交互設計游戲
Ⅰ 游戲交互設計師的職業發展道路是怎麼樣的
常規的發展是兩個路子——
一·轉管理崗
交互設計師相對來說邏輯思維比較好,對接策劃、開發多,對流程比較清楚,所以容易在項目中變成管理部分工作的小組長。
能力足夠的話,可能升為設計組組長,帶一支十幾人的設計師服務幾個項目(豬場)。
機遇足夠的話,還能在管理路上繼續向上。
——這是相對主流的發展道路。
二·深入專業
就是從初級交互設計師,變成高級交互設計師,變成資深交互設計師。
但前幾天剛剛反思過國內的游戲交互設計師狀況 反思游戲交互設計師的工作現狀
——國內沒有培養大師級游戲交互設計師的土壤。
只能自己不斷去鑽研,開拓新土地,以後爭取到國外的優秀游戲公司去發光發熱。
如果上面都發展不下去,下面的兩個也是「發展」路子:
三·轉崗
見過有同學問游戲交互設計師能不能轉崗做游戲策劃的。
在中國做游戲策劃不難,不需要你有天才的點子或對游戲行業的深入洞察。
游戲交互的一些工作和功能策劃接近,也是一個發展方向(因為策劃相對還是比交互更重頭的)。
四·轉行業
從游戲交互轉為產品交互,相對來說是比較好轉的一個方向。
雖然基本功差不多,但長時間對產品行業的斷鏈還是會導致生疏的,而且實話實說,同等級的產品交互設計師,基本功比游戲交互要硬。
但換個方向想,游戲交互的一些思維用到產品設計上可能擦出不一樣的火花。
Ⅱ 游戲UI設計和UI交互設計有區別嗎哪個更好
游戲UI與UI設計的區別以及UI交互設計
應用UI更注重平靜的界面設計、游戲UI更注重沉浸式的界面設計、交互設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計
如果你有ps基礎跟美術院校畢業經驗,無難度區別,如果沒有美術基礎,游戲相對來說更難,但同樣的時間內都能學會,只不過熟練度有一點區別,培訓完不影響找工作。
應用UI:平面設計、淘寶美工、網頁設計、手機應用軟體界面設計等
游戲UI:手機游戲界面設計(製作或繪制)、游戲圖標繪制、後期宣傳圖設計
交互設計:UI設計師,界面設計師,交互設計師,網頁設計師,UX設計師,產品經理。
但是UI交互設計是什麼?
UI交互設計這個術語是非常模糊的。從廣義上來說,UI設計是可以包含交互設計的,在這樣的情況下。簡單來說,把交互設計的理念體現在UI界面上,就是UI交互設計。從設計重心方面來看,UI設計的重心是色彩和視覺,以界面美觀設計為主,主要考慮產品看起來怎麼樣。而交互設計則是以用戶為中心進行人機互動部分的設計,主要考慮產品用起來怎麼樣。而UI交互設計則需要兼顧UI與交互兩個方面進行設計,將交互的理念體現在UI界面上。感覺有幫助可以點個贊。想要了解更多設計可以咨詢我
Ⅲ 讀的游戲系統與交互設計.求推薦哪款比較好
交互偏重於多媒體的設計、網路、電視等。
平面偏重於印刷媒介。
二者具體解釋如下:
交互設計,又專稱互動設計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工製成物品,例如,軟體、移動設備、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。交互設計在於定義人造物的行為方式(the interaction,即人工製品在特定場景下的反應方式)相關的界面。
平面設計(graphic design),原稱作裝潢設計,也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平屬面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
Ⅳ 「軟體交互設計」與「游戲交互設計」的區別主要在哪幾方面
對於小公司來說,這兩個職位其實工作內容差不多,都是做用戶界面設計的。不過如果是大一點的公司或者研發團隊,這兩個職位還是有各自的細分領域的。
交互設計師主要是研究用戶需求和界面的關系,並且根據這種關系,對產品的功能和界面交互模塊進行設計和規劃。例如要做一個網站,交互設計師主要考慮的問題是,這個網站的目標人群是誰,滿足他們的什麼需求,目標用戶有什麼樣的操作習慣。根據分析相關的需求調研數據,交互設計師會建立一個或者幾個用戶模型,然後分析這些用戶的使用習慣,建立網站的設計原型,這個原型可以是普通的相框稿,也有可能是一個高保真模型,但是並不需要設計元素細節和具體的視覺效果。一般來說,交互設計師的工作內容就到此為止了。
UI設計師,顧名思義,會更側重用戶界面的設計,前面那些用戶模型、需求分析什麼的,UI設計師一般不用參與,等交互設計師把這些工作都搞定了,完成了一個設計原型之後,UI設計師再對頁面的細節進行設計和優化,所以UI設計師的工作會根偏向視覺一些。
不過這兩個工作的交叉點還是很多的,如果做交互的有UI設計的經歷,那麼做產品原型的時候就會更加規范和美觀,如果做UI設計的有交互設計的經歷,那麼在進行具體設計的時候就會更加關注用戶需求和用戶體驗,所以有的公司招交互設計師,要負責UI方面的工作,有的招UI,卻要有交互的從業背景~~
Ⅳ 網易游戲交互設計師和騰訊游戲策劃,選哪個
騰訊,網易來那個職位也和自做游戲也沒什麼關系,那是個藝術性極高的職位,在一個藝術性極高的部門。
別看待遇,3年內你在騰訊不作死,你的薪水差不多可以和同時期網易非核心項目持平甚至更高一點,核心項目就不用比了,據說人家工資都是用來交稅的。
騰訊是陽光普照,網易是井水倒灌
你有信心征服各種leader去網易可以掙大錢
有時候薪資也看成長性吧,你如果才華大殺四方,其實網易騰訊都一樣,都是無敵的主兒。
Ⅵ 平面設計,交互設計和游戲設計這三個專業相對哪個
興趣是最好的老師,這三個專業都不錯,都比較好找工作
Ⅶ 交互設計師可以設計交互游戲嗎
可以,但是主要來看你具自體做什麼游戲,好比我能做flash 需要會flash 裡面的AS3語言。你做的既有視覺也有交互,最後編程嵌入,傳到網頁端還需要找個編程。交互設計師一點要懂一些前端或flash語言。完畢,求財富
Ⅷ 想做游戲交互設計師,請問如何學習,有哪些必備技能
首先是在學歷和專業要求方面,一般要求大專及以上學歷,根據UI設計的三大具體分類圖形內設計、交互設容計和用戶測試/研究的工作職能分別對應的是美術設計的專業知識,工程師背景和相應的編程能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。當然,實際工作中,這幾種職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領域的職位,也越來越要求從業人員同時具備跨學科、綜合性的理論素養和實際操作能力。
在工作能力和實踐經驗上,一是要求從業人員精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形,Html、Dreamweaver等網頁製作工具,能夠獨立完成靜態網頁設計工作;熟練操作常用辦公,且具備其他應用能力;熟悉Html,CSS,Java,Ajax。二是要求對通用類或互聯網應用產品的人機交互有自己的理解和認識。三是具備良好的審美能力、深厚的美術功底,有較強的平面設計和網頁設計能力。四是具有敏銳的用戶體驗觀察力,富有創新精神。
相信通過以上的講解你對UI設計師的職業要求有了一定的了解了,希望對UI設計感興趣的朋友可以參照其職業要求好好學習。