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怎麼設計動漫

發布時間: 2021-03-15 13:31:27

Ⅰ 怎麼設計動漫人物

設計動漫人物最關鍵的是要突出人物的性格和特徵。
這樣的動漫人物才會是與眾不同的。

Ⅱ 怎麼進行動漫設計

請問一下什麼叫「怎麼進行動漫設計」
LZ想要設計一部動漫?編劇?畫漫畫?做動畫?

Ⅲ 如何學習動漫設計

動漫設計課程比較多,首先我們要大致的了解動漫設計有哪些課程,然後根據個人興趣來選擇適合自己的課程。粗略點講,動漫設計課程分為插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所了解。
如果美術基礎為零,而且覺得自己的繪畫天賦一般,但是有很喜歡動漫設計,那麼你可以選擇向後期製作、特效這方面學。CGwang有相關的課程,你可以上去看看課程介紹,看有沒有適合你的。
如果你覺得你的繪畫天賦還可以,你也可以去CGwang看看插畫或者是原畫設計哪個適合你,那都是從零基礎開始學起的,只要你肯付出,肯定會有收獲的。

Ⅳ 怎樣學動漫設計

首先你得學會軟體,這是我院分四個階段的課程:你可以參考一下:
第一階段回
劇本寫作與編輯答
計算機操作基礎
劇本寫作與編輯
設計素描
色彩
Photoshop基礎平面技法
第二階段

分鏡頭腳本
二維角色設計
動漫高級繪畫
Illustrator圖形設計
3D游戲場景設計及實踐
3D游戲低模角色設計與製作
職業素質教育
第三階段

3D游戲綁定與動畫製作
動漫數碼、游戲設計與開發綜合實訓
Maya三維設計與道具製作
Maya高級場景表現
第四階段

Maya 高級角色表現
ZBRUSH軟體雕刻技術
Maya高級材質表現
Maya影視動畫
After Effect數碼影視合成與特效
電子競技活動策劃與直播解說
動漫數碼、游戲設計與開發綜合實訓

Ⅳ 如何自己製作動漫

以日系動漫為例,基本上分為3D製作和手繪製作,手繪製作別考慮了,那個工程量太大太大,基本上一部手繪動漫的製作旺旺需要數個公司上百個製作人員的協力才可以完成。

那麼說說3D動畫,3D動畫可以使用捏人軟體來製作,基本上大部分工作可以一個人完成,但需要較高的3D製作軟體技能和較強的電腦配置製作出來的動畫才比較有可看性。

合適的軟體有以下幾種:

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

如果你這些軟體都玩的賊6,並且自身有大量的時間的話,製作類似去年知名的同人3D動畫煙草那種的水準也不是不可能的~加油吧

Ⅵ 怎麼設計動畫片

不要想了,你當現在動畫片製作成本是多少?
3D每分鍾10000元起步
2D每分鍾6000元起步
而且都是上百人製作
年輕人不要想太多,我就是在動畫公司上班的

Ⅶ 怎麼設計屬於自己的漫畫人物

人物設計一般要根據個人的興趣喜好。1、選好你喜愛的一種物體作原形2、把所選的原形較有特點的地方進行誇張處理,再依個人喜好把誇張處理的部位再進行處理(如:加長兔子的耳朵使它更可愛)3、將原形擬人化,漫畫人物是不能缺少肢體語言的,所以擬人化的肢體很重要(肢體的擬人程度不能太深,不然它就真變成人了)4、加裝飾品,依個人喜好和所設計的漫畫人物在漫畫里充當的角色和它的性格添加適當的裝飾物按照以上方法就能設計一個屬於你的漫畫人物,但要注意的是,人物的設計靈感來源於生活,所以要設計一個完美的人物需要生活中的點點積累至於畫出流暢的線條是在不斷地繪畫中鍛煉出來的,而且在繪畫前心中要先構好圖,繪畫時心態要放鬆,不要擔心自己花錯了

Ⅷ 怎麼設計自己的動漫人物

你要先固定好一個自己喜歡的大致的發型、臉蛋、身材,那麼你下次要畫什麼什麼的時候,就可以臉蛋不改,發型大致和原來差不多,線條不要太大的變化,身材不變,添加各樣的衣服。這樣看起來就像一直在畫同一個人了。

Ⅸ 怎麼做個動漫設計者

復制給你參考下吧。是畫一部漫畫吧? 畫漫畫的話。 首先,就是編劇了,應該是你說的寫稿子吧。劇本,重中之重。你可以發現很多動漫,不是他畫的怎麼好,而是劇情很好,才有人看。比如現在流行的那些日本動畫,其實畫的簡單,很多人都能臨摹的很好。主要是劇情能夠吸引人,就夠了。 順便說下劇本的重要性,因為你有了完整的劇本,你以後畫的時候才能有個清晰的思路。在後面畫的時候,如果沒有劇本,你很容易會產生這樣的想法,嘿,這個很不錯呢。當初怎麼沒想到。通常這樣的情況會導致你在這個點上,是有很精彩的表現了,但全篇的邏輯性就不強了。很容易穿幫,出錯。因為你是臨時插進去的,所以咯。還是要有詳細的作戰計劃才能打勝仗的嘛。也不是說不能臨時修改劇本。只是說嚴格的按照劇本畫能夠使你保持良好,清晰的思路。而不會被臨時的靈光一現之類的打亂了。當然,如果靈光夠強勁的話,還是該劇本吧·· 然後,是角色設計,設計出符合劇本的角色,角色一定要和劇本合適,比如火影忍者的鳴人,一看就很熱情。而佐助形象太冷,顯然不符合火的性格。還有阿衰啦,這個傢伙一看就是個衰人。 之後是場景,服裝之類瑣碎的設計。這個就沒什麼特別好說的。道具盡量新奇就可以了。比較明顯的是多啦A夢。道具設計就花樣百出。 接下來是分鏡頭劇本,開始畫畫咯。分鏡頭劇本就是一個更加明確,具有目的性的劇本了。比文字劇本更能直接的表達思想。對了,你畫一部漫畫,我想是短篇的吧?是的話,你要在腦海中清晰的有著這樣感覺,就像是你看過100遍的一部電影一樣,你自己要了解所有的情節,發展。開始與結束。不要說你不會分鏡頭劇本哦。 最後呢,就是正稿了,把你的分鏡頭劇本放在一邊,拿起筆,慢慢畫吧。 我是學動畫的學生,我們做漫畫就是這樣做的,不知道適合你么。

Ⅹ 如何設計動漫人物

動漫和素描、油畫或其他藝術不一樣,它是一個產業。推薦你看看《小威老師漫畫教室1、2》或其他專門的漫畫書。漫畫有分類,動漫的人設對於骨架、五官有要求的,人物五官要有個性,不要與其他作品太雷同,如果不行,就在劇情上做得與眾不同。動漫最多的是少女漫畫(校園)、熱血動漫等,還有恐怖、魔幻、家庭等等。我也是漫畫、動漫愛好者,我給你舉幾個日本動漫的例子。《家庭教師》或《火影忍者》看過嗎?熱血的最好的例子,你網上查一下他們的人設,從各種角度看都有(人物有前後左右),而且身材比例你得注意。《守護甜心》《涼宮春日》《好想告訴你》算校園類我喜歡的,這些男女主角長相不會差很多,要注意的是劇情和人物性格。魔幻恐怖類是我最喜歡的一類如《寒蟬鳴泣之時》《海貓鳴泣之時》《神隱之狼》,他們的人物和其他類的完全不一樣,也不能一味強調血腥。家庭類或寵物、唯美的,就要強調溫馨或搞笑。我不知道你同學是什麼情況,我不知道他/她是人設出問題還是劇情出問題,你有疑問,可以給我發信息我告訴你。

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