培訓界面ui設計
⑴ UI設計培訓課程有哪些
設計概念(理論課時、項目練習168課時)
UI設計行業概述、UI概念發展歷史及未來趨勢、Photoshop軟體基本操作、Photoshop軟體使用與提高
初識圖標理論10課時、項目練習24課時)
圖標的概念、圖標國際規范、圖標設計要素與技法、圖標創意思 想與方法、圖標設計實例操作及點評
圖標設計與創作及輸出理論45課時、項目練習144課時)
圖標造型考究、圖標色彩搭配、圖標紋理材質表現、圖標創作設 計、各平台圖標設計規范、圖標組合案例設計操作、圖標輸出與多屏幕適配、圖標設計趨勢
圖形界面設計原理理論48課時、項目練習112課時)
GUI界面的概念與發展設計理念、色彩構成與界面色彩搭配技巧、優秀GUI界面評析與體驗、界面設計延續性原則、優秀UI界面評析及體驗、吸收
軟體界面、移動終端設計(理論64課時、項目練習224課時)
紋理與質感、界面與圖標的關聯性、播放器界面設計實踐與輔導、 實戰創意界面設計分析與講解、移動設備界面設計案例講解、 IPad、平板電腦界面設計與創作
Web網頁設計(理論48課時、項目練習112課時)
認識Web頁設計和發展趨勢、簡潔排版、大氣網頁製作實操、Web 頁材質細節的處理、UI在產品中的作用
品牌定義及整體視覺體驗(理論48課時、項目練習168課時)
圖標與桌面logo的區別、產品logo的設計定位、認識用戶體驗和 UCD、同類產品分析吸收、開啟負責多款項目之門、角色設定-了解我們的用戶
深度設計(理論32課時、項目練習112課時)
名企UI委培定向班零基礎入手
在福州傳立教育名企UI委培定向班學習的五個月中,學校將提供真實企業項目作為課程內容,充足理論課+海量項目實戰,使一個零基礎的參訓學員,成為一個深入掌握UI設計和交互設計、在UI設計方面有鮮明優勢的UI設計師。
⑵ UI設計培訓的內容是什麼
UI設計培訓的內容可分為三個方向:用戶研究、交互設計、界面設計。
1、界面設計:物理表現層的設計,每一款產品或者交互形式都以這種形態出現,包括圖形、圖標( Icon)、色彩、文字設計等,用戶通過它們使用系統。
2、交互設計:UI是指信息的採集與反饋、輸入與輸出,這是基於界面而產生的人與產品之間的交互行為。在這一層面,Ul以理解為User Interaction,即用戶交互,這是界面產生和存在的意義所在。
3、用戶研究:研究用戶心理和用戶行為,從用戶的角度來進行界面結構、行為、視覺等層面的設計。大數據的背景下,在信息空間中,交互會變得更加自由、自然並無處不在,科學技術、設計理念及多通道界面的發展,直至普適計算界面的出現,用戶體驗到的交互是下意識甚至是無意識的。
⑶ ui設計培訓需要學什麼
可分為三個方向:用戶研究、交互設計、界面設計。
1、界面設計:物理表現層的設計,每一款產品或者交互形式都以這種形態出現,包括圖形、圖標( Icon)、色彩、文字設計等,用戶通過它們使用系統。
2、交互設計:UI是指信息的採集與反饋、輸入與輸出,這是基於界面而產生的人與產品之間的交互行為。在這一層面,Ul以理解為User Interaction,即用戶交互,這是界面產生和存在的意義所在。
3、用戶研究:研究用戶心理和用戶行為,從用戶的角度來進行界面結構、行為、視覺等層面的設計。大數據的背景下,在信息空間中,交互會變得更加自由、自然並無處不在,科學技術、設計理念及多通道界面的發展,直至普適計算界面的出現,用戶體驗到的交互是下意識甚至是無意識的。
(3)培訓界面ui設計擴展閱讀:
UI設計的相關原則:
1、語言使用的一致性。 同一事物的說明要使用同一個詞語,否則會給用戶造成不必要的困擾。例如,如果你使用了「查找」,就不要在同樣的情況下使用「搜索」。
2、色彩搭配:相同的顏色,搭配的比例不同,搭配的位置不同,就會產生不一樣的感情色彩。不要超過3種顏色是所有色彩原則的基礎。
3、圖標應用:盡量使用通用的圖標。 用戶已經習慣的圖標,我們就不要去試圖更改,使用通用圖標會讓用戶更容易使用,也更容易讓用戶對界面產生親切感。
⑷ UI設計都需要學什麼
UI設計師抄技能一:熟練設計技襲巧,用戶界面設計主要包含圖形設計、用戶體驗設計和應用程序開發幾個方面。UI設計師首先需要具備基本的UI設計技巧,既要懂設計,又要懂技術。
UI設計師技能二:UI設計師必須掌握前端開發的知識,包括HTML、CSS和JavaScript,以及Photoshop、圖形設計以及代碼編寫的能力。
UI設計師技能三:設計理念強,UI設計師必須在產品功能和視覺元素間找到平衡,既要滿足產品的功能需求,又要盡量美觀。
單純只掌握ps,對於UI設計是不夠用的。
(4)培訓界面ui設計擴展閱讀:
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
⑸ #ui界面設計師#剛從培訓班出來的小白,學的UI設計。感覺面試了,人家基本不要沒有經驗的小白,怎麼
剛剛某個樓上說的,要求不要太高進一個小公司實習,這種話都是什麼年代的內人才能說出來的?你能聽容到你的長輩會對你說這種話,但是實際情況就是,一旦你真的這樣開始你的職業生涯,你的路就走彎了,一家小公司不會有什麼起碼的UI設計尊重,除非專業小的工作室設計團隊,如果是實業或者其他的行業公司,只有你一個UI你能學到什麼?獲得什麼進步?做的事情也會嚴重脫離互聯網行業,沒有設計師活躍的交流,不會有有能力的UI推薦你去什麼網站看什麼好的東西提高審美什麼的。因為厲害的UI都不會在這種小公司,以後你再想找大公司也會很難,因為你的起點太低了,接觸和經驗都遠遠不夠大公司的要求。現在的重點是,去看看國外的網站be或者dribbble都行國內UI中國和花瓣還有站酷,看看做的好的人是怎麼做到簡歷,完善自己的簡歷,做到同年齡人里的較高水平,再拿著去找中大型或者發展好的公司。小公司缺少設計的,千萬不能去。還有什麼疑問可以交流 來自職Q用戶:匿名用戶
⑹ ui設計培訓主要學什麼
UI設計狹義的說就是用戶界面設計,user interface 你懂的,但是在UI設計師行業中內部或者是大型企業中,UI絕不是這么狹義,除了用戶界面的整體設計,更多的要考慮到用戶體驗,交互性,可操作性,易用性等,也可分為移動端的UI設計和PC端的UI設計,現在人們除了界面美觀更關注的是軟體是否好用,體驗是不是很好,是不是方便操作等,一個好的UI設計師,一定是可以把三方面完美結合的,當然如果你想往 用戶界面設計師,交互設計師,用戶體驗設計師任何一方面著重發展都可以,畢竟可以兼顧的人不多,UI設計行業整個也在細分,但是一定不能忽視其他兩個方面,否則是很難成為合格的UI設計師的。
如果這個時候再來自學UI,鑒於你是0基礎,那麼自學花費的時間確實是很長的,當然一個人要想學東西,永遠不會太晚,但是如果你就是想從事UI設計師這個職業,那我的建議是最好的途徑是培訓。要學的東西,從美術基礎,平面設計基礎,用戶交互性研究設計,用戶體驗分析,整體流程設計這些都是必不可少的,應用軟體如PS,AI,DW,ID,這些也都很重要,大學信息管理與信息系統,想必也接觸了其中的一些內容。
如果你選擇自學,那麼要從美術基礎和PS開始學,培訓的話,會有人幫你做好相應的安排,多參考別人的作品,學習別人的長處,多和業內人士進行交流,隨時保持對行業的關注,要把自己當做用戶,來看看自己的設計是不是能讓自己滿意,做出東西,去你的用戶人群做調研,得到實際的反饋進行修改,總之,UI設計的路很長,能走到什麼程度靠自己,多學,多想,多練,多分析,多調研,切記不可閉門造車。
希望對你有所幫助
⑺ UI設計培訓課程是哪些
UI設計培訓課程是:圖形設計、交互設計、用戶測試/研究。
具體內容如下:
1、研究界面
圖形設計師Graphic UI designer
國內大部分UI工作者都是從事這個行業,是了解軟體產品、致力於提高軟體用戶體驗的產品外形設計師。
這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。
2、人與界面
交互設計師interaction designer
在圖形界面產生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規范(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。
交互設計師一般都是軟體工程師背景居多,也有視覺設計師轉行進入的。
3、研究人
用戶測試/研究工程師User experience engineer
任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。
測試方法一般都是採用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。
(7)培訓界面ui設計擴展閱讀:
UI設計原則:
1、簡易性
界面的簡潔是要讓用戶便於使用、便於了解產品,並能減少用戶發生錯誤選擇的可能性。
2、用戶語言
界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。
3、記憶負擔最小化
人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩定,24小時內存在約25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。
4、一致性
它是每一個優秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與產品內容相一致。
5、清楚
在視覺效果上便於理解和使用。
6、用戶的熟悉程度
用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。
7、從用戶習慣考慮
想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。
通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。
8、排列
一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。
9、安全性
用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統的提示。
10、靈活性
簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同於上述。即互動多重性,不局限於單一的工具(包括滑鼠、鍵盤或手柄、界面)。
11、人性化
高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備專家級和初級玩家系統,即用戶可依據自己的習慣定製界面,並能保存設置。
⑻ ui設計培訓內容都是什麼
ui設計培訓內容是圖形設計、圖標製作、APP品牌製作、界面設計等等。專很多人去學習UI設計都是三分鍾屬熱度,最好在學習之前先來做一個小測試點擊測試我適不適合學設計
UI設計多指UI視覺設計,主要負責APP、Web、H5等頁面的色彩、布局、icon、字體方面的設計工作。但隨著互聯網的不斷發展,純視覺的工作已經開始日益減少,行業要求UI設計師也要懂點交互設計和產品方面的知識。
要根據自己的實際情況綜合考量培訓情況,挑選一款最適合的機構。上海天琥教育培訓有限公司(簡稱天琥教育)成立於2002年,是一所在全國擁有近80所校區的連鎖教育培訓機構,同時是優秀的互聯網視覺設計學習基地之一,2017年成功進入A股創業板上市公司體系。
⑼ ui設計學校ui設計培訓課程大家知道嗎
ui設計學校的ui設計培訓課程有圖形設計、圖標製作、APP品牌製作等等。很多人去學習UI設計都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試點擊測試我適不適合學設計
學UI設計不是隨便自學就能學會的,要想真正掌握全面專業的UI設計技能,還是要通過系統的學習方法來學。零基礎想轉行學好UI設計就業,報名系統學習是最好的學習方式,從零基礎到高級實訓,全程都有專業老師授課輔導。
選擇時盡量選口碑較好的大品牌,天琥採取線上+線下相結合的教學模式,線下面授教學,線上點評作品,線下講師一對一輔導,讓學員對重點難點理解得更加透徹,線上可以與全國78家校區同台競技,增進學習積極性。天琥專注互聯網視覺設計培訓18年,積累了豐富的設計教育經驗,還與6000餘家企業達成合作提供崗前培訓、推薦就業、名企內推等一系列服務,從學習到就業為學員全程保駕護航。
⑽ UI設計培訓課程是哪些
我了解 創想者 學院 UI培訓基礎班課程大綱
交互設計部分
第1節
認識用戶體驗和UCD。
介紹用戶體驗的基本概念、行業現狀。
介紹體驗設計的流程、角色和方法。
第2節
UCD案例分析。
通過全流程案例剖析學習設計思維、方法。
第3節
認識交互設計。
介紹交互設計基本概念和關於原型的故事。
第4節
交互設計三部曲-設計線索。
通過實例分析介紹信息設計。
第5節
交互設計三部曲-設計操作、反饋。
通過實例分析介紹產品的互動設計。
UI設計部分
第一章 UI設計基礎
第6節
1. 光影結構與透視基礎(
正方體、球體光影結構描述;一點、二點透視、與三點透視;光影透視
第7節
2. 色彩基礎與配色
色彩的性格;RGB、CMYK概述;反色、相近色概述。
第8節
3. Photoshop常用操作
設計師利器:鋼筆的使用;常用輔助工具;細節設計注意事項。
第二章 初識UI
第9節
1. UI設計行業概述
UI設計、平面設計、網頁設計區別;UI設計師工作職責;國內UCD部門
第10節
2. UI設計師的自我提升
自我積累與學習方式;著名設計網站
第11節
3. 項目簡述
MTK九宮格主題項目介紹;Android應用商店—移動MM項目介紹;iPad應用--動物拼圖世界項目介紹
第三章 初識圖標
第12節
1. 圖標設計要素
圖標設計注意事項;圖標設計常見錯誤
第13節
2. 各平台圖標設計規范
MTK、Android、iOS、Windows Phone7平台圖標風格與設計規范
第14節
3. 圖標設計趨勢
八大趨勢簡述
第四章 圖標實戰
第15節
1. 圖標創意挖掘、紋理與質感表現
真實案例分享與實戰
第16節
2. 各平台圖標設計步驟
網游中心(MTK)圖標解剖、錄音帶(Android)圖標解剖、DrSoon(iOS)圖標解剖
第17節
3. MIUI主題設計圖標講解
主流深度UI主題套系解讀
第五章 界面設計
第18節
1. 圖形界面設計原則與發展趨勢
結合案例解讀
第19節
2. 優秀UI界面評析與體驗、吸收
優秀設計的評析與學習
第20節
3. 色彩構成與界面色彩搭配技巧
色彩在界面上的使用與搭配技巧
第21節
4. 紋理和質感
不同紋理與質感在界面上的運用與體現
第22節
5. 界面與圖標的關聯性、細節
物體之間的相連性與影響
第23節
6. 界面與圖標設計風格的定位
結合實例講解
第24節
7. 播放器界面設計實戰與輔導
音樂播放器界面設計分析講解
第25節
8. 立體圖標設計技巧
立體圖標剖析講解
第26節
9. 實戰手機主題界面設計項目分析與講解
手機主題設計分析講解
第27節
10. 實戰創意界面設計分析與講解
360瀏覽器界面主題設計分析講解
第28節
11. 界面交互動畫演示
演示動畫的處理技巧與經驗
第29節
12. 數碼繪畫的的技巧與經驗分享
CG技巧、草圖中尋找靈感
創想者 也許對你有所幫助