設計來源
LOGO設計的起源 LOGO的來源,可以追溯到上古時代的「圖騰」。那時,每個氏族和部落都有一種與自己有某種神秘關系的動物或自然物象作為本氏族或部落的特殊標記(即稱之為圖騰)。如女媧氏族以蛇為圖騰,夏禹的祖先以黃熊為圖騰,還有的以太陽、月亮、烏鴉為圖騰等等。最初人們將圖騰刻在居住的洞穴和勞動工具上,後來就作為戰爭和祭祀的標志,成為族旗、族徽。國家產生以後,又演變成國旗、國徽。 古人們在生產勞動和社會生活中,為方便聯系、標示意義、區別事物的種類特徵和歸屬,不斷創造和廣泛使用各種類型的標記,如路標、村標、碑碣、印信紋章等。廣義上說,這些都是LOGO。在古埃及的墓穴中曾發現帶有LOGO圖案的器皿多半是製造者的LOGO和姓名,後來變化成圖案。在古希臘,LOGO已廣泛使用。在羅馬和龐貝以及巴勒斯坦的古代建築物上都曾發現刻有專用的LOGO,如新月車輪、葡萄葉以及類似的簡單圖案。歐洲中世紀士兵所戴的盔甲,頭蓋上都有辨別歸屬的隱形標記,貴族家族也都有家族的徽記。中國古代,自有作坊店鋪,就伴有招牌、幌子等標志,在唐代製造的紙張內已有暗紋標志,到宋代,商標的使用已相當普遍…… 一、什麼是LOGO 翻開字典,我們可以找到這樣的解釋:「 logo: n.標識語 」。在電腦領域而言,LOGO是標志、徽標的意思。而本站主要所收集的LOGO,是互聯網上各個網站用來與其它網站鏈接的圖形標志。 二、LOGO的作用 1. LOGO是與其它網站鏈接以及讓其它網站鏈接的標志和門戶。INTERNET之所以叫做「互聯網」,在於各個網站之間可以聯接。要讓其他人走入你的網站,必須提供一個讓其進入的門戶。而LOGO圖形化的形式,特別是動態的LOGO,比文字形式的鏈接更能吸引人的注意。在如今爭奪眼球的時代,這一點尤其重要。 2. LOGO是網站形象的重要體現。試問一個衣冠楚楚的人怎麼能讓自己的名片污漬不堪?就一個網站來說,LOGO即是網站的名片。而對於一個追求精美的網站,LOGO更是它的靈魂所在,即所謂的「點睛」之處。 3. LOGO能使受眾便於選擇。一個好的LOGO往往會反映網站及製作者的某些信息,特別是對一個商業網站來話,我們可以從中基本了解到這個網站的類型,或者內容。在一個布滿各種LOGO的鏈接頁面中,這一點會突出的表現出來。想一想,你的受眾要在大堆的網站中尋找自己想要的特定內容的網站時,一個能讓人輕易看出它所代表的網站的類型和內容的LOGO會有多重要。 三、LOGO的國際標准規范為了便於INTERNET上信息的傳播,一個統一的國際標準是需要的。實際上已經有了這樣的一整套標准。其中關於網站的LOGO,目前有三種規格: 1. 88*31 這是互聯網上最普遍的LOGO規格,本站所收集的均是這種大小。 2. 120*60 這種規格用於一般大小的LOGO。 3. 120*90 這種規格用於大型LOGO。 四、LOGO的製作工具和方法 好像目前並沒有專門製作LOGO的軟體,其實也並不需要這樣的一種軟體。我們平時所使用的圖像處理軟體或者還加上動畫製作軟體(如果你要做一個動畫的LOGO的話)都可以很好地勝任這份工作,如PHOTOSHOP、FIREWORKS等。而LOGO的製作方法也和製作普通的圖片及動畫沒什麼兩樣,不同的只是規定了它的大小而已。 五、一個好的LOGO應具備的條件 Poorfish認為,一個好的LOGO應具備以下的幾個的條件,或者具備其中的幾個條件: 1. 符合國際標准(廢話) 2. 精美、獨特 3. 與網站的整體風格相融 4. 能夠體現網站的類型、內容和風格參考資料: http://..com/question/1216923.html?si=1
② 設計的靈感來源於什麼
1、大自然
出去走走,呼吸一下新鮮的空氣,感受自然的色彩與形狀,看看花叢的色彩搭配,體會一下樹木與岩石的材質感。
2、音樂
聽音樂也同樣有助於設計。不同風格的音樂可以激發不同的情感。可以選擇和項目風格類似的音樂,讓思想更沉浸於設計中。設計的韻律感、設計的節奏感在腦海中逐漸以視覺形象呈現,這就是音樂的功效。而且還能起到放鬆作用,我們都知道,緊張情況下,人是不能百分百發揮的。
3、藝術
設計與藝術之間千絲萬縷的關系不必多說。設計也是藝術的一種,多多觀摩其他藝術的作品,將有助你設計的視覺傳達。不要局限於繪畫,雕塑也是很好的藝術。看看藝術家們是怎樣利用形狀打造形象,怎樣精心創作,讓作品活起來。
(2)設計來源擴展閱讀:
引發靈感最簡單的一個方法就是願意用腦、學會用腦、要多用腦,也就是遵循引發靈感的客觀規律科學的用腦。潛意識的迸發通常不會遵守一定的規律,潛意識來得快去得也快,它是瞬間的一種思維活動。畢加索說「沒有了夢,我們就什麼也沒有了」。
其實,這個夢就是人類的潛意識,藝術設計將夢的慾望變成了創意,就是這種不自覺的潛在的意識,藏身於設計者的文化累積和經驗中,平時它潛藏在深處,被外界自然信息和意念想像的刺激而激發出來,從而將細微敏感的心理以直觀的形式展現出來,達到觸動心弦的效果。
③ 設計來源於什麼
設計來源於生活的點滴。
只有被大多數人接受的設計才可以形成商業優秀設計
貼近生活的設計能夠更好的抓住內心世界的點滴.
④ 設計的靈感來源於哪裡
你好,靈感(inspiration)是人們思維過程中認識飛躍的心理現象,一種新的思路突然接通。簡而言之,靈感就是人們大腦中產生的新想法(new idea)。靈感具有一系列特點,其一,靈感的產生具有隨機性、偶然性。有心栽花花不開,無意插柳柳成蔭。靈感通常是可遇不可求的,至今人們還沒有找到隨意控制靈感產生的辦法。人不能按主觀需要和希望產生靈感,也不能按專業分配劃分靈感的產生。其二,靈感產生是世界上最公平的現象,任何能正常思維的人都可能隨時產生各種各樣的靈感。無論是貧民還是權貴,不論是知識淵博的科學家還是貧困地區的文盲都會產生靈感。其三,產生靈感幾乎不需要投入經濟成本,而靈感本身卻是可能有價值的。靈感價值的大小也是隨機的,不會因為你高貴就讓你產生高貴的靈感,也不會因為你低賤就只讓你產生低賤的靈感。靈感一旦實現了其價值,則可能使其主人高貴。鑒於靈感價值的特點,可以將靈感看作有價值的產品,這種產品是只有智慧的動物人才能生產的!其四,靈感具有「采之不盡,用之不竭」的特點。這是靈感最為特殊的特點,越開發靈感產生得越多。其五,靈感具有稍縱即逝的特點,如果不能及時抓住隨機產生的靈感,它可能永不再來。其六,靈感是創造性思維的結果,是新穎的、獨特的,人產生靈感時往往具有情緒性,當靈感降臨時,人的心情是緊張的、興奮的,甚至可能陷入迷狂的境地。
盡管靈感隨時可能產生,產生靈感幾乎不需要投入,但對它進行捕捉保存、挖掘提煉、開發轉化、實現價值則可能需要一定的投入,而且往往需要經歷一定的程序和過程,需要進行必要的社會分工,甚至可能需要調動單位、社會和國家的資源。當人們靈感閃現時,特別是普通人大腦中突然產生了與自己工作生活無關的靈感,大多數人不能獨自開發保護靈感,更難確保實施完成創新,調動其它資源更不是一般百姓能夠奢望的
⑤ 設計來源於生活嗎
設計就是來源於生活的,這個不用說。如果脫離了生活的設計根本就稱不起設計這兩個字。
⑥ 平面設計的來歷
平面設計作品一詞來源於英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計作品現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交際更廣更深,傳統的定義. 成功的設計師對作品的美感都不能疏忽。美感是人類共同的語言。設計作品如不具備美感,好像紅花缺少葉一樣,黯然失色。
⑦ 設計依據和設計來源有什麼區別
設計依據,更多指你的設計理念構思,理論基礎等,這個較為抽象,宏觀。
設計來源,這個是相對這個設計而說的,指設計創意點,較為直觀,微觀。
比如下圖
項目背景:這是一家做國際物流貿易的企業,是做全球業務的,以海運空運為主,在勃海沿海天津。
這個logo圖形的 設計依據是:企業是一家國際性的、快速發展的、具有獨特性格的企業。
設計來源是:海燕,在大海中穿行無阻,力爭向前。
⑧ 平面設計的起源是什麽
平面設計的起源:
平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞(Lascaux)開始,橫跨到現代銀座的眩目霓虹燈。在這段長遠的歷史中,以及二十世紀視覺傳達的快速發展過程里,廣告藝術、平面設計和美術之間偶爾會有界限模糊的情況。但這些項目彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應用方式和語言,有時候也分享相同的服務對象。在廣告藝術中,最終的目標是要銷售產品和服務。在視覺設計里,「重點是要將各種資訊整理成序,將不同的想法結合,表達並感受記錄人類經驗的人造物品」。
1、早期
可追溯至西元前一萬四千年左右的拉斯考克山洞(Lascaux)壁畫,以及在西元前三至四百萬年誕生的書寫語言,兩者都是平面設計史上重要的里程碑,對其他以平面設計為基礎的相關領域來說也非常重要。
凱爾經(Book of Kells)是早期平面設計的範例之一。這是一本有著華麗裝飾文字的聖經福音手抄本,約在西元800年由凱爾特修士所製作。
2、印刷發明
在中國唐朝(618年-906年)年間,雕刻過的木板被用來印製圖案於紡織品上,隨後也用於印製佛教經典。在868年所印製的佛經是所知最早的印刷書籍。到了宋朝(960年-1279年),由於活字印刷術的發明,卷軸和書本能夠方便的印製更多文字,因此讓書籍廣泛的普及。
1450年,古騰堡的活字印刷術讓書籍在歐洲地區開始廣泛普及。阿圖斯·曼紐修斯(Als Manutius)發展出的書籍結構成為西方出版設計的基礎。這個年代的平面設計被稱為人文主義(Humanist)或舊式風格(Old Style)。
3、轉折發展
在十九世紀晚期的歐洲,特別是英國,開始將平面設計從美術(fine art)領域中分割出來。皮特·蒙德里安被譽為平面設計之父。他是一位藝術家,但他在格子(grids)上的使用啟發了今天廣告、印刷和網頁版面所使用的現代格線系統(modern grid system)。
1849年,亨利·柯爾(Henry Cole)成為英國平面設計教育界的重要人物,他在自己的《設計與製造雜志》(Journal of Design and Manufactures)中向政府傳達設計的重要。他為了慶祝當代工業科技和維多利亞風格設計而舉辦了萬國工業博覽會。
⑨ 平面設計的起源是什麼
平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞(Lascaux)開始,橫跨到現代銀座的眩目霓虹燈。在這段長遠的歷史中,以及二十世紀視覺傳達的快速發展過程里,廣告藝術、平面設計和美術之間偶爾會有界限模糊的情況。但這些項目彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應用方式和語言,有時候也分享相同的服務對象。在廣告藝術中,最終的目標是要銷售產品和服務。在視覺設計里,「重點是要將各種資訊整理成序,將不同的想法結合,表達並感受記錄人類經驗的人造物品」。
1、早期
可追溯至西元前一萬四千年左右的拉斯考克山洞(Lascaux)壁畫,以及在西元前三至四百萬年誕生的書寫語言,兩者都是平面設計史上重要的里程碑,對其他以平面設計為基礎的相關領域來說也非常重要。
凱爾經(Book of Kells)是早期平面設計的範例之一。這是一本有著華麗裝飾文字的聖經福音手抄本,約在西元800年由凱爾特修士所製作。
2、印刷發明
在中國唐朝(618年-906年)年間,雕刻過的木板被用來印製圖案於紡織品上,隨後也用於印製佛教經典。在868年所印製的佛經是所知最早的印刷書籍。到了宋朝(960年-1279年),由於活字印刷術的發明,卷軸和書本能夠方便的印製更多文字,因此讓書籍廣泛的普及。
1450年,古騰堡的活字印刷術讓書籍在歐洲地區開始廣泛普及。阿圖斯·曼紐修斯(Als Manutius)發展出的書籍結構成為西方出版設計的基礎。這個年代的平面設計被稱為人文主義(Humanist)或舊式風格(Old Style)。
3、轉折發展
在十九世紀晚期的歐洲,特別是英國,開始將平面設計從美術(fine art)領域中分割出來。皮特·蒙德里安被譽為平面設計之父。他是一位藝術家,但他在格子(grids)上的使用啟發了今天廣告、印刷和網頁版面所使用的現代格線系統(modern grid system)。
⑩ 設計的靈感來源哪
設計靈感來源於生活 不要常呆在電腦旁 要出去走走看看 眼界闊展開來 就會知道原來設計的東西有那些不足了