門面房設計
㈠ 臨街門面房屋設計圖
建築面積多大?
設計要求?
有沒有已經固定不能更改的建設條件:比如已經定了水井\化糞池\陽台、樓梯位置……
㈡ 門面房平面設計
估計你家的位置是縣城或城鄉結合部,牽涉到有些具體細節,沒法給你設計樣圖,給你點意見僅供參考。
1、商業出租應該留一、二層,居住在三層比較妥當,很多租房戶都希望能有個二樓作為住宿或倉庫用。
2、一樓層高4.5米可以,二層4米足矣,三層以上住宿3米即可。現在商品房層高最多2.8米,蓋的太高反而得吊頂,更費錢。
3、考慮你家周邊環境及市場情況,4-5層可以用作家庭旅館或小型公寓也不錯,沒必要和下邊結構完全相同。
4、樓梯的設計很重要,設計不合理會影響以後出租和自用,另外還得考慮消防因素。
5、資金寬裕也可考慮搞個地下室或加蓋6層。
希望能對你有用。
㈢ 兩個門面的房子如何設計
門面設計,應已納氣為吉,方才旺財。所以 設計一定不能遮擋了吉氣
㈣ 求門面房設計草圖:
額、、我想掙這個分 但是這個真心的不會
㈤ 8×20米門面房設計圖
行的,有沒有已經固定不能更改的建設條件:比如已經定了水井\化糞池\陽台、樓梯位置……
㈥ 自建門面房請大家給設計下
自建房一般都不會去關注結構,因為施工隊心裡都清楚,房子怎麼建是不會倒塌的。這樣想其實是一個錯誤的方向,如果認真的做一下結構,是可以給您省一筆錢的,鋼筋和混凝土的價格都比較貴,做了結構設計的話,每一個部位都是按照最優的方法去做的(在某些地方,少打一個樁的話就可以省好幾千),不會做多了,也不會做少了,就算是地震來了也不會垮,這些都是一些隱形的費用,大家都看不到,所以都不會關注。 您可以在淘寶上面搜 自建房設計 建築設計 結構設計 房屋設計 方案設計 住宅設計
㈦ 4.5米寬.18.5米長門面房平面設計圖
嗯。進深18.5?
左右採光嗎?
坐向、設計要求、地基周邊情況。。。
㈧ 臨街門面房設計圖紙
是不是前後採光,
請先介紹一下你的情況:包括地基長寬、坐向、地基周邊情況……
設計要求:要幾個卧室、客廳餐廳廚衛都要嗎?
㈨ 建二百來個平方的門面房子,怎麼設計最好
請先介紹一下你的地皮資料:
,,佔地面積(長和寬)、坐向、設計要求、地基周邊情況……
㈩ 求門面房設計樣式
市面上眾多的店面設計可以按其風格歸納為兩大類:一是趨前性設計(先鋒派與唯美派);二是趨後性設計(經典派和實用派)。 兩種流行的店面設計風格
市面上眾多的店面設計可以按其風格歸納為兩大類:一是趨前性設計;二是趨後性設計。
1.趨前性設計作品不拘泥於舊有的店面型制,一切從新、奇、美的角度出發進行創作,富於新意是目前佔主流的設計思潮。
根據設計思路的不同,這類設計包含有先鋒派與唯美派兩種不同的風格。 ①先鋒派 與建築設計和其它藝術一樣,在店面設計領域也存在著富於探索和創新的激情主義者,他們的思想意識活躍,設計構思奇特,常常用出人意料的形式抓住人們求新、好奇的深層心理。如上海市區某餐廳,將一架退役的噴氣客機擺在街頭,作為營業部分,龐大的機體與變異的功能吸引了眾多的顧客,可謂出奇制勝,造成強烈的轟動效應。 先鋒派的設計者從現代社會的各方面獲取靈感,機器美學、哲學、神學以至民俗、傳說等等,都是他們創意的源泉。不過先鋒派的作品往往過分誇大與強調某種氣氛效果,注重試驗性,因此免不了會有許多不夠成熟的地方,如忽略與人文環境的呼應,店面效果持久性較差等等,有些設計則偏離了店面自身的功能,成為純粹的設計表演,難免有喧賓奪主或荒誕怪異之感。這是在設計中應避免的。 ②唯美派 故名思義,唯美主義者遵守正規的形式構圖與形體組織原則,追求構圖均衡、比例協調、色彩諧和,其作品典雅、舒暢,富於美感。店面選材精心、周到,加工細致,從整體到細部都經過深思熟慮,是目前員重要的設計派別。北京的燕莎購物中心和上海的國際商城等等,都是唯美派的傑作。 2.趨後性設計無論是東方,還是西方,幾千年的人類文明史,給後代留下了許多不朽的建築傑作和設計祥式,人們在贊嘆之餘,也努力嘗試著恢復和利用這些歷經滄桑的遺產。 趨後性的設計就是從傳統的建築樣式、店面風格中汲取設計靈感,獲取構圖元素,甚至局部或全部地摹擬傳統樣式的設計方法,它具體分為經典派和實用派兩種風格。 ①經典派 經典派的設計者們注重研究古代範例的製造工藝與營造法式,常常製造出惟妙惟肖的古建築復製品。傳統的形式在今天已屬少見,「物以稀為貴」,民眾的思古幽情在經典派的作品裡可以得到一些滿足。 國內常見的經典派作品有中式與西式兩種。 中式傳統店面以木結構為主,多見於茶館、中式餐廳或工藝品商店、文化用品商店之類。北京較知名的有琉璃廠商業街、頤和園蘇州街以及富於民族特色的木構建築。西式傳統店面主要是仿古希臘、古羅馬的建築風格,細部多採用柱式、浮雕、山花等構件。常見於服飾精品店、西式餐館等。較之中式風格,西式作品更新奇,因此目前在市面上比較流行。 ②實用派 實用派不滿足於照抄照搬經典樣式,他們的作品也帶有傳統的意蘊,然而只是挑選一些古代作品的典型部分或構件組織到店面中。在這里,舊有的構件已失去其原有的意義而被賦予新的語義,常用的手法是剪輯或變形傳統構件,在似與非似之間找到新的突破,用隱喻或象徵予人想像。 通過以上的分類介紹,我們理清了店面設計的大體脈胳,在實際工程中,設計者可以研究分析商店及其周圍環境,根據設計定位來確定自己的思路。