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如何設計汽車

發布時間: 2021-03-07 14:34:02

『壹』 如何設計汽車啊

真這么簡單,A面師和我們做汽車設計的也就不用工作了。
一般用的是專曲面建模類的軟屬件如ICEM Surf、Alias、Rhino,或者CAX系統如CATIA、UG NX、ProE之類的。非專業的汽車建模或者草模可以用3Ds Max或者MAYA。
這些軟體沒有一個是可以選零件簡單拼一拼就可以出一台車的,全部都是從0起步一點點構建,學起來是相當不容易的.其中最簡單的是Rhino和3Ds Max,前者是NURBS曲面後者是多邊形曲面。
200M連想都不要想,Rhino算是個頭最小的,也有180M,但是功能就差些。目前看只有日本的一些廠商用的是Rhino(成本考慮),效率遠不及Alias。其他的那些個個上G。

『貳』 如何成為汽車設計師

您好 汽車設計是一個很大的系統 ,它包括車身,內外飾,底盤設計, 總布置設計, 整車CAE等。不需要每個系統都一個人掌握的。
車身是負責汽車設計上面的鈑金件(機罩,頂蓋,側圍,後背門,側門等)結構設計
內外飾主要負責汽車設計中的注塑件(前,後保險杠,門護板,儀表系統)結構設計
底盤主要是負責汽車設計中(懸架,制動,傳動。轉向)校核分析選型計算。
總布置主要負責汽車設計中(法規,人機,下車體)校核,分析。布置,舒適性校核。
整車CAE 整車動靜剛度,強度,模態,NVH ,CFD,外流場相關,熱管理分析,內流場相關
上面說的是工程設計領域,還有造型。
造型又分為手繪工程師(重點是做ID圖)。還有數字建模工程師,重點是將ID用汽車造型的軟體alias轉化成數字模型。
先了解每個行業的知識體系,然後做好時間計劃。
另外談談使用的軟體:
車身、內外飾、偏設計的使用的是catia軟體。總布置分析,一般用catia,但是也會用到UG(假人模型),底盤一般用catia完成結構設計,但是底盤重視的是系統分析,同時還需要用到Adams。CAE一般會用到主要用ANSA Nastran ABAQUS 這三款。
學習方法:
這些工程領域基本上看書,作用不大,書上理論性太強,實際工程實戰90%用不上。找一個好的培訓學習下,提高效率。快速了解設計的核心。把課程裡面的案例都一個個完成,基本上能夠了解一個產品開發的輸入條件,輸出內容及標准,設計規范標准,流程。面試的時候把簡歷潤色下,基本上ok。
機械設計行業轉化做汽車設是比較好的選擇。普遍薪酬起點高。

『叄』 如何學習汽車設計

你現在無法真正接觸專業的汽車設計知識,網上沒有,你現在能做的內就是盡量熟練掌握汽車容三維建模技能,並了解汽車的構造,了解各國的ISO法律法規,同時學好自己的專業,人機工程學。掌握了基礎後,就有可能被汽車公司錄取,汽車的設計,只能通過實際的工作才能掌握,並且不是短期的事情。

『肆』 如何成為一名汽車設計師

1、要成為一名汽車設計師,手繪的能力是肯定要的,這是最基本的。無論是服裝設計,建築設計,還是平面設計,都需要繪畫的功底,繪畫也是最平常的一項技能。真正的設計師都離不開手繪草圖的。

2、汽車設計屬於工業設計的范疇,你報考工業設計專業就可以了,不是所有的大學都有工業設計這個專業;藝術院校類的大學或許會更專業一些。

3、如果你真的喜歡設計,現在就開始學畫畫吧,越早越好,你跟同學們一起去吧,素描一定要學好哦。

4、如果你家裡有錢送你出國留學,花他們的錢也不丟人,盡管你自己不想,想
自食其力,但如果你從長遠一點的角度去考慮的話,這些投資是值得的。即使你很優秀拿到獎學金,如果沒有家人的支助你,出去留學是不現實的。

5、文科是否能學汽車設計,這個不是問題。藝術院校的是屬於文科類。也有些理科院校開設有工業設計專業的。只要你喜歡,你願意就可以。

最後祝你好運!

『伍』 設計師們是如何設計汽車,使汽車又美觀有快速的

首先本身設計師們有三維立體電腦軟體,基本能真實反映他們的構想。跟真的一專樣

其次,他們都是經驗屬豐富的設計專家,那麼漂亮的汽車也不是一夜就想出來的,都是逐步改進的,一點點改款,基本框架變化並不大。

第三,設計汽車時,並不完全是想出來的,有的地方必須遵照實際情況,尊重製造水平、製造工藝等,修正設計師的想法,也不是想怎樣就怎樣的。

『陸』 怎麼學好汽車設計

第一、當一個純粹的Petrol Head。
很難想像一個對汽車沒有興趣的人能做汽車設計。要做汽車設計,首先就要成為一個極度狂熱的車迷,並且對汽車抱有一種欣賞和尊敬的態度。
第二,了解相當的汽車知識
雖然汽車設計並不要求多強的工程功底,但是如果你面對擴散器、分離器、差速器、CVT之類的東西茫然而無所知的話,那還是趁早回去補課。另外要是不知道Caparo T1、Ascari A10、Ariel Atom、TVR Tuscan、Covini C6W之類是啥車的話,參看第一條,眼界還太窄。
第三,空間思維能力
要能從0構想出復雜的曲面和曲面之間的穿插關系,並且整理出曲面之間的邏輯關系。
第四,手繪
汽車是所有的工業產品裡面最難表現的,不畫上個一千多張根本沒感覺。
第五,美學思維能力
要能夠創造出優美的形體,除了多看、多思考,沒有別的辦法。
第六,交流與團隊合作能力
做汽車,基本不會一個人做,而是一個團隊。而且以後工作的團隊裡面除了設計師還有工程師。這就要求很強的溝通能力。
第七,動手能力
磨泡沫得動手,刮油泥得動手,翻玻璃鋼得動手……
第八,CAS構建能力
NURBS建模的最高境界就是做CAS,如果最後出的表現圖上面滿是褶子,那實在是拿不出手。
第九,工程認知
不要做生產不出來的曲面,除非你有能力去純手工廠商做汽車設計。

『柒』 如何設計一輛汽車

畫草圖,設計圖,買材料,組裝

『捌』 如何去設計汽車

如果是你開的,你想設計成什麼樣呢?舒適的車,能最大滿足人們。

『玖』 汽車設計的設計過程

在汽車產品開始技術設計之前,必須制訂產品開發規劃。首先,必須確定具體的車型,就是打算生產什麼樣的汽車。其次是進行可行性分析,根據用戶需求、市場情況、技術條件、工藝分析、成本核算等,預測產品是否符合需求,是否符合生產廠家的技術和工藝能力,是否對國民經濟和企業有利。第三步是擬定汽車的初步方案,通過繪制方案圖和性能計算,選定汽車的技術規格和性能參數。最後一步是制定出設計任務書,其中寫明對汽車的形式、各個主要尺寸、主要質量指標、主要性能指標以及各個總成的形式和性能等具體要求。
產品開發的前期工作,是分析各方面的影響因素,明確產品開發的目的和工作方向。否則,不經過周密調查研究與論證,盲目草率上馬,輕則會造成產品先天不足,投產後問題成堆;重則造成產品不符合需求,在市場上滯銷,帶來重大損失。在產品開發的前期,企業為了進行各種研究與探討,概念設計和概念車在近些年來逐漸興起。概念設計,是對下一代車型或未來汽車的總概念進行概括描述,確定汽車的基本參數、基本結構和基本性能的設計。概念設計同樣需要研究產品的開發目的、技術水平、企業條件、目標成本、競爭能力等。概念設計可能只停留在圖紙上和文件上的描述,稱為「虛擬的」概念車;也可能製造出實體的樣車供試驗和研究。概念設計可能只是一種參考方案或技術儲備,也有可能納入正式的產品開發規劃。所以概念設計只供產品開發參考,但也有可能成為正式產品開發規劃的重成部分,成為新一代車型的初步設計。 汽車初步設計的主要任務是構造汽車的形狀設計,主要包括如下內容:
(1)汽車總布置設計 總布置設計(又稱初步造型),是將汽車各個總成及其所裝載的人員或貨物安排在恰當的位置,以保證各總成運轉相互協調、乘坐舒適和裝卸方便。為了保證汽車各部分合理的相互關系,需要定出許多重要的控制尺寸。在這個階段,需要繪制汽車的總布置圖,繪出發動機、底盤各總成、駕駛操作場所、乘員和貨物的具體位置以及邊界形狀;也包括零部件的運動(如前輪轉向與跳動)范圍校核。經過汽車總布置設計,就可確定汽車的主要尺寸和基本形狀。
(2)效果圖是表現汽車造型效果的圖畫。造型設計師根據總布置設計所定出的汽車尺寸和基本形狀,就可勾畫出汽車的具體形象。效果圖又分為構思草圖和彩色效果圖兩種。構思草圖是記錄造型設計師靈感的速寫畫。彩色效果圖是在構思草圖的基礎上繪制的較正規的繪畫,需要正確的比例、透視關系和表達質感。彩色效果圖包括外形效果圖、室內效果圖和局部效果圖,其作用是供選型討論和審查。效果圖的表現技法多種多樣:可採用鉛筆、鋼筆,也可採用毛筆(水彩畫或水粉畫)等,而月前較流行的是混合技法——用麥克筆描畫、噴筆噴染以及塗抹、遮擋等同時表現技法。只要效果良好,表現技法可不拘一格。
(3)製作縮小比例模型
縮小比例模型是在構架上塗敷造型泥雕塑而成。轎車縮小模型常用1:5的。比例,亦即是真車尺寸的1/5。英、美等國採用英制尺寸,模型的比例是3/8。造型泥是一種油性混合物,又稱油泥,在常溫下有一定硬度(比肥皂硬些),塗敷前須經烘烤。縮小比例模型是在彩色效果圖的基礎上更進一步表達造型構思,具有立體形象,比效果圖更有真實感,要求比例嚴格、曲線流暢、曲面光順。雕塑一個縮小比例汽車模型,需要從各個角度審視,反復推敲,精工細雕,因而很難在兩三天內完成。
(4)召開選型討論會
經過初步設計,繪制出一批彩色效果圖和塑制出幾個縮小比例模型,就可以召開選型討論會。會議的目的是從若干個造型方案中選擇出一個合適的車型方案,以便作為技術設計的依據。選型討論會主要討論審美問題,但也涉及結構、工藝等方面,故通常由負責人召集造型設計師、結構設計師和工藝師等參加會議。選型討論會結束,說明選定車型的造型構思基本成熟,汽車的初步設計亦結束。 技術設計包括確定汽車造型和確定汽車結構兩個方面。
(1)確定汽車造型
1)繪制膠帶圖。膠帶圖是用細窄的彩色不幹膠紙帶粘貼成的1:1(全尺寸)汽車整車圖樣,可表達零部件形狀及外形曲線。膠帶圖的外形曲線數據取自選定的縮小比例模型,可用來審查整車外形曲線的全貌。如發現某條曲線不美觀或不符合要求,可將膠帶揭起重新粘貼,直到滿意為止。膠帶圖完成後,縮小比例模型放大的曲線又經過進一步修訂。
2)繪制1:1整車外形效果圖。單純由縮小比例的繪畫表達汽車的外形效果尚嫌不夠,還需要繪制等大尺度(全尺寸)的彩色效果圖。現代造型設計非常重視等大的尺度感。縮小比例圖樣和全尺寸圖樣的真實感是截然不同的。打個比方,雛雞看上去很小巧可愛,若放大5倍就顯得太胖太臃腫。汽車也是一樣,縮小比例模型上某些圓角或曲線看上去很小巧雅緻,放大5倍後就顯得笨拙臃腫。因此,汽車形狀的最後確定,不能從縮小比例的圖樣或模型直接放大,而應經過1:1效果圖和1:1模型的修正,以符合等大的尺度感和審美要求。
3)製作1:1外部模型。1:1外部模型是汽車外形定型的首要依據。根據縮小比例模型的放大數據,結合膠帶圖和1:1效果圖的的修訂情況,就可以製造1:1外部模型。這個模型是在一個帶有車輪的構架上塗敷造型泥而雕塑成的。由於要用數以噸計的造型泥,並雕塑得細致、平整、光順,所以製造一個1:1外部模型的時間很長,通常需要幾個星期。
4)製作1:1內部模型。1:1內部模型用以審視汽車內部造型效果和檢驗汽車內部尺寸。1:1內部模型與1:1外部模型同時製作,其設計和尺寸相互配合。1:1內部模型的形狀、色彩、覆蓋飾物的質感和紋理都應製造得十分逼真,使人具有置身於真車室內的感覺。
5)造型的審批。1:1外部模型、內部模型、效果圖完成後,需要交付企業最高領導審批,使汽車最終定型。汽車造型設計是促進汽車銷路的重要競爭手段,大公司為了擊敗對手會採用頻繁更換車型的手段,對汽車造型設計的需求就十分迫切,並在整個汽車設計過程中佔有愈來愈重要的地位。
6)確定汽車結構
汽車造型審定後,就可以著手進行汽車結構設計。
汽車的結構設計,是確定汽車整車、部件(總成)和零件的結構。也就是說,設計師需要考慮由哪些部件組合成整車,又由哪些零件組合成部件。零件是構成產品的最基本的、不可再分解的單元。毫無疑問,零件設計是產品設計的根基。零件設計時,首先要考慮這個零件在整個部件中的作用和要求;其次,為了滿足這個要求,零件應選用什麼材料和設計成什麼形狀;最後,零件如何與部件中其他零件相互配合和安裝。按照零件所使用的材料,可分為金屬材料和非金屬材料兩大類。
確定汽車零件的形狀,也要花費設計師許多心血。例如,發動機氣缸體的形狀就非常復雜,需要設計氣缸和水套,考慮與氣缸蓋、油底殼的接合,安裝曲軸、進氣管、排氣管和各種各樣的附屬設備,乃至氣缸體內部細長的潤滑油通道……,所有這些因素都應考慮周全,每個細節均不能遺漏。汽車車身零件的形狀就更特別,既不是常見的平面或圓柱體,也不是簡單的雙曲面或拋物面,而是造型師根據審美要求而塑造的。在確定零件的形狀時,還需要考慮零件的製造方法,例如零件在機床上怎樣裝夾定位,刀具怎樣加工,半成品怎樣傳送、堆疊等。
設計師必須把所設計的汽車結構用圖紙表達出來。圖紙是設計師與企業中的工藝師、技工和其他人員交流的「工程語言」。我國頒布了10多項機械制圖的國家標准,規定了繪制機械產品圖紙的方法。在工科院校還設置專門的課程,訓練學生掌握這種標準的工程語言。圖紙繪制的方法,是按照投影原理並藉助於幾個視圖、剖面或局部放大等,把產品的立體形狀和內部結構詳細而清晰地表達出來。圖紙應按指定的比例繪制並且寫出對產品的技術要求。零件圖需要詳細地標注出各部分的尺寸。總成圖應清楚地表達零件相互裝配的關系並標注出相關的裝配尺寸。設計一輛汽車,需要繪制數以千計的圖紙。一些復雜的圖紙,圖面的長度竟達3-5m。
在設計時,設計師必須無條件地執行國家制定的有關法規和標准。對於出口的產品,還必須執行外國的標准,如ISO(國際標准化組織)、SAE(美國汽車工程師協會)、JIS(日本工業標准)、EEC(歐洲經濟共同體)、ECE(歐洲經濟委員會)等標准。圖紙繪製成後,需要將部件和零件按照它們所屬的裝配關系編成「組」及其下屬的「分組」號碼。每個部件、每個零件及其圖紙都給定一個編號,以便於對全部圖紙進行管理。

『拾』 汽車設計如何入手

首先來不知道你有沒有手繪的源功底.
關於汽車手繪的練習 掄圓 和 透視 是最基本的
其次在軟體上 三維為主
現在大部分廠商用catia 如果說你之前的工業設計 掌握過一些 proe max 之類的 如此就容易上手一些,如果沒有 那就多去看看網上的或者書店的教程,多看案例操作教程 一步一步來,往往以後最需要掌握的都是一開始最看不下去的(因為掌握的東西隨時都可以上手不會的就還得再去學)。

其次 也是深層的 -----對於汽車的了解和理解,要是設計外型,怎麼說呢
國內一般還是照抄照搬國外的,其中涉及到各種原因,所以一般不會讓你自由發揮的外型,一是做不出來,二是做出來了也不願意冒風險去給你投資,怕沒市場。等等原因吧 反正主要還是看你興趣了 有興趣才能幹下去 呵呵~ 要是有些自己做的特別喜歡的外型 可以參加汽車設計大賽 也是有額外獎勵的~看能力了! 加油 祝你成功!

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