開始設計
A. 室內設計最開始應該先學什麼
大家會不會認為:只要會軟體就是室內設計師?雖說現在的室內設計師遍地都是,但想要成為專業的室內設計師,是需要滿足很多條件的,只會軟體是遠遠不足夠的。那麼,下面美霖教育老師就帶大家了解一下:新手小白如何學好室內設計?有哪些知識要學?
8、其實作為一個室內設計師,確實要學會很多的東西,但是這些知識大部分都是需要自己去努力探索的,而在美霖教育里老師也是常常這樣跟同學說這么一句話,只要功夫深,鐵棒磨成針。
B. 學設計應該從哪開始
首先,來要會廣告設計中用到的幾源個軟體,比如PS,AI,CDR等等。
在學以上軟體的同時,你可以學點美術,色彩,構圖,構成原理等等知識。這些知識可以通過書本來獲得,也可以通過培訓來掌握。
然後你就可以去一些小的廣告公司里實習了,建議去那種廣告門市部去學,那裡都是基礎東西,學起來全,而且別人也好相處。
等你有了一定的經驗後,你可以試著找比較好的工作了。
記得,要不段的學習,充實自己的經驗,知識才能不斷的進取。
C. 怎麼學平面設計該從哪裡開始
肯定是先從學軟體開始啊,軟體是平面設計最基本的工具,學ps和AI基礎,到深入。然後才是顏色搭配,構圖,設計基礎。
D. 剛開始做結構設計,應該怎麼開始
先從讀圖開始,熟悉規范,了解一下設計的基本步驟,多請教前輩。在設專計院耳濡目染時屬間長點了,就開始設計樓梯。
現在設計院結構設計基本上都用PKPM,所以還需自己研究一下PKPM。
常見的幾種結構都要熟悉,磚混,框架,剪力牆等,首先看看別人的圖,多問,慢慢的時間長了自己就領悟到門道了。
我也做設計不久,說說自己的感受,供樓主參考~
E. 如何開始設計app界面
1、 開發的App軟體主旨要明確
優秀的App軟體的界面設計必須得明確得傳達這個App應用的主旨,讓用戶內看到這個App產品就容知道是用來干什麼的。App界面設計必須是一個優雅的整體,從內到外都必須做到統一、協調,快速傳達App應用的功能。
2、 開發的App軟體要有特點
優秀的App界面設計必須具有自己的特點,而且這個特點還能夠吸引到用戶。因為,用戶在沒使用App應用時,第一眼看到的是你這個App軟體的界面,所以界面設計的好壞直接決定了App軟體的存亡。
3、 開發的App軟體界面風格多樣且不重復
優秀的App視覺設計還得是風格多樣的,這樣才能滿足不同用戶的需求。用戶不同,需求也是不同,而且還會隨著時間的變化而有所改變。
4、 開發的App軟體應從用戶角度出發
App軟體的界面設計要多從用戶的角度去考慮,多想想用戶要的是什麼,聽聽用戶的聲音。
F. Solidworks開始設計的思路是什麼呢
其實在SW里也可以自上而下的設計,就是首先建立一個裝配體文件。在裡面可以插入新零件或者創建布局草圖也可以的
G. 如何開始學設計
設計是 把一種設想 通過合理的規劃 周密的計劃 通過各種感覺形式傳達出來的過程。人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。
常見類型
溝通設計(Communication Design),有時也稱為溝通藝術(Communication Arts)或是視覺傳達設計(Visual communication)。
平面設計(Graphic Design):是CI系統的視覺表現化,通過平面的表現,突出企業文化和企業形象。
三維設計(3D Design):是一個廣泛的種類、然而並不常用、在三維設計當中、多以電腦動畫、工業或建築設計的三維模型為主要創作的項目。
設計的種類相當多種,設計在許多領域都有應用,涉及的方面也比較廣泛。下面列出歷史較久、較廣為人知的設計種類。更多的設計種類請參看設計下面的目錄。
例如:
商貿領域(Commerce)
商業設計(Business Design )
新產品研發(New Proct Development )
包裝設計(Packaging Design )( Package Design)
產品設計(Proct Design)
服務設計(Service Design)
應用領域(Applications)
體驗設計(Experience Design )
游戲設計(Game Design)
互動設計﹙又稱交互設計﹚(Interaction Design)
軟體設計(Software Design)
軟體研發(Software Development)
軟體工程(Software Engineering)
系統設計(System Design)
用戶體驗設計(User Experience Design )
用戶界面設計(User Interface Design )
人機界面設計(Interface Design)
網頁易操作設計(Web Accessibility)
網頁設計(Web Design)
網站設計(Web Design)
信息設計(Information Design)
教學設計(Instructional Design)
傳達(Communications)設計領域
書籍設計(Books Design)
色彩設計(Color Design)
傳達設計(Communication Design)
內容/編排與內容設計(Content Design)
展示設計(Exhibition Design)
圖形設計(Graphic Design)
資訊設計(Information Design)
教學設計(Instructional Design)
動態圖形設計(Motion Graphic Design)
新聞報刊設計(News Design)
製作設計(Proction Design)
音效設計(Sound Design)
舞台設計(Theatrical Design)
字體設計(Typeface Design)
印刷設計(Typography )
視覺傳達設計(Visual Communication)
影視動畫設計(Television Animation Design)
動畫設計(Animation Design)
廣告設計
平面設計(Graphic Design)
形象設計(VI Design)
科學和數學領域(Scientific and Mathematical)
組合設計(Combinatorial Design)
實驗設計(Design of Experiments)
物質領域(Physical)
建築設計(Architectural Design)
工業設計(Instrial Design)
建築工程(Architectural Engineering)
汽車設計(Automotive Design)
手機設計(Cellular Manufacturing)
陶瓷和玻璃設計(Ceramic and Glass Design)
環境設計(Environmental Design)
服裝設計(Fashion Design)(Clothes Design)
插花設計(Floral Design)
傢具設計(Furniture Design)
園林設計(Garden Design)
規劃設計(Geometric Design)
工業設計(Instrial Design)
室內設計(Interior Design/Redesign)
景觀設計(Landscape Architecture)
機械工程設計(Mechanical Engineering)
永續設計(Sustainable Design)
城市設計(Urban Design)
深化設計(Detailed Design)
環藝設計(Environment Art Design)
機械設計(Machine Design)
機器設計(Apparatus Design)
UI設計 (User Interface Design)
裝修設計
印刷設計
工程設計
通用設計(通用設計或全方位設計)(Universal Design)
折疊 編輯本段 設計方法
設計方法是一個通用理念,可能會或可能不包括為特定方法的導向。有些是指導設計的總體目標。其他的方法是引導傾向的設計師。可使用相結合的辦法,如果他們不沖突。
一些常用的方法包括:
KISS原則(保持簡單愚蠢的),努力消除不必要的並發症。
有一個以上的方式來做到這一點,一種哲學,以允許多個方法做同樣的事情。
使用為中心的設計,這主要與使用的神器,而不是著眼於最終用戶的目標和任務。
選擇自己喜歡的設計,什麼時候學都不晚
H. 研究設計是從哪一項內容開始設計
基礎設計,一般都是從基礎開始的,凡事都是需要從基礎開始,設計也不例外。
I. 從設計開始是什麼意思
首先,了解什麼是平面設計
1、什麼是平面設計
2、了解自己的興趣愛好
3、掌握平面設計的基礎
4、掌握平面設計的基礎知識與理論技巧
5、懂得模仿、學會借鑒
J. 建築師開始設計一個建築作品時,一般從什麼方面開始
主要看業主的要求來和經自濟能力,在此基礎上根據具體的場地環境進行具體設計,設計過程要跟不斷跟業主交流,目標是在滿足建築使用功能的前提下盡量達到業主想要的效果。由於不同的業主之間提出的要求有很大的差異,所以最後的設計結果也有很大不同