自助設計
❶ 名片自助設計和仿製設計有什麼差別
在新打開的「Hao123設計」頁面,找到「改圖網」並單擊打開。在改圖網左邊側欄中找到「名片」,將游標點在其上,右側出現名片設計,名片模板等,選擇名片模板,點擊打開。現在可以根據要求選擇「普通模板」「仿製模板」或者「知名企業模板」,然後在其下選擇對應的行業即可。如我選擇的是普通模板下的教育科研,直接點開即可。在名片模板中選擇自己中意的一款,雙擊打開。6現在開始設計Logo吧。點擊「挑選Logo」,其下方出現三個菜單鍵,選擇點擊中間的「挑選Logo」,在出現的里,從中選擇一個適合要求的點擊即可。這時,你就會發現左側名片上的Logo,變成了你選擇圖形。
❷ 自助餐廳裝修設計要怎麼做
自助餐廳裝修設計有幾個注意環節?
第一、自助餐廳的內部空間設計風格應簡版介明快、寬敞、明亮。一般權就餐區的布置採取開敞或半開敞的分布格局,為使選擇食物的客戶來回走動不會發生碰撞,餐廳的通道比一般其他形式的餐廳的通道要寬,如此大大加快客戶就餐的效率。
第二、在自助餐廳裝修設計的平面布局上,須注意與其他形式餐廳的區別。一般來講要設置的專門區域有:熟食陳列區、半成品食物陳列區、甜點、飲料及水果陳列區、專門存放碟盤餐具的自助服務台區域等,以方便客人就餐時拿取。
第三、自助餐廳裝修設計的桌椅設置一般以普通坐席為主,當然也可以根據需要設置櫃台式席位。
第四、各個不同的自助餐廳裝修設計風格應該有自己的特色和個性。
第五、自助餐廳設計裝修的檔次定位應根據餐廳所處地理位置及當地的消費群體來設定。
❸ 如何自助設計一個網站LOGO
你要懂點軟體才可以吧!例如photoshop、coreldraw這些軟體。。
❹ 我想知道自助餐廳設計的功能分區和裝修需要注意些什麼
自助餐廳與其他餐廳不同,那麼自助餐廳裝修設計也有著較大的不同。投資餐廳的目的就是為了盈利,所以自助餐廳裝修設計一定要圍繞著餐廳運營盈利這一核心目的展開。下面應科裝飾就給大家說一說南昌自助餐廳裝修功能區劃分。
一、餐位
用餐位是自助餐廳的生命來評價一點也不過分,畢竟餐位的數量直接影響餐廳的收入,而純利潤則取決於翻台的次數。而卡座分為:二人座、四人座、六人座和多人做(八人以上)其中最具性價比的就是四人座,其他卡座按比例少量分布即可,如果大量添加二人座、六人座等其結果就是明面上無恙,但是到了經營的時候會發現很多座位空餘(畢竟來就餐的顧客以2~4人居多,要是一堆六人座叫2~4使用了剩餘空位就不能創造利潤了)。
二、明檔與餐台
雖然隨著現在顧客認知的增長與改變再加上自助餐廳的普及,「扶牆進,扶牆出」一去不返。但是豐富的種類、漂亮的陳列、可口的菜品依然是自助餐廳生存之根本。所以在設計餐台的時候一定要先考慮菜品的需求,畢竟餐台是為了襯托菜品的綠葉。然後同時做好餐台的取餐動向(顧客引導)與明檔堂食的設備布局,盡可能與廚房劃歸一條線上以方便煤、水、電、排風。
三、廚房
廚房的設計布局如果沒有十幾年的餐飲工作經驗最好別碰,因為一個煤、水、電、排風的安裝費用很高,而且布局不好以後人工的成本,工作的效率,食材的儲存,補餐的速度都會大受影響。此外廚具設備的選擇更是一大問題,同樣的卧式雙門冷櫃,品牌不同價格不同,同樣的品牌尺寸也有不同,同樣的尺寸功能也不同。
四、其他必要的功能區
自助餐廳除了就餐區、自助餐台區、廚房區以外還需要以下功能區:
1.冷庫:自助餐廳能在食材便宜的時候屯住貨再高價的時候拿出來使用,就需要冷庫的配合了。
2.庫房:儲存廚房使用的調味品與干貨、副食。
3.雜物間:前廳的日用品存放處
4.衛生間:這個很影響用戶體驗,所以要認真對待。
5.更衣室:員工換工裝與休息的地方
6.辦公室:監控、財務、經理辦公的地方
7.收銀台:迎賓、講解與收費的地方
❺ 自助餐廳裝修設計要點有哪些
(1)自助餐廳裝修設計的圍聚性:首先要確定餐區的范圍。一般家庭沒有過大的空間,通常採用開放式的格局,一方面可使餐區看來寬敞,其次還可豐富室內的景觀。為更好地塑造餐廳的聚攏感,可利用天花板與地板的變化加以界定等方法,也就是用虛擬空間的設計手法表現視覺空間的完整性。設計巧妙的天花板也有很好的籠罩感,配合燈光的布置,更增添了空間的聚合性。一般來講,圍聚性的設計在人們心理上有暗示的象徵含義。
(2)自助餐廳設計燈光點染用餐的氣氛:燈光在餐廳的設中計占據極重要的一環,在造型上以垂釣式的吊燈為主,輔以射燈或筒燈等,營造一方層次分明的「光彩」空間。日光燈在照明上雖然充分,但慘白青灰的色澤,不禁使人顏面失常也會引起對冷調環境的倦怠感,所以日光燈是餐廳不宜使用的燈光。
(3)自助餐廳設計色彩的搭配:餐廳一般的色彩搭配都要和客廳等空間協調一致,因為目前來講,我國的大多數的建築空間,餐廳與客廳都是相通的,所以從視覺的連貫上講,要注意這些空間的色彩統一。
當然,也可以在一面或兩面餐廳的牆面,採用橘紅等暖色,有進一步強調餐廳功能的作用。如果餐廳是單獨的封閉空間,那更可以大膽地採用黃、紅等色系了。通常來講,紅色和黃色給人的感覺是有利於提高食慾。
(4)自助餐廳設計提升情趣與靈性:牆面可布置一幅或一套裝飾畫。優雅的畫使人心情產生穩定、平和及沉靜的感覺,也能提升人在進餐時的胃口,相反的過於刺激,跳動感或韻律感太強的畫,則不適應擺掛在餐廳牆面上。
❻ 自助餐台設計!
用冰,碎冰渣放底下 之後上面鋪上荷葉或者類似的大葉子上面放海鮮冷盤,這個是冷採取,甜品區要裝飾的可愛溫馨點,因為這個才是符合甜品本身的本質,千萬不要忘記有巧克力噴泉哦,還有冰激凌也是孩子的最愛。
蔬菜這邊可以展示下現場製作的天婦羅,鐵板燒,另外烤羊排和牛排也是必不可少,可以派個廚師在那裡幫客人切,當然熟食和冷盤一定要分開放,餐台可以圍繞餐桌也可以被餐桌圍繞,其實顧客更喜歡欣賞美食被製作的過程,所以如果有條件可以在餐廳加點現場製作的成分在裡面,這樣色香味俱全,能不引發人們的食慾嗎
❼ 自助餐廳設計都要注意哪些
自助餐廳設計的圍聚性:首先要確定餐區的范圍。一般家庭沒有過大的空間,通常採用開放式的格局,一方面可使餐區看來寬敞,其次還可豐富室內的景觀。為更好地塑
造餐廳的聚攏感,可利用天花板與地板的變化加以界定等方法,也就是用虛擬空間的設計手法表現視覺空間的完整性。設計巧妙的天花板也有很好的籠罩感,配合燈光的布
置,更增添了空間的聚合性。一般來講,圍聚性的設計在人們心理上有暗示的象徵含義。
自助餐廳設計燈光點染用餐的氣氛:燈光在餐廳的設中計占據極重要的一環,在造型上以垂釣式的吊燈為主,輔以射燈或筒燈等,營造一方層次分明的「光彩」空間。
日光燈在照明上雖然充分,但慘白青灰的色澤,不禁使人顏面失常也會引起對冷調環境的倦怠感,所以日光燈是餐廳不宜使用的燈光。
自助餐廳設計色彩的搭配:餐廳設計公司一般的色彩搭配都要和客廳等空間協調一致,因為目前來講,我國的大多數的建築空間,餐廳與客廳都是相通的,所以從視覺
的連貫上講,要注意這些空間的色彩統一。當然,也可以在一面或兩面餐廳的牆面,採用橘紅等暖色,有進一步強調餐廳功能的作用。如果餐廳是單獨的封閉空間,那更可
以大膽地採用黃、紅等色系了。通常來講,紅色和黃色給人的感覺是有利於提高食慾。
自助餐廳設計提升情趣與靈性:牆面可布置一幅或一套裝飾畫。優雅的畫使人心情產生穩定、平和及沉靜的感覺,也能提升人在進餐時的胃口,相反的過於刺激,跳動
感或韻律感太強的畫,則不適應擺掛在餐廳牆面上。壁畫、餐具、鮮花、水果等,隨時都可取材來裝飾餐區,這些裝飾物可以變動,可增加、減少、使人很容易感覺出它是
有「生命」的東西,不禁使空間生動,而且在潛移默化中使人感受生命的存在。
❽ 自助餐廳設計中的三大核心價值分別是什麼呢
答案由赤度提供,望採納!正規的自助餐廳設計公司有三個中 心值為餐廳運營商:它將賺錢、將省錢、更有價值。
會賺錢
正規的設計公司可以幫助餐廳經營者創建賺錢的餐館。對於用餐區,餐廳老 板希望盡可能多地增加用餐空間以容納更多顧客。正規的餐廳設計公司有不同的視角。它將考慮廚房區域和用餐區的合理分布。由於用餐區可以容納足夠的顧客,由於廚房的尺寸有限以及設備和工作人員的力量,廚房體驗仍然有限。
會省錢
正規自助餐廳設計公司一般收取總裝修費的5%。由於它負責整體著陸效果,負責人不僅是自助餐廳設計,還是數據檢查和施工監理。正規自助餐廳設計公司設計方案時,會附上數據清單和數據樣本。一旦店主獲得假冒偽劣裝飾材料,整個餐廳往往會大打折扣。因此,自助餐廳設計公司負責確保效果,並將非常負責協助業主獲得所需的合格信息。然而,經歷過裝修的業主仍然擔心裝修。由於幾個月的繁瑣施工過程,施工方增加了缺失項目、不合格的施工質量,這對翻修餐廳的餐館老 板來說無疑是一個非常大的問題。正規的餐飲設計公司,加上餐廳老 板的態度,起到了施工監理的作用。
更有價值
正規的自助餐廳設計公司的工作一定要能夠承受餐廳的生命周期,三年後,五年後,甚至幾年後,這家自助餐廳設計仍然不過時。自助餐廳設計和餐廳文化融為一體。如果你有幾年的人氣,你的自助餐廳設計現在已經形成了一種文化,植根於顧客的心中,那麼你的餐廳就有了品牌效應
❾ 自助式福利的設計方式
這一大環節所需要做的最主要工作是針對員工展開調查,收集他們所需要的物品的信息。公司人力資源部門可以採用問卷調查、訪談等方法,提出一些諸如你最需要的物品是什麼一類的問題,然後將所收集的信息加以分類匯總,從而確定員工的需求的種類層次。
這雖然是一項比較簡單的工作,但也有一些東西需要加以注意:
1.員工需要的物品盡量有可以衡量的標准。一般這個標准就是價值。這樣做的主要目的是使福利物品都有一個可衡量的標准,為下一步確定福利點數和福利標准服務。 2.員工需求的滿足要在公司的能力范圍之內。盡量避免出現公司無法滿足員工需要的狀況,不然只會給公司造成難堪的局面。 3.對於極少數特殊的需求,公司應酌情加以照顧,為此在問卷中應加設意願一欄,如如果你得到的物品不是你所需要的,你會:A堅決不要,B雖然要,但不情願,C無所謂這一類的問題,並將那些選擇了A項的挑出來加以仔細考慮。 4.對物品的描述越詳盡越好,這樣便於公司采購,使公司真正提供給員工所需要的東西,這雖然給管理上帶來了一些不便,但這是公司職責所在,不應當以此為借口而逃避。 這一階段是需求的實現階段,也是自助式福利的核心內容,它又分四部分
1.購買力的確定
這時所說的購買力,不是貨幣購買力,而是一種點數購買力,它是一種虛擬信用形式。具體說來,就是通過資歷審查,績效考核等手段,確定一定的標准,評定出員工的購買點數,它具有類似貨幣的購買力,可以購買福利。這種點數具有公司信用,可作為公司范圍內的交換媒介。
點數的確定依據主要有兩大塊(1)資歷,(2)績效考核。資歷是是指員工的工作年限、職務安排、權責大小、學歷等,績效考核則是考察員工完成工作任務的情況,它相對於資歷來說是靈活的,它主要包括:(1)完成工作狀況,(2)態度,(3)任務重要性,(4)能力。
這兩大塊的指標究竟該對福利點數的確定起到什麼樣的作用,需要有很多技巧,其間涉及到指標的設計、指標權重的確定以及各種方法。在確定點數的時候,應當加大能動因素的權重。這是為了更好的強調福利的激勵功能。如果要採取簡單化的方法,可以直接按照工資的一定比例確定福利點數,比如20%。這種做法的前提是工資體制具有合理性。
實施這一過程需要將點數和物品價值聯系起來。福利是有價的,需要計入公司的人工成本。這樣在配置員工購買點數的時候,就需要考慮這些點數的現實價值。一般說來,福利點數的價值應當與以前未採用這種方法時配發的福利品的價值一致。
2.福利物品定價
福利物品的定價需要根據物品的現實價格,再折算成相應的點數作為價格。說到定價,首先得有一個基準貨幣單位,即一個點數相當於現實貨幣多少。為簡便起見,通常規定一個點數對應一元錢。這樣在確定基準貨幣單位之後就可對福利物品進行定價了。
這只是對某些可衡量的實物或服務的定價,對於那些不能用貨幣衡量的物品,如帶薪假期則需要根據一定的標准折算成現值進行定價。比如,對帶薪假期的衡量,可以用它在這期間的工資額加上因不工作造成的損失定價。
3.配置機制
當員工手裡有了貨幣--福利點數,而福利物品也一一定價完畢之後,就可以進行交易了。公司首先向廣大員工公布福利物品的種類及價格。由廣大員工進行挑選,然後按照員工選擇的狀況向他們提供物品。選購的過程並不是當時現買現付,而是作預先的登記,隔一段時間之後再提供給他們物品。
在這一過程中,將不可避免的發生員工購買力不足和員工儲蓄的情況。員工購買力不足是指員工本身所積累的點數不足以購買福利物品。員工儲蓄是指員工暫時不購買,而把點數儲存起來以備下次購買。對於員工購買力不足的情況,公司可以考慮實行分期付款的方法,實行預支。預支這種做法將不可避免地佔用公司大筆資金,在實施的時候應當採取各種會計方法,對其加以管理,以減少損失。但是預支的優點也是顯而易見的。它可以使員工長期地為公司工作,保持持久的忠誠。員工需要相當長一段時間才能積滿他購買大件福利物品所需要的點數。這樣當他作出跳槽決策時,需要考慮更多的因素。
對於員工的儲蓄行為,公司應當參照現實的銀行儲蓄利率,對員工的儲蓄點數支付當期利息。員工沒有消費他的當期福利物品,實際上為公司節約了一筆購買物品的費用,公司可以將這筆費用用作其他用途,因此公司需要支付相應的利息。
4.約束協調機制
約束協調機制主要是針對配置過程中發生的各種意外糾紛等特殊情況採取的處理措施。比如員工跳槽時的福利點數處理,公司信用危機時的福利點數處理。
自助式福利的最大優點在於,它恰當地提供了員工所需要的物品,使員工的需要得到滿足,從而使福利的總效用達到最大化。由於每個人得到的都是自己需要的物品,自然他的需要滿足程度要大於或等於他收到公司統王碼電腦公司軟體中心發放的福利物品的滿足程度,因此,總體的效用就會得到大大提升,使相同價值的福利物品的效用歸於最大化。