視覺設計師
㈠ 視覺設計師是做什麼的
設計行業一直在大步向前。
從美工時代的需求驅動,注重效率;到 UED 時代的問題驅動,注重專業;再到 UGD 時代的價值驅動,注重精益。每一個階段對視覺設計師的要求都更高了。
未來的視覺設計師,應該業務水平快,出活快;對增長指標和用戶有深刻的理解,認同」設計最終為用戶服務」;不歧視簡單卻有效的設計。
增長時代的到來,設計師現在不單要在提升用戶體驗的角度做設計,還要從產品價值出發,在了解產品策略的基礎上做設計。用設計思維、設計方法探索公司價值增長的機會。
㈡ 視覺設計師與視覺藝術家有什麼不同
視覺設計師不同於視覺藝術家的是:他的工作受到更多的限制。為了向特定對象傳達特定的信息,他的設計最終必須是他的特定對象易於認知和理解的視覺符號,這一點從根本上 不同於擁有更多「自我表現」自由的視覺藝術家。另一方面,視覺設計師有時還必須考慮他的設計的復制或製作計劃的問題。而且,在設計過程中,還可能受委託者意見的影響而不得不對設計一改再改。
㈢ 什麼是視覺ui設計師
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱,UI設計師,既是交互設計者,又是界面設計者,同時也是用戶分析者,對整個產品的界面美觀和交互體驗負責,同時也需要以用戶為中心,考慮用戶的思維邏輯以及操作習慣,更好地增加用戶量、用戶使用率以及用戶點擊量,從而為公司增加營業額,帶來巨大業績收益。
設計師需要具備人機交互能力,同時能夠掌握頁面美化能力,這就好比一個是打地基的工作,另一個是裝修粉刷的工作,兩者缺一不可,一個是確保「房屋」穩固、安全,另一個則是使用戶的「居住」體驗感好,增強美感,對於學習UI的學員,這邊需要囑咐幾句,雖然從視覺上看,交互原型圖枯燥乏味,遠沒有高保真原型圖視覺感受好,但是它卻與用戶體驗息息相關,是產品交互邏輯的決定者,如下圖,一款APP的注冊以及登陸的詳細流程均由交互完成。
當然,視覺界面方面也很重要,許多體驗感也由視覺界面影響,例如許多同學會問,為什麼淘寶一直以來都用的黃色、橙黃色,其實這裡面也大有學問,因為黃色是一種刺激消費的顏色,能夠讓人產品消費慾望,這就恰好對應了淘寶這一電商類應用,因此,同學們在未來的設計工作中,一定要針對於不同類型產品、不同類型的用戶群體,採用不同的配色方案,只有這樣,才能更加精準的抓住用戶的使用心理,從而為用戶提供最佳的產品的同時,也為公司獲得利益。
㈣ 美工和視覺設計師有哪些區別
美工是視覺設計師的起點,每一個視覺設計師都是從美工做起的。美工和視覺設計師具體區別如下:
工作內容的不同
先從工作內容來看視覺設計師和美工的區別,美工一般精通的是Photoshop等一些設計軟體,對於顏色的搭配,創意等進行處理,通過現有的資料對圖處進行優化是美工善長的工作,比如有網頁美工、三維美工以及影視或美術中所用到的美術工作,都是美工善長做的。而視覺工程師的工作要更復雜一些,不僅懂得一些美術知識,還要對客戶需求有所了解,所以視覺工程師比美工的整體技術素質要高一些。
需要掌握的軟體不同
視覺設計師和美工的區別還在於所掌握的軟體不同,美工主要是以圖像處理技術為主的技術性工作,而視覺設計師除了要掌握相關的圖像處理技術以外,更需要的是有創意。我們拿淘寶美工來說吧,一般會PS就可以勝任淘寶美工的工作,比如在圖片是加字、配圖、排版等,掌握整體風格相統一就可以了。而視覺工程師對這些也是可以做的,除了這些,還要掌握像AE或者sketch之類的軟體,還要求會設計logo等。
薪水上的區別
視覺設計師和美工的區別從所獲得的薪水也能看得出來,視覺設計師的薪水在大城市裡應該可以達到一萬左右,而美要的薪水可能也就幾千元,通過薪水就能看出兩者之間的區別還是挺大的。許多視覺設計師可能最早做的就是美工,從簡單的只做網頁效果圖到可以自己設計網頁,也就是美工到視覺設計師的轉變。
視覺設計師和美工的區別還是有的,比如美工可以對設計理解不用太透徹,但視覺工程師卻一定要懂得創意,要具備深厚的網頁設計功底,而且要懂得編程語言程序,這樣說來,視覺設計師的工作難度要比美工大很多。合肥圖播零表示,許多美工把基礎打好後,再轉成視覺設計師的概率就很大了。
㈤ 視覺設計師主要是做什麼工作的
基於對產品設計需求的良好理解能力,完成需要的視覺設計提案;團隊協作設定產品整體界面視覺風格與創意規劃;基於概念設計配合團隊高效開展系統化的詳細視覺設計。視覺設計師的工作離我們的生活很近的,例如設計某一企業的標志,某一產品的廣告,某種產品的包裝,也包括設計店家的內部結構和布局,設計周圍環境,為企業設計形象等等,
㈥ GUI視覺設計師是做什麼的
1.GUI(用戶圖形界面)就是界面美工,只管軟體視覺界面,比UI窄。目前國內大部分的UI設計師其實做的是GUI。大多出自美術院校。圖形用戶界面(Graphical User Interface,簡稱GUI,又稱圖形用戶介面)是指採用圖形方式顯示的計算機操作用戶界面。
3.UE(用戶體驗)關注的是用戶的行為習慣和心理感受,就是琢磨人會怎麼用軟體或者硬體才覺得順心就手的。2012年會做這個的設計師不太多。
(6)視覺設計師擴展閱讀
UI設計師的要求:
1. 負責公司產品在智能電視、PC端、移動端頁面/應用的整體設計;
2. 基於用戶體驗、人機交互、圖形化設計、界面設計等前沿理論實現產品風格設計;
3. 充分理解產品策劃思路及理念,配合產品經理和研發人員實現產品各種界面的視覺設計;
4. 建立和完善產品界面視覺設計規范;
5. 根據交互設計及產品規劃,完成產品(iPhone、Android、Web平台App及網站)相關的用戶界面視覺設計。
6. 配合產品開發中的圖形界面(GUI)設計。
7. 完成產品相關推廣活動的專題頁面、FLASH的設計及製作;
8. 與研發團隊充分溝通協作,確認可控的誤差范圍和視覺效果的最終實現;
9. 根據視覺設計的發展趨勢及用戶研究的結果不斷優化產品的圖形界面(GUI)。
㈦ 如何成為一名出色的視覺設計師
但是想要成為一名出色的設計師並不是那麼容易的,需要你有不錯的機遇,付出極大的耐心和努力。
總的來說,你在這個正在發展的公司從事設計,這是很好的鍛煉你的一個機會。但是你可能也面臨更多的挑戰。
成為出色的設計師你首先要學會-——模仿。模仿大師或者別人的作品是一個新手必須去做的,不要看不起模仿,認為模仿不能讓自己成長,其實恰恰相反在開始階段的時候去多模仿好的設計,會把你很快的帶入設計這個角色;
其次,你要——模仿創新。我們一味的去模仿也是不行的,第一個階段進行的差不多了的時候,那麼就要在模仿別人作品的時候,多去分析這幅作品好在什麼地方,用的是什麼風格、怎麼用的排版和構圖規則,再去分析不好的地方,為什麼不好,應該怎麼去修改會更完美,把好的記下來方便以後再設計的時候自己能用上,把不好的也記下來,以後不要犯同樣的錯誤。這個階段是很漫長的,需要時間的積累,需要看很多的書籍(藝術鑒賞、設計理論、設計技法、中國通史等等一系列的書),有很多人走不出這階段,有的覺得設計不適合自己,最後放棄;有的覺得工資低又累,選擇轉行;有的是發現自己選擇設計是錯誤的方向,果斷放棄。這個階段是最重要的階段,需要靜得下心來慢慢學習,也不要為了錢而糾結,等自己強大起來,到那時候錢會自己來找你。
最後你就要學習表達了。熬過上面的兩個階段,你就會有自己的思想,自己的設計風格,你能把自己的設計想法和理念,用自己的設計語言表達出來,這時候你可以抬起頭告訴別人我是一名設計師。
㈧ 視覺設計師與ui設計師的區別是什麼
UI(用戶界面)是廣義概念,包含軟硬體設計,囊括了GUI 、UE以及ID(交互設計)。
GUI(用戶圖內形界面)就是界面美容工也叫視覺設計師,只管軟體視覺界面,比UI窄。目前國內大部分的UI設計師其實做的是GUI。大多出自美術院校。
㈨ UE設計師和視覺設計師的區別
UE設計師的工作應該包括:
1、在一個程序中,將命令的數量從數百個減少到48個。
2、將菜單層次從23個減少到11個。
3、將完成一個任務的滑鼠動作減少一半。
4、整合菜單中的命令,將不一致的動詞變為通用的短語。
5、重寫用專業術語表達的提示信息,使其變成簡練的、和任務相關的通俗語言。
UE設計和視覺設計其實是兩種不同的行為。從事這兩種工作也要求不同的能力。
視覺設計師擅長的是藝術,形象地表達功能。為產品創建自己的風格,同時配合相關的顯示設備和圖形合理安排信息,讓用戶能夠輕松愉快地完成功能。
UE設計師擅長分析和理解用戶的需求,讓信息的架構更加合理。盡可能簡化使用難度,同時找出用戶使用產品時哪裡會遇到問題。雖然現在越來越傾向於由不同背景的人來完成UI設計和測試,但是不管由誰來設計,一個吸引眼球、激情四射、光彩照人、充滿靈魂的視覺設計並不等於就是一個易學易用的設計。
一、UE設計師的職責:
·任務分析,概念設計
·進行流程設計
·說明實時響應標准
·易用性評估、易用性測試
·評定易用性標準的一致性
·布局
二、視覺設計師的職責:
·創建可識別的圖像
·藝術的外觀
·充分利用所相關的顯示媒體
·形象地表達功能
·視覺一致性
·布局