決游戲,
我喜歡組隊團隊模式的,其中不乏各種歡樂的方式,
用雪球把對手埋在雪中、用棒球棒將對手擊飛時在空中進行攻擊
所以每天玩這個我都有好心情呢
❸ 王者榮耀標志素材怎麼弄的
你好,這個是超級會員可以設置的。
步驟:
先將升級至7.1.0 然後 開通超會
在活動頁面設置王者榮耀銘牌 當天使用賬號登錄王者榮耀游戲就可以獲得了
可以在聯系人和個人資料那裡都可以看到銘牌。
❹ 游戲王卡的使用方法
1張基本的怪物卡包括以下信息:
卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待。
level:用星星的數量代表的怪物級別,LV5與6的怪物在召喚的時候需要犧牲祭品(一隻)。LV7以上(包括LV7)的怪物在召喚的時候需要犧牲祭品兩只。(有些怪物的召喚需要根據牌上的說明進行)
屬性:怪物卡被賦予:光、暗、地、風、水、炎、神(珍藏卡)7種屬性。冥屬性是ZZ假卡。某些卡的效果將會對特定屬性的卡產生影響。但是不存在屬性相剋而影響怪物間的戰斗結果的情況。
P.S.凈不是無屬性……只是不被視為暗屬性罷了,一個技抽解決。
種族:怪物卡被歸為:龍、惡魔、機械、魔法師、天使、雷、不死、昆蟲、水、戰士、恐龍、炎、獸戰士、岩石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍、幻龍、幻神獸(三幻神)、念動力和創造神族(光創大神所在)這24個種族。和屬性相同,某些卡的效果將會對特定種族的卡產生影響,但是同樣不存在種族相剋而影響怪物間戰斗結果的情況。
卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。(DIY卡只要上網比對一下就行)
攻擊力·防守力:數值高的怪物卡將在怪物之間的戰斗中處於有利的地位。詳見後面的說明。
怪物卡的能力:通常怪物的時候這欄是對該怪物的描述性文字,而效果怪物的時候這欄就是對怪物的特殊能力的解說。融合怪物的時候這欄還註明了該融合怪物的融合素材。儀式怪物的時候則標明了其所對應的儀式。
怪物卡的分類
通常怪物:卡面為黃色的卡片,無特殊能力,按照基本的規則進行使用。
融合怪物:卡面為紫色的卡片。不放在DECK內而放在「額外卡組」,以情報欄內所標記的特定怪物和「融合」魔法卡「融合召喚」,被標記的怪物被稱為「融合素材」。一部分帶有特殊的能力,同時也視為效果怪物。融合召喚屬於特殊召喚的一種。
融合召喚:1 融合素材在手牌和場上集齊的時候發動「融合」卡。宣布發動後的「融合」卡放置在魔法陷阱區域內。 2 確認「融合」的發動和效果有效後,把融合素材送入墓地後,在融合卡組內找到相應的融合怪物正面攻擊表示或者正面防守表示上場。最後將「融合」送入墓地。融合召喚結束。3 要使用融合怪物的話在決斗開始前就請將融合卡組背面向上放置在融合區域內,不得互相確認。
融合召喚是融合怪物召喚的正規手段,也有卡的效果的特殊召喚視為融合召喚的情況。
儀式怪物:卡面為藍色的卡片。儀式怪物是以特定的儀式魔法發動並犧牲祭品後特殊召喚的怪物。儀式怪物是放在DECK中的。光有儀式魔法或者儀式怪物都無法特殊召喚儀式怪物。一部分帶有特殊的能力,同時也視為效果怪物。儀式召喚屬於特殊召喚的一種。放在主卡組內。
儀式召喚:1 手牌中有儀式怪物,且手牌或場上有儀式魔法上記載的需要犧牲的怪物。發動對應的儀式魔法。將宣布發動的儀式魔法放置在魔法陷阱區域。2 確認儀式魔法發動和效果有效後,將場上或者手牌中的需要犧牲的怪物作為祭品送入墓地。3 祭品怪物送入墓地後,手牌中的儀式怪物正面攻擊表示或者正面防守表示上場。最後,把儀式魔法送入墓地。儀式召喚結束。
儀式召喚是儀式怪物召喚的正規手段,也有針對儀式怪物及以特殊方式進行的儀式卡,以卡片記述效果為准。
效果怪物:卡面為橙色的卡片,帶有超越規則能力的特殊效果。
效果怪物的效果可以分為以下5種基本的種類:
翻轉效果:卡片由背面表示變為正面表示時,自動且強制發動的效果。玩家反轉召喚怪物,及背面表示的怪物在戰斗傷害計算中及因為卡片效果而變為正面表示的過程都被稱為「翻轉」,滿足翻轉效果的發動條件。效果速度1。例:神聖魔術師,食人蟲
啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。使用此類效果時,支付效果規定的COST後,宣言發動。效果速度1 例:魔導科學家,同族感染病毒
永續效果:此卡在場上正面表示存在,效果持續有效。該效果沒有「發動」及「發動時機」的概念,怪物在場上正面表示出現的時候效果即適用,離場或者變為背面表示的同時失去效果。例:黑魔導女孩,殺龍戰士
誘發效果:進行戰斗,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足的時機發動的效果,效果速度為1。例:黑森林的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士
以下2條是官方規則書中沒有的效果類型,是在實踐中為了交流方便,人為的歸納出的2種效果,僅供參考
規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )
同調怪物:卡面為白色的卡片,先講解一下同調召喚(Synchro Summon)的本質
同調召喚是將一隻調整怪獸(雙重同調要兩張)+一隻(有的卡需要更多)或以上的非調整送去墓地(不屬於破壞) 從額外卡組同調召喚一隻同調怪獸
同調召喚屬於特殊召喚的一種 召喚次數無限制
一般要求場上先有一隻或以上怪獸 再從手牌召喚另一隻怪獸(場上必須要有調整怪獸且此時召喚的同調怪獸必須由調整怪獸+素材怪獸構成) 才能進行同調召喚
特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。
召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞
註:某些怪物可能同時帶有2個或者2個以上類型的效果。
超量怪物 : 額外卡組的黑色怪獸卡。場上或除外區域有相同等級的怪獸2隻(有的需要更多)存在時,通過把那些相同等級的怪獸作為素材重疊,進行エクシーズ召喚(超量召喚)。
階級:
超量怪獸卡上相當於レベル(等級)的黑星,和等級相反是從左到右的排法。超量怪獸沒有等級,和針對等 級的卡無關。例:「等級限制B地區」讓4星以上的怪獸變成守備表示的效果對4階的「希望皇 霍普」沒 有影響。
(超量召喚) 超量怪獸的正規召喚方法。把場上相同等級的數只怪獸(不可以使用衍生物,因為衍生物不是卡)作為素材,從額外卡組特殊召喚。
(超量素材) 超量召喚的素材怪獸不送去墓地,而是在超量召喚的怪獸卡的下面重疊。功能類似指示物,不當作卡使用。超量素材被取除時是送去墓地。
具體方法及限制請參見「游戲王ZEXAL」詞條 。
怪物的召喚
一回合只能進行一次的:
召喚
手牌中的怪物卡正面表示放上場,在無其他效果的影響下,通常為正面攻擊表示上場。召喚LV5以上的怪物需要犧牲祭品:召喚前不犧牲自己場上另外的一隻怪物就無法召喚。召喚LV5-LV6的怪物時需要犧牲1隻怪物,而召喚LV7以上的怪物時就要犧牲2隻怪物了。沒有召喚9星以上怪物需要三個祭品的說法。犧牲祭品召喚LV5以上的怪物的召喚稱作「犧牲召喚」,也譯作「生祭召喚」等。
覆蓋
基本的規則同召喚,只不過怪物是被背面守備表示的放上場,SETLV5以上怪物時一樣需要犧牲祭品。
召喚和覆蓋在規則上被統稱為「通常召喚」。
一回合不限制次數的:
反轉召喚
場上的背面防守表示怪物,由玩家自己將其變為正面攻擊表示的過程被稱為「反轉召喚」。需要注意的是雖然反轉召喚在一回合中不限制次數,但是同樣屬於「表示形式變更」。所以怪物不能在覆蓋的回合進行反轉召喚。也不能是將背面防守表示的怪物變為正面防守表示。
特殊召喚A(特殊召喚怪物)
規定了召喚條件的怪物,以及在滿足特定條件下可以特殊召喚的怪物,以自身規定的效果進行的特殊召喚。此類特殊召喚不進入連鎖,可以被「神之宣言」等效果無效,但是不能被「天罰」無效。條件召喚的怪物在從墓地特殊召喚的時候請遵循「蘇生限制」。有關蘇生限制的說明可以在置頂的連接貼中找到相關的說明。(例如,電子龍,混沌戰士開辟的使者等)
特殊召喚B(根據卡的效果)
以其他卡的效果或者滿足一定條件下的自身的效果特殊召喚怪物(和A的區別是,A的本質是直接召喚,而B是宣言效果發動,而後依其效果特殊召喚)。當怪物是從墓地內特殊召喚的時候請遵循「蘇生限制」。屬於條件召喚的怪物一般不能被其記述以外的效果從手牌及卡組特殊召喚。(例如,死者蘇生,鳳凰神) 卡面為綠色的卡片,一張魔法卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同樣名稱的卡」而在規則中享受同等的對待。
卡的種類:魔法卡統一屬性為「魔」
效果標志:表明該魔法卡的類型,詳見後面的說明。沒有該標志的表示為「通常魔法」
效果說明:標明該魔法的效果的說明性文字
卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。
魔法卡的分類
通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。(例外:邪惡的儀式。要發動邪惡的儀式只能在准備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)
裝備魔法(效果標志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)
地形魔法(效果標志:一個像風車一樣的東西):卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形卡蓋放的時候,蓋放在自己的地形卡區域。場上已經有玩家A的正面表示地形卡時,A無論是蓋放還是發動新的地形卡,都會破壞原有地形卡;玩家B蓋放地形卡不影響原有地形卡,發動新地形卡則破壞原有地形卡。且這個破壞不能被一般的防止魔法卡破壞的效果無效。當玩家A的地形卡為覆蓋的時候,B無論是發動還是覆蓋新的地形卡都對A的覆蓋地形卡無影響;A發動或者覆蓋新的地形卡時,原覆蓋地形卡破壞。
永續魔法(效果標志:∞):卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效
儀式魔法(效果標志:火焰):卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法(效果標志:閃電):卡片速度2,滿足發動時機,可以在己方回合的Main Phase1、2和Battle Phase在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。 涉及攻守力變換的卡可以在傷害計算階段發動從而影響戰斗結果(比如突進)。 卡面為粉紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待。
卡的種類:陷阱卡統一為「罠 」
效果標志:表明該陷阱卡的類型,詳見後面的說明。沒有該標志的表示為「通常陷阱」
效果說明:標明該陷阱的效果的說明性文字
卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。
陷阱卡的分類
普通陷阱卡:卡片速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。也有部分例外的陷阱卡三角烏鴉陣-反埋伏由效果支持或者卡片效果處刑人-摩休羅使得陷阱卡可以從手牌直接發動。
永續陷阱卡:卡片速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果此卡離場時即告失效
反擊陷阱卡:卡片速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強製取消對方行動(但支付的代價不會被無效)。
❺ 游戲logo怎麼設計好看
hello大家好,hopower團隊之前發了幾次logo的商業作品,深受酷友們喜歡,有些酷友希望我們能分享下創作經驗。藉此機會和各位設計師朋友進行一次淺薄的分享,同時沉澱這幾年我們對游戲LOGO的領域相關知識。來吧,一起來學習這篇文章吧。
第六步.光效,光感的補充
光效與光感可以讓游戲logo更為細膩更為高大上。
需要注意的是不是所有的logo都需要加一些光效特效。有些logo加上光效 反而顯得多餘,看是否要做加法還是減法
❻ 1、三國殺DIY常用字體; 2、三國殺武將牌PSD模板; 3、三國殺游戲牌PSD模板; 4、三國殺擴展包標志PSD模板
這是全套素材模板,我用的就是這個 很好用的。
附帶教程一份。製作軟體是photoshop cs4 這個太大 ,可以網上下載。
❼ 有哪些好的平面設計素材網站
1、千庫網
千庫網是國內提供免費PNG圖片的素材先驅網站,經過1年多的高速發展,目前該網站不僅僅擁有500萬優質PNG免摳元素,還有300萬精品背景素材和700萬模板素材。
獲得超過百萬設計師的喜愛和5000多家企業的信賴,網站定位致力於滿足全國2000多萬設計師素材下載的需求,為設計師提供優質的素材和服務。
素材天下是一個網站,其於2007年7月成立。素材天下logo以粉褐綠三色作為主調,主旨是:低碳生活,綠色環保。素材天下裡面有的素材有:高清圖片素材,PSD素材,矢量素材,PPT模板,網頁模板,電腦桌面壁紙,非主流圖片等。
❽ 百度空間的素材哪有啊
用PS自己做出來,無非就是滑鼠,主背景,菜單背景之類。需要找的素材不需要多少,大概1個LOGO或者一個背景圖就行了。去別人的空間可以碰碰運氣,碰到好的直接扒過來,看到游戲里有好滑鼠直接截過來用artCursor來轉換成ani的滑鼠格式,上傳到某空間就可以用了
❾ 求魔獸世界LOGO分層的PSD
郵箱有沒?我發個給你,這個是我某天無聊的時候做的,這種東西網上一般沒有的,最好還是自己直接做
❿ 求幫忙把卡圖右測「游戲王.jp」logo作為水印素材整個摳出來
開玩笑吧,這抄個logo摳出來不是一般的襲麻煩,沒有百八的別想了,沒人給你做
用ps摳圖換背景有很多種方法,具體根據背景復雜程度。對於背景邊緣較簡單的,可以使用:
1、鋼筆工具加路徑相結合的方法
2、濾鏡中的抽出濾鏡
3、快速選擇工具結合選區
4、磁性套索工具結合圖片放大
背景邊緣復雜的:
1、通道法
2、添加蒙版結合畫筆法