設計原理是
㈠ 設計原理要怎麼寫呀
設計原理是指設抄計襲要遵循的原理。
設計的主要原理:
單一職責原理:(SRP)一個類,最好只做一件事,只有一個引起它變化的原因。
開放-封閉原理:(OCP:The Open-Closed Principle)軟體實體(類,模塊,函數等等)應該是可以擴展的,但是不可修改的。
依賴倒轉原理:(DIP)這個原則的內容是:要依賴於抽象,不要依賴於具體。或者說是:要針對介面編程,不要對實現編程(Program to an interface,not an implementation)。高層模塊不應該依賴底層模塊,兩個都應該依賴抽象。
里氏代換原理:(Liskov Substitution Principle,LSP)在一個軟體系統中,子類應該可以替換任何基類能夠出現的地方,並且經過替換以後,代碼還能正常工作。
迪米特原理:(Least Knowledge Principle,LKP)最少知識原則,又稱為「Law of Demeter」,如果兩個類不必彼此直接通信,那麼這兩個類就不應當發生直接的相互作用。如果其中一個類需要調用另一個類的方法的話,可以通過第三者轉發這個調用。
㈡ 室外設計原理是什麼
室外設計的定義:
室外設計:是一個大的概念。包括了景觀設計。專
景觀設計:生態學與美學原理對屬局地景觀的結構與形態進行具體配置與布局的過程,包括對視覺景觀的塑造。
理論支撐與應用
環境藝術是綠色的藝術與科學,是創造和諧與持久的藝術與科學。它是以大自然為背景,以美術為骨架,以建築為主要載體和體現者,追求「景」與「情」的統一,追求人與自然的和諧融處。它與人們的生活、生產、工作、休閑的關系十分密切。隨著人民生活水平、居住水平的提高,人們對各類環境藝術質量的要求越來越高,對美感的追求也越來越強烈,環境藝術設計專業作為創造美感的一門學科,也越來越受到學子的青睞。
就業前景
學生畢業後可在建築設計研究院、室內裝飾設計或工程公司、景觀設計工程公司等各類相關行業企業從事環境藝術設計和建築設計工作,可在大專院校等教育單位從事該專業的教學工作,也可在房地產開發公司或政府部門從事城市規劃和建築設計管理以及相關領域的研發應用工作。崗位一般剛進去是從設計員做起,兩年後可勝任高級設計師職位,甚至以後有可能勝任公司領導級從事工程綜合管理或自己開公司創業。
㈢ 設計學的基本原理是什麼啊
作為一門新興的學科,設計學的產生是20世紀以來的事件;作為一門專門的學科專,它毫無疑問有著它自己的研屬究對象。由於設計與特定的物質生產與科學技術的關系,這使得設計學本身具有自然科學的客觀性特徵;而設計與特定社會的政治、文化、藝術之間所存在的顯而易見的關系,又使得設計學在另一方面有著特殊的意識形態色彩。
㈣ 什麼是建築設計原理
就是在進行建築設計時,所必須要遵循的一些規律。如對建築外形設計時,要考版慮運用形式規律美權的手法,比如比例、尺度、對比、主從、韻律等技巧;還有建築結構的選擇,有混和結構、框架結構和空間結構;還有建築室外空間環境的設計時,要依據建築或建築群體的組合,或者廣場、道路、綠化、雕塑及建築小品等
㈤ 原子彈的設計原理是什麼
原子彈也稱「裂變彈」,是利用「鈾」等重原子核裂變反應瞬時釋放巨大能量的核武器。
原子彈的威力通常為幾百至幾萬噸級TNT當量,有巨大的殺傷破壞力,由於它由不同的運載工具攜載,故稱為核導彈、核航彈、核地雷、核炮彈等。
原子彈的設計原理,是使處於次臨界狀態的裂變裝料瞬間達到超臨界狀態,並適時提供若干中子觸發鏈式裂變反應。超臨界狀態可以通過兩種方法來達到:一是「槍法」,又稱「壓攏型」,即把2~3塊處於次臨界狀態的裂變裝料,在炸葯爆炸產生的高壓力推動下迅速合攏成為超臨界狀態;二是「內爆法」,又稱「壓緊型」,即用炸葯爆炸產生的內聚沖擊波和高壓力,壓縮處於次臨界狀態的裂變裝料,壓縮後的裝料密度提高,處於超臨界狀態。
兩種方法相比,內爆法可少用裂變裝料,因而被廣泛採用。原子彈主要由引爆系統。炸葯層、反射層、核裝料和中子源等部件組成。引爆系統用來起爆炸葯;炸葯是推動壓縮反射層和核裝料的能源;反射層由被或鈾構成,用來減少中子的漏失;核裝料主要是鈾-235「和鈈-239」;中子源是提供觸發鏈式反應所需的「點火」中子。1945年美國製造了3顆原子彈,一顆用於試驗,兩顆投在日本,是迄今為止唯一用於戰爭的核武器。戰後,一些國家相繼發展了低當量、威力可調及加強型等高性能的原子彈。中國1964年10月16日的第一次核試驗是以塔爆方式進行的,用的是內爆法鈾彈。共試驗4次。
㈥ 設計師的主要原理是什麼
設計師如何理解設計是什麼?一個怎麼也說不清楚的話題,每個人對設計都有自己的理解和體會,甚至具體到一個點,一個色塊。那麼設計是什麼呢,設計是一種跳躍性或者是邏輯性思維的某種沖動,是大腦對思維的一種具像化,而這就是我們通常所說的創意,我個人比較不贊同把創意單提到設計之外的說,因為這種思維的方式,沒有通過具體的表達的話並不能成為創意,構造出具像的事物。從而達到同化觀賞者的思維或者說喚醒觀賞者的共鳴的目的。
美,漂亮,這些稱贊的用語,一定數量上可以體現出你作品的成功性,也說明了你的作品在某一部分人那產生了共鳴。作為一個設計師,要提高自己的水平,讓自己不在中庸,最好的方式就是不斷的去做,去看,去理解,去思考,可當你達至一定高度的時候往往會被一些平凡的甚至是普通的東西所吸引,簡單的如一張白紙,而後的思維則不自然的向吸引自己的方式所改變,一直循環,還好人是種感性的動物,總會被生活所感動。而在感動的瞬間總能捕捉到自己的思想。其實說了這么多,我只是想說設計其實是一種由簡單到復雜,有由復雜到簡單的重復循環的過程。
做一個成功的設計師是需要文化積累的,而如今許多人所說的「中國的風格」「中國文化的精髓」其實總是停留在表面上,因為文化是一種互補共通性很強的東西,觸目可及的中國式設計無外乎傳統的書法、國畫、剪紙、臉譜等等,而這一切的一切都需要非常深厚的文化積累,不是簡單的畫幾筆,寫幾個字,看幾本書就可以學到的東西,就從中國的國畫來說,它與生俱來的表達方式是幾千年的文化沉積,而它所表達出的神韻和精髓不是簡單的模仿就能來的。話說回來,文化是互通性很強的東西,那麼為什麼老是說中國設計師的水平比國外的低呢,為什麼國外的設計師能非常好的運用我們的元素的,其實說白了,我們缺乏的是學習的態度,大膽的創作方式,敏銳的思考能力,良好的交流環境。
模仿固然是好的,甚至於抄,我不否認這是學習設計的很好的方式,可最後只有把它所體現出的設計思維,表達方式真正的融合到自己的設計中,才能起到學習的效果,但如果只是一味的抄襲,卻忘了自己的學習目的,那麼就說不上設計的提高,想創造自己的設計風格更是空談。
設計是一種態度,它決定了作為設計師的創造力,學習能力。一個優秀的設計師,他們的設計不論從整體和細節上都有自己的權衡。甚至是一個點,他都會去找盡可能多的位置來供自己挑選。而在這不斷的挑選的過程中也積累了自己的設計經驗,雖然看著簡單,可在以後的設計過程中,這些細節上的積累可以讓他節省時間。
設計是一種思維到具像的表達方式,簡單也好,復雜也好,它只是為了實現思維的具像而存在的手段,所不同的只是方式而已,簡單的幾個字可以體現你的思想,或者一堆的圖片加上幾個色塊也同樣可以表達出你的思想。而設計能力的提高只是讓我們多了幾種表達方式,然後在找出自己習慣的表達方式而已。進而開始完善自己習慣的方式。
㈦ 簡述計算機的設計原理
計算機在運行時,先從內存中取出第一條指令,通過控制器的解碼,按指令的要求,從存儲器中取出數據進行指定的運算和邏輯操作等加工,然後再按地址把結果送到內存中去。接下來,再取出第二條指令,在控制器的指揮下完成規定操作,依此進行下去,直至遇到停止指令。
程序與數據一樣存取,按程序編排的順序,一步一步地取出指令,自動地完成指令規定的操作是計算機最基本的工作原理,這一原理最初是由美籍匈牙利數學家馮諾依曼於1945年提出來的,故稱為馮諾依曼原理,馮諾依曼體系結構計算機的工作原理可以概括為八個字:存儲程序、程序控制。
(7)設計原理是擴展閱讀
1、計算機由運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備五部分組成。
2、採用存儲程序的方式,程序和數據放在同一個存儲器中,指令和數據一樣可以送到運算器運算,即由指令組成的程序是可以修改的。
3、數據以二進制代碼表示。
4、指令由操作碼和地址碼組成。
5、指令在存儲器中按執行順序存放,由指令計數器指明要執行的指令所在的單元地址,一般按順序遞增,但可按運算結果或外界條件而改變。
6、機器以運算器為中心,輸入輸出設備與存儲器間的數據傳送都通過運算器。
㈧ 網頁的設計原理是什麼
一、網頁設計的方向
一個網站無論怎樣去設計,不管做的多好都要注意網站的目版標方向。如果網頁設權計的主題跑偏了的話即使做的再好也是無用功。所以網頁設計時一定要根據網站的主題的去設計,畢竟網頁目的就是將自己想要表達的東西傳遞給用戶。
二、網頁的外觀
每一個設計師都會有著自己的一個審美標准,但是不要忘了,即使你的審美標准再好也要注意符合目標人群的一個大眾審美,如果一個網站的外觀不能夠讓瀏覽者接受的話,同樣再好也是無用功。
三、頁面的內容
這個主要就分為網站的圖片內容、文字內容兩大部分,當網頁設計是要注意圖片的設計一定是要圍繞著主題去設計,圖片一定要足夠清晰。文字的添加一定不要覺得越多越好,文字要盡量的簡短,明確主題,不要說些無用的廢話,把信息位元組傳遞給用戶。
四、頁面的布局也就是整個頁面的一個排版,一個好的網頁設計一定要注意頁面的整體一定要布局清晰、內容和部分有序的去規劃,不要讓它錯亂復雜。例如我們曾做過的一個案例,不同的內容以上下排序分開,便於用戶更好的獲取信息。