游戲畢業設計
① 想做一個游戲當畢業設計,不知道做什麼,最近
設計完全可以來完成。
② 本科畢業設計可以用游戲引擎來做游戲嗎
可以啊 但是你要對游戲引擎比較熟悉
簡單的說:
(1)游戲引內擎是一個游戲中使得容游戲工作的核心軟體組件。
(2)游戲引擎結合不同的媒體元素並且讓它們協同工作來產生一個游戲。
(3)沒有游戲引擎就只有單獨的文件,例如:游戲規則、游戲邏輯、聲音文件、圖像文件、3D模型等。
③ 想做一個游戲當畢業設計,不知道做什麼,最近很閑
游戲的畢業設計很多啊 飛機大戰 貪食蛇 五子棋 等等 你是什麼專業的 可以給看看
④ RPG游戲製作(畢業設計)
我不抄同意有關「RMXP太弱」之類的襲說法
RMXP本來就是一個業余游戲製作軟體,能製作出像夢幻西遊單機版這類偽·3D游戲已經很不錯了,樓主只要肯耐心學,一定可以做出很好的游戲;
即使沒有時間,光是自帶素材就有很多,樓主拿那些做個2D游戲也很不錯啊。
樓主可以去www.66rpg.com看看那裡的游戲,都是用RMXP,看看技術如何,再做定論。
⑤ 關於游戲畢業設計裡面用到的資源模型
做畢設需要商用嗎?……不商用的話應該不涉及侵權問題吧,相當於民間作品
僅供參考
⑥ 做畢業設計可以模仿一個現有的游戲做一個微型的嗎
你好的,設計的。我知道的了。
⑦ 請大家幫我提一個unity3d製作的游戲的畢業設計課題,需要一定編程量,
最近我在玩一款來手游,源韓國游戲公司利用虛擬4開發的HIT。你可以下載來玩玩。然後利用Unity3d引擎模仿這款游戲做一個類似的,非常新穎,高大上。畢業課題就叫:基於Unity3d開發的交互性ARPG游戲設計研究。
其中重心是交互性,可以體現在
怪物出現,死亡,攻擊,擊退,奔跑;
人物攻擊,擊退,技能,奔跑,技能躲避機制;
攻擊音效,環境音效,受到攻擊音效,死亡音效,勝利音效;
屬性面板:人物血量,怪物血量,時間,怪物攻擊防禦,人物攻擊防禦暴擊,人物經驗,特殊技能傷害,場景獎勵金錢。
類似這些功能,然後HIT還有很多裝備道具寶石等都是直接改變屬性的,你要編寫的話比較復雜,那些也是鼓勵玩家充值花錢的~所以那些沒必要編寫,只要實現上面幾個交互性的功能就可以了。
游戲用到的環境和人物動畫資源可以上store上找找。當然畢竟是畢業設計嘛,只要導師看到你花功夫就行了。
如果做的時候有不懂的地方,歡迎追問~
⑧ 游戲作為畢業設計,請問有什麼推薦的游戲
我們團隊里有啊