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機械設計3d模型

發布時間: 2021-02-05 08:06:12

㈠ 做機械設計3D建模及出工程圖哪個軟體好,用的人多

  1. 用於三維建模的軟體SOLIDWORKS容易上手;

  2. 用於工程圖的大多用CAD,功能強大很方便,並且與很多軟體兼容;

  3. 如果把以上兩種軟體運用熟練,至少能夠保證飯碗;

㈡ 你在做機械設計時,最常用的是三維建模軟體是哪個

不知道你現在做的是哪一個行當。PRO/E和SOLIDWORKS,現在北方用SOLIDWORKS用得比較多,南方用PROE比較多,但是回在深圳廣州這些城答市也有很多公司存在員工同時使用這兩種軟體的情況。最好都掌握。
SOLIDWORKS現在功能有了很大的改進,而且他的工程圖功能比PROE要強大,現在國內搞機械加工的用得較多的是AUTOCAD,直接導入圖形,模具成型之類的用PROE用得比較多,如果單純搞設計的話,二者平分秋色,但是就學習而言,solidworks是比較好學,而且個人感覺他的界面很不錯的。我現在用的2008。
如果你現在還在搞電路方面的建議你不要學那麼復雜,畢竟軟體只是一種工具,最重要的是你的設計理念,如果現在讓你設計模具,可是你連最基本的設計思路都沒有,軟體用的再好也是沒用,所以要結合你自己的實際情況來確定自己使用哪種軟體。
祝你工作順利!

㈢ 機械專業需要用到渲染和3d建模嗎

以前可以不學,現在這塊機械專業建模和渲染都是要掌握部分,特別是建模ug MAX等

㈣ 誰知道有什麼軟體可以製作3D圖,會動的。要中文的,我想用來製作機械設計。

機械3D繪圖軟體有很多,有Pro/E、UG、Solid Works、CATIA等等,沒有哪款軟體就一定比其他軟體好,都是各有所長也各有所短,無非是側重點不同而以。要想選擇適合自己的軟體首先得看你要用它來做什麼,然後再了解各軟體的長處和短處。
solidwork的優點是工程圖比較方便(不弱於Auto CAD),同時操作非常簡單,上手非常快,有Auto CAD的基礎再來學它那是非常的容易的,但是三維功能要比proe,ug弱一些,若僅僅是模具設計的話那是相當的夠用了,小菜一碟。
proe主要是參數三維軟體,參數功能超級強悍,舉個簡單例子,比如現在畫一個圓孔,用proe只要設置好孔的直徑與深度這些參數,很快就可以弄出來。但Pro/E最難學,操作繁瑣,沖突麻煩,界面的選項選擇的時候也比較麻煩。
ug參數功能比不上proe,但是曲面功能比proe強大,現在如果要畫海豚的三維模型,ug的曲面功能就顯示出優勢來,proe弄起來就比較不方便。
CATIA普及程序不如上述三種軟體高,我也不太了解。

比較簡單,希望能幫到你。根據你的使用要求,推薦你用Solid Works。
追問
謝謝回答,再問一句,如果我以後還想搞家裝設計,是不是用3DMAX好一些,而且貌似現在用3DMAX的人...展開>
回答
也可以啊,不過就機械方面的繪圖來講,我覺得3DMAX不如上述幾歀軟體,3DMAX強項在於游戲動畫、建...展開>
zjw19802008 | 2011-03-20
170
7

㈤ 學機械設計,用哪種三維制圖軟體最好

CREO(Pro/Engineer)擁有廣泛用戶群,Pro/Engineer具有先進的參數化設計、基於特徵設計的實體造型和便於移植設計思想的特點,該軟體符合工程技術人員的機械設計思想。Pro/Engineer有二十多個模塊供用戶選擇,故能將整個設計和生產過程集成在一起。在最近幾年Pro/Engineer已成為三維機械設計領域里最富有魅力的軟體,在台灣模具工廠得到了非常廣泛的應用。早年運行在工作站的Unix的系統下,後受軟體瀑布界面易用性不佳的影響,改頭換面推出了「野火版」,但軟體仍操作繁瑣,上手不易,由於Pro/Engineer早年打下了堅實的基礎,擁有眾多的老用戶群,且功能非常全面,在市場上仍是非常強大的CAD系統。隨著市場壓力巨大和其他CAD系統蠶食用戶,2010年PTC推出了閃電計劃,出資2億美元研發全新的CAD系統CREO,CREO集合了參數化技術+直接建模技術+可視化技術,目前最新版本為CREO5.0。
Unigraphics NX技術實力強大,難逢對手Unigraphics起源於美國麥道(MD)公司的產品,早年運行在工作站的Unix的系統下,受Pro/Engineer打壓,1991年11月被並購入美國通用汽車公司EDS分部,Unigraphics由其獨立子公司UGS開發,後與同樣被並購入的SDRC公司I-deas軟體整合,推出UnigraphicsNX,是一個高端的CAD機械工程輔助系統,適用於航空、航天、汽車、通用機械以及模具等的設計、分析及製造工程。UnigraphicsNX以優越的參數化和變數化技術與傳統的實體、線框和表面功能結合在一起。Siemens的收購後讓UG獲得了全面的發展,現在的Unigraphics NX的地位可不是Pro/Engineer能動得了的了,其唯一對手應屬高高在上的CATIA。目前最新版本為UG12.0。
CATIA高高在上,最頂尖的CAD系統CATIA是法國達索飛機公司開發的高端CAD系統,模塊眾多,早年運行在工作站的Unix的系統下,達索大家都知道,是法國的軍工企業。CATIA軟體以其強大的曲面設計功能而在飛機、汽車、輪船等設計領域享有很高的聲譽。CATIA的曲面造型功能體現在它提供了極豐富的造型工具來支持用戶的造型需求。比如其特有的高次Bezier曲線曲面功能,次數能達到15,能滿足特殊行業對曲面光滑性的苛刻要求。CATIA市場穩健,從沒出現過對手,其功能的強大應該說是任何一個三維CAD系統所不能比的。目前最新版本為CATIA V6。
SolidWorks起步較晚,可以利用更先進的技術開發軟體,因此SolidWorks的整個系統框架設計比較嚴謹、介面全面、界面人生化。1993年PTC公司的技術副總裁與CV公司的副總裁成立SolidWorks公司,SolidWorks是1995年11月研製開發而成,是當時第一個完全基於Windows平台的全參數化特徵造型的CAD系統,由於SolidWorks出色的技術和市場表現,終於在1997年由法國達索公司以三億一千萬的高額市值將SolidWorks全資並購,公司原來的股東以原來一千三百萬美元的風險投資,獲得了高額的回報,創造了CAD行業的世界記錄。SolidWorks是世界市場佔有率第一的三維CAD系統,富有技術創新的軟體系統,已經成為三維機械設計軟體的標准。

㈥ 本人從事機械設計工作,求三維機械零部件模型下載網站。

去cadenas partcommunity下載,自己網路搜索下,上面有幾百家廠家的產品模型,各國標准件,免費的,只要注冊一下。選擇你要的格式,一般常用的格式都有。

㈦ 用什麼軟體可以將機械設計的三維模型直接導入後,生成復雜的產品動畫演示不是單純的運動模擬動畫。

因為你說了要加入人物、景物等元素,所以inventor也不能滿足你要的效果。
我大約想了一回下,這答個思路是這樣的:

首先在UG SW裡面做好模型,然後導入3DVIA Composer,從Composer裡面拿出轉換格式的模型,再倒入MAX或者MAYA裡面。這樣就可以做很復雜的動畫演示了。

這個思路是比較省力的,因為把建模的時間去掉了。

㈧ 3D max畫的三維模型(比如畫一個產品的零件),可以像solidworks等三維機械設計軟體一樣,

3D max的優勢在於建模做動畫,形象表現空間結構;solidworks的優勢在於機械零部件的專設計和標准二維CAD工程屬圖的生成。
如果最終要生成二維圖來指導生產的話,建議使用solidworks、UG、inventor、caxa試題設計等三維機械設計軟體,後期生成二維圖的處理也有專門的模塊調用,比較方便。

㈨ 機械工程師查詢3d模型去哪裡好

下載的英科宇三維CAD、機械設計雲app,有數千個標准,近萬個3D模型,內容很豐富。

㈩ 機械圖設計好後,如何做成3D模型。

catia,ug,proe,solidworks,autocad等都可以,solidworks比較簡單一些

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