三維設計模型
Ⅰ 如何做一個三維設計的模型
1 桌面做一個零件,桌腿做一個零件。
零件的基本做法:建草圖,拉伸成實體,邊棱倒圓。
2 建一個裝配件,將桌面零件調入,固定;將桌腿零件調入四次;用約束將四個桌腿與桌面定位。
Ⅱ 請問做三維設計,產品建模用什麼軟體好
PROE或者UG,PROE野火2.0,UG4.0以後,兩個軟體差別已經很小了,理論上講學哪個都可以。
proe 南方多數中小型企業。個人認為機械類三維軟體中PROE是最好用的,但是正版PROE很貴,所以大型企業很少用PROE。
UG 模具設計模塊很方便實用,所以模具行業基本是UG一統天下,加上UG價格適中,家電企業全部都用UG;
SW,它的標准件庫做得很完善,而且操作簡便,更重要的是,SW便宜,所以,雖然它的功能相比PROE、UG要弱,但是,在一些老牌國企中還有它一席之地。出於個人發展考慮,不推薦。
3DMAX 一般是家裝、建築用,主要側重於效果圖。跟上述三個軟體不是同一類型。
犀牛 一般用於機械類的工業造型設計,功能比較強大,但不適合做結構設計。
CATIA 航空航天、軌道列車、汽車行業大范圍使用,因為CATIA的外掛模塊特別適合做這種大型交通工具。
其它的三維軟體,了解一下就行了
Ⅲ 三維模型設計中文版誰知道
2010 2009 3DMAX都有中文版的
Ⅳ 三維建模做什麼用途
三維建模可用於製作企業可視化應用,智慧城市、智能建築、智慧糧倉、專智慧工廠等等。屬如果是作為前端工程師,對三維建模不熟悉的話,
那麼CityBuilder 也是一個設計師與開發者協同工作的平台,設計師來製作「活」的 3D 地圖效果,開發者專心致志地寫業務的代碼邏輯,兩個角色盡其所長,創造專業價值,共同實現終端用戶的基本生產需求和可視化情感需求網頁鏈接
Ⅳ 機械設計做三維立體模型,哪種軟體效果比較理想
機械的話,Pro/E比較嚴謹,功能完全夠用了。UG的稍微麻煩點,渲染好點貌似。CATIA的曲面造型功能很強,航空業用得比較多。solidworks聽朋友說有後門,小心為妙,繞著走。
Ⅵ 自動化三維設計是怎麼快速得到三維模型的
Ⅶ 三維模型的優點 三維的發展過程
優點:給人以更強烈的視覺刺激,震撼程度遠遠高於二維畫面。有了物體的三維數據,可以產生任意視圖,視圖間能保持正確的投影關系,這為生產工程圖帶來了方便。此外還能生成透視圖和軸側圖,這在二維系統中是做不到的;構造模型的數據結構簡單,節約計算機資源;學習簡單,是人工繪圖的自然延伸。
發展:
20世紀60年代末開始研究用線框和多邊形構造三維實體,這樣地模型被稱為線框模型。 三維物體是由它的全部頂點及邊的集合來描述,線框由此得名,線框模型就像人類的骨骼。
曲面模型是在線框模型的數據結構基礎上,增加可形成立體面的各相關數據後構成的。
進入20世紀80年代,CAD價格依然令一般企業望而卻步,這使得CAD技術無法擁有更廣闊的市場 。
20世紀80年代中晚期,計算機技術迅猛發展,硬體成本大幅度降低,CAD技術的硬體平台成本從二十幾萬美元降到只需幾萬美元。很多中小型企業也開始有能力使用CAD技術。
參數化技術要求全尺寸約束,即設計者在設計初期及全過程中,必須將形狀和尺寸聯合起來考慮,並且通過尺寸約束來控制形狀,通過尺寸改變來驅動形狀改變,一切以尺寸(即參數)為出發點,干擾和制約者設計者創造力的及想像力的發揮。
三維模型是物體的多邊形表示,通常用計算機或者其它視頻設備進行顯示。顯示的物體是可以是現實世界的實體,也可以是虛構的物體。任何物理自然界存在的東西都可以用三維模型表示。
Ⅷ 製作立體三維模型用什麼軟體
製作立體三維模型可以用CAD 2016。
具體步驟:
1、打開CAD 2016,進入CAD的操作界面:
Ⅸ 三維設計軟體那個最好
三維建模軟體總結如下:
ProE,CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。在機械設計領域具有很高的認可度。
Solidworks,適合工業建模設計初學者,在設計、工程、製造領域中也是最佳的軟體系統。
Inventor,在平面草圖的繪制上與CAD接近。應用領域是機械設計、產品模擬測試、鈑金設計。
UG,互動式CAD/CAM系統,輕松構建各種復雜形狀的實體,應用領域是產品設計、模具行業。
Open Scad,由程序代碼控制模型的形狀與大小,完全參數化建模軟體,適合開發者使用。
3DSMAX,3DMAX支持多款包括後期渲染在內的插件。應用領域為建築、影視特效、游戲。
CATIA,互動式CAD/CAE/CAM系統,比Solidworkds難一些,適合做大型設計項目。
AutoCAD,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,常見於建築施工圖,需要比較系統化的實操知識。
綜合考慮應用領域、難易程度這兩個維度,才會知道自己適合哪一款軟體,不盲目選擇。我們建模組主要是做大型場景項目,常用的軟體組合是:CampusBuilder+ThingJS+3DSMAX+ThingDepot(3D模型庫),場景的數據精度有大小,現有的模型從官網-資源中心選用,可以避免重復建模,精模製作才會考慮國外的三維建模軟體。
國產軟體了解一下,ThingJS平台提供3D可視化開發組件,包含場景建模-3D開發-數據接入-項目部署四大步驟,不僅僅是建模環節,項目演示也是在線鏈接,旨在加速3D項目開發。【注冊免費】
Ⅹ 三維模型設計最佳軟體有那些
3DMAX最經典的,抄也是現在應用最多的,但是操作起來感覺比較麻煩
建議你試用一下SketchUp,即所謂的
草圖大師。應用方便、上手快!並且做出來的圖並不比3D差,甚至有些圖紙做出來比3D還要好很多。
到www.XINCAD.COM或者www.SKETCHUPDOWM.COM.CN看一下
,有下載,而且有很好的討論