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設計基礎指南

發布時間: 2021-02-02 18:30:34

1. 零基礎UI設計入門應該看什麼書求推薦

如題,謝謝

2. (美)吉姆·克勞斯的《設計基礎指南》誰知道哪有或者說哪有賣的,求求求

淘..寶,天..貓,就有。

3. 求機械製造技術基礎課程設計指南杠桿二的說明書工藝卡等

杠桿的工藝過程卡,,
工序。。。
說明書。。
有的哦。。。

4. 針對平面設計的初學者,有什麼書籍可推薦

以下是我作為復一名老設計師的建議,制書籍可以在附件下載希望對你有所幫助:
作為一個完全的新手,要學平面設計入門可以從以下方面著手:
1、拜師學藝。聽君一席話,勝讀十年書。找一個經驗豐富的前輩指點你入門,比其他任何方法都有效。
2、如果良師難覓,那麼就要靠完全自學了:
1)首先買一本基礎理論書籍,首先你總要知道平面設計是個啥東西才行吧:比如(美)吉姆·克勞斯的《設計基礎指南》就是一本很不錯的入門級書。
2)接著就要按照理論上的指引,開始做一些模仿練習,這是從理論到實踐的過程,這個過程必須多練多看多想,才能快速入門。
3)經過一段日子的實踐操練後,肯定對平面設計有了感性的認識,那麼是時候跟別人去交流交流了,加一些設計類的QQ群,把你設計的東西展示出來,讓大家點評點評,不要怕難堪,要進步必須過這一關。
4)等你有一定的信心了,可以去豬八戒等威客網上參與項目設計,就當是練手。如果中標,那就說明你的平面設計能力已經有了一定的商業水平了。或許也就能找到平面設計方面的工作機會了。

軟體.txt" wealth="0" />

5. 關於平面設計初學者需看哪些美學方面的書籍

最基抄本的從,平面構成,色彩構成開始。學基本的點、線、面,最好也多看點繪畫方便的比如素描畫等,這些對你將來做設計的基本版式構圖都有幫助而且絕對用得到。

軟體文件,處理圖片當然選PS了,排版最好是選ID,矢量處理和簡單排版用AI、或cdr 。差不多就用這些了,如果條件允許可以再做點Acrobat 可以用來拼版。

當然除了這些,最基本的辦公軟體也要會點點 word

6. UI設計都需要學什麼

UI設計師抄技能一:熟練設計技襲巧,用戶界面設計主要包含圖形設計、用戶體驗設計和應用程序開發幾個方面。UI設計師首先需要具備基本的UI設計技巧,既要懂設計,又要懂技術。

UI設計師技能二:UI設計師必須掌握前端開發的知識,包括HTML、CSS和JavaScript,以及Photoshop、圖形設計以及代碼編寫的能力。

UI設計師技能三:設計理念強,UI設計師必須在產品功能和視覺元素間找到平衡,既要滿足產品的功能需求,又要盡量美觀。

單純只掌握ps,對於UI設計是不夠用的。

(6)設計基礎指南擴展閱讀:

UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。

好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

7. 機械製造技術基礎課程設計指南的內容簡介

本書是抄機械製造技術基礎課程學習指導系列教材之一,是在總結實踐教學經驗的基礎上編寫的,旨在加強對「機械製造技術基礎課程設計」的指導。全書共六章,第~章介紹機械製造技術基礎課程設計的要求、內容、方法、步驟等方面的指導性內容;第二章為機械加工工藝規程設計;第三章為機床專用夾具設計;第四章為課程設計示例;第五章為常用設計資料,供學生設計時使用;第六章為設計題目選編,供教師選題時參考。

8. 機械製造技術基礎課程設計指南,p293頁杠桿(二)求畫毛坯圖。數據要計算,謝謝!

你說的毛坯圖是三維嗎?喊是二維平面

9. 如何學好平面設計,請推薦好書!

我還真有一本書能推薦你,因為我覺得不錯,建議你也看看....《設計基礎指南》吉姆·克勞專斯...著 上海人民美術屬出版社 我也是做設計的,感覺不錯,建議你也看看..北京西單圖書大廈有售..其他地方我就不知道了

10. 機械製造技術基礎課程設計指南的目錄

第一章 概述
第一節 課程設計的目的
第二節 課程設計的要求
第三節 課程設計的內容及步驟
一、分析研究被加工零件,畫零件圖
二、確定生產類型和工藝特徵
三、選擇毛坯種類及製造方法,確定毛坯尺寸,繪制毛坯圖
四、選擇加工方法,擬訂工藝路線
五、進行工序設計和工藝設計
六、畫工序簡圖,填寫工藝文件
七、設計專用夾具
八、編寫課程設計說明書
第四節 設計成績的考核
第二章 機械加工工藝規程設計
第一節 零件的分析與毛坯的設計
一、生產類型的確定
二、零件的工藝分析
三、毛坯的選擇與設計
第二節 工藝路線的擬定
一、定位基準的選擇
二、表面加工方法和加工方案的選擇
三、零件各表面加工順序的確定
四、機床及工藝裝備的選擇
第三節 工藝計算
一、機械加工餘量的計算與確定
二、工序尺寸及公差的計算
三、切削用量的選擇
四、工時定額的確定
第四節 工藝文件的編制
第五節 工藝設計常見錯誤舉例
第三章 機床專用夾具設計
第一節 夾具設計的基本要求
第二節 專用夾具的設計方法和步驟
一、制訂總體方案,繪制結構草圖
二、繪制夾具裝配圖
三、繪制零件圖
四、夾具設計過程示例
第三節 定位方案設計
一、工件定位應注意的問題
二、定位元件的選用
三、一位誤差的分析與計算
第四節 對刀、導向裝置設計
一、對刀裝置設計
二、導向裝置設計
第五節 夾緊裝置設計
一、夾緊裝置的組成和要求
二、確定夾緊力的基本原則
三、夾緊力的計算
四、常用典型夾緊機構
第六節 夾具體設計
一、概述
二、夾具體的結構
三、夾具對機床的定位設計
第七節 夾具裝配圖的繪制
一、繪制夾具裝配圖的注意事項
二、裝配上應標注的尺寸、公差和技術要求
三、夾具公差與配合的選擇
四、裝配圖上位置公差的標注
五、裝配圖上技術要求的確定
第八節 各類機床夾具的設計要點
一、車床專用夾具設計要點
二、鑽床專用夾具設計要點
三、銑床專用夾具設計要點
四、鏜床專用夾具設計要點
五、切具齒機床專用夾具設計要點
六、組合機床夾具設計要點
第九節 夾具設計常見錯誤舉例
第四章 課程設計示例
一、零件的工藝分析及生產類型確定
二、選擇毛坯,確定毛坯尺寸,設計毛坯圖
三、選擇加工方法,制定工藝路線
四、工序設計
五、確定切削用量及基本時間
六、夾具設計
第五章 常用設計資料
第一節 毛坯尺寸公差與機械加工餘量
一、鑄件尺寸公差與機械加工餘量
二、鋼質模鍛件公差及機械加工餘量
三、鍛件模鍛斜度及圓角半徑
第二節 各種加工方法的經濟精度及表面粗糙度
一、典型表面加工的經濟精度和表面粗糙度
二、常用加工方法的形狀與位置經濟精度
……
第六章 課程設計題目選編
參考文獻

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