大亨logo
① 都市大亨的logo簡介
TYCOONCITY」(都市大亨)標志設計由該品牌傳遞出的文化意象轉化而成英文」TYCOONCITY」,單詞的第一個字母為整個設計的變形主體,聚焦視覺設計。以字母T進行演繹,其形態巧妙地將TycoonCity(都市大亨)完美包裝,誇張的「一」字筆畫,覆蓋了第一個單詞,凸顯精明強干、快速與高效率的概念,配以人物神情淡定的呷雪茄動作,強調了成功人士的運籌帷幄於千里外的自信與潛龍在淵的無窮張力。 LOGO以都市大亨、城市達人的人物形象出現在整個構圖的顯要位置,休閑而神情堅定呷著雪茄,下方有中英文字體雙語標識,將人們的思緒自然引入當今一個全球化的世界,主角的淡定與自信的神情,躍然紙上,視野是全球化的高瞻遠矚,沉澱其下的是高效與勇往直前的進取精神和風貌,散發出獨特、睿智的魅力,傳遞出「都市大亨」團隊人的希望與來自互聯網的各方朋友共同合作、分享和共贏的真誠意願,讓人印象深刻並心生好感。
LOGO的兩個字母,以誇張特寫的「一」字,熱情澎湃的姿意橫生,表達了在商海征戰時候的與生俱來的生猛元素,中文與英文兩種字體,是兩種文化的交匯與碰撞,是都市大亨們的在全球化的商海里縱情游弋的戰場,主人公的神情是攻城掠地後的酣暢喜悅與對未來無限的展望。
LOGO金色的顏色象徵高貴、奢華、輝煌。「都市大亨」品牌向人們展示精明、睿智、商贏、智勝、並享受生活的悠閑生活主張。
特點:圖片文字結合,帶來強烈的視覺沖擊力,令人過目不忘、印象深刻。
② 海島大亨3農場工廠上有麻袋一杠標志是什麼意思
麻袋標志的意思是沒原料。
一般這種情況的常見原因有三個:
1、是你的車庫不足,原回料無答法運輸。可以建車庫。
2、是你的原材料生產出問題了。
a、舉個例子如果原料是菠蘿,搞不好是被你的人民吃了。解決辦法就是多建幾個玉米農場。
b、舉個例子,如果原料是靠進口來的鐵礦,而你的碼頭太少只有一個,還沒有取消進口金額限制,那麼必然會缺貨。
c、舉個例子,你是要生產卷煙,而你的煙草農場才剛建,農場的作物成熟怎麼也需要個一兩年,所以必然缺原料。
3、有些作為原料的作物在特定的天氣條件下無法生長。這個事突發事件不用擔心,很少見的。過幾個月就自動解決了。
③ 游戲大亨怎麼玩 游戲大亨新手玩法攻略
近幾年游戲行業十分火爆,很多小游戲公司都因為某一款突然爆發的游戲而賺得盆滿缽滿。大多數玩家們都只知道玩游戲,而不知道這款游戲是如何製作出來的,那麼今天這款《游戲大亨》就將全方位的展現給大家一款游戲上線的心路歷程。
④ 游戲大亨 攻略
1、賺錢大法:現在什麼最火——股市,貌似這里的錢比較好賺,這游戲也一樣,呵呵。一上來,你的股值是0.01,先不管它,先貸款開發出一款游戲(品質無所謂),然後銷售一個月,再去看你的股值,應該有2.xx了吧,好,全部拋掉,等一個月(游戲保持繼續銷售狀態),股值會回落到0.01,全部買進,再過一個月,又漲會去了,如此反復,哈哈……如果現實中炒股也這么輕松,那就很快可以成首富啦;
2、關卡全開:用文本編輯器打開ms.sav文件,裡面填上數字,就能開啟到相應的關卡;
3、自定義公司商標:Logo_user.bmp,用畫圖軟體華麗的修改吧,然後游戲中選LOGO處最後一個就是你畫的商標;
4、自定義職員名單:personalnamen.txt,這個文本中就是全部游戲中可以僱傭的300名職員的名單,我感覺就是游戲的開發人員名單,所以沒做漢化,如果想自定義,就改它吧。
5、輸入中文:原本游戲中是無法輸入中文公司、游戲名稱的,我在漢化過程修改了下,現在可以輸入了,不過沒有提示游標。
這個游戲掌握了流程,其實還是比較容易上手的。難點可能就在一開始,我個人覺得開始時先不要急著去開發自己的游戲引擎,這樣很容易負債過多,導致後面無法運作(這讓我想起了我原來所在的公司……),先買引擎做些簡單的高質量的游戲,讓公司先贏利起來,有了余錢再去一步到位,開發一款當時最好的游戲引擎,開發引擎的時候,程序員最好全部招品質全滿的。有了自己的引擎之後,剩下的輕鬆了。
後期要注意的,就是給自己製作的游戲找一個好的發行代理。剛做出來的游戲品質都是大約值,找發行合約的時候,合約值要略高於你游戲顯示的值。例如你的游戲品質是大約88%,那麼你簽了一個正好88%的發行合約,肯定無法使用。至於是先簽合約後做游戲,還是先做游戲後找婆家,各有優劣,大家自己選擇吧。
⑤ 鐵路大亨能自己設計logo嗎
我並來不為樓主的標題所吸引,源也為不問題的內容所迷惑。
我不是來搶沙發的,也不是來打醬油的。
我不是來為樓主吶喊加油的,也不是對樓主進行圍堵攻擊的。
即使……
你是個美女,我毫不關心;
你是個怪獸,我絕不在意;
你是個帥哥,我不會妒忌;
你是個畜男,我也不會PS。
你的情操再怎麼高尚,我也不會贊美;你的道德如何淪喪,我也不為所動。
在這個處處講究效率的時代,我只期待能夠帶走2分。如果樓主看我不爽請無視我,如果樓主不介意的話請把懸賞分給我!為了分數,於是我寫下了這段話!
⑥ 游戲大亨怎麼玩我不會
1、賺錢大法:現在什麼最火——股市,貌似這里的錢比較好賺,這游戲也一樣,呵呵。一上來,你的股值是0.01,先不管它,先貸款開發出一款游戲(品質無所謂),然後銷售一個月,再去看你的股值,應該有2.xx了吧,好,全部拋掉,等一個月(游戲保持繼續銷售狀態),股值會回落到0.01,全部買進,再過一個月,又漲會去了,如此反復,哈哈……如果現實中炒股也這么輕松,那就很快可以成首富啦;
2、關卡全開:用文本編輯器打開ms.sav文件,裡面填上數字,就能開啟到相應的關卡;
3、自定義公司商標:Logo_user.bmp,用畫圖軟體華麗的修改吧,然後游戲中選LOGO處最後一個就是你畫的商標;
4、自定義職員名單:personalnamen.txt,這個文本中就是全部游戲中可以僱傭的300名職員的名單,我感覺就是游戲的開發人員名單,所以沒做漢化,如果想自定義,就改它吧。
5、輸入中文:原本游戲中是無法輸入中文公司、游戲名稱的,我在漢化過程修改了下,現在可以輸入了,不過沒有提示游標。
這個游戲掌握了流程,其實還是比較容易上手的。難點可能就在一開始,我個人覺得開始時先不要急著去開發自己的游戲引擎,這樣很容易負債過多,導致後面無法運作(這讓我想起了我原來所在的公司……),先買引擎做些簡單的高質量的游戲,讓公司先贏利起來,有了余錢再去一步到位,開發一款當時最好的游戲引擎,開發引擎的時候,程序員最好全部招品質全滿的。有了自己的引擎之後,剩下的輕鬆了。
後期要注意的,就是給自己製作的游戲找一個好的發行代理。剛做出來的游戲品質都是大約值,找發行合約的時候,合約值要略高於你游戲顯示的值。例如你的游戲品質是大約88%,那麼你簽了一個正好88%的發行合約,肯定無法使用。至於是先簽合約後做游戲,還是先做游戲後找婆家,各有優劣,大家自己選擇吧。
⑦ 海島大亨5裡面建築上面經常出現一些圖標,像推車啊,帽子啊。。。都什麼意思啊玩過的人可以告訴我嗎謝謝
這標志是你的產品堆滿了,沒卡車來運走,建議你在這附近再多建一個卡車司機辦公室,並做好道路規劃,減少十字路口的數量
⑧ 一個獅子的標志什麼衣服品牌
彪馬。
彪馬 (Puma) 是全球著名的運動品牌。 彪馬 (Puma) 的鞋與服飾在嘻哈塗鴉文化中受到全球各地年輕人的極度歡迎。同時彪馬 (Puma) 與阿迪達斯 (Adidas) 更是1970與1980年代嘻哈文化的代表。
(8)大亨logo擴展閱讀:
PUMA簡介/ PUMA是暢銷多國的運動品牌,設計、開發、銷售並推廣鞋類、服裝和配飾,滿足顧客對於「Forever Faster」精神的追求。PUMA官方商城薈萃品類齊全的男子、女子與兒童類商品,多種鞋類、服裝、配飾和運動裝備可供顧客盡情挑選,並且可以直接送貨上門。 PUMA足球系列產品涵蓋evoSPEED、evoPOWER、以及King系列足球鞋。
此外,還有阿森納、多特蒙德、多支意甲球隊以及其它許多受到贊助的俱樂部的球衫和球迷服。 我們的明星球員使用我們的產品在綠蔭場上馳騁,其中包括塞爾吉奧•阿奎羅(Sergio Agüero)、塞斯克•法布雷加斯( Cesc Fàbregas)、馬爾科•羅伊斯(Marco Reus)、拉達梅爾•法爾考( Radamel Falcao)、奧利弗•吉魯( Olivier Giroud)、馬里奧•巴洛特利(Mario Balotelli)和巴西女球星瑪塔(Marta)。另外,針對足球愛好者,我們還提供齊全的球鞋、服裝以及運動裝備。
資料來源:PUMA中國官方商城-官網
⑨ 我玩過山車大亨3發現了一個很眼熟的標志,是什麼
ATi(Array Technology Instry)是世界著名的顯示晶元生產商,和NVIDIA齊名。
⑩ 商業大亨的游戲特色
玩家成功建立店鋪後,需要為店鋪招聘員工為您工作,員工除了可以給您帶來額外的營業加成外,在策略使用中也擔當著攻擊方和防禦方的角色。而且經過精心培養的員工,將來可以提拔成為店長或公司的管理層,不但分擔您的工作,還可以額外增加公司總體收入,所以有好的員工是非常重要,一旦擁有就要好好珍惜。
A、員工招聘
員工招聘時會有一定幾率招聘到有特殊能力或天賦的員工。
B、提升店長
當員工的能力屬性值達到一定程度時,可以提升成為店鋪的店長,有店長的店鋪會增加收入加成。
C、員工常務工作
員工通過進行常務工作可以獲得「員工分配點數」,也有機會獲得工廠需要的稀有圖紙和材料,分配點數可以分配到員工的管理屬性和執行力屬性。
D、員工屬性
執行:影響員工的攻擊能力、策略攻擊比例;
管理:影響員工的防禦能力、店鋪的收入加成;
信心:員工受到攻擊時會減少該值;
忠誠:影響員工續約薪水,過低時員工會辭職;
能力:員工能力的表現,也是獲得「員工分配點數」的關鍵屬性。
E、員工策略打擊
在策略中,員工是攻防的重要角色,策略的發動只能靠員工來執行。勝負不僅看人物的策略屬性,更重要的是對比員工的執行力和管理能力。
F、員工提拔
擁有適合天賦的員工,還可以對他進行提拔,安排到公司各個管理層的職位上,更大程度發揮員工的才能。 在商業世界中,挖人也是一種常見競爭的手段,雖然挖人需要成本,但可以節省一大筆培養費用,所以也是值得的。
A、玩家辛苦培養出來的好員工也有可能被其他玩家通過挖人手段挖走,成為自己旗下的得力員工。
B、日常中要多留意員工的狀態,如果長期不理員工,忠誠度會慢慢下將,到時候很容易給其他玩家挖走,特別是有價值的員工,經常會成為目標。 在殘酷的商業世界中,玩家之間可以使用「策略」互相競爭。玩家可以對競爭對手施放策略。策略成敗關鍵在於員工的執行屬性,而能否守得住,則要看員工的管理屬性。提醒一下,如果到處惹是生非,可能會遭遇其他對手一致的反擊哦。
A:策略使用前需要先醞釀,策略分為不同的等級。執行策略由員工擔任,沒有員工就不能使用策略了。
B:使用策略前,最好先查探一下對手的情況,這樣可以增加勝算。 商會是玩家們團結的體現,是區域勢力的組織,是會員們之間相互聯系的其中一個重要紐帶,一個商會的興衰除了要看會長的正確領導外,還要靠會員們共同維護。加入商會的玩家有收入的加成,商會一共有五個等級,等級越高,能帶給會員的收益也就越高,允許加入的人數也越多,商會自身也可以建設特有的機構,隨著商會等級提高,可以建設的種類會越多,這些機構除了可以帶來收益外,還有其他屬性的加成。
A、商會基金
商會升級需要G幣和「磚頭」,商會會員可以通過捐贈G幣和「磚頭」給商會,從而加快商會升級的速度。會員捐贈的物資只屬於商會,會長只能用於商會升級和建造商會附屬設施上,商會解散後,商會財產將統一移送到自由城慈善機構。
B、附屬機構
每個商會都有附屬機構—地標,可以建設銷售部、策劃部、公關部,地標佔領後會給會內所有會員帶來相應的加成效果。
C、商會設定
會長可以設定會員加入商會需要繳納的費用、審核會員加入商會、設置商會官員頭銜和許可權等。
D、外交列表
會長可以設定與其他商會的外交關系,設置後會內所有會員都可以查看。 議政廳是自由城中最大的權利機構,是各大商會會長所爭奪的目標。裡面設置的職位一共有五個等級,從最底層的代表到最高層的議政廳主席。每級的職位都有相應的職權,例如可以調整土地租金,甚至可以調整整個游戲的稅率。每一個職位都是通過參選投票決定的,而且只有商會會長才擁有參選的資格,全體玩家都有資格參加投票,因此人緣很重要哦。通過努力獲得的職位並不是鐵飯碗,您有可能隨時被下級或平級的官員彈劾,即使是議政廳主席也是如此,彈劾一旦通過,便會立即失去職位,所以即使獲得寶貴的職位也要做好本職工作。
A、投票
普通玩家有選票即可投票,沒有投票數限制,在位官員只能投一票,因為官員票舉足輕重。正在參選或正在彈劾的人沒有投票的權利。
B、職位晉升
議政廳職位是從低做起,只能向上一級晉升,都是通過參加選舉晉升。晉升有兩種路線,一種是偏向店鋪管理,一種是偏向街道管理,但最終兩邊路線都會走向同一最高點,議政廳的主席。
C、權力
從第二級的職位開始就可以使用權力,職位越高獲得的權力越大,權力可以影響個人或整個商會。
D、彈劾
每個職位都可以向上一級申請彈劾,彈劾也是一個投票的過程,彈劾成功後,該職位會空缺,可以由其他玩家競選。 作為公司的董事長,想要時刻保持領先對手,就要學會把握時間。空閑時可以多思考,多和員工溝通,在這里您可以有許多選擇。每一項工作都會對您有收獲,經常專研可能會獲得意想不到的結果。
A、疲勞度
人的精力是有限的,所以每天有1000點上限的疲勞點數。每次進行常務工作都會增加相應的疲勞度,疲勞度在凌晨0:00重置為0。
B、常務工作獎勵
每次進行常務工作都會有不同的收獲,獎勵有很多種的,很講究運氣。
C、小秘書常務
在執行常務工作之前,使用小秘書常務工作來作準備,會事半功倍,更加容易獲得獎勵。 工廠的日常生產難免會造成環境污染和影響,所以,自由城中只允許在工業區建造工廠。工廠主要製造各個行業需要的成品,也可以使用獲得的圖紙製造稀有的道具。在生產的過程可以提升技術經驗,技術經驗是提高生產成品品質的唯一條件。生產出來的成品可以供自己店鋪使用,也可以對外銷售給玩家或系統,從而獲得豐厚的利潤,工廠的銷售經驗也是從銷售中增加的,銷售經驗可以提升每日獲取原料補給。要成為工業大亨,工廠是必經之路。
A、技術經驗
技術經驗通過生產貨物提高,只要專注其中一個行業的發展,可以很快生產更高品質的貨物。
B、銷售經驗
生產出來的成品可根據自身的需要進行使用或投放到市場中出售,物品出售後會增加銷售經驗,銷售經驗的高低很大程度影響每天獲取原料的數量和生產的速度,所以專注發展帶來的利潤很大。
C、圖紙
玩家在建立工廠後就能獲得初始的圖紙了,稀有的圖紙需要玩家在游戲世界中不斷探索才能獲取的,而這些珍貴的圖紙能夠製造非常稀有的道具或貨品,所需要的原料要求也相當高。 自由城市場匯集了所有玩家交易的場所,每日的資金吞吐量非常龐大,也是自由城每天最繁忙的地方,這里產生的每一筆交易都要收取1%的手續費作為市場建設維護資金。習慣精打細算的玩家平時上來逛逛,也許能發現一些物美價廉的東西。
A、出售
在市場中玩家可以出售工廠生產出來的任何物品,只需在市場上掛單即可開始出售,出售後,市場自動按該物品類型歸到相應類別到交易市場的出售列表,玩家交易完市場會收取總金額的1%作為手續費。
B、收購
在市場中玩家可以收購,選擇要收購物品的類別、收購物品名稱、收購單價,收購數量,收購訂單發出後,自動按該物品類型歸到相應類別到交易市場的收購列表,交易完成後市場會收取總金額的1%作為手續費。
C、歇業時間
每天凌晨0:00—早上9:00是市場休息時間。 商會成立 力量匯聚
想要踏出互利共贏的第一步,首先就要創建屬於自己的商會,商會的創建條件不難,玩家在初期就能很容易的達到創建要求。商會創建時有30種不同風格的LOGO可供選擇,同時還需實力會長密碼,在執行商會重大事件時,通常都需要輸入最初的商會密碼。
創建商會
在商會界面中,玩家可以使用多種方式管理商會,包括郵件群發,許可權設置,外交設置,商會捐款以及商會升級等等。加入商會後,可以每天領取商會補貼,收入和商會等級越高,領取的補貼就越多。
郵件群發:可以給所屬商會的所有成員發送群體郵件,通知商會重大事件的時候使用較多。
許可權設置:能夠設置商會成員的具體許可權,設定每個成員的商會職責,以便更好的管理商會。
外交設置:可以確定與其他商會之間的合作關系,強強聯合下才能使商會走的更遠。
商會捐款:可以給商會捐獻G幣及「磚頭」,G幣和「磚頭」是升級商會所必須的物品,同時還能作用於附屬機構的建設。
商會升級:商會升級之後能夠容納更多的玩家,設立更多的職務,同時商會的各項加成也會提高。
地標爭奪 拓展勢力
地標爭奪
強者應該更強,你不能滿足於商會等級的高度,應該及時擺正方向盤,讓它走向更強大的殖民道路。把你的實力展現出來,在無煙的地標爭奪里,用最強勁的方式挫敗你的對手,搶奪最富饒的殖民地。
在玩家所屬商會達到一定實力後,即可參加城市中心區的地標爭奪戰。地標爭奪戰總共提供12個可爭奪地標,爭奪地標流程分三個階段:競標階段、准備階段、談判階段。
競標階段:申請競標需要使用「磚頭」,最少為10個,依據地標級別不同,需要的「磚頭」數量也會有所上升。
准備階段:准備階段就是在談判之前選擇和駐派員工,商會內各行業的成員,最多可指派2名員工參與談判,並且只能派遣到與員工行業經驗相關的部門,派出的員工,只可由會長撤回。
談判階段:談判時,由雙方5個部門內的員工分別進行談判,獲勝部門較多的一方,贏得談判並獲得該地標的經營權。
跨服地標 引爆激情
跨服地標
如果單服里的地標戰對你的商會來說沒有難度,那麼跨服地標戰將會重燃你的鬥志,這里集合了全服所有的頂尖商會,是一場強者與強者之間的角逐。
已經「經營」地標的商會會長,在周末可申請跨服地標的競標。申請成功後可派駐員工至爭奪跨服地標的參賽隊,周二開始爭奪比賽,周五比賽結束,獲勝的商會可獲得跨服地標一周的地標經營權,享有額外的店鋪收入加成。 主線任務
主線任務種類繁多,起到指引玩家接觸游戲各項功能的作用。主線任務也可看作是為玩家發展所指定的詳細目標,用任務引導的方式告訴玩家下一步的發展動向。完成主線任務通常會獲得人物屬性點、人物經驗值、G幣等豐厚獎勵。
支線任務
支線任務則是從主線任務中拓展出來的分支,主要偏重於與各個系統更加細化的運用。完成支線任務同樣也會獲得屬性點等豐厚回報,建議玩家們全部完成。
日常任務
日常任務是玩家每天都可以達成的任務,主要是為了鞏固玩家對游戲各項功能操作,一遍一遍的指導玩家掌握游戲。
活動任務
游戲定期舉辦的各項活動任務,主要以節日和特殊玩法為主,活動任務的獎勵大多都為一些商城道具及具有節日氣氛的稀有道具。 馬匹
新商業大亨的排行榜包含游戲中的各個領域,游戲中玩家任何拔尖的事跡都會被完整的紀錄在排行榜之中,例如在「馬場大亨」中那些卓越的馴馬師,例如在富豪排行中那些擁有億萬身家的商界富豪,他們的身影都會被各大排行紀錄下光輝的一頁,永久的載入「自由城」的光輝歷史。
鑽石
馬匹排行:主要紀錄那些在各大馬場競技中表現卓越的馴馬師以及馬匹,每周統計一次。
富豪排行:這是全城最具權威的財富榜,吸引著所有人的目光,按照玩家擁有的鑽石數量進行排行,鑽石數量相同時按照G幣數量排行,每半個小時更新一次。
領袖排行:被提名的都是社會上的名流紳士,並且,每一位都是精英中的精英,他們身上散發著一種無法解釋的吸引力。
公司排行:只有最領先的企業,才會被甄選。管理者需發揮出色的領導能力,具有不妥協的精神並富有遠大的目光,才能帶領企業走在商場的最前端。本排行以每個公司一周的收入為基準進行排名。
獵頭排行:在這競爭激烈的年代,誰能獲得更多的人才就必定能佔領先機。這個排行紀錄了那些善於運用策略博取人才的玩家,以挖人總數來計算排行。
昨日收入排行:排行紀錄了所有大亨一天的收入,根據收入的總額進行排行,本服排行每半小時更新一次,大區排行每四小時更新一次。
雖說在排行榜上拔得頭籌是無比自豪的成就,但是排名不理想並不代表著失敗,反而會是激勵你不斷前行的源動力,即使排名靠後也證明了自己正在努力創造新的神話。俗話說,冰凍三尺,非一日之寒,那些商業巨豪曾經也和你一樣,說有的成就都是靠著智慧與努力打拚出來的。
商會名稱
成功並不是偶然,付出的越多收獲也就越多,這個道理不僅能夠運用在游戲中,同樣在現實生活中它也是成就夢想的不二法門。