ui設計師崗位職責
⑴ UI設計師的工作職能都有哪些
1、根據產品抄需求,對產品的整體美襲術風格、交互設計、界面結構、操作流程等做出設計;
2、負責項目中各種交互界面、圖標、LOGO、按鈕等相關元素的設計與製作;
3、能積極與開發溝通,推進界面及交互設計的最終實現。
4、負責軟體界面的美術設計、創意工作和製作工作。
5、根據各種相關軟體的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。
6、對頁面進行優化,使用戶操作更趨於人性化。
7、維護現有的應用產品。
⑵ UI設計師的工作職責是什麼
目前UI設計師行業已經迅速升溫,並且成為最受年輕人追捧和歡迎的職業之一。而大大小小公司的設計師招聘需求也不一樣,下面就來看一下UI設計師的工作職責吧!
1.負責軟體界面的美術設計、創意工作和製作工作。
2.根據各種相關軟體的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。
3.對頁面進行優化,使用戶操作更趨於人性化。
4.維護現有的應用軟體產品。
5.收集和分析用戶對於GUI的需求。
根據上述要求,相信大家對於UI崗位也有了進一步的認識。
其實UI設計並不是單純的具備審美能力和設計知識就能做好的。要成為一名專業的UI設計師,不僅要做到對產品全流程的了解和掌握、還需要掌握更多的產品相關的一系列知識。
⑶ ui設計師分別有哪些職位
UI設計師的項目職務有:
1、根據產品需求,對產品的整體美術風格、交互設計、界內面結構、操作流容程等做出設計;
2、負責項目中各種交互界面、圖標、LOGO、按鈕等相關元素的設計與製作;
3、能積極與開發溝通,推進界面及交互設計的最終實現。
4、負責軟體界面的美術設計、創意工作和製作工作。
5、根據各種相關軟體的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。
6、對頁面進行優化,使用戶操作更趨於人性化。
7、維護現有的應用產品。
⑷ UI設計師到底是做什麼的,崗位職責及需要的能力
研究界面----圖形設計師Graphic UI designer
國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。
這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。
研究人與界面的關系---交互設計師,interaction designer
在圖形界面產生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規范(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。
交互設計師一般都是軟體工程師背景居多。
研究人----用戶測試/研究工程師User experience engineer
任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。
用戶研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。
綜上所述UI設計師就是:軟體圖形設計師、交互設計師和用戶研究工程師。
專業知識儲備、設計思維和技能
1.用戶體驗設計知識點。給應聘者提問幾個專業問題(包括用戶研究方法、可用性知識、用戶思維、情感化設計、web設計常識、移動設計規范、移動互聯網的特徵等)來考察他的用戶體驗設計的理論知識儲備。
2.設計方法和流程。主要是詢問對方是否了解開展設計工作的一個主幹流程(用戶需求和產品需求-競品分析-需求提煉-信息架構-頁面布局-功能任務流程和交互細節-測試/走查);考察他對用戶體驗設計系統在宏觀上的認識以及該有的設計思維;
3.產品意識和設計思維。格局:作為設計師是否能夠上升到產品層面去看待問題,有沒有或者有沒有意願去研究產品的走向和產品功能背後的邏輯;思維:有沒有切實地用用戶體驗的方法和原則去指導設計;需求到設計的轉化落地能力。
4.設計表達和技能情況。主要是設計工具使用情況,如PS,AI,Axure,以及Sketch/AE等,主要是考察其是否具備立即開展工作的基本功,以及設計表達的動手能力;輸出物的細致和規范程度。
項目經歷和實踐經驗
1.項目和實踐分享。獨立參與哪些項目,拿一個重點項目講述主要過程,具體講解由需求到設計的轉化過程,以及主要的創新點,主要考察他把握需求的能力,設計的意識和思維以及創新能力;
2.職責和能力。明白交互設計師的職責以及自己在團隊協作中作用和貢獻,考察其真正做了哪些事情,付出了哪些心血。
3.成長和收獲。讓應聘者講述自己經歷過項目後的在專業知識和技能上的提升,以及設計心得,主要考核他的分析和總結能力,以及確實在認識、能力和經驗上的提升,是否想成了自己的設計觀點和理念。
學習和研究能力
1.學習途徑和計劃。詢問獲取專業知識的渠道和成長路徑,考察其對於互聯網行業的認識和設計前沿的關注情況;另外判斷其學習積極性,是否真的是有自己的學習安排和計劃。
2.用戶研究能力。熟悉常用的用戶研究方法,有用戶意識;能夠基於用戶需求和使用場景分析和闡述問題;能夠獨立開展用戶研究工作,收集反饋和分析數據,輸出研究報告。
3.市場和競品分享能力。了解互聯網行業,熟悉所參與項目的市場和競品情況,有自己最喜歡的應用並對其核心功能和設計優劣點能夠了如指掌,有相關方面的完整的(體驗)研究報告。
項目和工作能力
1.獨立思考和自主解決問題能力。是否善於思考,善於發現問題;對待現象、問題和事物是否有自己獨到的觀點和見解;遇到問題能不能獨立去思考,是否能帶著見解去和別人討論。
2.主觀能動性和執行力。如何看待一些初級的設計任務,能否很好地完成它;能否按時完成老師或主管交給的工作。能否主動去發現並解決產品上的一些體驗問題,並推進落實。
3.溝通和團隊協作。考察其在工作中是否善於和別人進行溝通和協作,是否有推介、辯論、說服、等溝通能力以及組織協調推動能力;
4.責任心。考察其是否熱愛這項工作?是否願意為工作付出?是否對公司有一定的忠誠度?
⑸ 網站UI設計師的工作職責
1、根據產品需求,對產品的整體美術風格、交互設計、界面結構、操內作流程等做出設容計;
2、負責項目中各種交互界面、圖標、LOGO、按鈕等相關元素的設計與製作;
3、能積極與開發溝通,推進界面及交互設計的最終實現。
4、負責軟體界面的美術設計、創意工作和製作工作。
5、根據各種相關軟體的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。
6、對頁面進行優化,使用戶操作更趨於人性化。
7、維護現有的應用產品。
⑹ UI設計師的工作內容都是什麼
1、負責軟體界面的來美術設計、創意源工作和製作工作;
2、維護現有的應用產品;
3、收集和分析用戶對於GUI的需求;
4、根據各種相關軟體的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;
5、對頁面進行優化,使用戶操作更趨於人性化。
(6)ui設計師崗位職責擴展閱讀
UI設計師職能:
大體包括三方面:
1、圖形設計,即傳統意義上的「美工」。當然,實際上承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟體產品的產品「外形」設計。
2、交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。
一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。
3、用戶測試/研究
其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。
⑺ ui設計師的工作職責有哪些
1. 需求:公司老闆、市場運營、產品經理等,提出抽象的產品需求想法。
2. 產品:專PM產品經理把這些抽屬象需求,變成具象的低保真原型圖。
3. 設計:UI設計師和PM就原型圖進行需求溝通(邏輯交互細節、視覺風格等),然後用設計軟體(PS/Sketch),變成高保真效果圖。
4. 開發:程序員(RD/FE)拿到設計師交付的高保真效果(包括切圖標注),進行代碼程序開發。
5. 測試:測試程序員進行程序測試,UI設計師進行UI效果實現驗收。
6. 上線:提交蘋果和安卓應用市場,進行發布,用戶下載使用。
在這個流程裡面,設計師扮演者翻譯的角色,目的是把產品經理抽象的需求想法(低保真原型圖),轉換成用戶容易理解的、容易操作的高保真效果圖。
⑻ UI設計師負責的工作都有哪些
UI設計師崗位職責1、負責軟體界面的美術設計、創意工作和製作工作;2、根據各種相關軟體的專用戶群屬,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;3、對頁面進行優化,使用戶操作更趨於人性化;4、維護現有的應用產品;5、收集和分析用戶對於GUI的需求。UI設計師崗位要求1、精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟體,html、Dreamweaver等網頁製作工具,能夠獨立完成靜態網頁設計工作;2、熟練操作常用公軟體,且具備其它軟體應用能力;3、熟悉html,CSS,javascript,Ajax;4、對通用類軟體或互聯網應用產品的人機交互方面有自己的理解和認識;5、具備良好的審美能力、深厚的美術功底,有較強的平面設計和網頁設計能力;6、具有敏銳的用戶體驗觀察力,富有創新精神
⑼ UI設計師的主要工作內容有哪些
UI設計師的主要職責是對網站或者軟體產品概念進行分析定位以及對產品易用性進行測試和評估,包括分析產品的用戶需求,完善整個產品的構架信息,最終使產品能夠被廣大的用戶所接受與喜愛。很多小白可能會好奇,UI設計師的具體工作內容是什麼呢?主要有以下三個方面:
一是圖形設計,就是對軟體產品的外形設計,圖形作為一種視覺語言,是有文化內涵、有內容、有形式、有審美觀念的藝術表現形式,它是一種有目的性的藝術符號,在產品設計中的重要性不言而喻。
二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。
三是用戶測試研究,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果不經過用戶測試,只憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判界面的好壞,可能會給企業帶來極大的風險。