動漫設計的書
⑴ 推薦幾本有關動漫設計的書
常用軟體
動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟專件
。
2D動漫軟體屬包括:ANIMO、RETAS
PRO、USANIMATION。
3D動漫軟體包括:3DMAX
,MAYA、LIGHTWAVE。
網頁動漫軟體包括:FLASH。
⑵ 請問學動漫設計與製作的應該看些什麼書
這里是動漫專業的全部課程,可以了解一下。每個學校的專業課程都不太一樣,但是不會回差很多
第一答階段:
1、計算機操作基礎
2、Office辦公自動化
3、計算機組裝與維護
4、素描、速寫
5、動畫色彩
第二階段:
1、攝影基礎
2、圖像處理基礎Photoshop
3、影視劇本創作
4、微電影拍攝與技巧
5、Sony Vegas視頻剪輯
6、Flash動畫設計與製作
7、動畫運動規律
第三階段:
1、3ds Max基礎操作
2、vray渲染器表現技法
3、Maya三維軟體的基本操作
4、Maya影視動畫場景及角色模型
5、3ds Max動畫表現技法
6、3ds Max初級影視特效
第四階段:
1、3ds Max高級影視特效
2、影視後期輸出與音頻音效製作
3、After Effects數碼影視合成與特效
4、Adobe premiere高級視頻編輯與特效
5、畢業綜合項目實訓
6、影視動畫
7、人物動畫
⑶ 求大神推薦幾本不錯關於動漫設計的書籍
推薦cg art-動漫夢工場-cg概念角色製作寶典(附光碟)
作者:海貝
主編
出版:化學工業出版社
出版日期:2009年07月
一部好的動漫作品,且不說後期推廣的繁雜,就是作品本身的創作也是要經過很長時間的醞釀、製作和修改才能完成。一年、兩年、五年或是十年可能都不算長。在創作之前,還要問問自己幾個問題:你想做什麼?你的手頭功夫打扎實了嗎?你有創作的慾望嗎?你能堅持嗎?這本書,從收集材料到創作,點點滴滴,力求做到知無不言,言無不盡。在書中收錄了風格各異、特點鮮明的原創案例,希望可以拋磚引玉。一方面,可以將創作經驗與希望了解學習動漫角色創作的朋友分享;另一方面,希望所有熱愛動漫事業的朋友們都能夠保持狀態,從基礎開始。供參考。
⑷ 動漫設計教程和書籍有哪些
LZ想自學動漫設計的話,要吃很多苦頭,還會走很多的彎路,即使學出來也不能做專業版的動漫設計員權,只能做一些業余的玩家,如果LZ以後真想從事動漫這方面的工作的話還是到專門的地方去培訓一下比較好
第一有專門的老師進行授課,不會讓你走很多的彎路
第二遇到問題能直接找老師進行解決,不會浪費時間
第三一些技能很難掌握,但是有老師教導的話就會省很多的事
我是泰德動漫教育的孫老師,要是有什麼要幫忙的話你可以直接找我下面的球球
⑸ 求一本動漫繪畫設計的書。。
這年頭,誰都可以出書。外面賣的那些書質量真是不敢恭維(還沒我畫的好,就敢出書誒)專
我情願屬推薦你去買畫集,三夜大人的萌(畫的真好,不過有些圖的顏色用的有點花),木大人完美的調教(超級犀利啊,特別是眼睛的技法,大神級別),白大人的治癒(最喜歡白大人用的顏色了,灰灰的看著好舒服)
臨摹這些我覺得幫助更大,難度高了的話可以先臨摹一些動畫裡面你喜歡的圖片(邊看動畫邊截圖,找自己喜歡的圖片畫把,更簡單)
⑹ 動畫角色設計的書籍目錄
第1章動畫角色設計概論1.1劇本與角色
1.2搜集素材
l.3角色設計清單
1.4動畫類型與角色設計
1.4.1二維動畫
1.4.2三維動畫
1.4.3定格動畫
習題
第2章角色設計訓練
2.1素描
2.2速寫
2.3典型與變形
習題
第3章懈剖與形態
3.1人的解剖與形態
3.1.1頭部
3.1.2身體
3.1.3上J吱
3.1.4下肢
3.1.5體型
3.1.6兒童
3.1.7人體轉面和透視
3.2走獸解剖與形態
3.3禽鳥解剖與形態
3.4昆蟲解剖與形態
3.5其他角色
習題
第4章角色造型設計
4.1劇情與角色造型
4.2角色設計風格
4.2.1頭身比例
4.2.2典型化
4.2.3形式特徵
4.2.4色法
4.3角色服裝設計
4.3.1角色服裝的戲劇作用
4.3.2角色服裝類型
4.4角色發型設計
習題
第5章道具設計
5.1服飾道具
5.2武器設計
5.2.1冷兵器
5.2.2防護具
5.2.3火器
5.2.4魔幻武器
習題
第6章角色表情
6.1角色表情概述
6.2面部表情解析
6.2.1額肌
6.2.2眼周圍的肌肉
6.2.3鼻肌
6.2.4口周圍和頰部肌肉
6.2.5頸部表情肌
6.3角色表情刻畫
6.3.1面部肌肉協同作用
6.3.2表情的誇張
習題
第7章動畫角色設計規范
7.1結構圖
7.2效果圖
7.3多角度轉面圖
7.4頭部結構分解
7.5手足造型細部
7.6姿態圖
7.7臉部表情圖
7.8服裝圖
7.9服飾道具圖
7.10角色譜系比例圖
7.11發型圖
7.12口型圖
7.13色標圖
習題
第8章經典角色分析
8.1《大鬧天宮》角色分析
8.2《驕傲的將軍》角色分析
習題
參考文獻
⑺ 動漫設計書籍
在書店一般都有買,在網上是尋找不了漫畫入門的,還有,LZ,我奉勸你回一句,不要把動漫答當賺錢的工具,而且,現在動漫的發展,是處於平行線的,誰一餓不知道那天會變興旺或是冷門,學完一本書,並不代表你就可以找到工作,漫畫,不是你想像的那麼簡單,動漫是永遠也學不完的。
⑻ 想學動畫設計應該看什麼書
可以多看看一些動畫設計網站,然後需要掌握PS,AI,Maya等等
⑼ 學動漫設計應該看一些什麼書籍
你別聽樓上亂說,什麼多描圖啊,直接說算了……動漫是要創造專自己的人物,不是描屬!(適當臨摹是可以的,但不能失去了自己的個性)
關於人物設計啊……一般用不到製作動畫的人操心,都是首先畫漫畫的人設定,你的動漫專業是哪一個咧?
畫漫畫的就要關心很多了,人設,故事,技法等等
製作動畫的要有深厚的基礎,很麻煩,一個動作就要畫幾十張圖,而且要連貫起來……相當麻煩……也相當賺錢……
跑題了……其實就是——你如果是用手畫動漫的——動漫實戰教程(等等等等……)
給別人的圖上色的——cg技法大全(類似的書)
把別人的動漫「畫」成動畫的——(就是跟電腦知識涉及的了)
這些書還是好好地選吧,不便宜的,而且買多了內容會重復……浪費……
我推薦——《超級漫畫素描技法》一系列的,知識比較廣,很有用!
我打了這么多……再給加點分吧……
⑽ 學動漫設計專業要准備那些書啊
上面的2了吧....
現在玩上不是很多動漫設計專業學校嗎?...如果想自學最好放棄吧..
所有不需要什麼書..去報個名去學就好了