產品設計草圖
㈠ 做一個工業產品設計的手繪的草圖 效果圖 三視圖。
。。。這些不是加分就能得到的哦,親。滿滿都是錢
㈡ 產品設計草圖與麥克筆技法的主要內容
在產品設計過程中,一個好的設計者練就一手好的草圖和效果圖技法是十分版必要的。在突權發靈感的觸動下,迅速、准確地捕捉並以較好的表現手法將自己的概念傳達給別人,這才是一個優秀設計者所要具備的良好素質。 工業設計作為一門新興的邊緣學科,對設計所表現的方法,因各人的悟性不同,所以在表現上有著一定的差異。
㈢ 工業設計中情景草圖是什麼
在工業設計的過程中,草圖是其中一個環節,主要作用是快速表達,快速溝回通。
放大答局部,以表現細節點的設計思考。
多角度的設計呈現,便於多緯度直觀觀察不同角度的設計內容。
除此以外,情景草圖,是把產品結合情景思考,以達到用戶的代入感。按以前來說,設計需要做故事版。用草圖的形式畫出故事說明設計原委和產品使用的情形。
但隨著設計表現潮流的進步,在今天看來,「情景草圖」更好地應該理解為「場景設計」。
場景設計是通過視覺表達的方式,表現出所挖掘到的用戶痛點、解決問題的設計思路,並把產品放在具體的場景中一並示意,以激發用戶的共鳴感受。
㈣ 產品設計的「創意草圖」是什麼意思
草圖就相當於一個產品的最初原型,不管是手繪還是PS電腦製作,只要能表達想法和創意就好了。
㈤ 工業設計草圖
對於跟老師交流以及設計史之間交流來說,是不需要很精細的草圖,很多公司的設計草版圖在前期都是很權草的
但是對於報考院校和進一些高水準的公司來說,手繪是最能體現你對形態的認識和理解程度的,越是好的設計公司要求越高,因為你的草圖不單只是給自己和懂設計的人看,更多的是給老闆,而且是不懂設計的老闆看的,說句功利的,面子很重要,好的手繪就是好的門面
更實際一點,如果你到了高層次的公司,產品做不做出來還要跟工程師進行討論,手繪是交流的手段,否則你說死了人家也不理解,沒法溝通,最後就是互相鄙視的狀態,很糟糕
所以啊,手繪對工業設計還是必要的,小公司也許不需要什麼草圖直接上電腦了,大公司可是每天都要有草圖的啊,手繪再不好也會練好了,當然前提是你進得去
㈥ 怎麼樣可以畫好工業設計草圖
首先要有自己的設計理念和想法,在作圖之前都要將自己的設計方案計劃好!
㈦ 如何繪制包裝設計草圖
簡單說說幾個關鍵信息小表達出來:
1、版式;2、彩色;3、元內素;4、盒型結果;
但是畫草圖之前最好是已經找了容足夠的素材,版式的素材、色彩搭配的素材、元素參考的素材、盒型結構的素材,然後關鍵點來了:你的設計亮點在哪裡?包裝視覺最想表達的信息是什麼?比如下圖案例我們想表達保健酒中庸不偏不倚的品牌文化內涵,所以選取的「欹器」元素,借其意取其型,這就是這款產品設計的亮點。鏈接里有詳細的創意闡述,希望對你又所啟發。
一個酒包裝設計思路解析
㈧ 如何繪制工業設計草圖
我也是一名工業設計的學生,學校有給你發一本名叫設計草圖,制圖,模型的書,你照著畫,我們老師也是這么跟我們安排的,工具要齊全,具體你可以問問你們老師,因為學校不一樣,肯定要求也不一樣。
㈨ 畫一張工業設計草圖用多久
幾分鍾到幾十分鍾不等吧,因為是草圖,所以不要求全部的細節,只要突出要表達的要點即可。
㈩ 工業設計草圖 繪制 經驗方法
了解抄透視的原理 多練習襲
畫的時候 盡量線條流暢
也有些捷徑 比如排線練習 畫各個角度的線 畫各種透視下的圓圈
總之 多畫多練 天賦可能是看空間的思維夠不夠強烈
早期大量的臨摹大師作品 可以養成好的勾線風格
接下來是實物的臨摹 這里就進一步考驗對物體透視的理解了
最後 手繪的根本是輔助你的思維
設計的本質是創意 把你的好想法 通過手繪表達出來
讓大家都看到這才是手繪表現的本質
有很多畢業生來我這裡面試拿的都是課堂臨摹的別人的作品
或者是畫的一些生活物品 這些是上學學習掌握必須具備的基礎能力
關鍵還是看你如何將自己的好想法手繪表達 能做到這樣的人不多
因此 這行業的淘汰率很大
希望你能堅持自己選擇的專業 刻苦練習 工科沒什麼的 我也是理工類的工業設計專業 只要勤聯系 這門基礎技能還是會有很大起色的