問答設計
A. 問答系統是怎樣設計的
軟體系統的開發是按階段進行的,一般劃分為以下階段:可行性討論;需求分析;系統設計(概要設計、詳細設計);程序開發;編碼,單元測試;系統測試;系統維護。
軟體開發過程中要明確各階段的工作目標、實現該目標所必需的工作內容以及達到的標准。只有在上一個階段的工作完成後,才能開始下一階段的工作。
1.可行性討論
明確系統的目的、功能和要求,了解目前所具備的開發環境和條件,論證的內容有:① 在技術能力上是否可以支持;② 在經濟上效益如何;③ 在法律上是否符合要求;④ 與部門、企業的經營和發展是否吻合;⑤ 系統投入運行後的維護有無保障。
可行性討論的目的是判定軟體系統的開發有無價值。分析和討論的內容形成「系統開發計劃書」,主要內容有:
(1) 開發的目的及所期待的效果;
(2) 系統的基本設想,涉及的業務對象和范圍;
(3) 開發進度表,開發組織結構;
(4) 開發、運行的費用;
(5) 預期的系統效益;
(6) 開發過程中可能遇到的問題及注意事項。
2、系統需求分析
系統需求分析是軟體系統開發中最重要的一個階段,直接決定著系統的開發質量和成敗,必須明確用戶的要求和應用現場環境的特點,了解系統應具有哪些功能、數據的流程和數據之間的聯系。需求分析應有用戶參加,到使用現場進行調研學習,軟體設計人員應虛心向技術人員和使用人員請教,共同討論解決需求問題的方法,對調查結果進行分析,明確問題的所在。需求分析的內容編寫成「系統需求分析報告」。
3.系統設計
可根據系統的規模分成概要設計和詳細設計兩個階段。
概要設計包括:① 劃分系統模塊;② 每個模塊的功能確定;③ 用戶使用界面概要設計;④ 輸入輸出數據的概要設計;⑤ 報表概要設計;⑥ 數據之間的聯系、流程分析;⑦ 文件和資料庫表的邏輯設計;⑧ 硬體、軟體開發平台的確定;⑨ 有規律數據的規范化及數據惟一性要求。
系統的詳細設計是對系統的概要設計進一步具體化,其主要工作有:① 文件和資料庫的物理設計;② 輸入輸出記錄的方案設計;③ 對各子系統的處理方式和處理內容進行細化設計;④ 編製程序設計任務書。程序說明書通常包括程序規范、功能說明、程序結構圖,通常用HPIPO(Hierarchy Plus Input Process Output)圖描述。
4、程序開發
根據程序設計任務書的要求,用計算機演算法語言實現解題的步驟,主要工作包括:① 模塊的理解和進一步劃分;② 以模塊為單位的邏輯設計,也就是模塊內的流程圖的編制;③ 編寫代碼,用程序設計語言編製程序;④ 進行模塊內功能的測試、單元測試。
程序質量的要求包括:① 滿足要求的確切功能;② 處理效率高;③ 操作方便,用戶界面友好;④ 程序代碼的可讀性好,函數、變數標識符合規范;⑤ 擴充性、維護性好。
降低程序的復雜性也是十分重要的。系統的復雜性由模塊間的介面數來衡量,一般地講,n個模塊的介面數的最大值為n(n-1)/2;若是層次結構,n個模塊的介面數的最小值為n-1。為使復雜性最小,對模塊的劃分設計常常採用層次結構。要注意編制的程序或模塊應容易理解、容易修改,模塊應相互獨立,對某一模塊的修改應對其他模塊的功能不產生影響,模塊間的聯系盡可能少。
5.系統測試
測試是為了發現程序中的錯誤,對於設計的軟體,出現錯誤是難免的。系統測試通常由經驗豐富的設計人員設計測試方案和測試樣品,並寫出測試過程的詳細報告。系統測試是在單元測試的基礎上進行的,包括:① 測試方案的設計;② 進行測試;③ 寫出測試報告;④ 用戶對測試結果進行評價。
6、文檔資料
文檔包括開發過程中的所有技術資料以及用戶所需的文檔,軟體系統的文檔一般可分為系統文檔和用戶文檔兩類。用戶文檔主要描述系統功能和使用方法,並不考慮這些功能是怎樣實現的;系統文檔描述系統設計、實現和測試等方面的內容。文檔是影響軟體可維護性、可用性的決定因素,有句話講,系統編程人員的每一張紙片都要保留,所以文檔的編制是軟體開發過程中的一項重要工作。
系統文檔包括:開發軟體系統在計劃、需求分析、設計、編制、調試、運行等階段的有關文檔。在對軟體系統進行修改時,系統文檔應同步更新,並註明修改者和修改日期,如有必要應註明修改原因,應切記過時的文檔是無用的文檔。
用戶文檔包括:① 系統功能描述;② 安裝文檔,說明系統安裝步驟以及系統的硬體配置方法;③ 用戶使用手冊,說明使用軟體系統方法和要求,疑難問題解答;④ 參考手冊,描述可以使用的所有系統設施,解釋系統出錯信息的含義及解決途徑。
7、系統的運行與維護
系統只有投入運行後,才能進一步對系統檢驗,發現潛在的問題,為了適應環境的變化和用戶要求的改變,可能會對系統的功能、使用界面進行修改。要對每次發現的問題和修改內容建立系統維護文檔,並使系統文檔資料同步更新。
B. 調查問卷中的問答設計一般有哪幾種方式可採用
1、有明確的主題。根據主題,從實際出發擬題,問題目的明確,重點突出,沒有可有可無的問。
2、結構合理、邏輯性強。問題的排列應有一定的邏輯順序,符合應答者的思維程序。一般是先易後難、先簡後繁、先具體後抽象。
3、通俗易懂。問卷應使應答者一目瞭然,並願意如實回答。問卷中語氣要親切,符合應答者的理解能力和認識能力,避免使用專業術語。對敏感性問題採取一定的技巧調查,使問卷具有合理性和可答性,避免主觀性和暗示性,以免答案失真。
(2)問答設計擴展閱讀:
搜集資料:
設計不是簡單的憑空想像,要想把問卷設計得完善,研究者還需要了解更多的東西。問卷設計是一種需要經驗和智慧的技術,它缺乏理論,因為沒有什麼科學的原則來保證得到一份最佳的或理想的問卷,與其說問卷設計是一門科學,還不如說是一門藝術。
雖然也有一些規則可以遵循以避免錯誤,但好的問卷設計主要來自熟練的調研人員的創造性。
搜集有關資料的目的主要有三個:
其一是幫助研究者加深對所調查研究問題的認識;
其二是為問題設計提供豐富的素材;
其三是形成對目標總體的清楚概念。在搜集資料時對個別調查對象進行訪問,可以幫助了解受訪者的經歷、習慣、文化水平以及對問卷問題知識的豐富程度等。我們很清楚地知道,適用於大學生的問題不一定適合家庭主婦。調查對象的群體差異越大,就越難設計一個適合整個群體的問卷。
C. 百度問答系統後台是怎麼設計的
網路好系統後台的設計師有自己的一個專門的研發部門,這是一個團隊比較復雜。
D. 幫忙設計些趣味問答的環節
你可以參考下電視節目(超級無敵掌門人)。
這個節目玩的游戲多到數不清,好玩又有益。
E. 企業內部培訓中問答環節的設計
來上班的人都是為了一樣東西--錢!以此為中心,調動積極性。讓所有參加你培訓的人知道你是在教他們掙錢。我算你前輩了,嘿嘿!
F. 問答系統的網頁該怎麼設計好
仿造博客製作,把回復變成回答,然後用機器或手工或出題人(公開的問答系統)選擇最佳答案,然後判斷如果是最佳答案則加上最佳答案的標簽或圖案~新年快樂哈o(^▽^)o
G. 百度知道問答 表結構是怎麼設計的!
【誰染蘭色涼薄意-團隊】 沿途迷茫 為您答題
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最後祝您閱讀愉快~~
H. 求推薦這方面的書:設計一個智能問答系統,能根據現有問答庫的數據,智能回答用戶提出的新問題。
您平時都給孩子做了什麼內容的安全教育,效果如何
I. 自助問答系統的資料庫設計
1、資料庫部分怎麼設計?
這個問題不太容易說的清楚,首先看你的具體需求:要非常詳細的,最好有界面的
2、怎麼存儲問題和答案?
看你設計的題類型,是只有單選呢?還是有多選等
3、圖片是否可以保存到資料庫?
可以。但是看你用哪種資料庫,圖片多少及大小。有些小型資料庫性能上會有問題