動畫角色造型設計
『壹』 動畫角色設計的目的和意義是什麼
通常情況下,角色設計都容易被理解為角色造型設計,是美術性質的工作,這是一個很大內的誤會。容誠然,動畫角色設計最終都是以造型來呈現的,但如果我們的設計理念僅僅局限在美術造型的范疇,僅僅局限於在角色造型的審美性上去下工夫,創造一個僅僅在外在的形式上有審美價值的角色形象,設計必然缺乏思想,所設計的角色必然缺乏靈魂與精神,缺乏感染力。在圖形時代,我們周圍有各種各樣的動畫角色形象資料,如果角色的設計沒有特定的目標和要求,沒有更深層次的思考,那和隨意抄襲一個形象有什麼差異呢?所以,角色設計不光是一個造型設計的問題。立足於角色塑造為目的的設計與單純以造型為目的的設計在思考方式上是截然不同的。 本書介紹了角色設定與設計思維;角色設計與造型;角色設計與角色塑造;角色設計流程與表現;卡通藝術的創意;角色設計與動畫工程技術規劃;動畫角色設計的教與學;動漫角色圖例欣賞等內容。
『貳』 動漫角色設計
1頭身比,2服裝的設計直接可以反應出角色的性格,職業,性別,朝代,心情等等。所以不容忽視。3統一的關系,劇情是整體,角色相當於具體內容。只有兩種統一了,才能構建一個合理的劇情,才能引人入勝。
『叄』 繪制一個動畫角色的轉面造型設計,包括角色的正面、側面、3/4正側面,背面,3/4背側面
或者一個動畫角色的轉化面造型與設計包括教師的正面側面四分之三正面背面都是可以的根據你的需要隨時可以調整的
『肆』 動畫角色造型設計課題來源及研究的目的和意義
在分析三維動畫的創作手法,藝術風格製作流程的基礎上,著重討論研究三回維角色造型答的設計要素,設計理念對整個影片的重要影響力。結合動畫短片的驗證設計和創作實踐,提出在三維動畫中角色造型設計的設計理念及藝術特點等方面的新見解,新認識並作出正確結論。
『伍』 動畫角色設計包括哪些方面
1、幾何型的組合
任何一個自然形態都是由多幾何形所構成的,這些大的幾何形組成了自然形態的基本骨架,在觀察和繪畫形象時應從大處著眼,將自然形態的物體加以劃分,以幾何形化的思維方法來觀察分析它,從而便於我們畫出它的基本形態。
2、誇張變形
誇張變形是在了解自然形態的結構基礎上來進行變形的。誇張變形不是隨意的擴大或縮小,而是根據自然形態的內在骨骼結構、肌肉和皮毛的走向變化來進行的。
3、擬人化的處理
擬人化的處理式動畫形象設計中一個重要的創作方法。在動畫形象設計中,對於動物、植物、道具等形象的設計往往採用擬人化的手法進行處理。
(5)動畫角色造型設計擴展閱讀
設計特點——
事實上,所有動漫人物基本都屬於架空概念的造型藝術角色,因此動漫角色的整體特性是由其所屬的故事內容決定。在文化藝術創作領域中,動漫角色是構築一個全虛擬藝術造型世界的基本元素,
所以動漫角色具有很強的非現實性,設計時就會允許對現實人物造型進行一定程度的藝術改造、加工和誇張。這就是非現實動漫造型的一個典型範例,從五官的誇張度很容易看出來。
基於動漫人物角色的非現實性,人物設定的藝術造型對藝術誇張程度並不設限,可以很寫實,也可以很誇張。即使基於現實所創作的人物角色,依然會給予一定的誇張,這可以從寫實派漫畫作品中看出。
『陸』 動漫人物的造型特點
動漫人物的造型特點:
動畫的角色造型設計是將角色設計為可視的形象,這種形象的風格和特徵具有多樣性,從現實到非現實有多樣化的表現方式。但是,無論取材於哪裡,都離不開他作為表達人類精神和情感的載體這一特徵。因此,在設計和研究之前,我們都要做大量的案頭工作,了解各種造型外在特徵和內在性格的差異,然後遵循動畫造型設計的性質進行簡化、藝術化、誇張變形等。動畫造型的主要性質特徵主要有以下兩種。
一、簡約性
動畫造型設計的總體的藝術特徵是簡潔有力,簡潔是動畫角色造型設計的最基本的要求,指用盡可能簡潔的的造型手段來塑造動畫角色,有力是指能夠通過簡潔的造型充分的表現出角色的內性格特徵。這也不但是造型設計藝術上的追求,同時也是製作工藝對造型設計的特別要求,因為一部動畫片的繪制需要大量的原畫,繪制原畫是一個難度大而又繁復的工作,如果每幅原畫減少幾根線條,就意味著可以減少大量的工作量,所以以簡潔的造型表現出豐富的性格特徵非常必要。
二、藝術性
動畫片作為一種藝術作品,它的藝術性也是必不可少的,它和舞台劇、電影或其他的戲劇形式不同,它是畫出來的角色,不管它是提煉自自然界中的動物,植物還是人物,都是經過一定的提煉,簡化再賦予其獨特的藝術魅力而成的,由於經過了這種藝術化的提煉過程,因此動畫中的造型元素本身就具備一定的藝術性。
『柒』 卡通人物造型設計
【向正科技動漫設計】 主要產品有:動漫應用 應用范圍:為各類玩具、電子游戲、兒童食品、休閑食品、旅遊風景區等生產企業進行其相關產品的動漫形象創意設計、創作其核心產品的形象品牌和形象故事,使之在其市場廣告記憶策略中,形成鮮明的產品特色和產品個性,達到擴大產品品牌知名度,擴大產品規模化暢銷的目的。 產品動畫展示: 動畫展示產品能夠有非常大的優勢,傳統印刷的宣傳冊經過設計、排版、輸出、再進行批量印刷,所設計的宣傳冊在成本開支上只是限量上的批量印刷,而且一經輸出印刷,內容上已完全不能更改,某些企業、商貿公司的客戶遠在外地及國外,耍將宣傳冊遞送到他們手上需經過郵寄快遞方式,不但成本開支上增加了費用,而且人員亦浪費了不少時間。互動產品宣傳冊的特點是使文件分發成本趨近於零。 網路廣告動畫設計: 目前很多企業網站需要廣告的設計,與傳統廣告設計有點不一樣,互動的廣告動畫設計能很好的讓訪問者有很深刻的印象,它能帶給視覺上的愉悅,更有印刷版本所不能比擬的互動環境。 影視動畫製作: 商業廣告設計製作/節目片頭包裝/企業專題片/樓盤廣告設計/政府形象宣傳在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。 http://www.plusbe.com/caseshow.aspx?parentid=1
『捌』 動畫角色造型分類怎麼分
寫實類、 寫意類、 抽象類