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廣告設計的流程

發布時間: 2021-02-28 13:54:08

A. 簡述廣告設計的製作流程,

其實,不管大型、小型或幾分鍾的廣告,從開始到完成,大都遵循一定製作流程,3D廣告製作流程如下:
1.廣告製作流程第一部:前期計劃(Preproction )
先擬定整個廣告的故事情節,並且進行平面的草稿設計,包括故事中的角色及場景安排,有了這些前期計劃後,才能依照計劃及進度著手進行廣告的實體製作。
2.廣告製作流程第二部:內容製作
按照整個情節的安排.開始建立拍攝,製作場景,設置廣告的內容.如果要製作極為逼真的動作,甚至要做運動捕捉(Motion Capture)的工作.以真人或實物演出,並且捕捉動作變化的數據,然後把這些捕捉到的動作數據輸入到3D廣告軟體的模型中,形成動作細膩的廣告效果.
有了實體模型後,還要為模型貼附適當的材質,這樣才更能顯示真實感.這部分就需要靠2D的圖形處理軟體(例如Photoshop)來協助。 此外,要為整個場景設置燈光效果,控制攝影機鏡頭的方向及位置等;配合劇情的需要,還要加入一些特效,例如:光暈、火焰、爆炸、粒子系統等,這部分也可以搭配其他相關的特效軟體來製作,例如Adobe公司的After Effects, discreet公司的Combustion等,計整個影片完美呈現。
3.廣告製作流程第三部:後期階段
廣告情節製作完成後,接下來就是編輯(Editing)工作,把影片、聲音、配樂及字幕等做整合性的製作.

B. 廣告設計的流程

1、構思產品的組成。在此需要覺定是採用有象徵性的物體來表達,版還是直接通過使用者的效權果來表達。

2、收集素材。確定製作思路以後我們就要進行設計。設計的首要思路是尋找素材。

3、廣告尺寸。廣告可以通過各種媒介來傳播產品信息。但是,不一樣的媒介是具有不一樣屬性和尺寸規格的。

4、開始構圖。確定好尺寸後,我們就要在這個范圍內進行創作。而一開始就應當設計整個廣告的布局。

5、進行創作設計。設計可以通過構圖的美觀合理來體現,也可以通過誇張怪異等手法進行體現,這與個人的設計風格有關。

6、確定作品並修改細節。因為設計作品要滿足客戶的要求和視察過的審美。

7、預留出血線。製作出的成品葯在周圍增加出血線。

8、文字轉曲。將作品中的文字進行專區,這樣就避免了印刷廠的電腦上搜不到相應的字體。

文中彩色圖片(TIFF)的模式必須為CMYK模式,精度最少為300像素/英寸(dpi)

CMYK模式印刷出來的成品顏色不會太失真。

C. 廣告設計的步驟有哪些

一、信息收集
客戶提出工作要求;
客戶提供相美文本及圖片資回料。(公司介紹、項目答描述、基本設計要求)。
二、合同
雙方簽訂《設計合同書》;
客戶支付預付款;
客戶提供設計相美內容資料。
三、市調
安排具體負責人及工作小組;
分配工作;
市場調查;
搜集設計資料。
四、創意會
總結分析市調結果;
分配設計人員;
討論設計方向;
五、設計
設計師設計草圖;
文案配合文字;
作出設計稿;
客戶審核。
六、正稿
客戶確認設計稿;
修改或調整完成整體設計;
進行正稿製作;
客戶驗收,驗收合格,由客戶簽發「設計合格確認書。
七、交稿
輸出菲林,客戶簽字確認,交給客戶印刷。
合同完成。

D. 廣告設計製作流程詳解

1.寫真——是指高清晰度,像索高一些,紙用的好一些,
噴繪——可以用背膠,也分種類,但一般的噴繪清晰度沒有寫真高
2.噴繪的材料是用燈布做成的,上面的顏色會根據氣溫和時間的變化而褪色,而且相對來說,噴繪的效果沒有寫真的效果好,建議用寫真好,也貴不了多少,但效果和保存時間相對就長很多了。
寫真有分背膠、海報、燈片、照片貼、車貼等這些。如樓上那麼同志說滴背膠是可以貼的,一般用做地貼、牆貼、桌面貼都可以。海報背面沒有膠是不能貼的,一般用做X展架和易拉寶。燈片就是正反面都是透明的,一般都用做燈箱廣告(那些車站內的廣告大多都是用這個做的)。照片貼嘛就很簡單了,類似於大頭貼的,可以用專業的照片紙,也可以用背膠、海報、燈片這些材料做。車貼也是和燈片材料差不多的透明材質,一般都是用在車窗廣告等

噴繪一般是指戶外廣告畫面輸出,它輸出的畫面很大,如高速公路旁眾多的廣告牌畫面就是噴繪機輸出的結果。輸出機型有:NRU SALSA 3200、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅寬。噴繪機使用的介質一般都是廣告布(俗稱燈箱布),墨水使用油性墨水,噴繪公司為保證畫面的持久性,一般畫面色彩比顯示器上的顏色要深一點的。它實際輸出的圖象解析度一般只需要30~45DPI(按照印刷要求對比),畫面實際尺寸比較大的,有上百平米的面積。
寫真一般是指戶內使用的,它輸出的畫面一般就只有幾個平米大小。如在展覽會上廠家使用的廣告小畫面。輸出機型如:HP5000,一般1.5米的最大幅寬。寫真機使用的介質一般是PP紙、燈片,墨水使用水性墨水。在輸出圖象完畢還要覆膜、裱板才算成品,輸出解析度可以達到300—1200DPI(機型不同會有不同的),它的色彩比較飽和、清晰。
下面我們簡單介紹一下噴繪和寫真中有關製作和輸出圖象的一些簡單要求。
1、尺寸大小:
噴繪圖象尺寸大小和實際要求的畫面大小是一樣的,它和印刷不同,不需要留出出血部分。在噴繪公司一般在輸出畫面後都有留白邊的,一般情況都是留與凈畫面邊緣10CM。如圖你可以和噴繪輸出公司商定好,留多少邊用來打扣眼。價格是按每平米計算的,所以畫面尺寸以厘米為單位就可以了。
2、圖象解析度要求:
噴繪的圖象往往是很大的,應該明白「深在廬山不知廬山真面目」的道理。那噴繪圖象也是這樣,如果大的畫面還用印刷的解析度,那就要累死電腦了。但是噴繪圖象分辯濾也沒有標准要求,下面是我個人使用不同尺寸時使用的解析度,可以參考:圖象面積(平方米) 180—無窮 30---180 1——30解析度(dpi) 11.25 22.5 45
說明:因為現在的噴繪機多以11.25DPI、 22.5DPI、 45DPI為輸出時的圖象要求的,故合理使用圖象解析度可以加快做圖速度。
寫真一般情況要求72DPI/英寸就可以了,如果圖象過與大(如在PHOTOSHOP新建圖象顯示實際尺寸時文件大小超過400M),可以適當的降解析度,控制在400M以內即可。
3、圖象模式要求:
噴繪統一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。現在的噴繪機都是四色噴繪的,它的顏色與印刷色截然不同的,當然在做圖的時候按照印刷標准走,噴繪公司會調整畫面顏色和小樣接近的。
寫真可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。注意在RGB中大紅的值用CMKY定義,即M=100 Y=100。
4、圖象黑色部分要求:
噴繪和寫真圖象中都嚴禁有單一黑色值,必須填加C、M、Y色,組成混合黑。假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特別是在PHOTOSHOP中用它帶的效果時,注意把黑色部分改為四色黑,否則畫面上會出現黑色部分有橫道,影響整體效果。
5、圖象儲存要求:
噴繪和寫真的圖像最好儲存為TIF格式,但是注意不可用壓縮的格式。
噴繪的尺寸。畫面有時候該放點出血的,如果機器縮布的話,不放出血,那列印出來的尺寸比電腦上的尺寸要小。尤其是大畫面的,則更明顯。一般出血我們是一米放0.1米的出血。當時視各公司情況而定。
圖象顏色。如果客戶拿照片來掃描,要求做寫作,建議不要把色彩模式轉換為了CMYK模式。在原色彩模式上稍做調整就可。當然,可得看掃描儀掃出來的結果而定。
寫真用RGB直接列印沒什麼大礙,噴繪就不行。顏色偏太多了。圖象儲存要求。一直是tif格式的,但也可以存壓縮格式。關於點數,視情況而定。噴繪一般30dpi,寫真一般72dpi,如果畫面大,可以相應縮小。我做過的最小點數是10dpi,300平方。再大的話,可以分幾段文件作。寫真一般不低於50dpi。關於點數小,畫面並不會變模糊,而是會產生較強的鋸齒,相反的,加大點數,拉大圖片的話,就會變模糊,而鋸齒少明顯點。一般做的話,可以雙管齊下,自行斟酌。

E. 廣告策劃的流程

所謂廣告策劃的作業流程,就是在廣告策劃的具體作業中,通過操作性強、高效率、專業化的方法步驟,有目的、有計劃地使廣告目標、廣告策略、廣告預算、廣告實施計劃及廣告效果監測等逐漸明晰和完善,最終形成可供操作的策劃方案的過程。

按項目推進的順序,廣告策劃的流程大致可分為客戶信息階段、作業准備階段、策劃作業階段、廣告表現作業階段和執行作業階段等五個步驟。

一. 客戶信息階段

在與客戶接觸後,與客戶充分溝通,詳盡了解和研究客戶信息,是本階段的主要任務:

二. 作業准備階段

在本階段,項目負責人開始行使推進項目的職責,根據說明會備忘確定之原則,制訂可行性的項目推動計劃和策劃前作業准備:

三. 策劃作業階段

在本階段,由項目AE填寫策劃製作單,由客戶總監、創意總監聯合召集項目組成員、

策劃專員舉行策劃策略會議,根據與客戶溝通和市場調查所接收到的信息,就項目的廣告推進進行策略性的探討研究。

四.廣告表現作業階段

廣告表現作業階段是廣告流程的核心階段之一,也是廣告專業人員最核心的價值創造過程。本階段中,主要通過動腦會議、創意表現作業、創意說明會、客戶創意提案、創意修正和設計完稿等環節,達到包括CF腳本、報紙、海報、POP、促銷品等一系列廣告品的完成。

五.執行作業階段

廣告的執行作業是指廣告公司在完成廣告的創意表現後,根據創意表現效果,進行製作、發布的過程。

F. 廣告設計的步驟

一、信息收集
客戶抄提出工作要求;
客戶提供相美文本及圖片資料。(公司介紹、項目描述、基本設計要求)。
二、合同
雙方簽訂《設計合同書》;
客戶支付預付款;
客戶提供設計相美內容資料。
三、市調
安排具體負責人及工作小組;
分配工作;
市場調查;
搜集設計資料。
四、創意會
總結分析市調結果;
分配設計人員;
討論設計方向;
五、設計
設計師設計草圖;
文案配合文字;
作出設計稿;
客戶審核。
六、正稿
客戶確認設計稿;
修改或調整完成整體設計;
進行正稿製作;
客戶驗收,驗收合格,由客戶簽發「設計合格確認書。
七、交稿
輸出菲林,客戶簽字確認,交給客戶印刷。
合同完成。

G. 如何安排廣告設計的流程

下面我們看看優秀設計師都要做那些工作一、調查 調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關於品牌、受眾、產品……)、關於定位、表現手法、……調查是設計的開始和基礎(背景知識)。 二、內容 內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。 三、理念 構思立意是設計的第一步,北京宣傳冊印刷,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立於設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。 四、調動視覺元素 在設計中基本元素相當於你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很「吝嗇」,每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為: 標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常藉助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對於字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前後、輕重、大小等等。善於調動視覺元素是設計師必備的能力之一。 五、選擇表現手法 手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今天要想把受眾打動以並非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾欣賞閱讀並記住。二種是用新奇的或出奇不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。 我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、誇張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式,北京設計印刷。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、塗鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那麼你要選擇那一種呢?這取決於你的目的和目標群體,以及你的設計水平。 六、平衡 平衡能帶來視覺及心理的滿足,北京畫冊設計,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前後銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標准。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。 七、出彩 記住,你要創造出視覺興奮點來升華你的作品。 九、製作 檢查項目包括:圖形、字體、內文、色彩、編排、比例、出血……

H. 廣告製作的流程是什麼

主要是客戶的清單,先通過設計,導圖,開廣告製作單,到製作人員,分析做法,材料,開始蒙泰排圖,列印。,之後加工,完成送出。
噴繪和寫真都差不多的方式

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