建築動畫設計與製作
⑴ 建築動畫與模型製作專業好嗎
立身以立學為先,立學以讀書為本! —— 歐陽修 開始學習
建築動畫在當今社會得到了廣泛的應用,特別是在房地產行業,是很多樓盤宣傳的強有力的宣傳武器,也是吸引消費者的一個強有力的銷售手段。那麼你也許會問,建築動畫製作這么好,那它具體是有哪些技術優勢呢?
建築動畫是指為表現建築以及建築相關活動所產生的動畫影片,因此在很多方面都可以看到建築動畫在生活中的應用的。其中建築動畫的優勢有六點,絲 路 教育分析具體地表現在:
第一點:建築動畫的鏡頭自由,能夠生動直觀地給人們展示有關建築以及樓盤的相關信息,可以展現出樓盤的內部結構以及周邊環境配套,方便消費者進行更加直觀的了解,在很大程度上展現了整個樓盤的優勢。
第二點:建築動畫,簡單的來說,就是利用多媒體的技術來進行演示建築動畫的基本結構和材料的應用,這樣使人們更加詳細的了解到這個樓盤的優勢。在製作了建築動畫後,能夠使人們更加清晰的了解未來所居住的環境是什麼樣的。能夠提高銷售房屋的效果,增加顧客購買房屋的慾望。
第三點:建築動畫加快了樓盤項目的實施和進展,幫助樓盤進行監管,這樣一來就可以提高開發商以及樓盤的知名度,能夠提高開發商在銷售和建築房屋時達到相應的宣傳效果,會為開發商帶來可觀的銷售額。
第四點:建築動畫使用先進的三維動畫設計技術,比傳統的宣傳手段更加的方便和更加有說服力,能夠實現目標客戶可以在建築動畫中任意觀看,滿足了建築物在建成前展現在客戶面前,當然這個也是建築動畫宣傳的一種方法和手段之一。
第五點:建築動畫還能夠對城市進行規劃,把現代的城市與未來的城市相結合,讓人們了解城市以後的建設方向。投入較少時間和費用就可以看到成果,對於其中缺少的地方就可以進行修改,達到最完美的城市建設方案。建築動畫還被使用在古代建築的修復工程管理中,在現代由於環境和人為的因素,導致很多古老的建築以及不負存在,現在可以使用建築動畫進行還原,讓人們更加了解古代的建築風格。
總而言之,在計算機技術飛速發展的今天,絲 路 教育認為建築動畫技術也在不斷發展,讓我們的社會生活受益匪淺,在各個領域廣泛應用,已經不僅僅局限於單純的房地產行業,現在的城市規劃,軍事領域等等,處處可以看到建築動畫的身影。
⑵ 三維建築動畫製作費用怎麼樣
建築動畫設計屬於建築設計細分職業,行外人了解的很少,發展空間相當大,參與項目主要針對政府單位以及房產開發商。房地產開發商的應用也可以稱為房地產動畫,房地產動畫應用是房地產開發商對房產項目的廣告宣傳、工程投標、建設項目審批、環境介紹、古建築保護、古建築復原等。建築動畫與傳統的效果圖等表現手段相比,它把樓盤做成三維動畫,發展商可通過親身感受,評估各方案的特點與優劣,以便做出最佳的方案決策,不但可以避免決策失誤,而且可以大大提高該房產的潛在市場價值,從而提高土地資源利用效率和項目開發成功率,保護投資。利用三維動畫技術作為大型項目的展示工具,構築逼真的三維動態模型,全方位的展示建築物內外部空間及功能,在申報、審批、宣傳、交流、銷售時,使目標受眾產生強烈的興趣,項目策劃者的訴求更易為他人所認同。
通常是2萬到3萬的片子是受歡迎的製作。這種片子就急於顯示自已的動畫才能,畢竟我們的世界是立體的,只有三維才讓我們感到更真實。製作三維動畫的步驟:製作三維動畫是一個涉及范圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似於雕刻,攝影,布景設計及舞台燈光的使用,你可以在三維環境中控制各種組合。光線和三維對象,他們總是聽候你的調遣,你需要的除基本技能外,還要更多的創造力。作為專業級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖。看你所在的城市在哪。因為每個城市消費水平不同,宣傳片的製作價格也就有所不同。另外宣傳片分為好幾個等次,高端宣傳片一分鍾價格在5W-8W不等。造型就是利用三維軟體在電腦上創造三維形體。一般來說,先要繪出基本的幾何形體,再將它們變成需要的形狀,然後通過不同的方法將它們組合在一起,從而建立復雜的形體。另一種常用的造型技術是先創造出二維輪廓,再將其拓展到三維空間。還有一種技術叫作放樣技術,就是先創造出一系列二維輪廓,用來定義形體的骨架,再將幾何表面附於其上,從而創造出立體圖形。
⑶ 動漫設計與製作這個專業將來能做什麼職業
★動漫設計與製作 培養目標: 培養能系統掌握美術基本知識、基本技專能及動畫製作知屬識,具有較高的審美素養和審美能力,能熟練掌握動漫的基本知識和運用計算機輔助設計的基本技能,具有較強的創新能力和動手能力,能從事電腦美術、影視動畫、合成特技的高級技能型人才。 主要課程: 素描、色彩、影視動畫速寫、動畫概論、文學腳本創編、角色與場景設定、動畫運動規律、Photoshop圖像處理、視聽語言、分鏡頭台本創編、二維動畫製作、Flash動畫製作、網頁設計與製作、3DMAX基礎、後期處理。 就業方向: 在各類企事業單位、動畫公司等行業從事原動畫設計、短片製作、游戲美工、電視節目包裝、建築動畫、後期製作與剪輯、廣告設計、平面設計、網頁設計等工作。
⑷ 製作建築動畫都需要使用什麼軟體
製作建築動畫都需要使用CAD軟體。
CAD是為製作建築動畫而創作的軟體,主要是內製作建築動畫。現代社容會,室內裝潢設計行業越來越多的社會人士青睞和追求,好的室內設計可以人們居住的品味質量,提升空間的檔次與效果,並給人帶來極大的視覺感受。
三維建築動畫場景中的模型數量、總面數、模型貼圖與計算機刷新速度息息相關,如果數量過多或導致計算機刷新困難。因此,除了需要遵循精簡模型、盡量減少物體面數之外,場景優化也非常重要。
(4)建築動畫設計與製作擴展閱讀:
AutoCAD選項的設置、建立標準的繪圖模板;繪圖設置:設置坐標系統;世界坐標系;用戶坐標系;設置單位與界限;設置圖形單位;設置圖形界限;設置工具欄;打開常用工具欄;自定義用戶界面;圖層管理;創建圖層;控制圖層顯示狀態;設置當前圖層。
基本繪圖操作:繪圖輔助工具;捕捉模式;柵格顯示;正交模式;極軸追蹤;對象捕捉;對象捕捉追蹤; 繪制平行線;繪制圓弧;繪制圓環;繪制矩形和正多邊形;繪制橢圓和橢圓弧;課堂案例——繪制洗臉池圖形;繪制橢圓。
⑸ 學建築動畫好就業嗎
建築動畫專業畢業後從事建築動畫設計與模型製作方面的工作,屬於專業性很強的工作,對口要求高。就業崗位主要是設計建築類企業裡面從事建築視覺設計,數字化建築設計,建築建模這些方面的工作,進建築設計院是鳳毛麟角。因此我認為這個專業畢業後進企業做設計師還是容易的,但要去好一點的建築設計院就不是件容易的事情了。總體看就業前景尚好。以上個人觀點僅供參考希望可以幫到你。
⑹ 三維建築動畫製作時,建模用什麼軟體好啊
在三維動畫製作中,三維建築動畫是近幾年發展較快的,被廣泛應用於房地產、建築施工等領域中。關於製作三維建築動畫製作時,建模用什麼軟體呢?藝源動畫根據製作經驗做出了以下總結:
1、AutoCAD
設計軟體,該軟體用於繪制、二維制圖和基本三維設計,輔助建築動畫三維建模;
2、3DMAX
三維建模軟體,集建立模型、材質設置、燈光、場景設計、動畫製作、影片剪輯於一體,結合CAD進行全三維精確建模,復雜三維模型的製作;
3、Premiere
是較為常用的視頻編輯軟體,在建築動畫剪輯、合成中被廣泛應用
4、After Effect
圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技,講述其基本應用,各種特殊效果製作過程;
5、Combustion
數字影視後期合成與特殊效果技術處理軟體,講述基本操作、摳像、手寫字等,能夠與max實時互動;
6、Maya
Maya是我們熟知的三維動畫軟體,其有強大的三維動畫製作能力,很多復雜的動畫製作都是用Maya來完成,廣泛用於影視廣告、 角色動畫、電影特技等;
7、Lightwave
Lightwave是一個較為實用的三維動畫製作軟體,在生物建模和角色動畫方面的功能非常強大,被廣泛應用在電影、電視、廣告、動畫等領域。
三維建築動畫製作是一門復雜的工作,需要多種軟體技術同時支持。
⑺ 三維建築動畫製作分哪幾步
三維建築動畫製作四大流程,湖南翰鷺影視文化傳媒一一為您解答
一、三維建築動畫製作第一步-構思
製作建築動畫很講究製作思路、製作方向等,作者的製作水平和技巧都會在動畫中表現出來。建築動畫在製作前要充分設計好動畫腳本,即動畫劇本,需要制定好所表現的主體,設計好分鏡頭及每個鏡頭的表現手法,制定好特效的製作方案,這樣有利於後期製作,也有利於團隊的分工合作。在建築物或是城市的漫遊動畫中,至少有兩種思路存在:
其一,為整個大場景的製作和動畫設計,想要得到流暢、高質量、高清的畫面效果,必須保證畫面中的構築物和自然景觀模型的總面數不超過5萬個左右。在這種思路的引導下,建築物的單體模型將會由面數極簡的幾何體構成,這就需要通過尺寸合適、比例合理、畫面逼真的貼圖來實現該建築單體模型的製作。另外,自然景觀也建議盡可能使用插件進行製作,一方面其後期效果較好,製作的模型已經進行了優化,並且其參數功能利於動畫製作;另一方面也比在三維動畫開發軟體中進行製作的效率高。
其二,在強調細部特徵的表現時,在設定好一個動畫漫遊線路之後,按照該線路所要表現的建築單體的具體形象,進行科學的建築單體的建模工作。在構思表現手法時,還要突出三維技術優異於實景拍攝的特點,可以利用在實景拍攝中無法完成的,以建築物結構線框表現的畫面實現方法。
總體來說,在構思上一定要多參考影視作品中大製作畫面,既要做到突出主題,又要在畫面的鏡頭處理上強調視覺效果。
二、三維建築動畫製作第二步-繪制故事板
在建築漫遊動畫中,繪制草圖的過程實際上就是製作故事板的過程,鏡頭如何處理、畫面中需要有哪些元素、最終這些鏡頭如果進行剪輯、後期數字合成過程中需要添加哪些效果等等。
當然,對於強調技術實現的三維動畫製作過程,由於設計和製作者多為計算機工作人員,可能會缺乏扎實的繪圖基礎,因此繪制草圖不是一項在三維動畫技術實現過程中的重點部分,甚至是在動畫的調試過程中,由系統開發平台所提供的動畫功能,就能實現最初設計過程中所想像不到的畫面效果。
三、三維建築動畫製作第三步-建模
在建模的過程中,應依據整體和個體統一原則。總體上講,建築動畫可分為室外建築動畫、室內建築動畫、環境規劃動畫三種形式,而在要表現大場景的環境建築規劃動畫中主要的建模工作會圍繞著製作外牆壁模型、玻璃及玻璃門模型、窗檯模型、動態人物模型、噴泉模型、流水瀑布模型、遠景樹林模型、中景樹木模型、灌木群體植物模型、土丘模型、山體模型、流動車輛群體模型等進行。建模的過程是動畫實現的最基本保障,模型的合理性、准確性直接反映著動畫的製作水平。這部分工作是整個動畫製作過程中的重點部分,其工作量約占整個動畫製作過程的一半以上,需要由許多動畫製作師共同協作完成。
在創建三維模型時,傳統的做法是首先按照平面圖中標注的尺寸,通過建築CAD軟體進行平面圖的繪制,然後再將文件導入到三維動畫製作軟體中,通過參數化編輯器生成三維模型,以確保模型能夠科學、准確地反映目標實體。但是隨著三維動畫開發工具軟體的不斷改進和升級,現在一個比較快速而且准確的做法是:直接通過掃描設備將建築物平面圖轉化為數字化圖像文件,在三維動畫開發軟體中,將其調用為工作區域的背景,按照圖上的線條進行三維鎖定後直接描出可編輯的二維樣條,此二維樣條通過參數化編輯修改器直接轉化為三維模型,同時保留堆棧,以便修改。這種方法既快捷又能根據客戶的變更而隨意進行模型的改動,其方便性及靈活性都是傳統方法所不能比擬的。
四、三維建築動畫製作第四步-材質燈光與輸出
在製作建築動畫時,材質與燈光對整個動畫的效果至關重要,會直接影響到整個動畫的真實效果和視覺效果,這也是一個相當復雜的製作和調整過程。在材質與燈光的關系中,不同屬性的光源照射到物體上會產生不同的變化,如燈光的顏色、燈光的強度、燈光的照射角度、燈光的距離等都會對物體材質產生較大的影響,而不同的物體材質屬性也會影響到燈光照射物體的亮度、高光區、過渡色、反射等。
為使整個建築動畫場景更加真實,場景材質的顏色和屬性應與實際的物體相似。在調整材質時除了要考慮個別物體的特殊性外,還要注意材質色調的整體協調。要控制好材質的反射和折射數量,否則會在最終渲染時耗費大量的時間。要充分利用好材質貼圖的特性對整個場景和物體表面的控制,如遠近物體的表現,物體表面的凹凸屬性等。
建築動畫的燈光控制相對靜幀效果圖的製作要復雜一些,建築效果圖只是單一方向的視覺表現,對整個場景可任意調整燈光的位置、角度、強弱等來達到單一方向燈光的光感效果,對建築動畫而言,則要進行多角度的調整和觀察。
建築動畫的室外和室內場景有較明顯的燈光差別,室外場景除了一些特殊環境,如夜景、舞檯布景等需要有很強的照明效果和光感反差外,通常都是高強度的單一光線照射,具有充足的日照效果。在進行後期渲染時往往需要將燈光替換為日光型,以達到陰影細節部位的室外真實效果。當然這需要付出時間的代價,通過將多台計算機網聯為工作站,通過網路渲染可以提高渲染工作效率。
總之,材質和燈光應該是緊密相連的,製作者應將其各種技術參數進行細致調節,反復比對靜幀效果,以達到動畫畫面更具有真實性和藝術性。
建築動畫是一個動態的表現。在製作方面,要求熟練使用三維動畫製作軟體,靈活運用多種建模與製作軟體。從製作流程來講,包括創建模型、貼圖、特殊材質繪畫、三維動畫設計與實現、燈光與材質調、建立環境、渲染輸出、後期處理、特效加工和最終的作品打包整合。從思路來說,建築動畫里需要有較強的攝影藝術打底,是一種導演指揮全局的製作思想,也是一種整體藝術的表現。
⑻ 建築動畫設計專業都學哪些軟體
1、藝術修養(Photoshop+AE)
學習photoshop和AE基礎,;了解色彩,構圖理論和實踐運用,重點了解在作品中如何運用色彩及構圖表達自己的想法、創意和感情,認識到色彩,構圖原理的重要性;並運用PS軟體表現出來。提高入學學員的藝術修養水平和作品鑒賞能力,為做出高質量的作品打下基礎。
2、軟體基礎(Autocad+SketchUp+3dmax+室內外場景模型)
了解在製作三維建築動畫、效果圖中軟體(autocad、SketchUP、3dsmax)工具、功能的使用,理解企業及客戶的基本要求,掌握軟體各個模塊,主要是模型和材質模塊的操作和使用。
3、室內裝飾表現圖製作(vray+室內設計原理及商業案例+室內裝飾表現圖製作實訓)
了解室內設計的設計規范及風格;理解客戶對效果圖設計的需求和期望值;通過企業級室內表現實訓項目,掌握高效高質量獨立製作室內效果圖的方法。
4、建築室外表現圖製作(建築模型+建築室外渲染及後期)
掌握建築識圖及建築結構知識,理解企業客戶對建築效果圖設計的需求和期望值;通過企業級建築效果圖商業案例實訓項目,掌握高效高質量獨立製作室外效果圖的方法。
5、建築動畫製作(3dmax基礎動畫與動力學+建築動畫場景+建築動畫後期軟體技術+建築動畫渲染及後期)
了解動畫影片的整體創意,能夠根據分鏡頭腳本文字內容進行鏡頭創作;通過建築動畫商業案例學習掌握不同主題的表達方式並對大場景景觀布置技法的掌握;掌握各種氛圍,視角及時間段的動畫場景渲染設置技巧。
6、畢業項目製作
清晰了解企業崗位的實際需求,並根據崗位興趣,強化崗位技能。實訓結束後學員能夠掌握製作建築動畫的全部技能。
學習地址:建築動畫渲染師學習
⑼ 數字媒體設計與製作和動漫設計與製作專業(室內設計與建築動畫製作方向)哪個就業前景比較好
我一下是學設計的,有關建築的都設計,個人感覺學動畫比較好