簡單包裝設計
1. 什麼是包裝設計
包裝設計即指選用合適的包裝材料,運用巧妙的工藝手段,為包裝商品進行的容器結構造型和包裝的美化裝飾設計。包裝設計不僅僅是藝術創造活動,也是市場營銷活動,包裝設計作為一種文化符號載體,它不僅體現著地域性特色,同時也起著傳播文化特色的作用。
包裝設計涵蓋的內容非常廣泛,包裝設計材料、造型、印刷、視覺傳送等諸多要素。包裝設計除了要遵循平面設計的規律以外,還要反映出商品信息、產品形象等。一個成功的饈設計應能夠准確反映商品的屬性和檔次,並且構思新穎,具有較強的視覺沖擊力。從營銷角度進行包裝設計,必須重新認識包裝設計為誰,包裝設計為什麼,包裝設計是什麼。包裝設計,自然是為產品的包裝設計。但是產品只是包裝設計的客體,而不是主體。
包裝設計涵蓋的內容非常廣泛,包裝設計材料、造型、印刷、視覺傳送等諸多要素。包裝設計除了要遵循平面設計的規律以外,還要反映出商品信息、產品形象等。一個成功的饈設計應能夠准確反映商品的屬性和檔次,並且構思新穎,具有較強的視覺沖擊力。從營銷角度進行包裝設計,必須重新認識包裝設計為誰,包裝設計為什麼,包裝設計是什麼。
包裝設計,自然是為產品的包裝設計。但是產品只是包裝設計的客體,而不是主體。 市場發展到今天, 企業的一切營銷活動應該以最終消費者為核心,包裝設計也不應例外。設計師與客戶的一切分歧都應統一到以最終消費者為核心上來,包裝設計不是為設計師,盡管他可以通過自己的設計取得生活費收入;包裝設計不是為客戶,盡管客戶付給設計師薪水;包裝設計是為最終消費者,這條原則得到堅持,才能避免包裝設計的失敗,否則不可能成功。
包裝設計如同人們穿衣,也有保護商品和促進銷售的目的。這兩種目的遠非設計師想像的那樣簡單和容易,隨著商品的日益豐富和市場競爭的激烈化,必須重新認識包裝設計為什麼。 從內涵方面看,包裝設計是產品,是顧客消費的重要組成部分。
通常認為,市場營銷組合包括產品、價格、分銷及促銷四個因素,但也有許多營銷學者將包裝列為第五個營銷組合因素,包裝設計的最高境界在於創造品牌符號。品牌符號應該是獨一無二的識別系統,品牌符號能讓消費者形成一種認知習慣,一看到那種風格、一看到那種元素、一看到那種文字、就習慣性地聯想起某種價值。
2. 怎樣做好包裝設計才能美觀並且實用
好的包裝設計是是要堅固美觀和實用的,並且一個包裝設計需要用到許多學科的知識,會涉及到各個領域的相關知識,所以一個好的設計師他的經驗一定是極其豐富的,無論多麼簡單的包裝設計在這之前我們都要做出一個包裝設計效果圖來,然後再來展開接下來的工作。
包裝設計最終的目的是要提升我們產品對消費者的吸引力,滿足消費者的訴求,用專業的設計創造出品牌價值, 終實現產品銷售與產品溢價的 終目的。我們對於包裝設計的本身來講,追求的是形態與圖形上的突破,要讓消費者不僅可以一眼發現我們的產品,更要讓消費者在享受產品本身帶來的滿足感之外,還要從視覺上讓消費者產生一種美的享受, 終讓消費者再一次購買我們的產品。包裝設計與傳統的平面設計相比,除了一些共同的特徵之外,則更加註重圖像的立體感,每一個產品包裝從不同的角度來看,都能給人帶來不同的畫面感,但也要保證中心思想的統一,怎樣做好包裝設計是一件值得產品包裝設計師們認真思考的一件事情,比如說我們做包裝設計不僅僅要從視覺上來判斷這是不是一個好的包裝設計之外,也要從包裝本身是否實用來考慮問題,現在市面上出現了許多形狀不一的產品包裝設計,這些包裝設計給人帶來一種新穎的感覺,還會帶來很多隱性的問題,比如說這些形狀不一的包裝設計在結構上必然和傳統的包裝設計不一樣,就有可能和消費者平時習慣的打開方式不一樣,導致了用戶使用起來不方便,還有可能出現材料使用上的浪費,所以一個好的包裝設計是要從多角度來考慮問題這並不容易。
怎樣做好包裝設計要根據不同的產品定位有不同的設計方向,產品本身的市場定位決定了產品包裝的設計元素的定位,包裝設計的工藝可以賦予一個品牌屬於他自己的故事,不僅僅只是為了美觀而進行,他可以提升產品本身的內在價值,實現了產品包裝更深層次的意義。
好的包裝設計他們的意義不應該止步在產品的美觀設計上,應該對產品包裝本身材料的使用上更加考究,合理的包裝結構使用,可以增加包裝設計的實用度,也能間接的把我們品牌的內在涵義傳達給顧客,以上就是關於怎樣做好包裝設計的基本介紹了。
3. 有創意、簡單的包裝設計
4. 在生活中,你見過哪些有趣的包裝設計
一朋友買了瓶香檳,這款香檳的外觀就特別有創意,首先左邊這個從視覺上面看專是一名男士坐屬在椅子上把腿放在外面搭著,而左手卻愜意的拿著水杯准備喝水,右邊這個卻是一個男孩拿著吉他彈吉他。有意思的是它們的頭都是瓶蓋,主要的是不同的香檳瓶身不一樣而外觀做的也不同,這款香檳的創意很棒,本寶寶都忍不住想帶回家,就放著當藝術品了。
5. 包裝設計一般用什麼軟體做
Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最為常用的軟體是Photoshop、Illustrator ,由像素構成。
Illustrator是矢量設計軟體,文字邊緣不回清晰,放大後清晰度會降低答包裝盒設計是平面設計的一種,需要的軟體如下:
現在平面設計軟體有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator;缺點是文件過大。CorelDRAW最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標志設計、文字,Photoshop的優點是豐富的色彩及超強的功能,無人能及,解析度越大圖像越大、CorelDRAW。
Photoshop是點陣設計軟體;MAC和PC均可應用。
CorelDRAW是矢量設計軟體,可以隨意放大縮小而清晰度不變、文字、排版特別出色,可以隨意放大縮小而清晰度不變。Illustrator最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標志設計、PageMaker
6. 包裝設計設計的作品如何讓人眼前一亮
作為設計師,我們經常會遇到客戶給我們提出這樣的要求:這個項目對我們很重要,希望你們做的東西能夠驚艷到我,有讓人眼前一亮的感覺。眼前一亮,這是繼高大上之後又一個讓設計師奔潰的詞,所謂讓人眼前一亮,其實就是要有創新,或者國內市場上還比較少見的設計類型,再簡單點說就是客戶沒見過。尼瑪,鬼知道客戶都看過些啥啊,難道要用稿海戰術去碰運氣?還真有很多設計師和設計公司是這么做的,不過如果沒有方向的話,再多的稿件扔過去也不會有搞頭,還好有一點可以肯定,就是我們看的設計(至少是好設計)要比客戶多很多,比他們接收新設計信息要快,也比他們要有想法,所以我依然可以總結出一些套路。
1、創造空間感
人的眼睛更喜歡有空間有層次的東西,這也是為什麼3D電影比2D電影給我們帶來的感官刺激要更強的原因,做設計的時候我們也可以去創造空間感,使設計里的元素在視覺上有前有後,有遠有近,就像我們在現實中看到的場景一樣。我們可以通過以下方法製造空間感:把主體3D化、添加倒影、利用有空間感的背景、在圖層最後和最前面分別加一些小的、大的元素,並且模糊處理(模仿單反相機的景深效果)等。
如何做出讓人眼前一亮的設計?
2、用大文字做主體
大的東西總是容易吸引人的注意力,主題文字、主要賣點是我們最想要表達的東西,但是通常我們的做法是通過創造一個圖形元素來表達這個主題,然後把主要文字放在旁邊做標題,結果老被客戶要求,標題再大點再大點,大你妹啊,老子辛辛苦苦磨了1天的畫面就縮成了一點放在角落。其實,見多了以圖形為主的設計,我們也可以把文字作為主體,比如促銷廣告,把大大的促銷文字放在畫面正中央,是吸引人家注意的最有效方法之一,簡單直白,一目瞭然。在LOGO設計中也經常用到這種處理方法,不需要額外創造一個圖形,而是把品牌名稱本身做成LOGO圖形。不過被當做視覺主體的文字必須要有細節,讓人有東西看,那些大而空的東西給人的感覺,就好像帶上VR設備看鳳姐的證件照(又用鳳姐舉了一次例,對不起,完全出於情不自禁)。在頭像素描的作品裡大家見過畫嬰兒的嗎?我是沒見過,但是畫老年人素描頭像卻是最常見的,因為嬰兒個個皮光肉滑沒東西表現,而老年人臉上布滿了滄桑,畫出來很「美」。所以通過給文字做一些質感、重新設計文字、或者在文字裡面加入一些小的視覺元素可以讓你的設計更耐看。
如何做出讓人眼前一亮的設計?
3、製造動感
運動著的東西總是比靜的東西更吸引人的注意,其實對於動物來說也是如此,例如蛇、青蛙等動物只能注意到會動的東西,靜止的東西會直接被忽視。對於視頻來說運動當然不是問題,但是平面設計是無法動起來的,不過真正的運動和動感是兩回事,雖然動不了,但我們仍然可以通過一些小技巧製造動感,例如:把物體擲在空中、把多個物體按一定的運動軌跡擺放、加入一個正在運動的人或者動物,又或者利用視覺矛盾製造動感,都可以讓平面的設計「動起來」。
如何做出讓人眼前一亮的設計?
▲把元素拋在空中形成一定的運動軌跡製造動感
如何做出讓人眼前一亮的設計?
▲使用正在運動的人並讓其與畫面中的元素形成互動以製造動感
如何做出讓人眼前一亮的設計?
▲利用視覺矛盾製造動感
4、採用混搭的表現形式
敢於創新的人永遠不會拘於某一種風格,就好比穿衣打扮,會混搭的人總能從人群里跳出來。設計里也有很多採用混搭風格設計出來的作品,但是大家也要注意,並不是隨便把一些不相關的東西搭在一起都會好看,其實怎麼混搭本身就是一門學問,很難一兩句話說清楚,需要大家在借鑒與模仿中去嘗試。這里給大家介紹幾種常用的混搭組合:實景與手繪、線描混搭,3D與手繪混搭、實物與平面混搭,顏色混搭,現代與復古混搭,中國風與與西方元素混搭。
如何做出讓人眼前一亮的設計?
▲產品與手繪混搭
如何做出讓人眼前一亮的設計?
▲人物與矢量圖混搭
如何做出讓人眼前一亮的設計?
▲人物與紙材質混搭
如何做出讓人眼前一亮的設計?
▲以上是國內著名攝影師陳漫為范冰冰拍攝的一組作品,運用了中國元素與西方元素混搭、立體與平面混搭的形式。
5、使用新穎的質感
每一件物品都有屬於它的質感,石質、土質、木質、水質、冰質、金屬質、棉質等,設計師也喜歡把現實中一些物體的質感應用到設計作品裡,當然並不是所有的質感都能讓人眼前一亮,這取決於其創造出來的視覺效果與人們是否對此表現手法已司空見慣,時下比較流行的質感有:塑料質感、紙質、氣球質感、橡皮泥質感、玻璃質感、磨砂質感、模擬皮紋質感等。當然想讓這些質感在設計上有比較好的展現,你必須具備扎實的軟體與設計功底,學習新技術與了解流行是設計師的永遠的功課。
如何做出讓人眼前一亮的設計?
▲棉布質感
如何做出讓人眼前一亮的設計?
▲塑料質感(通過C4d軟體實現)
如何做出讓人眼前一亮的設計?
▲橡皮泥質感(通過手工捏制而成)
6、違背現實
現實世界中,所有物體的體積大小、屬性、質地都是固定或有規律的,人再高高不過房子,再小也小不過一本書;水是流動的,金屬、石頭是堅硬的;太陽星星遙不可及等等,這些都是無法改變的東西。但是在設計的世界裡,所有的這些規則都可以被打破和逆轉,然後很多有趣的事情就發生了,人可以比大廈還高,也可以比一個滑鼠還小、時鍾可以像一淌水一樣流下來、水可以像火一樣燃燒、鞋子可以像氣球一樣飛起來等。只要你敢於打破固有的思維,現實中的一切都可以被顛覆,這些有趣、大膽的設計作品總是可以給人帶來驚喜。
7. 簡約不簡單,簡潔的包裝設計應該怎麼做
有品牌特色,突出重點
8. 簡約的包裝設計應考慮哪些方面的因素
①功能性的應用規律,極簡風格在應用時首先要考慮其作品應該具有的效用,版其次才是設計者要表達的主權題。更簡單地說功能性應用規律就是目的性規律,從設計的目的出發進行設計。
②可信性的應用規律,在平面設計的作品創作中,設計信息傳播的效果往往受制於傳播的設計者,設計者設計信息的准確性是設計作品成功的保證,如果設計者的設計信息是虛假的,那麼設計必將走上末路,所以平面設計必須考慮可信性的應用規律。客戶在接受一個作品之前一定是接受了某種信息,這種信息是設計者所傳遞的,但客戶也會對比自己的生活經驗和審美經驗,只有獲得客戶的信任,這個作品才可能被接受。設計者在設計時需要給客戶傳遞正確的信息,一旦信息有誤,就可能遭到客戶的拒絕。
③適度強化的應用規律,平面設計中極簡風格的使用往往會給客戶帶來一種強烈的視覺刺激,隨後也會以強大的感染力征服客戶,不過這種強化也是有限度的,畢竟平面設計首先服從功能,其次才是設計形式。
9. 包裝設計中的簡約設計
包裝設計中的簡約設計 :就是在可以保護產品的同時,吸引客戶的眼球,
10. 怎樣做出簡約的包裝設計
所謂簡約一般可抄以理解為襲兩方面,一是顏色,一般用黑白色來為主色調設計包裝盒,會覺得整個包裝盒比較簡約;另一個是圖案會選擇比較簡潔的線條,色彩不會用得太豐富,也多以單色為主。
另一種簡約一般是用特殊工藝紙張來設計,多以燙金、凹凸、鐳射、裱貼為主的簡約。