版圖設計
㈠ IC版圖設計要求那麼低,會有好的前途嗎我是微電子本科生,想要去上海畫版圖。
都說抄畫版圖門檻低,但是真正做好並不容易,好的版圖工程師對於公司的價值是非常之大的。在面積上優化一點點,實際產品的收益可能數以千萬計。但很多人並不認可版圖工程師的貢獻,主要是大多數版圖工程師安於現狀,會用EDA就行,不求深入了解工具,做一段時間就想換去搞設計。不好好對待工作,工作也不會好好回報你。fvbox說得好,貴在堅持,貴在深入。
㈡ candence版圖設計
Cadence的產品很多,其中布局布線工具占據最大市場份額,尤其以晶元後端設計工具最內為出名,但pcb板級電路的布容局布線工具也是非常不錯的,兩者屬於不同層次的東西。Cadence晶元版圖設計工具最基本的是virtuoso,而pcb板級制圖則是Allegro。兩者的區別在於對象不同,前者給晶元布局布線,有些版圖是從晶體管到連線再最後到整塊晶元top的繪制都需要手工畫(特別是memory和模擬版圖方面的晶元),Allegro雖然沒有使用過,但估計和protel差不了多少,就是電路板了。如果說一個在做電路板,那麼另一個就是在做晶元了。
㈢ 版圖設計用什麼軟體
版圖設計可以參考下面的軟體:
Cadence EDA軟體
數字系統模擬工具Verilog-XL
電路圖設計工具Composer
電路模擬工具Analog Artist
射頻模擬工具Spectre RF
版圖編輯器Virtuoso Layout
布局布線工具Preview
版圖驗證工具Dracula等
(3)版圖設計擴展閱讀:
利用EDA工具,電子設計師可以從概念、演算法、協議等開始設計電子系統,大量工作可以通過計算機完成,並可以將電子產品從電路設計、性能分析到設計出IC版圖或PCB版圖的整個過程的計算機上自動處理完成。
Cadence Allegro系統互連平台能夠跨集成電路、封裝和PCB協同設計高性能互連。應用平台的協同設計方法,工程師可以迅速優化I/O緩沖器之間和跨集成電路、封裝和PCB的系統互聯,約束驅動的Allegro流程包括高級功能用於設計捕捉、信號完整性和物理實現。
由於它還得到Cadence Encounter與Virtuoso平台的支持,Allegro協同設計方法使得高效的設計鏈協同成為現實。
㈣ IC版圖設計難學嗎可以自學嗎
I C(「集成電路」)產業是全球高新技術產業的前沿與核心,是最具活力和挑戰性的戰略產業。自2000年來,在國家政策的大力支持下,我國集成電路產業得到了長足的發展,而作為集成電路產業最前沿的設計業更是呈現出「百花齊放」的繁榮景象,作為產業命脈的IC設計人才,在IC產業最集中的長三角地區也僅僅只有幾千人。所以擁有一定工作經驗的設計工程師,據國內知名獵頭公司烽火獵聘公司數據顯示ic目前已成為人才獵頭公司爭相角逐的「寵兒」。
IC版圖設計是指將前端設計產生的門級網表通過EDA設計工具進行布局布線和進行物理驗證並最終產生供製造用的GDSII數據的過程。其主要工作職責有:晶元物理結構分析、邏輯分析、建立後端設計流程、版圖布局布線、版圖編輯、版圖物理驗證、聯絡代工廠並提交生產數據。作為連接設計與製造的橋梁,合格的版圖設計人員既要懂得IC設計、版圖設計方面的專業知識,還要熟悉製程廠的工作流程、製程原理等相關知識。
正因為其需要掌握的知識面廣,而國內高校開設這方面專業比較晚,IC版圖設計工程師的人才缺口更為巨大。
目前開設此課程的國內大學有少數高校,包括哈爾濱理工大學,電子科技大學,四川大學,西南交大,山東大學、青島科技大學等等,還有部分二級學院。
如果是自學的話,建議你多從以下兩個方面下點功夫:
1,版圖方面:推薦《版圖的藝術》一書,裡面有相當多的東西值得學習和借鑒;
2.建議了解一下你所使用工藝的製作過程,便於對實際版圖設計過程中的Layer(層)有更 深入的了解;如果從頭開始學習版圖,要是有機會的話,建議做一下反向提圖,會讓你有更實際的感覺。
3.EDA方面,Linux環境下面建議使用cadence中的virtuo,或者laker。
㈤ 版圖設計中layout和mask有什麼區別
layout是版圖設計中的布線部分。Mask指的是生產過程中的光照掩膜部分。不一樣的。
㈥ IC版圖設計和PCB版圖設計的區別
ic指的是集成電路,版圖設計是ic設計步驟里的除去驗證的最後步驟。
pcb電路板設計的版對象是宏觀電路,權即使用晶元搭建系統。
而ic設計做的是晶元本身,所以這里的版圖設計(layout)就是晶元內部的電路物理實現,即使是裸片,肉眼也是看不清線路的,因為實在是太小了。一般layout設計工具用的比較多的是cadence的virtuoso。
如果是pcb的話,工具那就多了去了。
再給你個ic的版圖在設計的時候的樣子吧~
當然這只是一個晶元的一小部分
㈦ 「IC版圖設計」和「PCB版圖設計」有什麼區別
IC版圖設計是指將前端設計產生的門級網表通過EDA設計工具進行布局布線和進行物理驗證並最終產生供製造用的GDSII數據的過程。其主要工作職責有:晶元物理結構分析、邏輯分析、建立後端設計流程、版圖布局布線、版圖編輯、版圖物理驗證、聯絡代工廠並提交生產數據。作為連接設計與製造的橋梁,合格的版圖設計人員既要懂得IC設計、版圖設計方面的專業知識,還要熟悉製程廠的工作流程、製程原理等相關知識。
Cadence公司的電子設計自動化(Electronic Design Automation)產品涵蓋了電子設計的整個流程,包括系統級設計,功能驗證,IC綜合及布局布線,模擬、混合信號及射頻IC設計,全定製集成電路設計,IC物理驗證,PCB設計和硬體模擬建模等。
而PCB版圖設計是PCB高速互連設計平台,即PCB設計和硬體模擬建模。
cadenceIC版圖設計包括 Virtuoso Layout Synthesizer ,Schematic Composer,DRC,LVS等工具的使用。
說通俗就是一個是IC(集成電路內部互連)設計,一個是PCB電路板設計;兩種都可以用cadence 公司軟體,但兩者不同。
cadence spbXXXPCB設計,XXX版本號;cadence ICXXX IC設計,XXX版本號。
在國內,一般只有「半導體物理與微電子」專業才有這個課程。
㈧ 什麼是集成電路版圖設計
就是按照晶體管級電路圖設計集成電路的工藝圖層,每一層代表一種使用的材料,比如多晶硅,有源區,金屬1,金屬2等等。
個人認為這和機械上的機械制圖很相似,工廠都是按照這種圖加工產品的;只不過機械廠造出來的是機器,集成電路生產廠家通過各種工藝(光刻,刻蝕,離子注入),按照版圖生產集成電路。
現在純手工不藉助子電路版圖庫畫版圖的情況已經比較少了。有問題歡迎繼續問我,我是超大規模集成電路方向的研究生
㈨ IC 版圖設計的薪水如何
是啊,我也想知道這行最多能給多少錢,以後有沒有的混啊
我現在也打算做模擬後回端。可惜還沒答畢業呵呵
現在上海還是挺缺模擬版圖的,找工作也比較好找。但個人感覺這是個苦力活啊~~
總的來說工資不高,混混日子還行,且還得有幾年的經驗後
總的來說工資不高,混混日子還行,且還得有幾年的經驗後
我是畫模擬版圖的,只有3k。。。
入門的新人,稅前3000左右,我剛做一年,說是該漲了。
做設計的不用畫版圖嗎
感覺蠻低的 本人跨行進來 一年 3K
當然也有聽說技術很好的 工資還是蠻高的
做版圖的技術很好的工資應該是高些,但比起做電路的應該還是少很多。
反正比做工藝的工資高,我做工藝的都想轉設計
做版圖的和苦力差別不大,建議有機會轉做設計
看實力了,有人不到兩年就能做手機SOC的whole chip了, 在資深一點的都開始弄APR了,
不同公司薪水漲幅不同。
有同事跳到好公司,稅後12、13K。
我是實習生,不到2K.
不是做這行的
模擬版圖要的就是個經驗,越混越香。3年以上跳槽還是比較輕松的。設計版圖和畫版圖還是不一樣的。
㈩ 什麼是版圖設計規則,集成電路版圖設計中為什麼要遵守版圖設計規則
design rule,設計規則。因為復你的版圖制是最終交給晶圓廠流片用的,所以你的版圖必須符合相關設計規則。不同工藝的設計規則不同,根據工藝要求和解析度要求,會有不同。常見的有通孔尺寸,多晶最小尺寸,n井到多晶尺寸等。。也就是最小寬度、最小間距、最小覆蓋等幾種。版圖必須經過drc檢查,才能認為你的版圖和工藝兼容,可以正常流片,否則會因為工藝流片的誤差造成期間失效