前端ui設計
⑴ UI設計和Web前端的區別
簡要說一下:
UI即 Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。UI的本意是用戶界面,是英文User和 Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。
Web前端開發工程師,主要職責是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各種Web技術進行客戶端產品的開發。完成客戶端程序(也就是瀏覽器端)的開發,開發JavaScript以及Flash模塊,同時結合後台開發技術模擬整體效果,進行豐富互聯網的Web開發,致力於通過技術改善用戶體驗。
UI設計主要偏設計,很多的UI只是負責出圖,並沒有和程序太深度的交流,他更多需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終用戶而設計。現在更多的交互設計。ui設計往往偏向於UI交互設計。
前端設計在設計的基礎上涉及到HTML5+CSS3的知識,更多的要解決兼容性問題。這是需要同時同步的學習互聯網知識和前端代碼知識。
H5+CSS3學習不復雜,但是解決兼容性問題需要大量的實踐與經驗,需要多於程序溝通。
⑵ UI設計和前端開發的區別大嗎
其實前端工程師和UI設計師有一些共同的特性,相比後端,前端和UI的成品誕生過回程都是所答見即所得,更容易帶給人成就感。
說到兩者之間的區別,還是很顯而易見的。因為從本質上來講,前端更多接觸的是代碼,這也就註定前端需要更多的邏輯思維能力。而UI則更多的是審美能力和美術功底的綜合運用。當然並不是說,UI設計就是美術生的才能做的工作,UI更多是線條的運用與配色布局等方面的組合,更偏向與和用戶之間的交互設計。
在實際工作中,UI設計和前端崗位是有一部分交叉的工作內容,這就需要作為UI設計師需要懂一些前端的內容,而前端開發,也不能對交互設計一竅不通。希望我的回答能對你有所幫助。
⑶ ui與web前端的區別是什麼
UI設計和Web前端的工作並不一樣,但也有公司為了提高工作效率在這兩塊工作是由同一個人來做的。ui與web前端的區別主要有:
1、概念不同
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
web前端是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。
2、研究方向不同
UI設計的研究方向是:用戶研究、交互設計、界面設計;
web前端的研究方向是技術方向:包括html、css、js等需要編寫代碼。
3、職業機會不同
UI設計的職業方向是:前端開發工程師、資深前端開發工程師、前端架構師等;
web前端的職業方向是:圖形設計師、交互設計師、用戶測試/研究工程師等;
計交給美工來做,把html5、css、js的添加交給web前端工程師來做,
4、工作內容不同
UI前端:主要負責系統/app,UI界面設計,以及html代碼實現,主要工作偏向於設計。
web前端:主要講ui提供的設計圖,編碼成靜態html,實現所有特效;並負責所有交互的對接,對js要求較高,會要求一些後台介面的開發工作,因此對後台開發語言也有一定的要求。
5、所需技術不同
web前端會用到Bootstrap、Vue、Jquery、Javascript、CSS、html等技術知識;
而UI前端需要是有很好的審美能力,通常需要有美術設計教育背景。
⑷ ui設計、網頁設計和web前端的區別是什麼
首先,什麼是Web前端開發呢?通俗來講,當你打開某個網站時,往往第一時間被那些炫酷的動態網頁設計所吸引。但是,如果沒有Web前端工程師,這些圖片是不會動的。這樣一個動態網頁是怎麼實現的呢?首先,需要UI設計師按照市場部要求進行每張圖片製作;然後WEB前端工程師通過技術手段實現滾動效果。通俗點說web前端工程師就是用HTML5、CSS3、Java、jQuery、Ajax等技術把UI設計的頁面效果做成網頁,結合Bootstrap、AngularJS等最新的JS框架和後台開發工程師搭線,最終實現讓大家看到的電商平台上那些動人的精美頁面。
那麼什麼是UI設計呢?UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。通常包括平面設計,網頁設計以及移動界面設計。
其中,網頁設計和移動設計這一崗位方向,需要學習Web界面設計、PC客戶端軟體界面設計、HTML5語言、CSS樣式表、布局技巧與瀏覽器兼容等技術。因此從這一點來說,web前端開發與UI設計之間是互通的,也就是說,通過系統UI培訓後,你將來有可能會成為一名web前端工程師!
二者最大的區別就是:WEB前端工程師是要寫代碼的,而UI設計師重點在設計上。因此,對於廣大學員到底學UI設計好還是WEB前端開發好這一疑問,海文國際建議,學哪一個都不錯,但最重要的是看你自己的興趣所在。然而,對於初學者來說,無論是UI設計好還是WEB前端開發,盡可能通過系統培訓多涉獵一些相關知識,這對於將來職場發展會更有幫助,可以在以後職場中更好的相互協作和支持。
⑸ UI設計和前端開發的區別是什麼
UI設計和Web前端的工作並不一樣,但也有公司為了提高工作效率在這兩塊工作是由同一個人來做的。ui與web前端的區別主要有:
1、概念不同
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
web前端是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。
2、研究方向不同
UI設計的研究方向是:用戶研究、交互設計、界面設計;
web前端的研究方向是技術方向:包括html、css、js等需要編寫代碼。
3、職業機會不同
UI設計的職業方向是:前端開發工程師、資深前端開發工程師、前端架構師等;
web前端的職業方向是:圖形設計師、交互設計師、用戶測試/研究工程師等;
計交給美工來做,把html5、css、js的添加交給web前端工程師來做,
4、工作內容不同
UI前端:主要負責系統/app,UI界面設計,以及html代碼實現,主要工作偏向於設計。
web前端:主要講ui提供的設計圖,編碼成靜態html,實現所有特效;並負責所有交互的對接,對js要求較高,會要求一些後台介面的開發工作,因此對後台開發語言也有一定的要求。
5、所需技術不同
web前端會用到Bootstrap、Vue、Jquery、Javascript、CSS、html等技術知識;
而UI前端需要是有很好的審美能力,通常需要有美術設計教育背景。
⑹ UI設計前端主要學些什麼
UI設計不一定需要精通前端,但是如果UI設計了解前端可以減少和開發人員溝通的技術成本,讓團隊協作更加高效。那UI設計如何學習前端,需要學習到什麼程度呢?
我們分享一個前端教程-網頁鏈接,這裡面詳細講解了UI設計中的Web前端設計規則及工具,可以幫助大家深入理解Web前端UI設計方法。
1、HTLM基礎認知DIV框架及CSS樣式
首先要了解HTLM基礎、CIV框架以及CSS樣式, HTML稱為超文本標記語言,是一種標識性的語言。它包括一系列標簽.通過這些標簽可以將網路上的文檔格式統一,使分散的Internet資源連接為一個邏輯整體。DIV元素是用來為HTLM文檔內大塊的內容提供結構和背景的元素。 CSS不僅可以靜態地修飾網頁,還可以配合各種腳本語言動態地對網頁各元素進行格式化。CSS 能夠對網頁中元素位置的排版進行像素級精確控制,支持幾乎所有的字體字型大小樣式,擁有對網頁對象和模型樣式編輯的能力。
2、浮動原理、Margin認知
Margin,是CSS的語法,這個簡寫屬性用於在一個聲明中設置所有當前或者指定元素所有外邊距的寬度,或者設置各邊上外邊距的寬度。
3、框架應用搭建
框架很多,在這個教程中選擇一個主流框架帶大家看看前端框架如何搭建。
4、插入圖片、文字標簽和版頭、導航欄
編寫的網頁中插入圖片,可以使瀏覽網頁的用戶得到更好的體驗效果。在這一部分會講解插入圖片、文字標簽以及版頭和導航欄如何實現。
5、Banner塊插入、內容文字排版、內聯元素、A標簽和Banner鏈接定位
Banner是網路廣告最早採用的形式,也是目前最常見的形式。它是橫跨於網頁上的矩形公告牌,當用戶點擊這些橫幅的時候,通常可以鏈接到廣告主的網頁。而網頁中的文字內容排版也直接影響著網頁的美觀以及網頁的用戶體驗。
6、錨點標簽、超鏈接標簽、固定定位和絕對定位、相對定位
<a> 標簽用於定義超鏈接,用於從一張頁面鏈接到另一張頁面。用於設置錨點,用於頁面定位。
7、導航二級菜單顯示隱藏
很多網頁中的二級菜單欄不直接顯示,需要滑鼠移動到一級菜單或者點擊一級菜單才會展開顯示二級菜單。
8、input表單
input表單可以獲取用戶的信息,做出對應的動作,教程中直觀的展示input表單的應用方法。
其實以上教程只是web前端很小的一部分,UI設計如果能夠了解前端知識,在設計中可以更好的考慮實現問題,也能夠更好的和開發人員交流,也能夠提高團隊協作的效率,加速項目的進度。
⑺ 是該學UI設計 還是Web 前端開發呢
UI:入門簡單,學會PS基礎工具,基本就可以了,AI會不會都可以,當然會了更好。但是UI設計就像郭德綱說的他們學相聲,入門容易,我也覺得UI設計和相聲一樣,門檻在門里,入門很容易,只要你願意,開門就能進來,但是一進門,發現裡面是座山。
首先你要學會最基本的設計規范:比如常用手機的尺寸、狀態欄尺寸,標題欄尺寸,按鈕大小、等等。
掌握當前流行的設計風格,現在來說都在使用扁平化,但是我看到有很多設計師(姑且叫他們設計師吧),把界面設計的就是一堆色塊,毫無設計感,扁平化設計也要適當加入陰影 投影 漸變的。要想設計的好,只能多看別人的作品,多學習。
WEB前端:入門簡單,後續要學的東西挺多,最主要的是,你學的再多,等你實際工作中你會發現,為什麼你刷新後看到的界面和你預想的代碼不一樣,明明代碼沒寫左浮動啊,為什麼浮動了,為什麼我寫了下邊距,刷新後沒變化、為什麼我這個函數沒有執行。
學習:HTML、CSS得學,然後現在都流行HTML5和CSS3了,你要說不會HTML5和CSS3,就不用去面試了。還得學JS、和由JS封裝出來的JQ。這些就是基礎的了。
晉升:可能你出去找工作會看到很多公司都要求求職者要會:Bootstrap、Vue.js、AJAX、Less、JSON、APICloud等,這裡面你會的越多越好,這些都是提升工作效率的第三方可集成插件。
總結:學習前端,學校或培訓班只能教你基礎技能,工作中你需要一個好師傅帶你,換句話說,別指望初出茅廬就掙很高的工資,沉澱自己,多學習知識豐富自己才是王道。
⑻ ui設計和前端哪個好
其實前端工程師和UI設計師有一些共同的特性,相比後端,前端和UI的成品誕生過程都是所見即所得,更容易帶給人成就感。說到兩者之間的區別,還是很顯而易見的。因為從本質上來講,前端更多接觸的是代碼,這也就註定前端需要更多的邏輯思維能力。而UI則更多的是審美能力和美術功底的綜合運用。當然,這也並不代表不是美術生就不能做UI,畢竟相比起素描油畫等藝術創作,UI更多是線條的運用與配色布局等方面的組合。
當然,我們選擇適合自己的專業,不僅要看錶面上的區別,畢竟能力都是後天培養出來的。即便你是個縱橫Java多年的編程老手,依舊不妨礙你能成為一個UI大師。所以,我們更多需要考量的是日後的工作形式與工作環境氛圍。
就UI設計來說,在公司內,是先由UI設計出一整套設計稿,然後提交給公司產品或者領導,但是實際情況下,往往一套設計稿會經過多次修改,甚至有時候會全部推倒重來。這就需要作為UI設計師,必須擁有良好的理解能力,充分體會理解需求輸出方的意圖,並且擁有強大的耐受力,面對一次次繁瑣地修改。
而前端的工作情況就沒有那麼復雜,只需要按照已經定下來的設計稿來完成頁面的布局開發即可。但事實也並非想像中順利,往往頁面開發出來之後,UI會對你的頁面進行嚴格地審核。例如元素之間的像素距離,元素的寬高都會要求達到和設計稿一致,但很多前端開發者並不會去摳這些細節,一兩個像素的差距雖然從肉眼上看不出差別,但是卻切切實實影響著整個頁面帶給用戶的感覺。很多時候,明明兩個網站看起來風格和布局都差不多,其中一個卻比另外一個給人的感覺高大上很多,這都是細節在起作用。
⑼ ui設計屬於前端嗎
UI設計不屬於抄前端,前端主要是偏向頁面製作和APP,開發重點是實現各種交互。
UI設計(User Interface Design),即界面設計,是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。它可以分為實體UI和虛擬UI兩類,互聯網中所提及的UI設計即是虛擬UI。好的UI設計不僅可以讓軟體變得更有個性、有品位,還可以讓軟體的操作變得更為舒適和簡單。與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。