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牛仔褲的設計

發布時間: 2021-01-30 07:46:53

A. 牛仔褲該怎麼設計哦。。

…………關鍵是自信。貝克漢姆就算穿個麻袋也是新潮。

B. 急求 關於牛仔褲的設計創意

去些設計類網站看看吧。

新品發布會前November牛仔的設計總監留意到內一個奇怪的設計,新來的設計助理把牛仔褲的容第五個口袋和前門襟拉鏈的開口方向放在了左面。 「我知道每款牛仔褲的生產量最少可以有50條,我想總會有50個左撇子」這個剛畢業的學生這樣回答上司的疑問。在他的堅持下總監同意了他的設計。出忽意料的是這款設計當年取得了巨大成功,訂單被創記錄的追加。「總會有50個左撇子」也成了November牛仔最經典的一句廣告語,成了「個性化設計滿足個性化需求」的代名詞在設計界快速流傳。代名詞在設計界快速流傳。

偶是左撇子了,這個牌子的褲子創意倒是還不錯,就是不知道哪裡有賣這個褲子的?

希望對你有幫助!~~~~

C. 設計牛仔褲需要懂得什麼

一.知道自己要設計的款式是什麼版型
二.明白設計的市場對象
三.需要什麼風格(結構設計,圖案設計,色彩設計(涉及到洗水顏色))
四.最重要的是洗水工藝.

另外各種面料輔料洗後的效果最好有一定的了解.

D. 我想做牛仔褲的設計學哪個設計軟體好呢

CorelDraw圖形繪制 Photoshop效果處理

E. 牛仔褲的設計者是誰

牛仔褲
牛仔褲的由來 牛仔褲,英文名為「Jeans」,最早記載於1567年,是對來自義大利港口城市那亞(Genoa)祥的商船水手所穿的褲子的稱謂,捷即「或「Genoese」Genes」。從19世紀60年代開始「Jeans」這個響當當的名字才被利維公司正式採用 ,在這之前人們把它稱之為「齊腰工裝褲」(Waist High Over all)、「褲子」(Pantaloons)。

說起牛仔褲,人們自然會想起1849年美國那次淘金潮,當時第一批踏上美國大陸的移民,他們可以說是一窮二白,他們不得不拚命的工作。強烈的勞動使得衣服極易磨損,特別是在1849年礦工們一窩蜂湧進加利福尼亞州,形成了當時著名的淘金潮。由於衣料非常容易破損,人們迫切希望有一種耐穿的衣服在這種背景下,堅實、耐用的牛仔褲應運而生。利維 斯特勞斯(Levi Strauss)被公認為是牛仔褲的發明者。 1850年,他所創立的利維公司(Levi`s)生產的501牛仔褲就是世人所知的牛仔褲的鼻祖了。30年代中期 ,在美國中西部農業地帶幾乎人人都穿的牛仔褲第一次被帶到密西西比河以東的繁華都市,從此牛仔褲開始步入流行服裝的行列。

第二次世界大戰期間,美國當局把牛仔褲指定為美軍的制服,大批的牛仔褲隨盟軍深入歐洲腹地。戰後士兵返回美國,大量積存牛仔褲在當地限量發售由於這種褲子美觀、實用、耐穿,又價格便宜,所以在當地大受歡迎。於是歐洲本地的工作服製造商紛紛爭相仿效美國的原裝貨色,從而使牛仔褲在歐洲各地普及、流行開來。美國好萊塢的影視娛樂業對帶動牛仔褲的國際流行風潮起了不可低估的作用。50年代期間的著名電影如《無端的反抗》、《天倫夢覺》等,片中的主角都穿著舒適、大方的牛仔褲,在那些大牌明星引導潮流的影響下,牛仔褲在當時成為一種時尚的標志。

在人們的印象中,經典的牛仔褲應該是這樣的:靛藍色、純棉斜紋布、臀部緊身、中低腰短襠設計、褲腿略小、拷鈕 、緝明線、貼袋、釘標牌等裝飾。 然而,最早的牛仔褲並不是就跟我們所想像中的那樣。牛仔褲的鼻祖--利維公司,它所推出的501牛仔褲可以說是牛仔褲的經典之作。 下面我們就以它的發展過程來回溯一下牛仔褲從誕生到經典的變遷:

1855年--最早的牛仔褲只有一個後袋,並且沒有約克。

1872年--始創用金屬鉚釘加固牛仔褲受力部位。

1873年--牛仔褲由灰色改為靛藍色。後袋飾以橙色的雙拱式線跡。

1886年--把後腰標牌的圖案由小矮人改為兩匹馬。

1890年--加上一個表袋與後約克。

1905年--加上第二個後袋,至此牛仔褲有五個口袋的形式固定了下來。

1922年--在褲腰增設腰帶襻。

1937年--後袋的鉚釘被藏在裡面。

1941年--取消了牛仔褲前開襟下部的鉚釘。 二戰期間去掉了後腰蝴蝶結及表袋鉚釘,而後袋的雙拱式線跡則由印製的相似圖形來代替。一枚月桂樹葉代替了拷鈕上的標志「L.S.&Co.S.F.Cal.」。

1947年--拱式線跡重新出現。

1950年--為隨應時尚潮流,褲管裁成更瘦身的式樣。

1955年--開始生產裝有拉鏈的501牛仔褲。

1959年--開發出經過預縮處理的牛仔褲。

1966年--後口袋角處以條棒形短線跡代替鉚釘固定。

1971年--紅色標牌由祥「LEVI`S」改為捷「Levi`s」。

1983年--由於織機技術的改進,使得門幅增寬,紅褲邊消失。 進入90年代,科技的高速發展使得製作牛仔褲的工藝大大提高,加上時間的積累令牛仔褲獲得了今天的完善結構。

F. 牛仔褲設計靈感來源

以前美國西部牛仔穿的衣服

G. 現在牛仔褲的設計思路是什麼

時尚,潮流,美感,個性

H. 牛仔褲設計知識

洗有一定的了解,同樣的布,水洗工藝的不一樣,可能變化出很多種樣子,什麼回樣的布料怎答么樣洗出來 會更好
軟體的話,就一般的PS什麼之類的服裝設計類軟體就好
想成為成熟的牛仔設計師還是要花上一兩年時間的,不過……也要看個人的,而且還要看有沒有那個環境給你成長
這個行業發展前景還是挺好的,現在牛仔褲是年輕人必備的,甚至已經形成了他們的牛仔文化,
呵呵……工資嘛!還是看什麼樣的企業的,參考一般設計師工資標准即可……
好好乾哈!加油!

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