娃娃衣服設計
Ⅰ 怎樣給娃娃做衣服
最簡單的方法來就是用牛皮紙或別自的紙~吧你量好的肩寬~後頸到腰的長度~胸圍這些畫上在剪下來再在娃娃身上比那裡不對在改~等你改好了在吧你改好的紙樣在布上用畫粉畫出來注意要按好別讓紙樣走動~畫好後就用剪刀剪下注意在你畫的線處理1厘米的地方剪也就是流下縫的地方也可以是8毫米寬,但是不能在少了~要不然布會很容易滑頭的~這樣你做的衣服也穿不了多久~,剪好後就可以按你畫的線縫了~不過要注意正反面~下面的做法也一樣不過褲子就要量腰圍~臀圍~褲長腳腕長~要是裙子就只要腰圍跟臀圍還有裙長~你可以先在紙上做等你覺得做的好了再用布做~先前你做的時候可以做些簡單的,慢慢就可以選者難的了,不過要是你是新手就不要自己設計,要不設計了你自己也作不出來~先照別人的做,等作多了熟練了在設計~
Ⅱ 怎樣自己製作芭比娃娃的衣服
我家有個縫紉機,以前我做芭比娃娃的衣服時,都是根據自己的喜好裁剪,然專後用縫紉機屬縫制的。當然如果沒有縫紉機也沒有關系,畢竟芭比娃娃小,你給他做的衣服也小,手縫一下也很快的。關於設計,這個需要靠你自己的想像了。我做過很多,比如連衣裙,套裝,婚紗,古裝。婚紗我最喜歡做了。做婚紗分兩步,首先是上半身,裁剪好,縫合。第二步是做裙擺,需要大量布料,然後用線把布料的一邊逢成單行線條,再稍微抽緊點,褶皺就出來了。再把上半身和裙擺縫合起來就好。
Ⅲ 芭比娃娃衣服怎麼做簡單一些圖片
步驟如下:源把你自己不喜歡穿的衣服,淘汰下來做件衣服也不錯吧。把你覺的衣服最好看的那一個地方剪下,以所要的長度剪下。用尺子量一量喔。
然後用針線在你所做好的衣服開始縫針把你做的衣服縫好不就好了嗎?褲子的話褲子需要2快布之後縫合我以前將我淘汰的牛仔褲做 了條褲子。樣式的話,你可以設計出最時尚的風格。比如條紋衣服。在腰那快加一個傾斜的腰帶可以顯出你做的衣服更有時尚風味/。如果你喜歡樸素簡潔的衣服 。可以不需要加裝飾。加一點蝴蝶結或者去買蕾絲花邊縫到裙角。或者裙子的背後/用翠花類似的布子可以做條淑女裙。為了讓裙子顯出更好看的話。你最好在腰那 個部位用針在縫一圈。就想松緊帶一樣。那樣會更好看。
用買的布料做。然後和上面的步驟一樣,其實做很簡單。只要你發揮你自己的想像力去創造。選出以你喜歡的風格做出一件衣服。你想想你的衣服需要加什麼裝飾。不需要想我不知道該做什麼樣的。只想你喜歡哪種風格的衣服然後自己動手開始做吧。!
Ⅳ 怎樣製作芭比娃娃的衣服,要有圖片簡單一些的
我給她做了件很簡單的裙子,1.先剪一塊類似等腰梯形的布,但上底(較短的那邊)是直線專狀的,屬下底需要有一定弧度,這樣才不會讓下擺看起來很木訥;2.將上底和下底做一些處理,把邊緣往內側翻,然後縫好,防止邊緣粗糙;3.確定芭比的''胸圍'',然後開始縫,上面的布料(胸部那邊)是要根據芭比的身形來縫,下面則按照我們剪的等腰梯形的兩個腰來縫,這樣才能使裙子下擺會大。4.如果覺得裙子的腰圍太大,可以選擇拿些小鏈子裝飾,既美觀又收腰。好像只能上傳一張圖片誒,所以挑了張做好的。如果要做衣服的話,可以畫兩張對稱的衣服的平面圖,然後縫一下,要將兩塊衣服形狀的布反過來縫,這樣才不會看出縫過的痕跡,等全部縫好了再反過來,就可以給芭比穿了。</a>
Ⅳ 想找關於玩偶服裝設計(畫圖,製版)的書
對於玩偶的書很少的,但我可以推薦一本與之相近的書,《現代布絨玩具設計》其實只要會玩具製版的,那麼玩具服裝都是一樣的,當然你也可以看看服裝打樣的書,書店裡很多,有些玩具跟人的開關還是差不多,但不會像做衣服那麼精細
不過我不知道這本書適不適合你
目 錄
第一章 概論篇——設計的歷程 …………………………………1
第二章 創意篇——創意與設計 …………………………………21
第一節 玩具設計與幸福人生 ……………………………………23
一 玩具設計的定義 ………………………………………………24
二 靈感與設計 ……………………………………………………24
(一) 什麼是靈感 ………………………………………………24
(二) 設計≠靈感+藝術創作 ………………………………… 25
第二節 布絨玩具設計研究 ………………………………………25
一 布絨玩具的歷史發展 …………………………………………25
二 布絨玩具的設計流程圖 ………………………………………26
三 布絨玩具市場研究 ……………………………………………27
(一)玩具消費者研究 ………………………………………… 27
(二)玩具產品研究 …………………………………………… 28
(三)玩具市場趨勢預測 ……………………………………… 28
(四)玩具目標顧客檔案 ……………………………………… 29
(五)布絨系列玩具開發 ……………………………………… 35
四 布絨玩具流行研究 ……………………………………………38
(一)流行趨勢研究 …………………………………………… 38
(二)色彩研究與信息 ………………………………………… 60
(三)面料和飾物研究與信息 ………………………………… 62
第三節 布絨玩具設計階段 ………………………………………67
一 市場定位 ………………………………………………………67
二 系列新產品的設計計劃 ………………………………………69
(一)貫穿設計全程的研究 …………………………………… 69
(二)指導制定設計計劃 ……………………………………… 69
(三)設計計劃會議 …………………………………………… 69
三 設計創意 ………………………………………………………74
(一)創意的來源 ……………………………………………… 75
(二)創意的加工 ……………………………………………… 79
四 設計效果圖 ……………………………………………………80
(一)手繪設計草圖 …………………………………………… 80
(二)手繪彩色效果 …………………………………………… 80
(三)電腦輔助設計 …………………………………………… 84
第四節 玩具的變形設計 …………………………………………86
一 玩具設計的變異形態 …………………………………………86
二 平面構成與變形 ………………………………………………88
三 立體構成與變形 ………………………………………………92
四 色彩與玩具的變化 ……………………………………………96
第五節 中國布絨玩具的設計 ……………………………………98
一 中國布絨玩具 …………………………………………………98
(一)國玩具與布絨玩具的界定 ……………………………… 98
(二)中國市場中的布絨玩具 ………………………………… 99
二 中國民間玩具與設計 ……………………………………… 101
三 國外設計的中國玩具 ……………………………………… 104
第六節 經典設計案例分析 …………………………………… 108
一 麥當勞2002年春節 Kitty 貓系列促銷玩 ……………… 108
(一)Hello Kitty 一個精力充沛的小女生落千丈 ……… 108
(二)Kitty 貓的家族 …………………………………………109
(三)Kitty的男朋友丹尼爾Dea Daniel ……………………109
(四)Kitty 的設計過程、商業動作與形象變遷 ……………110
(五)麥當勞2002年春節Kitty系列玩具設計 ……………… 111
二 麥當勞聖誕節布絨玩具設計 ……………………………… 112
(一)聖誕節的來源 ……………………………………………112
(二)1986年麥當勞聖誕節襪子 …………………………114
(三)1987年麥當勞聖誕節小老鼠 ………………………114
(四)1988年麥當勞聖誕節音樂玩具 ……………………115
(五)1989年麥當勞聖誕節莫比特娃娃玩具 ……………115
(六)1990年麥當勞聖誕節海洋生物玩具 ………………115
(七)1990年麥當勞聖誕節小老鼠玩具 …………………116
(八)1994年麥當勞聖誕節史努比玩具 …………………117
(九)1995年麥當勞聖誕節米老鼠玩具 …………………118
(十)1997年麥當勞TY 玩具 …………………………… 118
三 美國「愛國者」系列玩具的設計 ………………………… 119
第三章 CAD 篇——電腦製作 ………………………………… 137
第一節 CAD開創玩具設計新領域 ………………………………139
第二節 Photoshop 6.0概述及操作 ………………………… 141
一 Photoshop的應用領域 …………………………………… 141
(一)Photoshop的功能 ………………………………………141
(二)Photoshop對系統環境的要求 …………………………143
二 Photoshop6.0 的操作界面 ……………………………… 144
(一)Photoshop6.0 的啟動 …………………………………144
(二)Photoshop6.0 工作界面 ………………………………145
(三)名稱和使用方法 …………………………………………146
(四)Photoshop的基本操作 …………………………………149
(五)使用圖層控制面板 ………………………………………168
(六)實例操作 …………………………………………………172
第三節 AutoCAD2000 概述及基本操作 ………………………179
一 AutoCAD 2000簡介與基本知識 ……………………………179
(一)AutoCAD 2000的操作界面 …………………………… 179
(二) 繪圖方法 ……………………………………………… 186
(三)編輯二維圖形 ……………………………………………198
(四)繪圖技巧 …………………………………………………202
二 製作實例 …………………………………………………… 209
(一)電話機 ……………………………………………………209
(二)布老虎開片圖 ……………………………………………211
第四節3D STUDIO MAX3.0概述及操作 ……………………… 212
一 3D Studio MAX3.0 操作與技巧 ………………………… 212
(一)3D Studio MAX 3.0操作界面 …………………………212
(二)物體的選擇與變換 ………………………………………220
(三)物體的創建 ………………………………………………225
(四)物體的編輯與修改 ………………………………………233
(五)材質與貼圖 ………………………………………………237
二 綜合實例 …………………………………………………… 248
(一)玩偶小公雞 ………………………………………………248
(二)熊貓 ………………………………………………………249
(三)企鵝 ………………………………………………………250
(四)毛毛蟲 ……………………………………………………251
(五)恐龍 ………………………………………………………253
第四章 打樣篇——開片與縫制 ……………………………… 257
第一節 布絨玩具的開片 ……………………………………… 259
一 開片要素 …………………………………………………… 259
(一)對稱分片 …………………………………………………259
(二)立體造型 …………………………………………………259
(三)合並樣板 …………………………………………………259
(四)合理變化 …………………………………………………259
二 布絨玩具的開片方法 ……………………………………… 260
(一)正面開片法 ………………………………………………260
(二)側面開片法 ………………………………………………272
第二節 布絨玩具的製作技巧 ………………………………… 282
一 裝訂與梳理 ………………………………………………… 282
(一)常用工藝抽針方法 ………………………………………282
(二)表情的變化 ………………………………………………283
(三)裝飾與配件 ………………………………………………284
二 泰迪熊的完整製作過程 …………………………………… 287
(一)材料與工具 ………………………………………………287
(二)製作步驟 …………………………………………………287
第五章 材料篇——面料與輔料 ……………………………… 299
第一節 布絨玩具面料和開發 ………………………………… 301
一 布絨玩具面料 ……………………………………………… 301
二 面料的開發 ………………………………………………… 303
(一)面料的設計和選用 ………………………………………303
(二)面料的核算與工藝排料 …………………………………305
第二節 布絨玩具輔料的開發 ………………………………… 308
一 布絨玩具輔料 ……………………………………………… 308
(一)輔料的分類 ………………………………………………308
(二)輔料與面料的搭配 ………………………………………308
二 輔料的開發 ………………………………………………… 309
(一)輔料的選用 ………………………………………………309
(二)填充物的利用 ……………………………………………310
索 引 ……………………………………………………………312
後 記 ……………………………………………………………315
附 錄 經典布絨玩具彩圖賞析 ……………………………… 317
Ⅵ 怎樣自己製作芭比娃娃的衣服,要簡單點的。
衣服做法如下:
1、褲腿進行縫合。褲腿一共四片。
Ⅶ 求可兒娃娃衣服製作教程(附圖)
沒有和上面的圖來一樣的教程,但源是版型和紙樣應該差不多,lz可以參考著看看。鏈接:http://tieba..com/p/2124892413#!/l/p1
http://tieba..com/p/2128921062#!/l/p1
Ⅷ bjd娃娃衣服製作教程
如果初學的話我覺得先做幾件古裝試手比較好,不是很要求貼身,但是專對基礎縫紉還屬是有要求的,真的不要以為看著很簡單,血淚臉看你。網上一搜一大把,要的話回家給你,還有最後買一本縫紉基礎方面的書。總之慢慢攢經驗吧不要一下子要求太高
Ⅸ 我想從事 芭比娃娃服裝設計 方面的工作!怎樣做
現在好像這個基本很難。
也可以自己做啊,開個小店,做一些小東西。或者寵物得衣服。
生意也會比較不錯得。