模面設計
① 學模具設計還是平面設計現在很迷茫!!!!
沒美術基礎就做模具設計,平面設計好要天分的。模具設計再爛的人也能做個技師。平面設計沒印刷基礎也沒美術基礎就別玩了。不是會個軟體就能做的。
② 如何看模具分型面設計的合理與否
分型面不能太復雜,要方便加工與合模。保證不影響產品外觀。方便產品上毛邊的去除。
③ 平面設計還是模具設計
我建議樓主學模具設計,現在國家擴招弄的遍地都是學平面設計的,版任何一個學設計的人,權都可以去做平面設計,但不是所有的人,都能做模具設計,雖然可能模具設計之前付出的時間會比較多,但是綜合來看,還是很值得的!
④ 平面設計和模具設計有多大的聯系
平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法並加以搜集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。
平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設群來做意見交流。
平面設計師
【行政院勞委會職訓局】民國94年08月31日 星期三
平面設計師的工作是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當的的影像處理及版面安排,而在紙質媒體上進行美術設計及版面編排。
設計服務業是我國重點發展的服務業,目前列入「挑戰2008:國家發展重點計畫」的文化創意產業發展計畫中十三項范疇之一,希望帶動我國設計服務業的產值由2002年的新台幣220億元至2007年達340億元,從業人員由目前的一萬一千人成長至一萬六千人。
在設計服務業中,平面設計是所有設計的基礎,也是設計業中應用范圍最為廣泛的類別。平面設計師是在二度空間的平面材質上,運用各種視覺元素的組合及編排來表現其設計理念及形象的方式。一般人認知的平面設計師是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當的影像處理及版面安排,而表現在報紙、雜志、書籍、海報、傳單等等紙質媒體上,也就是在紙質媒體上進行美術設計及版面編排。
■工作環境介紹
平面設計師是一個靜態的工作,因此大部分的工作時間是待在辦公室或工作室中,主要的工作配置是電腦。
平面設計師的主要工作為美術設計及版面編排兩大類,美術設計主要是融合工作條件的限制及創意而創設出一個新的版面樣式( format ) 或構圖,用以傳達設計者的主觀意念;而版面編排則是以創設出來的版面樣式或構圖為基礎,將文字置入頁面中、達到一定的頁數或構圖中以便完成成品。
美術設計及版面編排兩者的工作內容差不多,關聯性高,更經常是由同一個平面設計師來執行,但因為一般認知美術設計工作比起版面編排來更具創意,因此一旦細分工作時,美術設計的薪水待遇會比版面編排部分來得高,而且多數的新手會先從學習版面編排開始,然後再晉階到美術設計。
■時間待遇
平面設計師一般依其工作單位的性質、工作時間及待遇有所差異:
報社的平面設計師:
在報社上班的平面設計師一般上班時間固定,日報的平面設計師上班時間約為下午到晚上十一、二點,晚報則在上午到下午。平面設計師必須在截稿後的二至二小時內,和編輯快速的編排好自己所負責的版面,因此工作時間的壓力集中、節奏緊湊,一般要有相當的經驗才能密切配合上印製時間的要求,並不適合剛入行的新鮮人。
報社多半錄用的是有一定經驗的平面設計師,一般的月薪約為三、四萬元,資深一點的約五、六萬元,但近年來因為報紙越來越注重版面編排的視覺豐富性,甚至有些報社平面設計師的主管薪水可高達十幾萬元。
雜志或出版社的平面設計師:
雜志及出版杜的平面設計師工作性質很類似。因為都是固定期間,而非每日出刊的方式,工作壓力較不像報社,也多半採取team work的方式工作,以分散截稿後、出刊前的集中式編輯壓力。越來越多雜志社及出版杜為了節省人事成本,將部份不具時效性的頁面或特定的書籍編排,發包給外面的工作室來執行。
雜志及出版社的平面設計師除了在出刊前可能通宵熬夜之外,上班時間很固定。也因為必須沿用固定的版面樣式,因此除了做美術創意或封面的設計師之外,有時會為降低成本,採用新鮮人來執行版面編排。雜志及出版杜的平面設計師薪水比報社略低,一般月薪約為二至四萬元。
廣告或設計公司的平面設計師:
廣告或設計公司的平面設計師多半做的是廣告、海報或傳單類的成品,書籍編排也不少。上班時間固定,但交稿結案前通宵熬夜是免不了的。一般來說,執行廣告或海報設計多是較具經驗及創意的美術設計,薪水待遇也較高,約為五、六萬元。
自設工作室:
由於平面設計師是一個極具個人風格表現的創意工作,許多平面設計師在累積了一定經驗後,便離開組織、成立個人工作室接案。再加上為符合目前為客戶量身打造的客制化市場需求,越來越多廣告、出版或設計公司在接案後,將案子發包給不同設計風格的平面設計師來做。自設工作室最好要有穩定的客戶及案源,才能保持一定的收入。
■資格條件
平面設計師多半畢業自廣告設計、美工、應用美術、視覺傳達、工業設計、商業設計等相關設計科系。過去
,大部分的設計科系新鮮人投入設計工作時多用的是師徒制,跟著資深前輩從最基層的助理當起,慢慢學習、摸索,一學就好幾年。但現在各相關設計系在教學上走向理論與實務並重,新鮮人在學校已稍具實作經驗的基礎,
日後求職時較快上手,因此平面設計師徒制的學習方式不再盛行。
平面設計師最重要的是要有敏銳的美感,因此就算沒有設計相關學歷背景,只要自己有興趣,還可以參加政府或坊間開辦的平面設計訓練課程,琢磨自己在電腦設計、影像處理、排版等相關軟體技術的能力,還是有機會進入這一行。
■教育訓練
平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法並加以搜集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。
平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設群來做意見交流。近年來因為政府積極推動設計服務產業,因此也協助部分設計師的社團組織開辦國內外觀摩、交流研習會、進階課程等活動,這些都是可以參與提升自我工作技能、擴大圈內交流的管道。
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隨著塑料製品需求量的不斷增加,塑料成型工藝及其模具設計技術得到了快速發展。目前用於擠出成型的塑料占塑料製品總量的1/3左右,因此,在本套課程中以塑料管材和塑料薄膜成型為例,介紹了塑料擠出成型原理、工藝及模具設計的主要內容。其中,比較詳細地講解了基礎機頭結構和成型零部件的設計方法。另外,還針對使用量越來越多的塑料容器中空吹塑成型、作為特殊成型方法的氣壓成型工藝及其模具設計,做了詳細介紹,以擴充讀者對塑料成型方法和模具的認識。
差別其實挺大的平面主要用電腦。模具范圍很大
⑤ 沖壓中模面設計是什麼意思
其實就是沖壓來工藝設計源,沖壓模具設計主要分兩個階段,工藝設計和結構設計,其中工藝設計主要就是根據產品數模進行工藝建模,也就是在有產品數模的基礎上進行工藝的補充:壓料1面,側壁工藝補充面等,雖然後續被沖裁掉,但是這些都是使產品能夠用沖壓來製造的保證。
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沖壓行業裡面的模面設計一般都是採用3維軟體進行,主要的如UG,CATIA這些也有不過不常見。
⑥ 求助:dynaform模面設計為什麼打不開工藝補充面
你在做一遍,也許就可可以了。或者存儲為別的格式試試
⑦ 很迷茫!平面設計還是模具設計
建議學平面設計
任何學習都是為了找工作.
很多人學設計找不到工作.
因為有很多做了三四年的人在和他搶同一份工作.
平面也許競爭沒那麼強烈.
PS.我也喜歡.
但我只是喜歡把美女加一字幕和一隻嗷嗷待乳的野獸.
⑧ 模具設計和平面設計相對而言,哪個簡單。哪個有實用
平面設計簡單,實用,但是需要更多的審美觀點,還有自己的創新意識。專我是學平面設計的,所以我屬覺得給你推薦平面設計,學起來簡單,而且創新可以培養。如果你要學平面設計,我可以告訴你怎麼去學好它,第一,買一本名叫《構成基礎》的書,這書包含平面構成,立體構成,色彩構成三大板塊,可以提高的你審美能力和創新意識。然後你可以自學或者找輔導者教授你Photoshop軟體,通過長期的實踐就能成為一個設計高手。
⑨ 平面設計和模具設計
每個職業都有自己的優點,只要你是裡面的精英不怕前景不好。再說無錫現在缺回設計方面的答人才。
如果你要轉行,要問自己是否喜歡這個行業,以後是否願意從事。按你現在的情況,可以在平面繼續深造。一邊工作一邊考證。有證書會好點。如果決定自學能力不強,可以到專業培訓學校去問問。你可以搜一下「萬悅賴老師」了解下
⑩ 做模特好還是平面設計
有高度不一定有機遇 ,平面設計也得看遇到的BOSS才能說前景如何,模特業余就好。你的經歷和我有點像哎,不過我現在還是選擇設計