男裝服裝設計
『壹』 服裝設計做男裝好還是女裝好,或者是童裝好
都可以啊隨你興趣~女裝的話自認為可能更難一點
『貳』 女裝設計與男裝設計有什麼區別
服裝設計稿就是手稿,可以畫的誇張抽象,主要是看視覺效果。體現設計意回圖。比如答可以誇張14個頭長的模特,手腳和麻桿一樣細,上身只有腿的3分1長,諸如此類。
款式圖就是給公司製版的版師看的圖,需要按標准人體的規格去畫。版師看見款式圖,就能知道衣長多少,袖長多少,袖肥多少,口袋多大等等。要求會很多,制圖有專門的符號和規格。虛線實線、粗線細線所對應的服裝結構和工藝就會有所不同的。在款式圖的局部還可能需要標注細節說明等等。
『叄』 服裝設計男裝好還是女裝好
當然是女裝喇,女裝現在是一個月一款新款,而且女人買衣服比我們男專人瘋的很,我們男人屬有的可能1年2-3套,或者最多的1年一個季度2-3套,女人是一個月2-3套,一個季度10套以上,1年更不要說了 基本上櫃子裡面全部都是他們的衣服了!
『肆』 為什麼服裝設計把女裝設計那麼好男裝就沒有幾款樣呢
因為女人對服裝喜新厭舊的程度高於男人,市場經濟么,不過現在的男裝也很多啊,品牌也很多,款式也很多了啊。
『伍』 怎樣學會服裝設計
一個初識服裝設計的人
會誤認為它很容易入門
在網上搜索服裝設計
可以看到大量的時裝秀、
手繪設計圖和時裝畫
很多人以為只需通過自己的自學和強化練習
就很容易掌握服裝設計這種技能
我只想說,太片面!
服裝設計分類
1、以設計面料來劃分:分為梭織與針織。一般我們提及的設計都是以梭織面料為基礎的。針織面料設計是獨立於梭織設計的專業。
2、以就業方向來劃分,大致分為三類:服裝設計、服裝工程和其他相關產業。
3、服裝設計類分為:女裝設計、男裝設計、童裝設計、婚紗禮服設計、飾品設計、圖案設計等。
4、服裝工程分為:紙樣設計、立體裁剪等。
5、其他相關包括:時尚買手、趨勢預測方向、信息收集、stylist、fashion communication及fashion promotion等。
服裝設計核心內容
1、服裝美術基礎
包括素描、色彩,為學習服裝畫技法打下基礎,也為培養設計的眼光、意識做准備。
2、服裝畫技法
服裝效果圖和款式圖是表達設計構思的手段,通過圖稿把你的設計構思傳達給別人。手繪或者電腦繪制(前者是後者的基礎)。
3、服裝設計學
掌握服裝設計的基礎知識,設計的原理、方法。也就是解決怎麼變化新款、怎樣才好看的問題。
4、產品設計
結合批量生產和品牌的要求,解決怎麼設計好可以批量銷售的產品的問題。
5、服裝材料學
了解面輔料的特性,根據特性展開設計或者修改設計。這是設計的物質基礎。
6、服裝打板及裁剪
用紙張製作出服裝的裁片樣板,反復修改定稿後據此裁剪面料。這是設計和縫制之間必不可少的環節。
7、服裝立裁
服裝立體裁剪是一種通俗的叫法,學名是服裝立體結構設計,是服裝結構設計的方法之一,不受任何數字的束縛,需要的是藝術感覺;立體結構設計是原始的、最根本的服裝結構設計形式,可以直接看出服裝效果,既能得其樣板,又能探其風格。高級定製、婚紗、禮服多用此方法。
8、服裝工藝
根據設計要求把裁片縫製成衣服。不同服裝、不同設計有不同的工藝要求。基本步驟是:設計構思——繪制設計圖——打板、裁剪——縫制。
自學大致步驟
1
掌握基礎的繪畫與造型能力,學習如何繪制時裝畫
繪圖工具:鉛筆、針管筆、馬克筆、彩鉛、水彩、油畫棒、其他輔助工具。
運用工具學習服裝設計草圖、服裝款式圖、服裝效果圖、時裝插畫,從基礎的人體比例關系繪制人體局部表現到款式表現和服裝局部細節表現。
2
學習基礎量體知識,准備常用裁剪工具。
大頭針straight pins——用於立體裁剪和服裝試樣。
大頭針儲存器straight pin holder——針插、腕式或台式磁性儲存器
裁樣板紙剪刀
裁面料剪刀
筆,直尺,曲線尺
透明黏膠帶——用於製版
斜紋細帶——用於標示人體模型或服裝上基準線或造型線的位置。
記號剪——用於在樣板邊緣剪開一個0.6cm×0.15cm的開口,以表示縫份、中心線、放鬆量的刀口標記等,也可用來標明樣板的前後片
3
學習了解服裝面料知識,還有各種服裝的特徵、分類、基本功能及其對面料的要求,這樣才能根據你的設計風格和功能正確地挑選面料。
學面料最直觀的就是去考察面料市場,不懂的就問老闆,只看書是不行的,書上永遠沒有最新的面料技術。
我們平時穿的衣服都有水洗標,可以上網搜索衣服上的水洗標,看看面料都有什麼特性。
4
准備一台家用縫紉機和人台(男士/女士),學習服裝裁剪基礎知識和縫制基礎知識。
5
按基本原型、褲裝結構、裙裝結構、襯衫結構、夾克衫結構、西服結構、中式服裝結構、大衣結構、童裝結構等自己感興趣的開始學習並不斷練習。
電腦繪圖
電腦繪圖是服裝設計師必備技能,業余愛好者不必學習。軟體主要有三類,作用不同:
Photoshop:畫服裝效果圖(需要手繪基礎)
AI和CorelDraw:做款式圖(需要手繪基礎)
CAD:打版(需要打版基礎)
其他學習內容
1、培養對服裝的感覺至關重要
學習和了解都是從模仿開始的,平時可以看看發布會、流行趨勢報告、時尚雜志、時尚網站來建立和完善自己的審美體系。
網站推薦:
國外雜志:《10》《Outpost》《TANK》《SPOON》《ANOTHER》《125》
國內雜志:《little thing戀物志》《青年視覺》
藝術都是相通的,藝術史、藝術概論、文學、電影、繪畫、音樂等藝術要多學多看多感受。
2、服裝設計只看書效果不大,一定要動手
最好有人給你講。信息輸入與輸出是永遠不成正比的,就好比你英語聽力滿分卻一句也說不出是一個道理。只有你動手畫了,你才能知道自己是什麼水平。
3、服裝設計不僅僅是畫圖而已,一定要有扎實的工藝基礎和實踐經驗
目前世界上頂級的設計師,一剪刀下來的都是幾十年的手藝。有時候在製作的過程中,會產生很多靈感,在和面料接觸的過程中也會產生新的想法,一個設計到最後的成品是一個設計師對於整個服裝系統的想法融會貫通。
服裝設計的學習是一個極為漫長的過程。零基礎想學服裝設計的人很多,一開始誰都是滿腔熱情,深入學習「碰壁」之後自然會有人放棄,且學且珍惜,別只停留在「看熱鬧」的階段!
服裝設計是一個很大的學科,自學其實是很難的~
『陸』 服裝設計的意義是什麼
對於你提到的關於服裝設計分類的問題,首先我個人覺得這是非常值得討論的問題,同時這也是本行業正在從業或准備從業的多數設計師所必經的就業選擇門檻。服裝設計的細分化既是服裝行業現實存在的情況,也是服裝行業發展的必然趨勢。同時它的正面意義也是非常明顯的,服裝風格的細分化程度越高就代表著該服裝市場的成熟度越好。
如果你對服裝分類的疑惑是因為你想確定自己今後的發展方向的話,
我的意見是:沒有必要去重視太多的服裝分類方法,這裡面許多服裝分類和選擇那種服裝設計工作是沒有非此即彼的對立關系的。如:在休閑裝品牌公司工作,你既可以設計男裝也可以設計女裝,既要設計外套也要設計內搭,既要設計梭織也要設計針織服裝,也可能設計配飾。當然你也可能被公司分配到某個專項設計里去。
了解目前的服裝公司有哪幾類,分別需要什麼樣的設計師,這些公司集中在哪些地區。了解這些也許比了解服裝設計的分類方法更有借鑒意義。
服裝公司主要可分為:服裝設計公司、服裝加工廠、服裝品牌公司、服裝貿易公司及其他服務類資訊類公司。
目前最廣泛的,也是最值得推薦的公司主要是前三種。
一是:服裝設計公司(不包括製版工作室及其他單項技術服務的工作室),大多數服裝設計公司的設計工作包括全系列服裝的設計,這些公司在廣州、深圳、上海、浙江的少部、江蘇東南部、北京等地區相對較多。他們需要的並可描述的熱門服裝設計師包括:商務休閑男裝設計師、各種女裝設計師、針織服裝設計師和青少年休閑裝設計師等
二是:服裝加工廠,服裝加工廠的種類很多,最重要的是男裝加工廠、針織服裝加工廠和外貿服裝加工廠,皮裝加工廠等。男裝加工廠主要集中在廣東各地、福建石獅、浙江溫州、江蘇常熟、上海周邊、北京大興區、大連等地區。們非常需要商務休閑男裝設計師。針織服裝加工廠主要集中在廣東、浙江桐鄉、浙江台州、上海周邊等地區。他們非常需要針織類服裝設計師。在國內,外貿服裝加工廠加工的服裝品種非常多,很少有專業細分的廠家,所以他們需要的服裝設計師是不能一概而論的。如果要說哪種設計師最受歡迎的話,那就是休閑裝設計師。皮裝加工廠主要集中在海寧、廣州、汕頭及上海周邊等地,當然他們最需要的皮裝設計師,會休閑裝設計也是挺受歡迎的。
加工廠類型還很多:包括西裝工廠、襯衫工廠、羽絨服工廠等等,但這些工廠的設計師需求量很小,或基本不需要設計師。
三是服裝品牌公司,服裝品牌公司主要集中在一些大型的時尚城市,如:廣州、深圳、杭州、上海、北京、大連等,還有福建、江蘇一些中小城市。這些品牌公司需要的服裝設計師主要有商務男裝設計師、少淑女裝設計師、成熟女裝設計師、針織服裝設計師和休閑裝設計師等
其他設計工作還很多,包括舞台裝設計、禮服設計、制服設計等等,但從這些服裝設計工作的廣泛度上來說,這些服裝設計工作對服裝設計從業者是沒有推薦意義的。
當然如你所認識的,每種專項設計都是局限於某個范圍內的,這也是從事服裝設計工作不可避免的問題。同時,對於一個服裝公司而言,從事某個專項的設計師往往是更專業的設計師,這是由服裝公司的人才實用原則和設計師的個人從業經驗決定的。
如果你想從事某個較為綜合的設計工作,那目前能適合這種要求的只有服裝設計總監這個工作了。但其實服裝設計總監從事的並非是具體的設計工作。同時,想踏上設計總監這個職位的話,前期還是需要從某個專項設計工作開始,慢慢積累工作經驗,豐富市場眼光,積極參與各種設計工作,向服裝設計總監這一職位努力。
提供給你服裝的分類方法
(一)按性別分類
有男裝、女裝。
(二)按年齡分類
有嬰兒服、兒童服、成人服。
(三)按用途分類
分為內衣和外衣兩大衣。外衣又可分為:商務裝、休閑服、職業裝、運動服、家居服、舞台裝等。
(四)除了以上分類,還有許多其他分類方法:
如:按民族分類, 按特殊功用分類,按服裝的厚薄和襯墊材料不同來分類, 按服裝洗水效果來分類 ,根據針織服裝的生產和加工特點分類
,按穿著組合分類 ,按服裝面料與工藝製作分類 等。
『柒』 學習服裝設計,哪一方面好一些,男裝好些,還是女裝好些
學設計,看你用在什麼意圖上,自己開設計公司還是開個製版工作室,還是給企業打專工,前2者學的話,2個都要學屬,自己當老闆。客戶需求你自己必須掌握一手資料備需求。要是選擇學了去企業上班或以後有路子想自己辦公司,那的看你的就業企業是做男裝女裝,以後的思路怎麼走要先給自己選擇下。如果哪位告訴你女裝難學男裝簡單,是誤解,男女裝的設計學上分不出上下,一切要根據你個人實際狀況和未來的前程來綜合的,
『捌』 服裝設計的主題有哪些
第一系列:男裝 主題:簡潔
第二系列:男裝 主題:無彩印象內
第三系列:男裝 主題:真我年代容
第四系列:男裝 主題:men時代
第五系列:男裝 主題:袋行天下
第六系列: 男裝 主題:祥雲風暴
第七系列:男裝 主題:forevery
第八系列:童裝 主題:炫動star
第九系列:童裝 主題:跳躍08
第十系列:童裝 主題:瓜瓜和蟲蟲
『玖』 服裝設計做男裝好還是做女裝好呢
男裝走高端,女裝走個性!
『拾』 男裝和女裝設計的側重點分別是什麼
門襟關合方式不來同是最直觀源的,男裝左邊衣片在前,女裝右邊衣片在前(古裝除外),講究男左女右,現在中性情侶裝一般採用這種方式區分。男女裝的具體的版型尺寸比例不同也是區分點,但是最直觀的還是看門襟方向
希望採納!!