如何提高設計能力
❶ 如何提升設計能力
具體辦法如下:
1、首先提高自己的美學鑒賞能力;
2、提高自己美版術基礎知識,有個基本功權才能提高自己,色彩構成、字體設計;
3、搞設計的人不是多看多品,多看別人的設計就OK的事,要學的東西有很多,提升自己的內涵與文化底蘊,設計出的東西才能打動人,才能讓人欣賞 ;
4、掌握基本設計軟體是必須的,軟體是筆,用它才能表達(表現)自己的想法和藝術氣息,不是光靠美術效果折服人的,好作品需要別人能讀懂的 ;
5、站在別的角度看自己的設計,多向有資歷的人學習,求教,進步會快些 ;
6、多模仿作品,自己的東西是靠多模仿才能創作出來的,模仿是體會設計內涵的最快捷的方式 ;
7、多參加各種平面設計比賽,從比賽中能或許更多的知識 ;
8、定義規劃好自己的目標和事業道路,不能半途而廢。
❷ 怎麼提高自己的設計能力
頂尖的創意加熟練的操作。
相對來說,操作可以練習,慢慢提高。但創意,卻是綜合了多方面的因素,不是一天就能成就的 ,優秀設計師不但要有熟練的技術而且思維敏捷有創意思, 以下也不應缺少。
1.提案。
一個有經驗的設計師,在給客戶交稿時,至少會准備三種設計供他選擇。
第一:100%自已喜歡的風格,把自我發揮到極至。
第二:50%自己喜歡,50%客戶喜歡的風格,各讓一半,互相妥協。
第三:0%自己喜歡,完全從客戶的要求出發,放棄自己的風格。
有上述三種准備,交稿時,你往往過的會很從容。 沒有經驗的新手,只給客戶一個提案。
你很喜歡,客戶不喜歡,觀點不同談不攏,怎麼辦?找第三者來評價,他通常會順著客戶的方向說,也否定你,這樣,2比1,老闆說你做的東西不好,打回去重做,當時間緊時,不好的就硬上了,但是老闆並不高興(用了不喜歡的東西),你也不高興(雖然你用了我做的,但是你仍然不認可它。)雙方都很痛苦。
2.堅持。
這個性格是做美編最不需要的特質,但你需要去努力爭取,當你努力與客戶,與老闆溝通後。人家仍然不喜歡時,就應立刻放棄已有的創意,從頭再來,堅持是沒有用的,因為你不是奧美的名設計師,不是大師,你堅持是沒有用的。
3.美工or設計師。
是做一個拼圖的美工,還是一個美術設計師。兩者差異很大,一個是工人,用手(體力勞動者),一個是智者,用腦創造(腦力勞動者)。
二流的美工只會堆效果,而好的設計師,通常只用最簡單的手法。
4.一個有經驗的美編,在接活時,通常要問幾個問題。
第一:做什麼用(海報,易拉寶,書籍)
第二:以什麼為主題,要突出什麼重點,更多了解產品信息(什麼年齡的人消費,在同類產品中的地位,以什麼為傳播媒介)
第三:要明確,客戶可以提供什麼資料(比如logo,等必要因素),要明確要自己額外找哪些素材,可以適合產品的背景。
第三:什麼交稿(這是最重要的問題)
在做之前的准備工作,比上機動手要重要很多,就像走錯了方向,走的再遠也是白費。
5.老闆要求你三天交稿時。
通常老闆要求你三天交稿時,你可以只給他70分的作品。如果你說,老闆,我三天做不完,要四天做完。那麼第四天,老闆要看到的是85分的作品。
6.你的特長是什麼?(當老闆問美編)
當老闆這樣問你時,你怎麼回答?我說網頁。
老闆笑了說,這就好比我問你愛吃什麼?你答,食物。
我又問什麼食物?你答,中國菜。我還是不知道你愛吃什麼。
你如果直說,愛吃辣的,水煮魚,麻婆豆腐……那我就一下子知道你愛吃什麼了。
回到原題,特長是風格的問題。
你可以說,我擅長做卡通的風格,現代的風格,傳統的風格……
7.聰明的面試者。
曾有一個人來面試美編,他准備了把他的作品分成了兩類,他喜歡的(代表了他的風格);他做過的(代表了他的水平) ,美編是個很主觀的工作,說好就好,說不好就不好,對於作品,沒有衡量的標准。
8.做了半年的美編,我煩了,想轉行。
在學校時曾經很喜歡這行,夢想就是做在辦公室里,每天設計東西,每天都是不一樣的。
可是自己從工作以後,越來越煩了,甚至一坐到電腦前,心就開始煩。 老闆說,知道為什麼嗎?因為上學時沒人罵你,到公司以後,人家都說你做的東西不行,沒有認同,缺乏成就感,所以你煩了。
我說,我怕做這行做到一定時候會有瓶頸,沒有大發展。
老闆說,做每一行都會遇到瓶頸,只是別的行你還沒做過,還沒發現,所以你就覺得美編是最痛苦的職業了。
我說,我不喜歡每天只是做在電腦前面。一天不動。
老闆說,誰讓你一天做在哪裡?是你自己,你可以在做之前畫個草稿,拿著草稿跟你的老闆,客戶去溝通,不要急著在電腦上定稿,這就是一個互動的過程!
9.一個美編的職業道路。
a:畢業後先進專業性的大廣告公司,開拓眼界,積累經驗,找個高人(可能帶你的人),或可以向重多的優秀同事學習。
b:然後到非專業的公司,做專業性的工作或部門經理。
c:最後自己跳出來,獨立門戶,自己接活。(客源是個問題,開始自己帶來一些客源,專心設計,客戶滿意,後來為了多掙些錢,把生產跟印刷都包下來了,分散了太多的精力,導致設計水平下降了,客戶不滿意,把客戶做死,沒活了……)
d:最後沒辦法,只好再從公司做起,現在就可以做到大公司的創意總監。
10.人的一生,需要一個導師。
這個人需要具備兩個條件。
A:年齡一定要比你大。
B:事業上一定要有所成就。
(有了上述這兩點時,是不是同一個領域的,就都無所謂了。)
當你把你工作上的難題向你的同學傾訴時,他們通常會說(老闆都一樣的,沒事,走,晚上一起唱歌去吧。)對你不會有任何的幫助。
而一個好老師需要好學生,好學生需要問好的問題。
我問你想要什麼?怎麼得到……這樣答案都是自己給的。
11.對未知的事物或人,不要忙著拒絕。
❸ 如何提高設計能力
提高設計能力的方法如下:
一、看電視獲取信息:
看電視除了娛樂性質以外,看電視提高設計師自己能力是個很好的途徑。但要有選擇地看電視,不是什麼節目都能提高你的設計能力的。時尚、風土人情、旅遊、新聞、都市故事片等,有選擇的看。最重要的是學會分層看:人物情節、所處裝飾環境(背景)、風情民俗等分開看,有的時候可以忽略人物情節。這樣你可以獲取更多的間接信息。當然,通過網路了解、獲取信息也是非常重要的途徑。
二、了解業主習性:
習性也可以理解成一個人的心理以及行為方式。了解業主習性,做好背景資料的積累,這樣才能有的放矢。這也是快速設計的前提。這個過程是個積累的過程,只有那些善於觀察與提煉的設計師才能快速實現這個積累。速度是有效競爭的段。善於關注業主習性,做的方案容易被認可。了解業主習性,一方面是積累,另一方面要有意地看一些心理學以及行為分析方面的書。
三、擺脫電腦束縛:
想成為一名優秀的設計師的最關鍵的一點是擺脫電腦的束縛。如果你不能徒手畫一些草圖,並且藉此表達設計內涵,是不能成為優秀設計師。我在訓練設計師時,通常要求大家在30分鍾內就出一個方案。只允許那些筆、幾張紙,可以有參考資料。這樣做的好處是能讓你專注在方案的設計上而不是電腦的技術應用上。一個下午你就可以出6-7個方案,再比較一下各個方案,會有頓悟的感覺。同時,讓高手評價一下會更好。
四、聽話聽音:
抓住關鍵點。這也是溝通能力的體現。很多設計師特別關注每套房的不同之處並留意,但是忽略同業主進行有效溝通。設計師要問自己在這次活動中業主到底想要什麼樣的價值體現(包括關聯人)?能以什麼樣的價格實現?你自己的成本因素?
五、經驗提升:
人在經驗的處理上分為三個層次。第一種是1次實踐等於他人5-6次實踐得來的經驗;另一種是10次實踐得到他人10次實踐得來的經驗;再一種是10次實踐只得到幾次經驗。做到第一種人很容易,只是要養成多思考、多總結、多歸納的習慣就可以實現。
六、關注主題:
特別強調的是主題的營造(有的時候是杜撰)。主題可以為你的方案賦予靈魂,無論方案簡單、復雜與否。這不但給你的作品以生命,還可以讓自己在工作中充滿激情,還能讓業主體會到尊重。主題使你凝聚、融合業主與你的思路。
❹ 如何提高自己的設計水平
平面設計師該怎樣去做職業生涯規劃?如果你是一名正在迷茫中的平面設計人,不妨看見下面的設計,在開始新工作之前,先做好自身的設計和規劃。
第一年:從你決定進入這一行,並且找到工作的前三個月開始算起——三學三耗
一學軟體耗青春
二學創意耗青春
三學經驗耗青春
人生是守衡的,有一得必有一失,一有失未必有一得。
珍惜時間是最重要的,盡管人們常意識到時間的重要,但是沒有多少人真正的能利用所有的時間。
我們不是神,起點和要求不用太高,踏實一些,學些有用的,才對的起自己的青春。
第一年盡量從事設計相關職業,什麼樣的公司不重要,重要的一定要入行找個相關工作,積累經驗。
軟體,創意,實例這些都可以在網上找到教程,或者上學或者培訓,這些都不重要,只有一份工作才是最重要的。真正的經驗都是在工作中學到的。
設計自學入門:
1、網上教程,跟著看跟著作。
2、加入專業的Q群或者論壇多交流。
3、把學到的全都用上,比如P圖啊,整個名片啊,整個LOGO啊,從這些基礎的作起。
4、訓練手速,手快學的就快。以上四點都具備了入門最多用三個月。設計是一個門檻很低但是進階很難的職業。
第二年:制定職業規劃
經過了一年的磨練,第一份工作盡量作滿一年,這樣才能有完整的職業了設計經驗什麼的。
在第二年就要開始制定詳細的規劃了,因為一年來對這個行業和自己的能力有了進一步的認識,第二年制定規劃是最合適的。只有你清楚的看到自己和未來的時候,才去制定一個長達三年或者五年的職業規劃。這個規劃就是目標。
平面設計的目標無非是以下幾種:
1、名設計師(設計最高階)
2、設計總監,設計兼管理
3、設計師,只作事不管其它的。
4、轉型為銷售或者業務
5、SOHO,
6、留住人脈轉行
7、直接轉行
不論目標怎樣,結果只有三個:進階,創業,轉行。
進階對於基礎不太好的人來說,壓力山大,創業不論是在哪個行業,都是一種非常熱門而又正統的話題。轉行,有時候生活會很無奈。這就是為什麼要在第二年進行職業規劃。有時候你不願去看,有時候你以為看透了其實不一定,不論你看不看,未來的第三年都會來。
第三年:目標執行第一年
執行力就是競爭力
這一年需要再次查看目標和現妝差多少,差的多說明三年沒進步,是要考慮轉行或者創業了。
如果差不多,那麼離著高階設計師又進了一步。前期規劃合理,後期的選擇就很簡單。
第四年:目標執行第一年
很多人沒有撐過第三年,不得不重新選擇,有的轉了業務,有的轉行,有的有了創業的想法但又很迷忙,有的從一個公司跳到另一個公司,有些人開了網店,有些人當了威客,有些網上網下風聲水起。這是有好有壞的一年。第四年,結果越來越清晰,這一年適合重新制定職業規劃。規劃這東西,就是要不斷的修正才有進步。如果在第四年依然一踏糊塗,錢又不多,青春花了四年,還是沒有起色,那就真的該想想轍了。果斷轉行不必局限於任何行業。就像上學,在哪個學校分哪個班都會有一班的同學。
第五年:職業規劃進階期
如果還是堅持最初的夢想,那麼五年來你離著名設計師又進了一大步,盡管未來的路很艱難,但是光明已經開始展現。如果沒有堅持最初的夢想,那麼五年來工作經驗可以讓你適應生活,你可以走創業路線。如果還是堅持最初的夢想,那麼五年可以讓你成長為一個資深設計師,進可以創業,退可以拿份不錯的工資。如果沒有堅持最初的夢想,那麼五年來你可能早已轉行,或許你從來沒有弄規劃的習慣,大部分人都沒有,我也沒有。
那麼五年後你會對現狀有些驚訝,有太多的事不如意,這還不算晚,因為你還年輕,還可以創造青春,還可以從頭再來,但是未來的路怎麼走真的要好好想想了。到了27、8歲的時候。你離著以青春年少取得成功的拉風狀態只剩兩年。
職業規劃不重要,時間也不重要,重要的是你努力過,也放棄過,笑過也哭過這才是完整的人生。只要不在40歲的時候哭,人生就算完美。
也許很多人都聽過「畢業五年決定你的人生」這句話,但人生沒有過去,也沒有未來,只有現在。你看的遠不是真的遠,你走的遠才是真遠,一個合理的小目標可以引導你走的更穩。有一天你成功了,你可以說上學時常考100分所以成功,也可以說以前常不及格所以成功。其實成功和這些沒太大關系。
❺ 如何提高平面設計能力!
1.你一定要有活躍的思維,創新的意識,因為如果思想太古板就很難可以有大的進步,最多也就是模仿別人的創意罷了!
2.對色彩敏感,色彩對廣告人來說是十分重要的,好的色彩搭配可以使你作品活躍起來,給人留下深刻印象。
3.對相關軟體的熟練操作,光會說不會做也是沒有用的。要可以表達出來才可以。熟練軟體的操作也是必要的,因為客戶不同的要求,就需要不同的軟體來完成。
另外,就是你的心,你要有熱誠,熱愛設計工作,這樣才會做好!
廣告是一個門檻很低的行業,只要感興趣的人都可以來做,但是要真正想給做好,卻是一件很難的事情了。
怎麼說呢,你如果想入廣告這一行,而且想做好,先捫心自問一下自己是否真的喜歡,真的在對做廣告有很高的悟性。
其實學廣告也沒有什麼很難的,很高深莫測的。如果你是想做創作方面的工作,那你就學點設計方面的學科。比如平面構成、色彩構成。這些是基礎,當然最好自己還是要會畫畫,這對你的審美能力和將來的工作都是有幫助的。然後,要學一些創意圖形啊,版式設計,廣告設計一些方面的內容,最重要的是要會想創意,知道如何去從生活中去發覺,所以要學會觀察生活。而且你的創意要符合一個廣告的整體策略需要。
對於軟體方面,也是必備的。不過是方次要些的地位。最主要的就是Photoshop、Illustrator或FreeHand或CorelDraw。Photoshop是點陣圖圖形圖像處理軟體,而後面三個是矢量圖形處理軟體,一般掌握其中一種就可以了。但是這兩類軟體都要比較熟練的掌握。
當然了,如果你覺得現在學習設計方面的知識比較困難,也可以去做文案。文案的工作,也同樣要具有創意,其次是要有較好的文學功底,能很好的歸納、精練語句。
設計軟體,photoshop必須精通,coredrawe\illstrator\freehand看地區必須會一個,書籍排版pagemaker要學好,網頁三劍客也要懂,特別是flash,3d
max最好能會。
要成為真正的廣告設計師學的東西可就多了:
第一、有些人有審美天賦學習起來容易些,但是主要靠後天的學習,耳濡目染。
第二、設計方面的書籍要多看,學習他們的方法和其他設計方面的知識。
第三、你本身的社會閱歷就是別人沒有的一筆很大的財富,可以幫助你在設計的時候開通思路,針對不同的行業作不同的設計。
廣告公司對學歷的要求不是很高,那些證書基本上不會太起作用。反而更注重實際經驗和工作效率。最好能多參加比賽,有獲獎經歷,就為你進入廣告公司增添了資本。
其實廣告人有幾點素質是要具備的:1,要有創意,這種創意不是僅僅在廣告中體現,而是反應在他平時的生活。2,要會玩,懂得怎樣去過生活,去豐富生活。3,要有靈氣,有悟性。這種能力可以給廣告人帶來更為敏捷的思維。4要對廣告有興趣或者說十分著迷……這樣才能做一個合格的廣告人。加油,希望你將來是個優秀的廣告人。
❻ 怎樣提升自己的設計能力呢
如果你已經有了一定的基礎,掌握室內設計的一般知識,這六條方法將有助你快速提高自己的設計能力。 一、看電視獲取信息:看電視除了娛樂性質以外,看電視提高設計師自己能力是個很好的途徑。但要有選擇地看電視,不是什麼節目都能提高你的設計能力的。時尚、風土人情、旅遊、新聞、都市故事片等,有選擇的看。最重要的是學會分層看:人物情節、所處裝飾環境(背景)、風情民俗等分開看,有的時候可以忽略人物情節。這樣你可以獲取更多的間接信息。當然,通過網路了解、獲取信息也是非常重要的途徑。 二、了解業主習性:習性也可以理解成一個人的心理以及行為方式。了解業主習性,做好背景資料的積累,這樣才能有的放矢。這也是快速設計的前提。這個過程是個積累的過程,只有那些善於觀察與提煉的設計師才能快速實現這個積累。速度是有效競爭的手段。善於關注業主習性,你的方案容易被認可。了解業主習性,一方面是積累,另一方面要有意地看一些心理學以及行為分析方面的書。 三、擺脫電腦束縛:想成為一名優秀的設計師的最關鍵的一點是擺脫電腦的束縛。如果你不能徒手畫一些草圖,並且藉此表達設計內涵,是不能成為優秀設計師。我在訓練設計師時,通常要求大家在30分鍾內就出一個方案。只允許那些筆、幾張紙,可以有參考資料。這樣做的好處是能讓你專注在方案的設計上而不是電腦的技術應用上。一個下午你就可以出6-7個方案,再比較一下各個方案,會有頓悟的感覺。同時,讓高手評價一下會更好。 四、聽話聽音:抓住關鍵點。這也是溝通能力的體現。很多設計師特別關注每套房的不同之處並留意,但是忽略同業主進行有效溝通。設計師要問自己在這次活動中業主到底想要什麼樣的價值體現(包括關聯人)?能以什麼樣的價格實現?你自己的成本因素? 五、經驗提升:人在經驗的處理上分為三個層次。第一種是1次實踐等於他人5-6次實踐得來的經驗;另一種是10次實踐得到他人10次實踐得來的經驗;再一種是10次實踐只得到幾次經驗。做到第一種人很容易,只是要養成多思考、多總結、多歸納的習慣就可以實現。 六、關注主題:特別強調的是主題的營造(有的時候是杜撰)。主題可以為你的方案賦予靈魂,無論方案簡單、復雜與否。這不但給你的作品以生命,還可以讓自己在工作中充滿激情,還能讓業主體會到尊重。主題使你凝聚、融合業主與你的思路。 如果你善於適應時代的變化,你按此方法訓練,不出3個月(聰明的人可能會更快),將大有進步。 室內設計新手上道的快速方法。。。 一、先從手繪開始,多看書多學習,手繪不斷。。。。多練。。。。。。無形的鍛煉和提高自己的審美觀。。 二、多看一些裝潢雜志上的設計說明或者解說,了解每個空間的設計內涵,結合這些能讓你很快的找到空間設計的感覺,而不是為了設計而設計。。。。 三、開始要先學會組合,,(所謂組合--臨摹)怎麼組合的好,也是很考驗水品的。。。。希望你能慢慢走出自己的風格。。。 四、多了解材料及工藝過程,這是對設計師成長的基本條件。。。也是能更好的將設計完美的與施工結合的重要環節。。。 五、就是多問多聽多看,。。。。對於新手來講,看的實景越多對現場的空間感越強。。。 六、大致了解一些材料價,人工費用。。。這樣的日積月累的經驗方便在設計中更好的控制業主的裝修預算成本,這樣更好的提高工作效率。。。。。。。 怎樣提高設計水平呢?(推薦新手設計師看看) 許每個設計師都經過這樣一種經歷:「在設計時,當把稿子和圖片擺到面前的時候,卻無從下手」尤其對空間很陌生,對平面規劃無創意。這些是經驗的問題,也是做太少了,要通過不斷的積累才會游刃有餘,手到擒來。就這個問題結合自身體會談一下陋見:接受一份工作,先不要急著擺圖片,首先要找准表達的意圖是什麼?因為一切的努力只為一個目的,也就是立意。立意准確了,你已經成功一半。剩下的問題是搞創意,打個比方:立意是籃球筐,創意是你怎樣把球投入藍筐,動作是否優美,能否贏得眾人的喝彩?就平面而言:色彩+版式。這就要求你考慮的多一點:高與低,大與小,全局與局部,先從大處著手,細部刻畫,特別對初學者,更是要養成良好的設計習慣,久而久之,便會運用自如,形成自己的風格。當然,不要忘記學習。當自己腦子里的素材匱乏時,一定要多查閱資料,在有目的的查閱資
❼ 如何提高設計能力
這是經驗,別人說不了出你的,要靠自己去做多,看多,平常的累績.
當然,你也要有自己的美術工底,審美能力...
總兒言之,還是靠自己.加油吧!
❽ 怎麼提高設計水平
有美學基礎!有復學術知制識!有文化內涵!有操作經驗!有設計靈感!有溝通能力
1、提高自己的美學鑒賞能力(知道什麼是美的東西,才能創作出好的作品)
2、提高自己美術基礎知識(有個基本功才能提高自己,色彩構成、字體設計)
3、搞設計的人不是多看多品,多看別人的設計就OK的事,要學的東西有很多,提升自己的內涵與文化底蘊,設計出的東西才能打動人,才能讓人欣賞
4、掌握基本設計軟體是必須的,軟體是筆,用它才能表達(表現)自己的想法和藝術氣息,不是光靠美術效果折服人的,好作品需要別人能讀懂的
5、站在別的角度看自己的設計,多向有資歷的人學習,求教,進步會快些
6、多模仿作品,自己的東西是靠多模仿才能創作出來的,模仿是體會設計內涵的最快捷的方式