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洪設計師

發布時間: 2021-02-04 18:41:23

A. 盧亮洪:室內設計師怎麼在網路接私單

人脈,網路也講究人脈。設計群,或是設計網站,都可以用心去經營一下,將自己的亮點、專業和誠信展現出來,別人對你印象深刻,熟悉了後有此類需求都會第一時間想到你。

B. 中國最著名的設計師是誰

最著名的美籍華裔建築設計師:貝聿銘

貝聿銘是世界著名的美藉華裔建築設計大師,1917年出生於中國廣東省,1935年赴美留學,1955年在美國創辦貝聿銘建築師事務所,他設計的許多大型建築遍布世界各地,其中位於華盛頓市的美國國家美術館東館、法國巴黎盧浮宮擴建工程、中國銀行香港分行大廈等作品為世界建築史留下經典傑作。 1999年在北京建成的中國銀行總部大廈是貝聿銘建築設汁生涯中的最後一項大型建築設計項目,耗時七年,大樓的—磚一木,—水—石皆凝聚著他的心血。該大廈樓內有園,似北京四合院, 園內水池中自雲南石林采來的黑石分布有致,兩側竹叢相映成趣,在空間組織上將中國傳統設計手法運用得十分精到。

貝聿銘認為:「建築是—種社會藝術的形式。」 所謂社會藝術,是指建築與繪畫、雕塑等門藝術的區別。繪畫和雕塑等強調作者個性在作品中的體現,而建築師在重視其個性與內涵的同時更主要的是為人們創造生活工作的環境,從為多數人使用的大型公共空間到個人使用的小天地,建築師會受到來自社會、技術、資金等各方面的制約,這些制約要比藝術家遇到的問題多得多。但是貝聿銘說: 「只要建築能夠跟上社會的步伐,它們就永遠不會被遺忘。」

貝聿銘又主張:「建築雖受科技的影響,但並非完全建立在科學技術之上,它還需要其他的條件。」

貝聿銘認為:「空間與形式的關系是建築藝術和建築科學的本質。」因此,在他的任何設計中都不會放鬆協調、純化、升華這種關系的努力。在設計時他對空間和形式常常都做多種探求,賦予它們既能適應其內容又不相互雷同的建築風貌。

貝聿銘具有統觀全局的設計思想,他說:「建築設計中有三點必須予以重視:首先是建築與其環境的結合;其次是空間與形式的處理;第三是為使用者著想,解決好功能問題。……正是這一點,前輩大師們是不夠重視的。」

貝聿銘的設計創造出了承前啟後的建築風格,他注意純化建築物的體型、盡可能去掉那些中間的、過渡的、幾何特性不確定的組成部分。使他設計的空間形象具有鮮明的屬性。另外,他的設計還具有強烈生動的雕塑性和明快活躍的時代感。以及被繪畫、雕塑作品加強的藝術性。

貝聿銘建築設計中的室內設計部分幾乎均由他本人設計以保證內外的諧調統一。

C. 盧亮洪:淺談室內設計師怎麼吃回扣

設計師吃回扣實屬不易,很多的裝飾公司底薪不是很高的,設計師朋友內們為您選購適合您容家裝修的東西是也是付出很多時候及精力的,准確的應該是設計師應得的傭金吧,大家都是需要養家糊口的,所以,您如果選擇了設計師和您一起采購的話,就放手去吧,盡量能還點價就換點價吧,也有可能設計師比您自己買的價格還低一些的,何樂不為呢,謝謝

D. 誰能幫我回答一下 :設計師的道德與責任~!

一、設計師應具備的基本素質

任何一位設計師都希望自己的設計作品被人接受,都希望與客戶的交易談判獲得成功,並為此苦苦探求各種行之有效的辦法和成功秘訣。

首先,設計師的自身形象是非常重要的。一個受過良好教育有一定藝術修養的人,其良好優雅的儀表並不是為了炫耀和顯示。而是代表了公司的形象。在現實的談判交易過程中,同樣是一個公司的設計師採取相同的技巧所得到客戶的評價也截然不同,通常造成這種評價的原因來自設計師自身。優秀的設計師在與客戶溝通中會給客戶留下較好或較高的評價,而反之能力缺乏的設計師在與客戶溝通中會給客戶留下許多誤解,使顧客對設計師對公司同時失去信心。客戶通過與設計師進行交談時了解公司,不論這個設計師在公司地位是高還是低都是代表著公司的整體形象。

其次,所有的設計師都要學會自我推薦,大多數的設計師在談判中會從公司的情況談起,但有一點必須慎記:在介紹公司的同時必須進行自我推銷,在實際談判中客戶最關心的是價格,工程質量和後期服務。所以我們要讓客戶進一步的了解我們設計師自身的能力及公司的運作方針。

在如今市場競爭日益激烈的情況下,各家公司都在從方方面面下功夫,那麼在相同的價格、質量、後期服務的情況下,如何使客戶選擇你的公司,選擇你作為他們的設計師,就要從我們個人及公司整體優勢下手,就要學會如何自我推銷,如何添加附加因素,才能產生較好的效果。而客戶所需要的就是能力強、有責任心、自身素質較高的優秀設計師來滿足他們的要求。

日常工作中,應避免衣著不整,缺乏精神,避免渾身上下珠光寶氣,化妝過重,所給客戶帶來的第一印象欠佳,失去設計師本身應有的氣質及形象。要主動為自己創造良好的交談氣氛。男設計師最好穿西裝和襯衣,領口、袖口一定要清潔、平整,領帶以中性顏色為好,不要太花或太暗。

女設計師不要打扮的太花哨,不要濃妝艷抹,不要戴過多的首飾、要表現出高雅大方的職業女性氣質。

語言運用是很重要的,在與客戶的交談中,運用熱情和充滿自信的語言,這就需要你必須精神飽滿地去對待每一個客戶。抑揚頓挫的表達方式會增加你所表達內容的說服力,因此在與客戶交談中需要聲音洪亮,避免口頭禪,避免語速過慢,避免口齒不清。中國有句老話「禮多人不怪」。一個設計師的形象除了應注意服飾和語氣,更應注意自身的修養,禮貌的行為會促成你的成功。

交談中要讓客戶充分表達他的想法,善於聆聽客戶的談話,有助於你了解更多的信息,真實想法,亦有助於建立與客戶的相互信任;交談中應以輕松自如的心態進行表達。過於緊張會減少所提的建設性意見的分量同時也會削弱你的說服力。

二、人品與性格
1、積極的人生態度
設計師比誰都應具有積極的人生態度,坦然地面對成就及挫折與失敗。因挫折而消沉的人很難獲得成功,視失敗為寶貴經驗積極總結,愈挫愈勇地向成功目標挑戰的品質才是一個優秀設計師應具備的。 = ~bY }}(

2、持久力
對一些有發展潛力的客戶多次反復拜訪也是達成目標的手段之一。我們能在每次拜訪中不斷獲得客戶的真實需求,然後有針對性的接待再訪,一定能減輕對方的排斥心理,有耐心的接待三四次,或許客戶已在盤算與你合作了。因此,為了避免功敗垂成培養持久力是非常重要的。

3、智力
智力,對一個設計師來說是至關重要的,智力是我們對客戶的疑問作出快速反映的基礎,也是我們採取巧妙、恰當的應對方法的基礎。

4、圓滑的態度
一個優秀的設計師不止是辯論家,而且是一位能推心置腹的探求出客戶需求,並加以恰當應對的高手。在與客戶交談中,我們是希望對方了解我們的觀點,告訴客戶我們了解他的需求,並能夠給予滿足。並不是希望客戶贊同我們的觀點,最後不與我們合作。所以圓滑的態度是必須的,我們提倡絕不是沒有原則的一味順從客戶並與客戶較真,而是基於對客戶了解,尊重的基礎上顧全大局的處事方法。基礎是尊重,真實而非虛偽的。

5、可信性
在供大於求的市場狀況下,設計師常常面臨客戶左右徘徊的兩可局面。對客戶而言,若要其接受一家新的公司或是該公司市場知名度,這就要求設計師能夠從各方面配合並發揮專長。最重要的就是讓客戶樂於接受一個設計師是對他的信任,要求設計師必須要有令客戶信任的行動,雙方之間不僅只是暫時的交易關系。這樣才能使客戶樂於為你做活廣告,帶來更多的回頭客源。

6、善解人意
口若懸河的人不一定能成為優秀設計師,因為這樣的人往往沉醉於自己的辯才與思想中,而忽略了客戶的真實需求,優秀的設計師會不斷探詢客戶的需求,以細膩的感受力和同情心,判斷客戶的真實需求並加以滿足最終成交。

7、想像力
優秀的設計師還應具備描述公司前景的能力,富於想像力的陳述,不僅能消除戶的排斥心理,還能給自己帶來滿足感和自信心,增強說服力促進交易的成功。

三、設計師應具備的基本肢體語言

眼睛平視對方,眼光停留在對方的眼眉部位。距離距對方壹肘的距離,手自然下垂或拿資料,挺胸直立,平穩的坐在椅上,雙腿合攏,上身稍前。

四、設計師應克服的缺點

一次成功的交易,實際上是一系列談判技巧,經驗和政策支持的結果。是一個系統工程。在這個工程中的任何地方出現問題,都會影響到其他方面,從而導致失敗或不完全成功,所以設計師一定要避免任何一點紕漏。

1、言談側重道理
有些設計師習慣於書面化,理性化的論述。會使客戶感覺其建議可操作性不強,達成目標的努力太過艱難。因此常會拒絕合作或拒絕建議。

2、語氣蠻橫
這會破壞輕松自如的交流氣氛,增強客戶反感心理,會使合理建議不能付諸討論。

3、喜歡隨時反駁
如果設計師不斷打斷客戶談話,並對每一個異議都進行反駁,會使自己失去一個在短時間內發現真正異議的機會,而這種反駁不附帶有建議性提案時,反駁僅僅是一時的痛快,易導致客戶惱羞成怒中斷談話,這對於雙方都是非常遺憾的。

4、談話無重點
如果你的談話重點不實際,客戶無法察覺或難以察覺你的要求,就無從談起。所以,談話時圍繞重點進行陳述可以幫助你成功。
5、言不由衷的恭維
對待客戶我們要坦誠相待,由衷的贊同他們對於市場的正確判斷,若為求得簽單而進行華而不實的恭維,會降低設計師及公司的信譽度,亦會在日後承擔由此帶來的後果

五、有礙成交的言行舉止

1、驚慌失措
成交即將到來時,設計師表現出額頭微汗、顫抖等,神經質動作會使客戶重新產生疑問和憂慮如果客戶因此失去信心。那你會失去客戶的信任和定單。

2、多說無益
既然已經准備成交,說明客戶的異議基本得到滿意解釋,在此關鍵時刻應謹言慎行,牢記沉默是金,以避免因任意開口導致客戶橫生枝節,提出新的異議而導致成交失敗。

3、控制興奮的心情
在成交之時,喜怒不形於色是非常重要的,此時的一顰一笑會使客戶產生不良感受。 dV K {:C'

4、不做否定的發言
在成交的時刻,應向客戶傳達積極的消息使之心情舒暢的簽約。

5、見好就收
在成交後不要與客戶長時間的攀談,以避免夜長夢多。

六、完結方式
1、直接行動完成
確定細節安排付款方法。

2、方案式完結
請客戶在各種方案中選擇一種。

3、獎賞式完結
提供額外利益,使對方立即採取行動。

七、售後服務
交易成功了,但後期服務設計師應貫徹始終。

八、總結
交易談判是一個系統工程,設計師不能不總結成功的原因和經驗,可能這一次只是偶然或孤立的成功,在每次交易完成後,設計師都應做以下總結:
1、在談判過程中我是否明確知道客戶所需要和不需要的是什麼?
2、在談判過程中,我是否想辦法使客戶認識自己及公司情況。
3、在談判過程中,我是否得到了競爭者的情報。
4、在過程中,我是否過分注重與客戶的私交。
5、如果談不成功那麼失敗的原因和症結在什麼地方

E. 一個女生`當設計師有前途么

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H. 我想找設計師裝修房子,在電視里看到一個叫洪聖燁的,有讓他設計過的嗎

沒什麼必要找他的 好設計很多的 在本地多找幾個個好的公司 對比一下 會有滿意的

I. 我洪鯤怎樣才能成為動漫設計師,游戲設計師

對於想成功的動畫人才要求是非常嚴格
應該先要修煉的五項基本功:
1、美術基礎
要想讓這些圖畫動起來,必須具備一定的美術基礎。具體要掌握造型、素描、國畫、油畫、雕塑等方面的知識,而其中最主要的是造型基礎。培養時間沒有嚴格的限制,要達到一定的繪畫基礎,有的人也許半年,有的人卻要4年,根據個人天分不同,所需的時間可長可短。
2、動畫基礎
動畫基礎的學習是動畫創作的專業核心所在。動畫基礎主要是研究動畫本身的規律。首先一個規律就是運動規律,如人如何行走,動物如何奔跑,紅旗如何飄揚,海浪如何涌動,創作者必須在熟悉事物動態規律的基礎上進行動作的分解。其次一個規律是造型規律,要求動畫創作者有一定的藝術形象構思與創作能力,能進行動畫劇作的編排。
3、計算機基礎
電腦動畫是計算機圖形學和藝術相結合的產物。理論上要學習電腦動畫的基本理論,操作上除了掌握基本的電腦操作外,至少會使用一兩種電腦繪圖軟體。繪圖軟體包括兩維的和三維的,例如《大鬧天宮》中所使用的就是兩維平面繪圖軟體。
4、文化內涵
具備了美術、電影、動畫、電腦這四部分基本能力,只是最基本的條件,當你滿足了這些條件想要繼續提高時就必須深入到文化內涵這個層面來理解並掌握動畫製作,要進行美術史、藝術史、廣播電視、音樂、舞蹈等多個領域的熏陶,經過一段時間的文化浸泡與修煉,你會逐漸形成自己獨特的審美價值與藝術觀,而這一點就是一名藝術創作人員的核心價值所在——藝術靈感與創造力。
5、個人興趣
中國動畫學會教育委員會主任潘國祥表示,對動畫人才的培養,並不是局限於高等教育的學歷認證,還包括培訓和研討。只有動畫製作感興趣的人,可以根據自身知識層次選擇適合自己的中短期動畫培訓,同樣能成為優秀的動畫人才。

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