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測試設計方法

發布時間: 2021-03-05 07:03:59

軟體測試用例的幾種設計方法

一、等價類劃分
等價類劃分主要適用於單個輸入條件,輸入為數值型的情況,如果輸入規定了輸入區間,可劃分出一個有效等價類,兩個無效等價類;如果輸入只規定了輸入范圍,可劃分出一個有效等價類,一個無效等價類。
二、邊界值
邊界值方法也是適用於單個輸入條件的情況,輸入類型可以數值、字元等,要測試的邊界包括上點、下點、離點。
三、錯誤推測法
錯誤推測法主要是測試設計人員的測試經驗相關,測試經驗不同,設計出來的測試用例也區別很大。
四、因果圖法
因果圖方法考慮輸入的組合,特別適用於多個輸入條件相關有關聯又相互約束的情況。
設計步驟:
1)羅列出輸入與輸出;
2)根據輸入與輸出畫出因果圖;
3)標出約束跟限制;
4)把因果圖轉化成判定表;
5)根據判定表的每一列設計測試用例。
五、判定表驅動法
判定表適合於解決多個邏輯條件的組合。將各種邏輯的組合羅列出來,避免遺漏。不能表達重復的操作。
判定表包括條件樁、條件項、動作樁、動作項。
條件樁:列出所有條件,次序無關;
條件項:列出所對應條件的所有可能情況下的取值;
動作樁:列出可能採取的操作,次序無關;
動作項:列出條件項各種取值情況下採取的操作。
設計步驟:
1)確定規則個數,條件及各條件取值的組合;
2)列出條件樁、動作樁;
3)列出條件項;
4)列出動作項;
5)初始化判定表;
6)規則簡化、合並。

⑵ 常見的測試用例設計方法都有哪些

1. 等價類劃分
常見的軟體測試面試題劃分等價類: 等價類是指某個輸入域的子集合.在該子集合中,各個輸入數據對於揭露程序中的錯誤都是等效的.並合理地假定:測試某等價類的代表值就等於對這一類其它值的測試.因此,可以把全部輸入數據合理劃分為若乾等價類,在每一個等價類中取一個數據作為測試的輸入條件,就可以用少量代表性的測試數據.取得較好的測試結果.等價類劃分可有兩種不同的情況:有效等價類和無效等價類.
2. 邊界值分析法
邊界值分析方法是對等價類劃分方法的補充。測試工作經驗告訴我,大量的錯誤是發生在輸入或輸出范圍的邊界上,而不是發生在輸入輸出范圍的內部.因此針對各種邊界情況設計測試用例,可以查出更多的錯誤.
使用邊界值分析方法設計測試用例,首先應確定邊界情況.通常輸入和輸出等價類的邊界,就是應著重測試的邊界情況.應當選取正好等於,剛剛大於或剛剛小於邊界的值作為測試數據,而不是選取等價類中的典型值或任意值作為測試數據.
3. 錯誤推測法
基於經驗和直覺推測程序中所有可能存在的各種錯誤, 從而有針對性的設計測試用例的方法.
錯誤推測方法的基本思想: 列舉出程序中所有可能有的錯誤和容易發生錯誤的特殊情況,根據他們選擇測試用例. 例如, 在單元測試時曾列出的許多在模塊中常見的錯誤. 以前產品測試中曾經發現的錯誤等, 這些就是經驗的總結。還有, 輸入數據和輸出數據為0的情況。輸入表格為空格或輸入表格只有一行. 這些都是容易發生錯誤的情況。可選擇這些情況下的例子作為測試用例.
4. 因果圖方法
前面介紹的等價類劃分方法和邊界值分析方法,都是著重考慮輸入條件,但未考慮輸入條件之間的聯系, 相互組合等. 考慮輸入條件之間的相互組合,可能會產生一些新的情況. 但要檢查輸入條件的組合不是一件容易的事情, 即使把所有輸入條件劃分成等價類,他們之間的組合情況也相當多. 因此必須考慮採用一種適合於描述對於多種條件的組合,相應產生多個動作的形式來考慮設計測試用例. 這就需要利用因果圖(邏輯模型). 因果圖方法最終生成的就是判定表. 它適合於檢查程序輸入條件的各種組合情況.
5. 正交表分析法
有時候,可能因為大量的參數的組合而引起測試用例數量上的激增,同時,這些測試用例並沒有明顯的優先順序上的差距,而測試人員又無法完成這么多數量的測試,就可以通過正交表來進行縮減一些用例,從而達到盡量少的用例覆蓋盡量大的范圍的可能性。
6. 場景分析方法
指根據用戶場景來模擬用戶的操作步驟,這個比較類似因果圖,但是可能執行的深度和可行性更好。
白盒測試用例設計的關鍵是以較少的用例覆蓋盡可能多的內部程序邏輯結果
黑盒法用例設計的關鍵同樣也是以較少的用例覆蓋模塊輸出和輸入介面。不可能做到完全測試,以最少的用例在合理的時間內發現最多的問題
詳細的描述一個測試活動完整的過程。1. 項目經理通過和客戶的交流,完成需求文檔,由開發人員和測試人員共同完成需求文檔的評審,評審的內容包括:需求描述不清楚的地方和可能有明顯沖突或者無法實現的功

⑶ 目前主要的測試用例設計方法有哪些

等價類、邊界值、正交試驗法、狀態遷移法、因果圖、場景測試法、異常分析法、因果圖、錯誤猜測法、判定表;具體想知道每個方法是怎麼做的,可以搜索一下黑馬的測試入門課程!

⑷ 軟體測試設計的七種主要設計方法是什麼求解

測試設計?什麼意思?測試用例設計?測試策略設計?
七種?這個數字如何來的?
因果法、想像法、用戶場景法....

⑸ 測試用例的設計方法有哪些

黑盒測試用例設計方法包括等價類劃分法、邊界值分析法、錯誤推測法、因內果圖法、判定表容驅動法、正交試驗設計法、功能圖法、場景圖法等。
白盒子測試方法:(強度由低到高)語句覆蓋、判定覆蓋、條件覆蓋、判定條件覆蓋、條件組合覆蓋、路徑覆蓋。
測試人員經常用到的有等價類,邊界值,場景法,因果圖法。
具體方法的使用可以網路下,這里就不啰嗦了。

⑹ 軟體測試方法有哪些測試用例設計方法有哪些(詳細)

1、按是否查看程序內部結構分為:
(1)黑盒測試
(2)白盒測試
2、按是否運行程版序分為:
(1)靜態權測試(static
testing):
(2)動態測試
3、按階段劃分:
(1)單元測試
(2)集成測試
(3)系統測試
(4)驗收測試
4、黑盒測試分為功能測試和性能測試:
5、其他測試類型:
回歸測試
冒煙測試
隨機測試
測試用例設計方法
(1)逐級細分法(2)輸入域測試法
(3)輸出域分析法
(4)正交試驗設計法
(5)
業務流程分析法
(6)狀態遷移法
(7)因果圖法
(8)判定表法
(9)錯誤猜測法
(10)等價類劃分法
(11)邊界值分析法

⑺ 軟體測試的方法一共有幾種

1、從是否關心內部結構來看

(1)白盒測試:又稱為結構測試或邏輯驅動測試,是一種按照程序內部邏輯結構和編碼結構,設計測試數據並完成測試的一種測試方法。

(2)黑盒測試:又稱為數據驅動測試,把測試對象當做看不見的黑盒,在完全不考慮程序內部結構和處理過程的情況下,測試者僅依據程序功能的需求規范考慮,確定測試用例和推斷測試結果的正確性,它是站在使用軟體或程序的角度,從輸入數據與輸出數據的對應關系出發進行的測試。

(3)灰盒測試:是一種綜合測試法,它將「黑盒」測試與「白盒」測試結合在一起,是基於程序運行時的外部表現又結合內部邏輯結構來設計用例,執行程序並採集路徑執行信息和外部用戶介面結果的測試技術。

2、從是否執行代碼看

(1)靜態測試:指不運行被測程序本身,僅通過分析或檢查源程序的語法、結構、過程、介面等來檢查程序的正確性。

(2)動態測試:是指通過運行被測程序,檢查運行結果與預期結果的差異,並分析運行效率、正確性和健壯性等性能指標。

3、從開發過程級別看

(1)單元測試:又稱模塊測試,是針對軟體設計的最小單位----程序模塊或功能模塊,進行正確性檢驗的測試工作。其目的在於檢驗程序各模塊是否存在各種差錯,是否能正確地實現了其功能,滿足其性能和介面要求。

(2)集成測試:又叫組裝測試或聯合,是單元測試的多級擴展,是在單元測試的基礎上進行的一種有序測試。旨在檢驗軟體單元之間的介面關系,以期望通過測試發現各軟體單元介面之間存在的問題,最終把經過測試的單元組成符合設計要求的軟體。

(3)系統測試:是為判斷系統是否符合要求而對集成的軟、硬體系統進行的測試活動、它是將已經集成好的軟體系統,作為基於整個計算機系統的一個元素,與計算機硬體、外設、某些支持軟體、人員、數據等其他系統元素結合在一起,在實際運行環境下,對計算機系統進行一系列的組裝測試和確認測試。

在系統測試中,對於具體的測試類型有:

(1)功能測試:對軟體需求規格說明書中的功能需求逐項進行的測試,以驗證功能是否滿足要求。

(2)性能測試:對軟體需求規格說明書的功能需求逐項進行的測試,以驗證功能是否滿足要求。

(3)介面測試:對軟體需求規格說明中的介面需求逐項進行的測試。

(4)人機交互界面測試:對所有人機交互界面提供的操作和顯示界面進行的測試,以檢驗是否滿足用戶的需求。

(5)強度測試:強制軟體運行在異常乃至發生故障的情況下(設計的極限狀態到超出極限),驗證軟體可以運行到何種程序的測試。

(6)餘量測試:對軟體是否達到規格說明中要求的餘量的測試。

(7)安全性測試:檢驗軟體中已存在的安全性、安全保密性措施是否有效的測試,

(8)可靠性測試:在真實的或模擬的環境中,為做出軟體可靠性估計而對軟體進行的功能(其輸入覆蓋和環境覆蓋一般大於普通的功能測試)

(9)恢復性測試:對有恢復或重置功能的軟體的每一類導致恢復或重置的情況,逐一進行的測試。

(10)邊界測試:對軟體處在邊界或端點情況下運行狀態的測試。

(11)數據處理測試:對完成專門數據處理功能所進行的測試。

(12)安裝性測試:對安裝過程是否符合安裝規程的測試,以發現安裝過程中的錯誤。

(13)容量測試:檢驗軟體的能力最高能達到什麼程度的測試。

(14)互操作性測試:為驗證不同軟體之間的互操作能力而進行的測試。

(15)敏感性測試:為發現在有效輸入類中可能引起某種不穩定性或不正常處理的某些數據的組合而進行的測試。

(16)標准符合性測試:驗證軟體與相關國家標准或規范(如軍用標准、國家標准、行業標准及國際標准)一致性的測試。

(17)兼容性測試:驗證軟體在規定條件下與若干個實體共同使用或實現數據格式轉換時能滿足有關要求能力的測試。

(18)中文本地化測試:驗證軟體在不降低原有能力的條件下,處理中文能力的測試。

4、從執行過程是否需要人工干預來看

(1)手工測試:就是測試人員按照事先為覆蓋被測軟體需求而編寫的測試用例,根據測試大綱中所描述的測試步驟和方法,手工地一個一個地輸 入執行,包括與被測軟體進行交互(如輸入測試數據、記錄測試結果等),然後觀察測試結果,看被測程序是否存在問題,或在執行過程中是否會有一場發生,屬於比較原始但是必須執行的一個步驟。

(2)自動化測試:實際上是將大量的重復性的測試工作交給計算機去完成,通常是使用自動化測試工具來模擬手動測試步驟,執行用某種程序設計語言編寫的過程(全自動測試就是指在自動測試過程中,不需要人工干預,由程序自動完成測試的全過程;半自動測試就是指在自動測試過程中,需要手動輸入測試用例或選擇測試路徑,再由自動測試程序按照人工指定的要求完成自動測試)

5、從測試實施組織看

(1)開發測試:開發人員進行的測試

(2)用戶測試:用戶方進行的測試

(3)第三方測試:有別於開發人員或用戶進行的測試,由專業的第三方承擔的測試,目的是為了保證測試工作的客觀性

6、從測試所處的環境看

(1)阿爾法測試:是由一個用戶在開發環境下進行的測試,也可以是公司內部的用戶在模擬實際操作環境下進行的測試

(2)貝塔測試:是用戶公司組織各方面的典型終端用戶在日常工作中實際使用貝塔版本,並要求用戶報告

(7)測試設計方法擴展閱讀

軟體測試的內容:

1 得到需求、功能設計、內部設計說書和其他必要的文檔

2 得到預算和進度要求

3 確定與項目有關的人員和他們的責任、對報告的要求、所需的標准和過程 ( 例如發行過程、變更過程、等等 )

4 確定應用軟體的高風險范圍,建立優先順序、確定測試所涉及的范圍和限制

5 確定測試的步驟和方法 ── 部件、集成、功能、系統、負載、可用性等各種測試

6 確定對測試環境的要求 ( 硬體、軟體、通信等 )

7 確定所需的測試用具 (testware) ,包括記錄 / 回放工具、覆蓋分析、測試跟蹤、問題 / 錯誤跟蹤、等等

8 確定對測試的輸入數據的要求

9 分配任務和任務負責人,以及所需的勞動力

10 設立大致的時間表、期限、和里程碑

11 確定輸入環境的類別、邊界值分析、錯誤類別

12 准備測試計劃文件和對計劃進行必要的回顧

13 准備白盒測試案例

14 對測試案例進行必要的回顧 / 調查 / 計劃

15 准備測試環境和測試用具,得到必需的用戶手冊 / 參考文件 / 結構指南 / 安裝指南,建立測試跟蹤過程,建立日誌和檔案、建立或得到測試輸入數據

16 得到並安裝軟體版本

17 進行測試

18 評估和報告結果

19 跟蹤問題 / 錯誤,並解決它

20 如果有必要,重新進行測試

21 在整個生命周期里維護和修改測試計劃、測試案例、測試環境、和測試用具

⑻ 測試用例的設計方法主要包括哪幾類

黑盒:等價類劃分法,邊界值法 ,因果圖法,場景法,錯誤推斷法
白盒:基本路徑覆蓋法,條件覆蓋法,語句覆蓋法,判定覆蓋法

⑼ 可測試的設計方法有哪些

1. 等價類劃分 常見復的軟體制測試面試題劃分等價類: 等價類是指某個輸入域的子集合.在該子集合中,各個輸入數據對於揭露程序中的錯誤都是等效的.並合理地假定:測試某等價類的代表值就等於對這一類其它值的測試.因此,可以把全部輸入數據合理劃分為若

⑽ 測試案例設計的方法都有哪些

如果來按照這樣的方式設計自用例,發布速度也很重要,而且還要去除冗餘(除非做成自動化)基於業務邏輯的測試基於用戶操作的測試探索性測試原因,一般來說比較浪費時間:當前產品除了質量外。對於這樣的用例發展的bug很多是用戶不會遇到的,或者用戶遇到了也覺得關系不大的(想下你自己使用一個軟體碰到一個問題你怎麼處理)。從筆者做測試7年來看,沒有去刻意的在用例設計裡面用過這些東西,也不建議你用

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