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工業設計創意產品

發布時間: 2021-03-01 12:10:12

『壹』 在工業設計方面 有一些很好玩的創意,如何實現

工業設計一般做的是外觀設計,如果你有好的想法可以通過專利申請回保證你的想法歸你自己所有。答
外觀專利是最簡單的專利,一般有效期為十年。不需要你做出實物,需要六試圖、效果圖、產品介紹,需要你添兩個表就OK了。
必須要說的是,申請很簡單,審核很復雜,大概需要一年左右的時間吧,不過,在中國你還奢求什麼呢。。。

你所說的小創意,如果是本質的改變,可以申請發明專利,比外觀專利有用多了,評職稱 找工作 定工資 都非常有用。過程都差不多,不過各地區有所不同,你可以了解一下。
最後,你就可以賣專利的使用權啦,專利權還是你自己地!!

『貳』 有創意的產品設計公司有哪些

你好!木丁工業設計團隊核心成員均在工業設計領域獲得國內外諸多獎項,為各行各業完成了超過200款產品的設計,有百餘款產品的落地經驗。不同背景的設計師在一起工作和交流,不但實現了前沿資訊的實時共享,同時也充分激發了大家設計靈感的猛烈碰撞!

『叄』 工業設計創意到底指什麼

工業設計創意復是指一個制概念、一個想法、 一個意識。比如節約意識、 環保意識、低碳意識、外觀概念、節約理念、文化理念。
傳遞給人的是工業設計的精神內涵和人文理念。這是近幾年來隨著全球化經濟的快速發展和世界環境的變化新提出的。
在我國的工業設計剛起步的今天,大多數人認為工業設計就只是一場進行外觀改良或優化的簡單設計。然而這種認識太膚淺了,設計更重要的是,看內涵,能夠給人帶來什麼。

『肆』 創意產品設計的介紹

創意產品設計是傳統的產品設計重點放在設計、製造和保養上。現在的創意產品設計的發展還處在起步階段,有很多根本性的問題沒有得到解決,其中,產品類型分布不平衡,多數創意產品集中在飾品,小型家居用品,以及藝術品方面。

『伍』 你見過哪些比較有意思的產品設計

仔細想了會,最喜歡日本的膠囊傘。傘的形狀和大小,都和我們吃葯的膠囊一樣。很版小巧權,放入背包之中,並未佔多大的空間。以往的雨傘,比較大,放入背包鼓鼓的,不美觀。買了一次膠囊傘,就把家裡人的雨傘全部換成了它。

『陸』 如何提高(工業)產品設計創意與創新能力

首先,我感覺你應該多看各種各樣的有關設計方面的圖片,如果遇到專有創新的東西就記下來。屬

第二,就是要多動手,有時針對一個東西從各個方面進行設計,不要怕設計 的不好,也許有些想法比較令人難以接受,但時間一長設計思路自然而然就開闊了撒

第三,要多現有的設計多幾個為什麼?在提問中開闊設計思路也是一個好方法,

個人見解,僅供參考

『柒』 工業設計 產品設計 平面設計的區別是什麼

一、在定義上:

1、工業設計,簡稱ID。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。工業設計又稱工業產品設計學,工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其它藝術、生產活動、工藝製作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物;

2、產品設計是從制訂出新產品設計任務書起到設計出產品樣品為止的一系列技術工作。其工作內容是制訂產品設計任務書及實施設計任務書中的項目要求(包括產品的性能、結構、規格、型式、材質、內、外觀質量、壽命、使用條件、應達到的技術經濟指標等);

3、平面設計,也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。

二、在范圍上:

工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、室內設計、建築設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、網站設計等。

三、在作用上:

1、工業設計在使產品造型、功能、結構和材料科學合理化的同時,省去了不必要的功能以及不必要的材料.並且在提高產品的整體美與社會文化功能方面,起到了非常積極的作用。

2、產品設計主要協調產品與人之間的關系,實現產品人機功能和人文美學品質的要求。

3、平面設計通過使用多種不同的方法去創造和組合文字、符號和圖像去產生視覺思想和信息。平面設計師或許會利用字體編排、版面技術來使產品設計達到預期效果。

(7)工業設計創意產品擴展閱讀:

工業設計源於大生產,並以批量生產的產品為設計對象,所以進行標准化、系列化,為人們提供更多更好的產品,是其目的之—。

除此之外,工業設計還有使產品便於包裝、貯存、運輸、維修,使產品便於回收、降低環境污染等作用。

典型的產品設計過程包含四個階段:概念開發和產品規劃階段、詳細設計階段、小規模生產階段、增量生產階段。

平面設計主要是有以下幾個基本要素構成:創意;構圖;色彩:好的平面設計作品在畫面色彩的運用上注意調和、對比、平衡、節奏與韻律。

『捌』 經典工業設計產品

經典的工業設計產品:
阿萊西(Alessi)義大利著名設計品牌,阿萊西(Alessi),旗下網路著一大批設計大師。主要是生產家用產品,很多經典設計都進入了設計教科書。: 自鳴水壺、義大利面條盒子、瑪麗開瓶器 菲利普·斯塔克: 除榨汁機,「三足椅」1990年Giob壓模塑料椅,1994年的Lord Yo椅和1996年的「旅行小姐折疊椅」等,為Flos公司設計的Ara台燈,1990-1991年為Alessi公司設計的Chinois濾鍋和Hot Bertaa 咖啡壺
深澤直人:MUJI(無印良品)的一款CD播放機(象是一個排氣扇)、鍾和溫度濕度計、像香蕉皮一樣的果汁盒、 原研哉:火柴、抽紙卷(環保概念) 貝倫斯:電扇,水壺 柯布西耶:鋼管椅
蘋果公司:蘋果系列電腦、音樂播放器 潘頓:潘頓椅
喜多俊之:。「WINK椅」、「KICK桌」(獲選為德國漢堡美術工藝博物館永久收藏品。「Multi Lingual(多種語匯)椅」分別獲選為紐約當代藝術博物館和巴黎蓬皮杜藝術中心永久收藏品。「28英寸液晶電視機」和「WINK椅」獲選為巴黎蓬皮杜藝術中心永久收藏品。)
盧吉克拉尼"設計怪傑":世界上第一輛單體構造的跑車BMW700(1959)、 雅各布森:蛋椅、蟻椅、
喬治•尼爾森:Ball Clock、coconut(椰子椅) 詹姆斯·戴森: 發明家真空吸塵器的發明者 再給你詳細提供偶喜歡的一位設計大師: 作為東方設計師,日本最有影響力的設計師之一,深澤直人設計了大量各領域的產品。他努力使人們像直覺一樣自然地使他的設計。「你不需要用一個說 明書去告訴人們怎麼使用,它必須很直覺的,讓人們自然地去使用。」
Jasper Morrison這樣評價Naoto Fukasawa,「他擅長將幽默、概念和功能融合到一起,非常自然,人們可以很快接受,無
需任何說明。他在直覺層面傳達物體的意義,我們無意中接受他的信息,伴隨這一種交織混合的感覺:明白設計裡面的聰明 得到的快樂以及操作一件新東西的愜意。」
Naoto Fukasawa無疑是少數幾個設計師之一,既能創造實現功能的漂亮產品,同時還是一個新概念主義者,關心物體的抽象 質量和創造新的設計,革新技術和改變行為。 「Naoto Fukasawa有著能將復雜變成簡單,醜陋變成漂亮,陳舊變成嶄新的魔力,他可以親吻一隻青蛙而讓她變成公主。」Konstantin Grcic這樣評價Naoto Fukasawa

『玖』 創意與工業設計!

很難看到我所關注的這么高質量的問題(雖然對問題的描述看得出你還沒有把問題總結清楚),同時又是200分的傾情巨獻,對於一個我思考多年的問題,同樣傾情回答如下:
先直接回答。
1、你的這些關於創意思考的能力或者說特質在中國是不會有崗位適合你的,原因有二,首先是它必須建立在工業設計學科(在公司里對應的是產品研發部門的負責造型設計的崗位)的基礎之上,換言之你必須是工業設計這口的出身才能幹這個活,否則即使你是天才別人也只會對你笑笑說:我們這里沒有適合你的工作。單純的創意在中國是行不通的,我國的社會「打工型的點子人才(天才)」目前是不被接受的(發達國家自然會接受,因為別人的人才觀念不同)。我是搞設計的(不是工業設計這口,但是也關注),我國正處於一個經濟「快速」發展期,在這個發展期內經濟的可見性發展是第一要務,在經濟發展水平低的現在,國人不可能有良好的審美情趣,加之觀念極端陳舊,所以絕大多數人並不需要「和藝術有關的設計」,電腦城那些寧人百思不解的國產機箱(無趣的標新立異和毫無邏輯的色彩搭配)的設計就足以讓人體會深刻。
2、即便你學了設計,即便你表現出足夠的天分,你的觀念也很難正確的通過設計傳達給別人,只因為在這樣的環境中。例如有的華人設計師依靠國際大獎而出名,然後國人慕名請他設計,最後的結果常常是國人因無法理解其理念而不歡而散。這個想改變不是十年、二十年的光景(至少要讓大家都不被基本物質生活壓的喘不過來氣,這樣才有時間去學習和加深對設計的理解,僅這一點就不是十年的光景)。你可以去學這個專業然後找到相關的工作,但是局限性很大,或許你會很失望。

補充回答:
1、關於專利的問題我思考了也有好幾年了,我有很多你所言的與產品相關的想法(很多後來都陸續在市場上看到並熱銷),但是我一直沒有去申請。原因你基本提到了,我國的知識產權保護無比薄弱,合法化的創意無法得到維護,具有創新意識的企業除了新設計馬上有人直接抄襲,維權幾乎是不可能的,所以他們只能如同跑步機上的小狗,永久性的往前奔襲,不斷地出新設計,只有出新的速度以及品牌建立的速度超過別人抄襲的速度方能取得成功。你看看淘寶的那些商品,國外的產品只要中國人會買的就抄個精光(所謂高仿或山寨),國內知名的也抄(所謂盜版和假貨),從插線板到高檔用具一應俱全。
2、有專利的個人唯一能夠實現價值的方式就是買掉自己的專利,但是,常常很廉價(國外,當吸盤式掛鉤設計第一次出現在博覽會上的時候,它被賣了一百萬美金,相比之下,中國那個自行車上的氣喇叭你覺得能買多少錢),很多時候賣出來的錢比開發的成本多不了多少,與其說是可憐還不如說是可悲。這也不怪企業出錢少,他買去了別人也還不是馬上就抄了。所以只能從這里降低成本了,再說了,中國人也聰明,生活類的小發明滿地都是,你出個三五萬說不定能把一個人的好幾樣專利打包買了。
3、說到這里你會問:有沒有抄不了的?當然有,但晶元你肯定做不了,你學機械的,三菱越野車的懸掛你肯定也設計不出來。抄不了的至少也要是高科技(所謂的包含核心技術),這或許就是所謂的科技創業,從網路的搜索引擎到吉利的汽油發動機,再到比亞迪的電池,當然廣義來講也應包含祖傳的中醫秘方和北京烤鴨的技術。
4、你該怎麼做?很簡單,首先你必須是以企業的方式運作,在具有一定本錢的時候開個公司(不管是造玩具還是造傢具),和所有具有絕對創新精神的小企業家(松下幸之助當年是做小開關出身,惠普當年是做除草機出身,奧林巴斯是發明胃鏡燈泡出身)一樣開始你的生涯,從最小的成本最低的開始,例如微波爐的套碗(樂扣樂扣那樣的)。要成功必備兩點,首要的是你的設計(哪怕是一種新型鞋帶)一定要確保有市場即真的能夠改變和提升別人的生活,其次就是一定要通過自己的營銷迅速的佔領市場,也就是比抄襲者快,而且還要能持續出新。做到這兩點十分十分的難,不過可以嘗試。

沒回答完整的可以站內留言,歡迎探討。

『拾』 創意產品設計要具備什麼特性

有創意的傳品,說的宏觀一點,就是你要賦予產品生命,有自己的個性,有自己的特徵
說的微觀一點,就是你的產品要與眾不同,價格,形態,功能等
設計一款好的產品需要各方面的共同努力,好的創意產品設計需要有好的差異化想法,然後通過研發人員的評估與實現,將好的想法落地。萬有引力認為優質的創意產品設計應該要具備以下的一些特性:
1、好的創意產品設計作品能夠讓客戶使用起來具有依賴性,設計的初衷在於讓消費者對產品產生情感上的認可和共鳴,解決用戶痛點問題,讓用戶對產品的功能產生精神上的認同感。讓設計使得產品的用戶粘度增加,對於產品的使用次數不斷增強,每一次的使用都有無限的樂趣。
2、產品使用的邏輯對於創意產品設計的理性思維要求非常高,在工業設計行業,領軍人物的設計水平經常會被封為神一樣的存在,這些設計從業者往往能夠平衡設計的感性情緒與理性的推力與邏輯之間的關系。
3、設計者本身就是忠實的用戶,對於產品使用習慣需要不多拓展與深挖,挖掘的精髓在於通過某一點挖掘出潛在的需求鏈,對於產品的設計理念與宗旨同樣重要,所有的設計都是有源頭的,通過將工業設計的路徑理性化,將產品的批量化生產落到實處,這是所有普通用戶升級為專業玩家的必經之路。

4、創意產品設計故事化是一個持續深挖的過程,自己的產品通過某些活動達到另一種版本的升級,在用戶心理完成一次成功的蛻變,這是優良設計所需要具備的特性。

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